문제를 해결하는 효과적인 방법 중 하나는 과거의 경험을 활용하는 것이다. 즉, 자신의 과거 경험 속에 현재 직면한 문제와 유사한 사례가 있고, 그 문제를 성공적으로 해결했던 방법을 기억...

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
https://www.riss.kr/link?id=T13143231
서울 : 서울대학교 대학원, 2013
학위논문 (박사) -- 서울대학교 대학원 , 교육학과(교육공학전공) , 2013. 2
2013
한국어
371.3078 판사항(22)
서울
(A) study on case design principles for case-based learning
ix, 251 p. : 삽화 ; 26 cm
참고문헌 수록
0
상세조회0
다운로드문제를 해결하는 효과적인 방법 중 하나는 과거의 경험을 활용하는 것이다. 즉, 자신의 과거 경험 속에 현재 직면한 문제와 유사한 사례가 있고, 그 문제를 성공적으로 해결했던 방법을 기억...
문제를 해결하는 효과적인 방법 중 하나는 과거의 경험을 활용하는 것이다. 즉, 자신의 과거 경험 속에 현재 직면한 문제와 유사한 사례가 있고, 그 문제를 성공적으로 해결했던 방법을 기억하고 있다면 과거 사례는 현재의 문제해결에 도움이 된다. 이처럼 경험은 인간의 의사결정이나 문제해결과 같은 고차원적인 사고에 영향을 미친다. 경험의 중요성에 대한 강조는 전문가 연구에서도 찾을 수 있다. 전문가들은 자신이 분야에서 직면하는 많은 문제들을 어렵지 않게 해결한다. 이는 전문가들이 해당 분야에 대한 전문적인 지식을 지니고 있을 뿐만 아니라 현재 직면한 문제를 해결하는데 유용하게 이용할 수 있는 과거 경험을 갖고 있기 때문이다. 그러나 초보자가 전문가의 경험을 공유하거나 이용할 수 있다면 전문가의 경험은 초보자가 직면한 문제해결에 도움을 줄 수 있다.
사례에 대한 학문적 관심은 인지심리학, 컴퓨터 공학, 법학, 경영학, 교육학 등과 같은 다양한 분야에서 찾을 수 있다. 첫째, 인지심리학 분야의 연구들은 는 문제해결에 과거 경험, 즉 사례를 이용하는 것을 유추(analogical reasoning)라고 정의하며, 유추를 잘 일으킬 수 있는 학습조건을 찾기 위해 표적문제와 바탕문제의 표면, 구조, 맥락과 같이 성공적인 전이에 영향을 미치는 여러 가지 변인들에 대해 연구하였다. 그 결과, 바탕문제와 표적문제 간에 표면 특성이나 맥락이 유사할수록 전이에 성공할 확률이 높음을 밝혔다. 그러나 실제적인 문제해결을 할 때 바탕문제와 표적문제가 표면유사성과 맥락 유사성을 갖기는 쉽지 않다. 둘째, 컴퓨터 공학 분야의 연구들은 인간의 지능이나 추론 과정을 모사하기 위한 시스템 개발에 관심을 두고, 사례기반추론 시스템을 직면한 문제에 적용하여 그 문제를 해결하기 위한 도구로 활용하기 위한 연구들을 하였다. 즉, 사례기반추론 시스템을 학습자들이 주어진 문제를 해결하기 위해 이용할 수 있도록 하기 위해 사례 데이터베이스 혹은 사례도서관의 구축에 관심을 갖는다. 이러한 연구들은 주로 정보처리적 관점에서 사례를 저장하고, 인출하는 방식에만 초점을 두고 있다.
셋째, 법학 및 경영학, 교육학 분야의 연구들은 사례를 활용하는 상황의 특수성이나 학자의 견해에 따라 매우 다른 형태로 사례를 활용한다. 법학 분야에서는 가상적인 질문을 통해 법적인 추론 능력을 훈련시키는 방식으로 사례를 활용하고 있으며, 경영학 분야에서는 기업에서 실제 일어나 사건들을 일정한 주제를 중심으로 하여 경영자가 의사결정을 하는데 필요한 기업의 역사, 철학, 당시의 외부적 상황 등을 다루는 것에 초점을 두고 있다. 따라서 법학이나 경영학 분야에서의 사례 활용은 특수한 상황적 특성을 반영하는 사례기반학습모형을 개발하는 연구들이 주류를 이루었다.
