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      대학수업을 위한 활동이론 기반 플립드 러닝(flipped learning) 수업모형 개발

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      https://www.riss.kr/link?id=T14170671

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      국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

      이 연구는 대학교육에서 활용할 수 있는 활동이론 기반 플립드 러닝 수업모형을 개발하고, 개발된 모형을 타당화하기 위한 목적으로 실시되었다. 플립드 러닝 수업의 실행을 지원하는 기존 수업모형들이 학습자 중심 교육방법이라는 플립드 러닝의 특성 고려 부족, 교수자와 학습자의 역할과 활동 변화 고려 부족, 체제적 관점에서의 수업 활동 제시 부족, 활용 가능한 도구와 자원의 안내 미흡 등의 한계를 가지고 있다는 점을 확인하여 이러한 문제점을 극복하는 새로운 형태의 플립드 러닝 수업모형을 활동이론을 활용하여 개발・제시하고자 하였다. 연구문제는 첫째, 대학 교육환경에서 플립드 러닝 수업 운영을 위한 활동이론 기반 모형의 구성요소와 절차를 개발하는 것이며, 둘째, 전문가 검토 및 교수자 반응 평가를 통해 개발된 모형의 논리적 타당성을 검증하고 수업현장에서의 학습자의 반응을 조사하여 모형의 효과를 확인하는 것이다.
      수업모형 개발을 위해서 모형 개발과 모형 타당화 연구를 수행하였다. 모형 개발 연구에서는 문헌분석 및 사례연구를 실시하여 플립드 러닝 수업 실행 관련 자료를 수집하고 이를 토대로 활동이론을 적용하여 플립드 러닝 수업체제를 분석하였다. 수업체제 분석결과는 활동이론과 플립드 러닝 분야 전문가의 검토로 타당성을 검증하였다. 전문가 의견에 따라 수정된 플립드 수업체제 결과 분석을 기반으로 모형의 단계, 세부 절차와 구성요소를 구조화하여 1차 모형을 개발하였다.
      모형 타당화 연구에서는 개발된 모형에 대한 타당도를 검증하였다. 내적 타당화를 위해서는 모형개발 및 플립드 러닝 관련 내용 전문가의 검토와 대학 초보 교수자의 반응평가를 실시하였다. 외적 타당화를 위해서는 이 연구에서 개발된 수업모형을 적용한 실제 대학 수업을 운영하고 수업에 참여한 학습자를 대상으로 설문조사 및 면담을 수행하였다. 전문가 검토와 교수자 반응평가, 학습자 반응평가 결과에서 확인한 수정・보완사항을 반영하여 대학 수업을 위한 활동이론 기반 플립드 러닝 수업모형을 최종 개발하였다.
      본 연구에서 최종 개발된 대학교육 환경에서의 플립드 러닝 수업 실행을 위한 모형은 크게 교실 전-중-후 수업 단계의 순서로 이루어지며 교수자와 학습자의 활동, 도구 및 환경의 요소를 구체적으로 포함하고 있다. 이 모형은 대학 교수자가 플립드 러닝을 실제 교육현장에 효율적으로 실행할 수 있도록 단위 수업의 절차와 요소를 교수자와 학습자의 활동을 중심으로 구체적이고 명시적으로 안내하고 있으며, 수업실행에 필요한 도구와 환경 영역을 강조하고 있는 것이 특징이다. 이러한 연구결과와 관련하여 기존의 제안된 플립드 러닝 수업모형과 본 연구의 결과물인 활동이론 기반 플립드 러닝 수업모형과의 비교, 플립드 러닝 수업모형 개발과 적용 측면에서 논의하였다. 이 연구의 가정과 방법론상의 제한점을 바탕으로 모형의 현장 적용과 추후 연구에 관해서도 제언하였다.
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      이 연구는 대학교육에서 활용할 수 있는 활동이론 기반 플립드 러닝 수업모형을 개발하고, 개발된 모형을 타당화하기 위한 목적으로 실시되었다. 플립드 러닝 수업의 실행을 지원하는 기존 ...

