RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      검색결과 좁혀 보기

      선택해제
      • 좁혀본 항목 보기순서

        • 원문유무
        • 음성지원유무
        • 원문제공처
          펼치기
        • 등재정보
        • 학술지명
          펼치기
        • 주제분류
          펼치기
        • 발행연도
          펼치기
        • 작성언어

      오늘 본 자료

      • 오늘 본 자료가 없습니다.
      더보기
      • 무료
      • 기관 내 무료
      • 유료
      • 블록체인 시스템의 확장성 개선 방안

        유민서(Minseo Yu),단아(Dana Yang),도인실(Inshil Doh) 대한전자공학회 2020 대한전자공학회 학술대회 Vol.2020 No.8

        In the distributed network based blockchain, the time required to reach consensus among network participants increases as the number of transactions which should be verified increases. Therefore, transaction processing time slows down and that impacts system scalability. In this work, on the local and global ledger management in edge/cloud structure, we propose methods to improve the blockchain system performance in terms of size scalability, geographic scalability, and management scalability. Our proposal has size and management scalability in the aspect that it can decrease processing time as the number of accumulated blocks grows through block management on the layered architecture. For the geographical scalability, efficient consensus and hence performance enhancement can be acquired through selecting some verifiers in advance and adopting proper consensus algorithms according to the characteristics.

      • KCI등재

        사회적 연결망의 동원이 장애인의 취업과 임금수준에 미치는 영향

        강정한,양유민 한국장애인고용공단 고용개발원 2013 장애와 고용 Vol.23 No.2

        본 연구는 장애인 실업자의 어떤 구직 노력이 취업 확률을 높이는지, 취업 장애인의 경우 어떤 취업경로가 더 높은 임금과 연결되는지를 사회적 연결망의 유형별 효과에 초점을 두고 살펴 보았다. 사회적 연결망의 유형을 크게 친밀 연결망과 지인 연결망으로 구분하고, 전자는 결속된 연결망 구조를 바탕으로 하는 후원효과를 통해 취업에, 후자는 열린 구조를 바탕으로 하는 정보효과를 통해 임금수준에 긍정적 영향을 미칠 것으로 보았다. 한국장애인고용공단의 장애인 고용패널조사 결과 2008년 1차부터 2011년 4차까지의 데이터를 이용해 종단분석한 결과, 구직자의 취업 여부에는 사회적 연결망의 효과가 미미했고, 취업자의 임금 수준에는 기대한대로 후원 효과보다는 정보 효과가 나타났다. 상술하자면, 취업여부에는 친밀 연결망과 지인 연결망 모두 효과가 유의하지 않고 주로 장애등급의 효과가 압도적이었으며, 취업자의 경우 가족, 친척, 선후배 등 친밀 연결망의 소개를 통해 취업한 경우보다 업무상 지인 연결망을 통해 취업한 경우가 임금 수준이 높앗다. 결과적으로 장애인이 많이 동원하는 친밀 연결망은 취업과 임금수준 모두에서 효과적이지 않은 것으로 판명되었다. 더불어, 학교 추천을 통해 특별 채용이나 일반 채용으로 취업하는 경우가 장애인 구분 채용이나 비공식적 채용으로 취업하는 경우보다 높은 임금 수준을 보인 반면, 공공 및 민간 취업알선기간은 취업이나 임금에 별다른 효과를 보이지 못하는 것으로 나타났다. 따라서 장애인의 사회적 연결망의 폭을 넓히고 학교 역할의 확대를 통해 장애인 의무고용을 넘어서는 취업기회를 확보하는 정책이 추구되어야 할 것으로 보인다. This paper aims to identify effective types of social networks for employment and wage in the labor market for the disabled. We divide two types of social networks: close networks that have the patronage advantage and acquaintances networks that have infromation advantage. We expect that close networks help employment and acquaintances networks improve the wage level. We analyze the first to the forth waves of Panel Survey of Employment for the Disabled, covering years from 2008 to 2011. Given their disadvantages in the job market, the disabled tend to overwhelmingly mobilize close networks in the job market. Our analysis, however, found that neither type of social networks has significant effect on employment but acquaintances networks significantly improve the wage level for disabled employees. We also found that general recruitments through school recommendation show higher wage than the quota-employment for the disabled which is imposed and supported by government. Therefore, policy efforts should be reoriented toward extending acquaintances networks and broadening the roles of school beyond quota-employment for the disabled.

