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      • KCI등재

        신상품의 프리어나운싱 상황하에서 상호작용성과 플로우가 DMB 휴대폰의 수용에 미치는 영향

        이원준,송용태 에스케이텔레콤 (주) 2005 Telecommunications Review Vol.15 No.5

        기존의 많은 연구들은 상호작용성을 신제품의 수용과 사용행동에 영향을 주는 중요한 요인으로 보았다. 그러나 프리어나운싱된 상황 하에서의 기술수용에 대한 상호작용성의 영향에 관한 연구는 많이 이루어지지 않았다. 본 연구는 DMB서비스의 프리어나운싱 상황 하에서 기존의 기술수용모델(TAM)의 지각된 편리성, 지각된 유용성과 상호작용 속성인 생동감, 반응성, 고객화가 어떠한 관계인지 살펴보고, 그와 함께 플로우가 수용의도에 직접적으로 영향을 주는가를 규명하고자 하였다. 연구 결과 생동감과 고객화는 지각된 편리성과 지각된 유용성에 긍정적인 영향을 주는 것으로 나타났으며, 플로우와 같은 정서적인 상호작용에의 몰입은 사용편리성이나 유용성의 지각없이도 수용의도에 직접적인 영향을 미치고 있음이 나타났다.

      • SDN 분야 연구기회 발견을 위한 텍스트 마이닝 기법의 적용

        이윤재,오준석 에스케이텔레콤 (주) 2015 Telecommunications Review Vol.25 No.3

        급변하는 ICT 환경에 대응하기 위해 네트워크에 대한 구조적 개선이 요구되고 있다. SDN은 그 대안으로 제시되고 있으며, 기술적 가시화와 관련 제품이 등장하면서 SDN 산업 활성화에 대한 기대가 커지고 있다. 이러한 시점에서 SDN과 연관된 기술 동향을 파악하고, 유망한 연구 분야를 제시하는 것은 중요한 의미를 가진다고 할 수 있다. 본 연구는 텍스트마이닝 기법을 사용하여 SDN 관련 특허들을 분석하고, 이를 바탕으로 해당 분야의 기술 동향과 연구기회를 탐색하였다. 분석 결과 SDN 연관 분야에서는 주로 네트워크 가상화와 관련된 하드웨어 연구들의 특허들이 주를 이루고 있으며 제어, 애플리케이션, 보안과 관련된 연구들이 연구기회로 나타났다. 본 연구는 텍스트마이닝 기법 기반 특허 분석을 통하여 SDN 관련 분야의 기술 동향을 파악하고 연구 기회를 도출하고 해당 분야의 연구 방향을 제시했다는 점에 의의가 있다고 하겠다.

      • KCI등재

        고화질 비디오 압축을 위한 고성능 필름 그레인 노이즈 제거 필터

        황인성,정진우,최장원,최윤식,김성제 에스케이텔레콤 (주) 2014 Telecommunications Review Vol.24 No.2

        본 논문은 극장용 필름 영화를 디지털화 하여 저장하는 기술인 고화질 비디오 압축 분야에 사용될 수 있는 진보된필름 그레인 노이즈 제거 기술을 제안하고자 한다. 일반적으로 노이즈라고 하면 제거 대상인데 고화질 비디오 압축 분야에서 필름 그레인 노이즈는 고화질 비디오의 자연스러움을 담보해 주는 중요한 요소로 절대로 제거 되어서는 안되는노이즈에 속한다. 그러나 여타 노이즈와 마찬가지로 이 필름 그레인 노이즈도 역시 전형적인 비디오 압축에 있어서 큰짐이 되는데 고주파 영역에서 상대적으로 큰 에너지 레벨을 가지고 있기 때문이다. 결국 필름 그레인 노이즈를 잘 보존하면서 동시에 압축 성능을 극대화 하기 위해서는 압축 단계에서 상기 노이즈를 제거한 후 압축을 수행하고 복원 단계에서 복원 후에 이 필름 그레인 노이즈를 다시 합성해 주는 것이 필요하다. 한편 원영상으로부터 필름 그레인 노이즈를 얼마나 잘 분리해 내느냐가 압축 효율 및 자연스러움 정도에 큰 영향을 끼치게 되는데 이를 잘 수행하기 위한 진보된필름 그레인 노이즈 제거 기술, 시간적 크로스 컬러 필터 처리 방식을 제안하고자 한다. 이 필름 그레인 노이즈 제거 기술은 기존 방식과는 달리 시간적 상관 관계 및 R, G, B 컬러 평면 간의 상관 관계를 동시에 이용하여 성능을 개선하였는데 특히 핵심 기술인 컬러 간 예측을 이용한 컬러 영상 노이즈 제거 기술은 필름 그레인 노이즈가 집중되어 있는 B 컬러 평면에서 우수한 성능을 보여주었고 빠른 움직임으로 인해 종래의 시간적 상관 관계를 이용한 필터가 제거하지 못하는 노이즈 제거에 탁월한 효과를 보여 주었다. 또한 노이즈가 제거된 비디오에서의 압축 이득이 이전의 기술보다 더 우수하면서도 동시에 재 구성된 비디오 화질이 원영상처럼 자연스러움을 더욱 잘 보존 할 수 있음을 확인할 수 있었다.