      이 연구는 대학교육에서 활용할 수 있는 활동이론 기반 플립드 러닝 수업모형을 개발하고, 개발된 모형을 타당화하기 위한 목적으로 실시되었다. 플립드 러닝 수업의 실행을 지원하는 기존 수업모형들이 학습자 중심 교육방법이라는 플립드 러닝의 특성 고려 부족, 교수자와 학습자의 역할과 활동 변화 고려 부족, 체제적 관점에서의 수업 활동 제시 부족, 활용 가능한 도구와 자원의 안내 미흡 등의 한계를 가지고 있다는 점을 확인하여 이러한 문제점을 극복하는 새로운 형태의 플립드 러닝 수업모형을 활동이론을 활용하여 개발・제시하고자 하였다. 연구문제는 첫째, 대학 교육환경에서 플립드 러닝 수업 운영을 위한 활동이론 기반 모형의 구성요소와 절차를 개발하는 것이며, 둘째, 전문가 검토 및 교수자 반응 평가를 통해 개발된 모형의 논리적 타당성을 검증하고 수업현장에서의 학습자의 반응을 조사하여 모형의 효과를 확인하는 것이다.
      수업모형 개발을 위해서 모형 개발과 모형 타당화 연구를 수행하였다. 모형 개발 연구에서는 문헌분석 및 사례연구를 실시하여 플립드 러닝 수업 실행 관련 자료를 수집하고 이를 토대로 활동이론을 적용하여 플립드 러닝 수업체제를 분석하였다. 수업체제 분석결과는 활동이론과 플립드 러닝 분야 전문가의 검토로 타당성을 검증하였다. 전문가 의견에 따라 수정된 플립드 수업체제 결과 분석을 기반으로 모형의 단계, 세부 절차와 구성요소를 구조화하여 1차 모형을 개발하였다.
      모형 타당화 연구에서는 개발된 모형에 대한 타당도를 검증하였다. 내적 타당화를 위해서는 모형개발 및 플립드 러닝 관련 내용 전문가의 검토와 대학 초보 교수자의 반응평가를 실시하였다. 외적 타당화를 위해서는 이 연구에서 개발된 수업모형을 적용한 실제 대학 수업을 운영하고 수업에 참여한 학습자를 대상으로 설문조사 및 면담을 수행하였다. 전문가 검토와 교수자 반응평가, 학습자 반응평가 결과에서 확인한 수정・보완사항을 반영하여 대학 수업을 위한 활동이론 기반 플립드 러닝 수업모형을 최종 개발하였다.
      본 연구에서 최종 개발된 대학교육 환경에서의 플립드 러닝 수업 실행을 위한 모형은 크게 교실 전-중-후 수업 단계의 순서로 이루어지며 교수자와 학습자의 활동, 도구 및 환경의 요소를 구체적으로 포함하고 있다. 이 모형은 대학 교수자가 플립드 러닝을 실제 교육현장에 효율적으로 실행할 수 있도록 단위 수업의 절차와 요소를 교수자와 학습자의 활동을 중심으로 구체적이고 명시적으로 안내하고 있으며, 수업실행에 필요한 도구와 환경 영역을 강조하고 있는 것이 특징이다. 이러한 연구결과와 관련하여 기존의 제안된 플립드 러닝 수업모형과 본 연구의 결과물인 활동이론 기반 플립드 러닝 수업모형과의 비교, 플립드 러닝 수업모형 개발과 적용 측면에서 논의하였다. 이 연구의 가정과 방법론상의 제한점을 바탕으로 모형의 현장 적용과 추후 연구에 관해서도 제언하였다.

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      목차 (Table of Contents)

      • Ⅰ. 서론 1
      • 1. 연구의 필요성 및 목적 1
      • 2. 연구문제 8
      • 3. 용어의 정의 8
      • 가. 플립드 러닝 8
      • Ⅰ. 서론 1
      • 1. 연구의 필요성 및 목적 1
      • 2. 연구문제 8
      • 3. 용어의 정의 8
      • 가. 플립드 러닝 8
      • 나. 수업모형 9
      • 다. 활동이론 9
      • Ⅱ. 이론적 배경 10
      • 1. 플립드 러닝 10
      • 가. 플립드 러닝의 개념 및 특성 10
      • 나. 플립드 러닝의 수업절차와 실행과제 14
      • 2. 활동이론 17
      • 가. 활동이론의 개념 및 학습관점 17
      • 나. 교육 분야에서의 활동이론 활용과 실천사례 22
      • 3. 플립드 러닝 수업모형에 관한 선행연구 25
      • 가. 대학교육 환경에서 플립드 러닝 수업모형 연구 사례 25
      • 나. 대학교육 환경에서 플립드 러닝 수업모형 연구의 시사점 33
      • Ⅲ. 연구방법 37
      • 1. 연구범위 및 방법 설정 37
      • 2. 연구절차 39
      • 3. 모형 개발 41
      • 가. 문헌분석 41
      • 나. 사례연구 42
      • 다. 전문가 검토 46
      • 4. 모형 타당화 49
      • 가. 전문가 검토 49
      • 나. 교수자 반응 평가 52
      • 다. 학습자 반응 평가 53
      • Ⅳ. 연구결과 56
      • 1. 모형 개발 57
      • 가. 문헌분석 및 사례연구를 통한 플립드 러닝 수업체제 분석결과 57
      • 나. 플립드 러닝 수업체제 분석결과에 대한 전문가 검토 및 수정 81
      • 다. 1차 수업모형 개발 86
      • 2. 내적 타당화 89
      • 가. 전문가 검토 89
      • 나. 교수자 반응 평가 91
      • 3. 외적 타당화 94
      • 가. 수업 설계 및 실행 94
      • 나. 학습자 반응 평가 96
      • 4. 최종 수업모형 개발 101
      • 가. 모형의 전제 및 특징 104
      • 나. 모형의 단계별 설명 및 지침 106
      • Ⅴ. 논의 및 결론 115
      • 1. 요약 115
      • 2. 논의 117
      • 3. 결론 및 제언 123
      • 참고문헌 128
      • 부 록 144
      • 국문초록 156
      • ABSTRACT 158
      더보기