      • KCI등재

        Severity-Adjusted Dexamethasone Dosing and Tocilizumab Combination for Severe COVID-19

        홍진영,고재훈,진영,하소영,Eliel Nham,허경민,조선영,강철인,정두련,백진,유민,박효정,이범기,허희재,강은숙,서지영,정치량,백경란 연세대학교의과대학 2022 Yonsei medical journal Vol.63 No.5

        Purpose: Real-world experience with tocilizumab in combination with dexamethasone in patients with severe coronavirus disease(COVID-19) needs to be investigated. Materials and Methods: A retrospective cohort study was conducted to evaluate the effect of severity-adjusted dosing of dexamethasonein combination with tocilizumab for severe COVID-19 from August 2020 to August 2021. The primary endpoint was30-day clinical recovery, which was defined as no oxygen requirement or referral after recovery. Results: A total of 66 patients were evaluated, including 33 patients in the dexamethasone (Dexa) group and 33 patients in thedexamethasone plus tocilizumab (DexaToci) group. The DexaToci group showed a statistically significant benefit in 30-day clinicalrecovery, compared to the Dexa group (p=0.024). In multivariable analyses, peak FiO2 within 3 days and tocilizumab combinationwere consistently significant for 30-day recovery (all p<0.05). The DexaToci group showed a significantly steeper decreasein FiO2 (-4.2±2.6) than the Dexa group (−2.7±2.6; p=0.021) by hospital day 15. The duration of oxygen requirement was significantlyshorter in the DexaToci group than the Dexa group (median, 10.0 days vs. 17.0 days; p=0.006). Infectious complications andcellular and humoral immune responses against severe acute respiratory syndrome coronavirus 2 (SARS-CoV-2) in the convalescencestage were not different between the two groups. Conclusion: A combination of severity-adjusted dexamethasone and tocilizumab for the treatment of severe COVID-19 improvedclinical recovery without increasing infectious complications or hindering the immune response against SARS-CoV-2.

      • KCI등재

        딥러닝을 이용한 음식 이미지 분류 기술 개발

        이가경,임세연,진이,유민,김선옥 사)한국빅데이터학회 2023 한국빅데이터학회 학회지 Vol.8 No.2

        본 연구는 20대와 한국인을 대상으로 한 건강관리 애플리케이션의 음식 이미지 분류 모델을 개선하는 것을 목표로 진행되었다. AI Hub에서 546,194개의 이미지를 수집하여 175개의 음식 클래스를 구성하였으며, ResNet 인공지능 모델을 학습하고 검증하였다. 추가적으로, 실제 촬영한 음식 이미지에 대한 인식 정확도가 상대적으로 낮게 나타나는 원인에 대해 고찰하고, 이를 해결하기 위한 방안으로 모델 성능을 최적화를 위한 다양한 방법을 분석하였다. This study was conducted with the aim of improving the food image classification model of a health care application targeting Koreans in their twenties. 546,194 images were collected from the Public Data Portal and AI Hub, and 175 food classes were constructed. The ResNet artificial intelligence model was trained and validated. Additionally, we deeply investigated the reasons for the relatively lower recognition accuracy of the actual food images, and we attempted various methods to optimize the model’s performance as a solution.