      • KCI등재

        통합 HVI 기반 운전자 위험 상황 판단 알고리즘

        박선홍,오영달,김은정,권락범 에스케이텔레콤 (주) 2015 Telecommunications Review Vol.25 No.3

        2012년 교통안전공단의 보고서에 따르면 안전운전불이행 유형중 졸음운전과 주의 분산(운전 중 휴대전화 사용)이 50% 이상을 차지하는 것으로 나타났다. 즉, 국내 교통사고를 줄이기 위해서는 교통사고 사망자수의 70%이상을 차지하는 안전운전불이행 유형에서 졸음운전과 주의분산 행위를 억제하는 것이 효과적이라고 말할 수 있다. 선행 연구에서는 영상과 생체신호기반의 졸음운전과 주의 분산 행위를 모니터링하여 운전자에게 경고를 주는 기술이 대부분을 차지하고 있다. 본 연구에서는 복합적인 요인으로부터 발생하는 교통사고를 방지하기 위해서는 통합 HVI(영상, 생체, 차량 거동정보)를 퍼지이론을 적용하여 운전자 위험상황을 판단하는 알고리즘에 대해 제안하였다. 입력변수로는 영상에서는 일정시간 동안 누감은 시간의 누적 비율을 나타내는 PERCLOS와 시선 추적을 통한 시선분산정보, 생체에서는 심박수, 그리고 차량정보에서는 전방차량과의 안전거리 및 차선이탈 정보를 활용하였다. 이러한 입력변수를 바탕으로 퍼지이론을 적용하여 위험상황 판단 모델을 구현하고 시뮬레이션을 통하여 검증하였다.

      • 능동형 노출시간 조정을 활용한 가상화 기반 침입감내시스템 설계

        송시후,임정민,윤현수 에스케이텔레콤 (주) 2014 Telecommunications Review Vol.24 No.2

        prevent intruders from gaining enough time to fully analyze a system by periodically reactivating each server inshort cycles. However, considering the limited resources of the system, this process puts heavy pressure on boththe hardware and software of the system. In this paper, we propose an advanced intrusion tolerance system thatuses its resources in an efficient manner by actively changing its exposure time depending on the circumstanceswithin a range that does not compromise the security of the system. Using the CSIM20 simulator, we haveshown that the proposed system shows improved efficiency and security compared to prior systems with a fixedcluster size. 최근 활발히 연구되고 있는 가상화를 기반으로 한 침입감내시스템은 각 서버를 비교적 짧은 시간의 주기 간격으로재활성화 함으로써 공격자에게 시스템을 파악할 시간적인 기회를 허용하지 않는 것을 핵심으로 하고 있다. 그러나 매우 짧은 주기로 반복되는 재활성화 과정은 시스템의 한정된 자원을 고려했을 때 하드웨어 및 소프트웨어적으로 큰 부담을 안겨 주고 있다. 본 논문에서는 시스템이 상황에 따라 노출시간을 능동적으로 변화시킴으로써 재활성화를 통한보안성의 저하를 방지하는 범위에서 효율적으로 자원을 활용할 수 있는 개선된 침입감내시스템을 제안한다. 또한CSIM20 시뮬레이터를 이용하여 클러스터 크기가 고정된 기존 시스템에 비해, 효율성과 보안성 측면에서 향상된 결과를 입증하였다.

      • KCI등재

        와이브로 서비스의 유용성 판단과 채택의도에 영향을 미치는 요인들에 관한 연구

        이재신,이민영 에스케이텔레콤 (주) 2009 Telecommunications Review Vol.19 No.2

        본 연구는 현재 도입 초기에 있는 와이브로 서비스에 대한 채택의도에 영향을 미치는 주요인으로서 유용성 인식을 상정하고 이에 영향을 주는 요인들에 대해 살펴보았다. 기존의 기술의 확산과 채택에 대한 연구에서는 새로운 기술이 도입 될 때 기술이 가져다주는 경제적 이점 혹은 기술이 지니고 있는 특성, 콘텐츠 품질 등을 중심으로 채택 요인들을 살펴보았다. 그러나 본 연구는 그러한 경제적, 기술적 요인들 외에 사회적 영향, 유사한 관련 서비스에 대한 의존도, 이용 동기 등에 중점을 두고 와이브로의 유용성 인식에 영향을 주는 요인들을 조사하였다. 이를 위해 아직까지 와이브로 서비스를 사용해 보지 않은 성인 902명을 대상으로 설문을 실시하였다. 연구 결과는 연구모형에서 상정한 요인들이 와이브로의 유용성 인식에 중요한 역할을 하며 유용성 인식을 통해 채택의도에 간접적인 영향을 주는 것으로 나타났다.