      참고문헌 (Reference)

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      2. 수업의 조건, 양용칠, 파주: 교육과학사, , 2014

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      10. 교육방법의 교육공학적 이해(제5판), 박성익, 최정임, 임철일, 이재경, 파주: 교육과학사, , 2015

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      9. 플립드 클래스룸이란 무엇인가?, 엄우용, 서울과학교육, 12, 28-31, , 2014

      10. 교육방법의 교육공학적 이해(제5판), 박성익, 최정임, 임철일, 이재경, 파주: 교육과학사, , 2015

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      27. 대학수업을 위한 문제중심학습(PBL) 설계모형 개발, 정현미, 나지연, 한국열린교육학회, 열 린교육연구, 20(3), 111-140, , 2012

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      59. 플립드 러닝(Flipped Learning)의 교육적 의미와 수업 설계에의 시사점 탐색, 이지현, 방진하, 방진하,이지현, 한국교원교육학회, 한국교원교육연구, 31(4), 299-319, , 2014

      60. CSCL에서 활동이론에 근거한 논증 지원 협력 스크립트 개발 및 효과 분석, 김효숙, 한양대학교 대학원 미간행 박사학위논문, , 2010

      61. “대단위 한국어 수업을 위한 역진행 수업(flipped classroom) 모형 개발 연구”, 박진욱, 이중언어학회, 이중언어학, 57, 75-102, , 2014

      62. 교수자의 성찰적 실천에 기반한 이러닝 수업컨설팅이 수업에 미치는 영 향, 정영란, 한국교육정보미디어학회, 교육정보미디어연구, 20(2), 275-301, , 2014

      63. 문화역사 활동이론을 통한 1년차 서울형 혁신학교의 수업혁신 활동의 이해, 김남수, 이혁규, 한국열린교육학회, 열린교육연구, 20(4), 357-382, , 2012

      64. 거꾸로 교실 (Flipped Classroom) 의 교육적 활용가능성 탐색을 위한 교사 인식 조사, 차현진, 박태정, 한국컴퓨터교육학회, 컴퓨터교육학회논문지, 18(1), 81-97, , 2015

      65. 교육공학의 이론적 기초. 박성익 외 공저 (2012). 교육공학의 원리와 적용(pp.55-92), 임철일, 파주: 교육과학사, , 2012

      66. 반전학습 (Flipped Classroom) 수업 모형 개발: 대학 미적분학 강의 사례를 중 심으로, 배영곤, 김현수, 권오남, 장수, 오국환, 이지현, 김유정, 수학교육논집, 30, 91-111, , 2013

      67. 협력적 지식창출 과정의 규명: 활동이론을 통한 e-learning 설계안 작성 활동의 분석, 한정선, 이경순, 한국교육공학회, 교육공학연구, 21(2), 29-62, , 2005

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      69. 거꾸로 교실(Flipped classroom)의 교실사회학적 의미 분석: 참 여 교사들의 경험을 중심으로, 이민경, 한국교육사회학회, 교육사회학연구, 24(2), 181-207, , 2014

      70. 원격대학 수업컨설팅에서 수업체제분 석 도구로서의 활동체제 모형에 대한 이론적 탐색, 성지훈, 박양주, 정영숙, 우영희, 한국교육공학회, 교육공학연구, 30(3), 361-383, , 2014

