http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
대용량 발전소 터빈 조속기 신뢰성 확보를 위한 고압제어유계통 관리 방안에 관한 연구
강구화(Gu-Hwa Kang),이태훈(Tae-Hoon Lee),문승재(Seung-Jae Moon),이재헌(Jae-Heon Lee),유호선(Hoseon Yoo) 대한기계학회 2008 대한기계학회 춘추학술대회 Vol.2008 No.5
In this work, the right management procedure for hydraulic power oil will be discussed and suggested. A thermal power plant turbine should respond to the change of load status. However, to satisfy the frequency of alternating current, the revolution per minute should be kept constant. Therefore, by controlling the flow rate of the steam to the turbine, the governor satisfies the load variation without alternating the revolution per minutes of the turbine. To protect the governor, the hydraulic power unit should be managed carefully by controlling the quality and the flow rate of the oil.
이상연,김형섭,강구화,김현진,조태경,최우용 에스케이텔레콤 (주) 2001 Telecommunications Review Vol.11 No.6
급증하는 이동통신망에서의 무선 데이터 트래픽의 수요에 부응하고 서비스 품질을 희생하지 않으면서 기존 음성 서비스 또한 포용하기 위해서 핵심망(Core Network) 분야에서는 IP(Internet Protocol) 네트웍이 차세대 핵심망의 유력한 후보로 지정되고 있다. 본 논문에서는 IP 네트웍을 기반으로 하는 핵심망인 All-IP Core Network 기술에 대해서 현재 SK Telecom이 개발중인 3GPP All-IP 시스템을 기준으로 표준화 동향, 네트웍 구조와 네트웍 구성 요소의 기능 및 호처리 절차에 대해서 자세히 살펴보고자 한다. 그리고 All-IP 망을 도입하는데 있어서의 기존망과의 연동 및 망 진화 방안을 기술한다.
김미경,최우용,강구화,김형섭,이상연,이황수 에스케이텔레콤 (주) 2003 Telecommunications Review Vol.13 No.2
차세대 이동통신망의 솔루션으로 제안되고 있는 all IP 구조는 제어 트래픽과 데이터 트래픽 모두를 IP 기반 망을통해 보낸다. 이러한 망구조를 통해 이동통신망은 다양한 IP 기반 멀티미디어 서비스를 제공할 수 있다. 그러나 기존IP 기반 망에서는 best-effort 방식으로 트래픽을 보내므로 단대단 QoS (End-to-end QoS) 보장 문제가 발생한다. 특히 통신 사업자는 제공하려는 다양한 비즈니스 요구에 맞는 QoS가 보장되기를 요구할 것이다. 따라서 3GPP에서는단대단 QoS 보장을 위해 정책 기반 망 관리(PBNM: Policy-based Network Management) 방식을 적용할 것을 권고하고 있다. 본 논문에서는 3GPP에서 제시하는 핵심망 구조에 정책 기반 망 관리 기법을 적용한 예의 성능을 ns-2 툴을 이용한 모의 실험을 통해 분석하였다. 그 결과로 적절한 정책을 적용하면 원하는 형태의 단대단 QoS를 성취할수 있음을 보였다.
제 3 세대 이동통신 시스템(FPLMTS)을 위한 이동 멀티미디어 프로토콜
김성,안병철,강구화,배예경,박용완 에스케이텔레콤 (주) 1996 Telecommunications Review Vol.6 No.5
1990년대 이후 전 세계적으로 이동 통신 서비스에 대한 요구가 폭발적으로 커지고 있으며 요구 서비스도 음성 뿐만아니라 오디오, 데이터, 팩스, 영상 등과 같은 멀티미디어 서비스를 시간과 장소의 제약없이 언제, 어디서나, 누구에게도 제공할 수 있는 방향으로 전개되고 있다. 이와같은 환경 변화를 수용하기 위해 국제 표준화 기구(ITU-T/R)를 중심으로 논의중에 있는 제 3 세대 이동통신 시스템(FPLMTS)은 2000년대초 상용 서비스를 목표로 세계 각국에서 개발중에 있으며 국제 표준화 기구를 통해 자국의 개발 규격을 반영하기 위한 치열한 노력을 전개하고 있다. 한국이동통신에서도FPLMTS의 핵심 기술을 조기에 확보하고자 광대역 CDMA를 기반으로 한 FPLMTS 테스트베드를 개발하고 있다. 본논문에서는 FPLMTS 테스트베드에 적용하는 이동 멀티미디어 프로토콜을 설계하기 위해 필요한 프로토콜 요구사항과기본 설계 방향, 프로토콜 구조와 계층별 엔터티의 기능 및 구조, 논리 채널 구조, 착신 및 발신 호/연결 절차 등에 대해 기술하고 향후 프로토콜의 개발 방향과 고려사항에 대해 논한다.