      • 다중점 영상회의를 위한 DCT 영역에서의 효율적인 영상 해상도 축소 및 합성 기법

        서광덕,김재균 에스케이텔레콤 (주) 2002 Telecommunications Review Vol.12 No.4

        다중점 영상회의를 위해서 다중의 영상 신호를 제어 및 처리할 수 있는 MCU(Multipoint Control Unit)가필수적으로 사용된다. MCU에서는 회의 참가자들로부터 수신된 다중의 입력 영상 신호들을 수신하여 적절한 변환을 행한 후 하나의 출력 영상 신호를 회의 참가자들에게 보내게 된다. 다중점 영상회의를 효율적으로 관리하기위해 다중의 입력 영상 화면들의 해상도를 축소한 후 하나의 영상신호로 합성하여 전송하는 기능을 MCU에 추가할 필요가 있다. 본 논문에서는 다중점 영상회의 시스템을 위한 DCT 영역에서의 효율적인 영상 해상도 축소 및합성 기법에 대해 논한다. 효율적인 영상 해상도 축소기법을 위해서 기존 방법의 주된 문제점이 움직임 벡터의부적절한 활용임을 발견하여 이 문제점을 해결하기 위한 해결책을 제시 한다. 제안된 방법과 기존 방법을 이용하여 실제 해상도 축소 및 합성 시스템을 구현 했을 때의 성능 차이를 주·객관적인 화질 비교를 통해 확인 한다. 비교 결과 화면간 움직임이 큰 영상의 경우 제안된 방법의 우수성이 입증 되었다.

      • 이동통신에서의 정보보호기술

        김건우,유형소,문상재 에스케이텔레콤 (주) 2000 Telecommunications Review Vol.10 No.5

        이동통신과 인터넷이 연계 통합되어감에 따라 정보보호기술도 이러한 환경에 적합하도록 발전하고 있다. 제2세대 이동통신에서는 정보보호기술로서 가입자와 통신사업자 간의 인증과 데이터 스크렘블링이 제공되었고 제3세대인 IMT-2000의 대두로 이동 인터넷에 적합한 정보보호 서비스로 발전하게 되었다. 아직까지 경제적인 측면과 호환성으로 인한 대칭키 기반의 정보보호기술이 주로 국제 표준이나 실제 서비스에 채택되고 있으나 IMT- 2000 후반기 혹은 다음의 제 4세대 이동통신 환경에서는 공개키를 기반으로 모든 정보보호 서비스가 제공되리라본다. 본 논문에서는 IMT-2000을 기점으로 하여 이전에 주로 연구된 인증기술을 살펴보고, 현재 진행중인IMT-2000 이동통신을 위한 정보보호기술 및 무선 인터넷을 위한 WAP에서의 보호기술을 간략히 기술한다.

      • 무선 협력통신망의 개요와 연구 방향

        정동근,최계원,전화숙 에스케이텔레콤 (주) 2007 Telecommunications Review Vol.17 No.6

        각각 하나의 안테나를 장착한 다수의 통신 장비가 협력하여 서로의 데이터를 중계하여 주고, 송신된 데이터의 목적국은 복수의 경로를 통해 수신된 정보를 함께 활용함으로써 통신 효율을 높이는 새로운 통신 방식을 협력통신이라 한다. 협력통신 기법은 기본적으로 공간 다이버시티를 제공하며, 이를 적절한 부호화 기법 및 프로토콜과 결부하여 사용하면 시간 다이버시티도 얻을 수 있다. 협력통신의 이득은 본질적으로 가상적 MIMO 동작과 중계에서 도출되므로, 협력통신에 대한 연구는 주로 PHY 계층에 초점이 맞추어져 왔다. 그러나 협력통신 기술을 실제 시스템에 적용하기 위해서는 시스템 수준의 이득, 또는 말단 사용자의 응용 수준에서의 이득이 제공되어야 한다. 따라서 실제적 협력통신 기법은 무선 통신시스템의 여러 가지 통신망(network) 관련 사항을 면밀히 고려하여 설계되어야 한다. 본 논문에서는 협력통신을 통신망 관점에서 개괄한다. 협력통신 기법을 사용하는 무선통신망, 즉 무선 협력통신망의 MAC 계층 및 그 상위 계층에 관련된 연구 및 기술 개발 분야를 살펴보고, 향후 과제를 논의한다. 구체적으로, 복수의 중계국이 존재하는 협력통신망과 이러한 통신망을 위한 MAC 프로토콜에 관련된 기술, 각 사용자의 파트너를 정하고 관리하는 문제, 한 통신망 내에서 다단계 협력을 하는 경우 가능한 여러 경로 중 하나를 선택하는 경로선정 등이다. 또 자원 효율을 높이기 위한 cross-layer 설계/엔지니어링 기술을 협력통신 시스템에 적용하는 방안에 대해서도 알아본다.

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