      71. 팀프로젝트학습에서 학습자의 효능감과 스캐폴딩이 학습참여도와 성취도에 미치는 영향, 김영수 ( Young Soo Kim ), 허희옥 ( Hee Ok Heo ), 양영선 ( Young Sun Yang ), 한국교육정보미디어학회(구 한국교육정보방송학회), 교육정보미디어연구, 20(4), 495-519, , 2014

      72. 플립드러닝 수업 적용 사례 연구: 대학생의 학습 및 비 학습 경험과 수업참여를 중심으로, 박완성, 김효원, 학습자중심교과교육학회, 학습자중심교과교육연구, 16(2), 525-546, , 2016

      73. 3차원 가상세계를 활용한 학 교폭력 문제해결 활동의 효과와 개선점: 활동이론을 적용하여, 조영환, 김윤강, 황매향, 홍서연, 김명섭, 이화여자대학교 교육과학연구소, 교육과학 연구, 46(4), 71-97, , 2015

      74. 거꾸로 교실 모형의 개발과 적용 사례의 연구 - 예비교사 교육에의 적용 결과를 중심으로 -, 박상준, 한국사회교과교육학회, 사회과교육연구, 22(2), 1-21, , 2015

      75. 대학 경영 교육에서 혁신적 교수법 적용에 따른 학습 성과 및 수강생 만족도 분석과 시사점, 한승희, 여은정, 김진백, 한국경영학회, Korea Business Review, 19(4), 181-202, , 2015

      76. 대학교육에서 플립러닝(Flipped Learning)의 효과적 활용을 위 한 교수학습 전략 탐색: 사례 연구, 임정훈, 교육공학연구, 32(1), 165-199, , 2015

      77. 웹기반 프로젝트중심학습 환경에서 과제해결능력을 촉진시키는 스캐폴딩 설계모형 개발 연구, 장선영, 이명규, 한국교육공학회, 교육공학연구, 28(2), 371-408, , 2012

      78. ‘창의적 문제해결(CPS)’ 모형을 활용한 온라인 기반의 대학 수업 모형 개발 및 효과에 관한 연구, 임철일, 홍미영, 박태정, 교육정보미디어연구, 17(3), 399-422, , 2010

      79. “대학수업의 질 제고를 위한 학습자중심교 육의 중요도와 실행도 분석: 교수들의 인식을 중심으로”, 권성연, 신소영, 김지심, 학습자중심교과교육학회, 학습자중심교과교육 연구, 11(1), 151-78, , 2011

      80. 대학에서의 거꾸로 학습 (Flipped learning) 사례 설계 및 효과성 연구: 학습동기와 자아효능감을 중심으로, 김남익, 최정임, 전보애, 한국교육공학회, 교육공학 연구, 30(3), 467-492, , 2014

      81. 학습관리시스템의 대시보드 설계를 위한 학습자 중심 요구분석: 분석과 설계 도구로서 활동이론의 적용, 박연정, 조일현, 한국교육공학회, 교육공학연구, 30(2), 221-258, , 2014

      82. 플립러닝을 활용한 영어교과목의 융복합적인 운영에 관한 연구 -스크린영어, SNS영어 및 TED영어를 중심으로, 서정목, 한국교양교육학회, 교양교육연구, 9(3), 193-214, , 2015

      83. Psychology of learning for instruction (3rd ed). Boston, MA: Allyn & Bacon. 양용칠 역(2014). 수업설계를 위한 학습 심리학(제3판), Driscoll, M. P., 파주: 교육과학사, , 2005

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      85. 교양 스페인어 수업의 플립드 러닝(Flipped Learning) 수업모형 제안 -말하기 중심으로 진행되는 전북대학교 교양 스페인어 수업의 사례-, 정동섭 ( Dongsup Jung ), 고려대학교 스페인·라틴아메리카연구소, 스페인라틴아메리카연구, 8(1), 127-150, , 2015

      86. Flipped learning: Gateway to student engagement. Eugene, OR: International Society for Technology in Education. 정찬필, 임성희 공역(2015). 거꾸로 교실: 진짜 배움으로 가는 길, Sams, A., Bergmann, J., 서울: 에듀니티, , 2014

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      88. Flip your classroom: Reach every student in every class every day. Washington, DC: International Society for Technology in Education. 임진혁, 이선경, 황윤미 공역 (2015). 당신의 수업을 뒤집어라, Sams, A., Bergmann, J., 성남: 시공미디어, , 2012

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