마지막으로 교육학 분야에서 사례에 관한 연구들은 교사교육과 같은 특정 상황에서의 사례 활용에 관한 연구나 효과성에 대한 연구가 대부분이었으며, 최근에는 이러닝 환경의 도입에 따라 웹을 활용하여 사례에 포함된 풍부한 자원을 제공하고, 학습자 반응을 데이터베이스화하고, 적응적으로 대응할 수 설계의 가능성을 반영한 이러닝 사례기반학습의 구현 가능성이 모색되고 있다.
이처럼 사례가 실제 상황을 제시함으로써 동기 부여 및 학습전이 측면에서 매우 유용하게 활용될 수 있으며, 다양한 분야에서 학문적인 특성과 관심에 따라 많은 연구들이 이루어졌음에도 불구하고, 좋은 사례를 찾아내는 것이 쉽지 않으며, 적합한 사례를 찾더라도 시나리오를 기술하는 것의 어려움 때문에 교육현장에서 사례가 많이 활용되고 있지 못하다. 따라서 본 연구에서는 사례를 교육적으로 활용하고자 할 때 어떠한 사례를 선정해야 하는지, 선정된 사례를 재구성할 때 어떠한 원리를 고려해야 하는지에 관한 사례 설계 원리를 개발하고, 개발된 설계 원리의 타당성에 대해 검증하고자 하였다.
연구방법으로는 문헌연구에 기초한 개발연구 방법을 사용하였다. 먼저 사례 설계, 사례기반학습에 관한 선행 문헌을 탐색하였으며, 이를 토대로 사례기반학습을 위한 사례 설계 원리를 도출하고, 전문가 타당화 과정을 통해 도출된 설계원리를 수정하였다. 이와 함께 임상 심리학 및 교육공학 분야의 교수자 3인이 본 연구를 통해 개발된 사례 설계 원리를 적용하여 실제 강좌에서 활용할 사례를 설계하도록 하였으며, 그 후 개별 설계 원리의 유용성과 함께 면담 과정을 통해 설계 원리의 개선에 관한 의견을 수집하고, 분석하였다.
연구 결과 사례기반학습을 위한 사례 설계 원리로 ‘사례 활용 필요성 확인의 원리’, ‘사례 선정의 원리’, ‘사례 시나리오의 원리’, ‘교안 설계 원리’에 관한 네 가지 일반 설계 원리 및 26가지의 상세 설계원리를 개발하였다. 또한, 본 연구들 통해 제안된 설계원리를 적용하여 건강심리, 임상심리, 교육공학 분야에서 세 명의 교수자가 사례를 개발해 본 결과, 제시된 설계 원리가 사례를 선정하고, 변형하고, 활용하는 전반적인 과정에 도움이 된 것으로 나타났다. 마지막으로 개발된 사례를 반영하여 수업을 한 후, 사례에 대한 학습자 반응을 분석한 결과, 사례 설계 원리를 반영하여 개발된 사례가 배운 내용을 적용하여 의사결정을 하거나 문제해결을 하는데 도움이 되었다고 보고하였다.
연구 결과를 토대로 사례기반학습을 위한 사례 설계 원리의 개발 과정에 대한 탐색적 수준의 사례 설계 절차 모형을 제안하고, 교수 설계에 있어서의 시사점과 함께 본 연구의 제한점과 후속연구에 대해 제안하였다. 본 연구는 교육 현장에서 사례를 효과적으로 활용하기 위해 다루어야 할 중요한 특성들을 구체적이고, 처방적인 수준에서 제안하였으며, 본 연구를 통해 제안된 설계 원리들은 추후 사례를 저장하고, 관리하고, 공유하고, 활용하는데 있어서 유용한 정보로 활용될 수 있을 것이라고 기대한다.