      • KCI등재

        Histological Study of Oculocutaneous Albinism in the Korean Bitterling, Acheilognathus signifer (Osteichthyes; Cyprinidae)

        오민기,박종영,유민,강언종,상근,김응오,조용철,박인석,김치홍,Ishinabe Toshihiro 한국어류학회 2008 韓國魚類學會誌 Vol.20 No.3

        The Korean bitterling, Acheilognathus signifer (Osteichthyes Cyprinidae), is an endemic and endangered species in Korea. During developmental stages, a small number of oculocutaneous albinism (with colorless body and eyeballs) were observed in the species. In order to investigate histological differences between normal and albinic bitterling, the dorsal skin and choroid-retina of the eyes were taken. The skin and eyes of normal and albino bitterling were similar in structure except for the presence or density of pigment cells. In normal bitterling, the epidermal melanocytes and dermal melanophores were abundantly developed in both the skin and epidermis of the eyes. But in the albino, the dorsal skin had few melanins, and the pigment cells over the choroid-retina pigment epithelium and iris of the eye were very small.

      • KCI등재

        An Analysis on Serious Games and Stakeholders’ Needs for Vocal Training Game Development

        Xiaopeng Yang(샤오펑),Edwina Dwi Sadika(에드위나 사디카),Gradiyan Budi Pratama(그라디안 프라타),Younggeun Choi(최영근),Yu-Kyung Kim(김유경),Ji-Yun Lee(이지윤),Yunju Jo(조윤주),Giwook Kim(김기욱),Jin-Kook Lee(이진국),Min-Jung Yu(유민정),M 한국언어청각임상학회 2019 Communication Sciences and Disorders Vol.24 No.3

        배경 및 목적: 본 연구는 발성훈련에 대한 언어치료 환자의 치료 동기와 참여를 향상시키기 위한 기능성 게임에 대한 요구사항과 개발방향을 파악하기 위해 수행되었다. 방법: 문헌조사, 이해당사자 요구조사, 기존 3가지 발성훈련 게임(Visi Pitch, Dr. Speech, Vox System)의 벤치마킹 분석이 수행되었다. 결과: 문헌조사를 통해 13가지 게임 사용자 경험 척도들(유용성, 서사성, 몰입, 즐거움, 창의성, 오디오 심미성, 개인적 충족감, 사회적 연결성, 시각적 심미성, 정확성, 개인 맞춤형 분석, 게임 분석, 치료 연속성)이 파악되었다. 사용자 경험 척도들 중 기존 언어치료게임에서 일반적으로 미흡한 속성들로는 창의성(평균 만족도=2.5-4.3; Likert 7점 척도 사용), 사회적 연결성(2.4-4.4), 치료 연속성(1.7-4.7), 그리고 개인 맞춤형(2.5-5.0)이 파악되었다. 논의 및 결론: 본 연구의 사용자 경험 척도들은 발성훈련 기능성 게임을 평가하는 데 유용하게 활용될 수 있으며, 기존의 게임들이 상대적으로 미흡한 사용성 경험 척도를 보완하는 새로운 기능성 게임 개발이 필요하다. Objectives: The present study intended to identify the needs and development directions of a serious vocal training game for better motivation and commitment of patients with voice disorder to voice therapy. Methods: A literature review, a survey of stakeholders’ needs, and a benchmarking analysis of three vocal training games (Visi Pitch, Dr. Speech, and Vox System) was conducted. Results: From the literature review, thirteen game user experience scales (usability, narratives, play engrossment, enjoyment, creative freedom, audio aesthetics, personal gratification, social connectivity, visual aesthetics, accuracy, customization, game analytics, and therapy continuity) were identified for vocal training games and then applied to evaluation of the existing games. From the user experience scales, features not commonly implemented in the existing games include creative freedom (average satisfaction score, 2.5 to 4.3 out of 7), social connectivity (2.4 to 4.4), therapy continuity (1.7 to 4.7), and customization (2.5 to 5.0). Conclusion: The user experience scales would be of use to assess vocal training games, and new serious games need to be developed to complement the existing games in terms of the four scales found relatively lacking.

      연관 검색어 추천

      이 검색어로 많이 본 자료

      활용도 높은 자료

      해외이동버튼