목차 (Table of Contents)
참고문헌 (Reference)
1. Guide, Palincsar, Brown, , 1989
2. 경영지도, 배수진, , 2003
3. LearningbyDoing, Berman, Macpherson, Shank, Learningby doing, , 1999
4. 사례기반학습, 강인애, , 2007
5. Case-based reasoning, Kolodner, Janet L, Morgan Kaufmann Publishers, Case-based reasoning, , 1993
6. Dynamic memory theory, Schank, , 1999
7. Engines for education, Schank, Cleary, , 1995
8. How to analyze a case, Ellet, , 2007
9. 연세한국어사전, 연세언어정보개발연구원, 연세한국어사전, , 1998
10. Teaching as Storytelling, Egan, , 1986
1. Guide, Palincsar, Brown, , 1989
2. 경영지도, 배수진, , 2003
3. LearningbyDoing, Berman, Macpherson, Shank, Learningby doing, , 1999
4. 사례기반학습, 강인애, , 2007
5. Case-based reasoning, Kolodner, Janet L, Morgan Kaufmann Publishers, Case-based reasoning, , 1993
6. Dynamic memory theory, Schank, , 1999
7. Engines for education, Schank, Cleary, , 1995
8. How to analyze a case, Ellet, , 2007
9. 연세한국어사전, 연세언어정보개발연구원, 연세한국어사전, , 1998
10. Teaching as Storytelling, Egan, , 1986
11. 평생학습사회교육, 권대봉, 학지사, 평생학습사회교육, , 1996
12. Toward a pedagogy of cases, Shulman, , 1992
13. Cases as catalysts for case, Shulman, Colbert, , 1988
14. 게임 시나리오 작법론, 이재홍, , 2004
15. Every aurriculum tells a story, Schank, , 2002
16. Ins ide Cas e- Bas ed R easoning, Schank R.C, Riesbeck, , 1989
17. Law-Related Education in America, White Ⅲ, , 1975
18. Qualitative date analysis(2nded), Miles, Huberman, , 1994
19. What makes an analogy difficult?, Keane, , 1997
20. An anatomy of narrative curricula, Conle, C, Conle, , 2003
21. Learning and reasoning by analogy, Winston, , 1980
22. Teacher Education and the case idea, Sykes, Bird, , 1992
23. Using case studies to teach science, Herreid, , 2005
24. Analogical reasoining: What develops, Goswami, , 1991
25. Toward a general theory of expertise, Ericsson, Smith, , 1991
26. 법 교육의 문제와 수업전략, 이기우, , 1992
27. Environmentalcontext and human memory, Bjork, Glenberg, Smith, , 1978
28. Design and Development Research:Method, Richey, Klein, , 2007
29. T he pragmatics of analogical transfer, Holyoak, The pragmatics of analogical transfer, , 1985
30. The mechanisms of analogical reasoning, Gentner, , 1989
31. 법학교육방법론에 대한 소고, 박민, , 2006
32. Teaching public issues n thehigh school, Shaver, Oliver, , 1966
33. Context s for the use of classroom cases, Kagan, Contexts for the use of classroom cases, , 1993
34. Narrative knowing and the human sciences, Polkinghorne, Donald, State University of New York Press, Narrative knowing and the human sciences, , 1988
35. Schema Induction and Analogical Transfer, Gick M.L, K.Holyoak, Schema induction andanalogical transfer, , 1983
36. Case methods in the education of teachers, Doyle, , 1990
37. 법과 생활 : 케이스식 법학통론, 최종고, 博英社, , 2000
38. Constraint on the abstraction of solutions, Reed, , 1989
39. Mental leaps : analogy in creative thought, Holyoak, Keith James, MIT Press, Mental leaps: Analogy in creativethought, , 1995
40. Tell me a story: Narrative and intelligence, Schank, , 1990
41. Goal-Based Scenario(GBS) 이론의 재검토, 조일현, , 2003
42. Learning and memory : from brain to behavior, Gluck, Mark A, Worth Publishers, , 2008
43. Component processes in analogical reason- ing, Sternberg, Component processes in analogical reasoning, , 1977
44. Instruction design: What is it and why is it?, Reigeluth, , 1983
45. On retrieving analogues when solving problems, Keane, , 1987
46. When does context influencerecognition memory?, Baddeley, Godden, , 1980
47. Context-Dependent effectson analogical transfer, Spencer, Weisberg, , 1986
48. Those who understand knowledge growth in teaching, Shulman, L, Those who understand knowledge growth in teaching, , 1987
49. Use of examples and procedures in problem solving, Reed, Bolstad, Use of examples and proceduresin problem solving, , 1991
50. Emotionalmood as a context for learning and recall, Bower, Monteiro, Gilligan, , 1978
51. Schema abstraction”in multiple-trace memorymodel, Hintzman, , 1986
52. Knowledge and teaching: Foundations of the new reform, Sulman, Knowledge and teaching: Foundations of the newreform, , 1987
53. 성공적인 문제중심학습의 문제개발 원리, 송해덕, , 2006
54. Structure mapping : A theoretical framework for analogy, Gentner, Structure mapping: A Theoretical framework foranalogy, , 1983
55. Surface ans Structural similarity inanalogical transfer, Holyoak, Koh, , 1987
56. Theoretical and conceptual bases of instructionaldesign, Richey, , 1986
57. Problems and inconsistencies with Kolb’s Learningstyle, Garner, , 2000
58. Reminding and their effects in learning a cognitive skill, Ross, , 1984
59. Case studies in science: A novel method of scienceeducation, Herreid, , 1994
60. Constraints on spontaneous transfer in problem-solvingtasks, Stein, , 1986
61. Interactive storytelling: Technique for 21st centuryfiction, Glassner, , 2004
62. 사례기반 시뮬레이션 설계 원리에 관한 연구, 임철일, 연은경, , 2009
63. Designing reallifecasestosupport authentic design activities, Bennett, Hedberg, Designing real life casesto support authentic design activities, , 2002
64. Introduction to case method teaching : a guide to the galaxy, Wassermann, Selma, Teachers College Press, Teachers College, Columbia University, , 1994
65. Overcoming contnextuallimitations on problem-solving transfer, Holyoak, Catrambone, , 1989
66. 사례기반 추론을 통한 지식 공유 및 문제 해결, 조규락, 한국교육정보방송학회, "교육정보방송연구, , 2002
67. Generalizing from the use of earlier examples in problem solving, Kennedy, Ross, Generalizing from the use ofearlier examples in problem solving, , 1990
68. A Conceptual Basis for Educational Applications ofVirtual Reality, Winn, , 1993
69. Case-based teaching: Four experinces n educationalsoftware design, Schank, , 1982
70. Constructivism and the technology of instruction : a conversation, Duffy, Thomas M, Lawrence Erlbaum Associates Publishers, Constructivism and the technology ofinstruction: A conversation, , 1993
71. Understandingcomputers and cognition: A new foundation for design, Flores, Laboratory Winograd, , 1986
72. How to design a problem-based curriculum for the preclinical years, Barrows, Howard S., Springer Pub. Co., , 1985
73. The role of content and abstractinformation in analogical transfer, Weisberg, Reeves, , 1994
74. 사례 분석을 통한 PBL의 문제설계 원리에 대한 연구, 최정임, 한국교육공학회, "교육공학연구, , 2004
75. Typology of Case-Based Learning: The Content,Form, and Function of Cases, Jonassen, "Typology of Case-Based Learning: The Content, , 2006
76. Modeling by Analogy: Use ofAnalogical Reasoning n Model Management Systems, Liang, Konsynski, , 1993
77. Story telling-retelling as narrative inquiry in cyber learning environment, Heo, , 2004
78. Do Contrasting Examples FacilitateSchema Aquistion and Analogical Transfer?, Paterson, Gick, , 1992
79. Categorization and representation of physics problems by experts and novices, Glaser, Feltovich, Chi, Categorization andrepresentation of physics problems by experts and novices, , 1981
80. Judgment of frequency and recognitionmemory in a multiple-trace memory model, Hintzman, , 1988
81. Problem-based learning: Aninstructional model and its constructive framework, Duffy, Savery, , 1996
82. 왜 구성주의인가? : 정보화시대와 학습자중심의 교육환경, 강인애, 문음사, 왜 구성주의인가?: 정보화시대와 학습자중심의 교육환경, , 2001
83. 읽기 교사를 위한 사례기반 하이퍼텍스트 학습 효과 분석, 정옥년, 읽기 교사를 위한 사례기반 하이퍼텍스트 학습효과분석, , 2000
84. Reminding: noticing, remindingand using specific knowledge of earlier problems, Sofka, Ross, "Reminding: noticing, , 1986
85. 사이버공간에서의 ‘교육적 경험’을 위한 학습 환경 설계, 허희옥, 한국교육공학회, , 2003
86. Problem based learning: An instructional model and its constructivist framework, Savery, Duffy, , 1996
87. The early history of case-based instruction: Insightsfor teacher education today, Merseth, , 1991
88. Cognitiveapprenticeship: Teaching the crafts of reading, writing, and mathematics, Newman, Source: Collins, "Cognitive apprenticeship:Teaching the crafts of reading, , 1989
89. Some Limitations of the Case Method: Experiencesin a Mangement Development Program, Argyris, , 1980
90. Putting case-based instruction into context: Examples from legaland medical education, Williams, Putting case-based instruction into context:Examples from legal and medical education, , 1992
91. The Jasper Experiment : An exploration of issues in learning and instructional design, Cognition and T echnology Group at Vanderbilt, , 1991
92. This is like that: The use of earlier problems and theseparation of similarity effects, Ross, , 1987
93. Case-based reasoning and instructional design: Using stories to support problem solving, Jonassen, ez-Serrano, Hern, , 2002
94. Expert and exceptional performance: Evidence on maximal adaptations on task constraints, Ericsson, Lehmann, Expert and exceptionalperformance: Evidence on maximal adaptations on task constraints, , 1996
95. 문제해결 시나리오 ‘교수학습환경 설계 모형에 관한 형성적 연구, 임철일, 한국교육공학회, "교육공학연구, , 1998
96. Case-based reasoning: foundational issuesmethodological variations, and system approaches, Plaza, Aamodt, "Case-based reasoning: Foundational issues, , 1994
97. The specific character of abstractthought: Categorization, problem solving, and induction, Medin, Ross, "The specific character of abstractthought: Categorization, , 1989
98. 함수개념의 이해 촉진을 위한 수업 설계: 상황학습이론을 중심으로, 허혜자, 최정임, 대한수학교육학회, , 2001
99. A qualitative examination of problem-based learning at the K-8 level: preliminary findings, Sage, S. M, A qualitative examination of problem-based learning atthe K-8 level: Preliminary findings, , 1996
100. Object-Based Representations:Transfer Between Cases of Continuous and Discrete Models ofChange, Bassok, Olseth, , 1995
101. Effect of principle explanation andsuperficial similarity on analogical mapping in problem solving, Ross, Kilbane, , 1997
104. Variability of workedexamples and transfer of geometrical problem-solving skill: Acognitive-load approach, Paas, Van Merrienboer, , 1994
105. 내러티브 사고 양식인 스토리텔링 기법을 이용한 멀티미디어 교육 컨텐츠 개발, 허희옥, 한국교육공학회, "교육공학연구, , 2006
106. Surface similarity and in thedevelopment of analogical problem solving: Isomorphic andnonisomorphic transfer, Gholson, Pierce, , 1994
107. Distinguishing types of superficial similarities:Difference effects on the access and use of earlier problems, Ross, , 1989
108. 사례기반학습에서 사례의 구성방식과 추론활동 지원도구가 학습결과에 미치는 효과, 임영택, , 2009
109. The Design of Hypermedia Tools for Learning: Fostering Conceptual Change and Transfer of Complex Scientific Knowledge, Archodidou, Jacobson, The design of hypermediatools for learning: Fostering conceptual change and transfer ofcomplex scientific knowledge, , 2000
110. On drawing analogies when solving problems: Atheory and test of solution generation in an analogicalproblem-solving task, Keane, , 1985
111. Constraints onAccessing Abstract Source Information: Insanitation of PrinciplesFacilitates Children’s Analogical Transfer, Daehler, Yanowitz, Chen, , 1995
112. Transforming administrativepraxis: The potential of problem-based learning as aschool-improvement vehicle for middle and high schools, Hoover, Achilles, , 1996