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김정수 경기대학교 건축전문대학원 2005 경기대학교 건축대학원 논문집 Vol.9 No.-
네트워크라는 단어는 오늘날 현대사회에서 가장 많이 사용하는 단어중의 하나이다. 네트워크는 각각의 구성물들이 각각의 방법에 의하여 구성되어진 집합체로서, 수학과 사회학, 인류학, 컴퓨터공학, 물리학, 생물학, 경제학, 건축 등 모든 학문에서 논의되어 지고 있다. 네트워크의 구조는 개인 행동과 시스템 전체의 행동에 영향을 미친다는 점에서 건축 공간 모형이론에 있어서 중요하다. 네트워크 이론이 공간 모형에 적용이 되면 개인이 사용하는 공간이 전체의 공간 구조 속에서 어떠한 영향을 미치는지 알 수 있게 된다. 이를 통하여 "숨겨진 차원"에서 말하고 있는 공간구조에 대한 재 정의와 차원에 대한 문제를 제시해 줄 수 있다. 또한 네트워크의 구조는 건축의 구축방법에 있어서 부분과 전체에 대한 조합방식에 있어서 부분이 전체에 대하여 미치는 영향을 보여준다. 네트워크가 역동적인 존재인 것은 네트워크로 연결된 시스템 안에서 일들이 벌어질 뿐만 아니라, 시간이 흐르면서 구성요소들의 활동과 결정에 따라 네트워크 자체도 진화하고 변화해가기 때문이다. 네트워크의 이러한 끊임없이 진화하고 자기조직적인 시스템은 현실 사회의 복잡성을 표현하는데, 현실 사회를 구성하는 건축물 역시 끊임없이 진화하고 자기조직적인 시스템을 갖추어야 한다. 네트워크이론은 동기성 군집화 현상, 임의-편향성, 등의 여러 가지 현상에 의하여 자기조직화되고 진화하는 모습을 보여주고 있다. 1. 먼저 인터넷상의 블로그맵, 카페, 커뮤니티 등에 있어서 인터넷 라이프 스타일을 분석해 보고 인터넷 라이프 스타일이 형성되어 지는 모습을 통하여 네트워크 이론이 어떻게 인터넷 상의 라이프 스타일과 연결되어지는 가를 알아본다. 2. 거기서 보여지는 동기성, 군집화 현상, 임의성 등을 주요 사항으로 잡고, 인터넷 라이프 스타일을 현실 사회의 라이프 스타일에 대입하여 적용하고, 대입한 라이프 스타일에 형성된 여러 가지의 현상을 공간 모형에 적용시킨다. 3. 공간 모형이 초기의 자기화 모델에서 전체 시스템 모형에 어떠한 영향을 끼치고 서로 작용하는지를 알아봄으로 인해서 공간모형에 있어서의 진화, 자기조직화, 상호 공간 관계성등을 알아보고자 한다. The word 'network' is one of the words which are used most today in society. The network is the aggregate which each structures come to consist of by each method. Mathematics, sociology, anthropology, computer technology, physical science, biology, economics, architecture etc. We have been discussed in all study. A network structure has an influence on the deed of all an individual deed and system. It the advantage is important in a contructing a building space model theory. A network theory is applied to a space model, In the space which the individual uses space structure of a total, We can know that we make any influence. We present the definition and problem about the space structure about the dimension. We are saying in the "Hinding dimension". Also a network structure shows the total with the part in the setup method of the contructing a building, And the part shows influence in the mode of the combination about the total. Network take place in a system inside which is connected to the network, the network is a dynamic existence, As well, The network itself evolves and it changes according to the activity of components and decision as the time goes. We evolve constantly of the network's which we are such, The system to be self systematic expresses the complication of reality society, The building to form reality society evolves too constantly. Itself must have systematic system. A network theory the motive, a crowd phenomenon, the voluntariness, the back's of the propensity we are systematize and are showing an evolution self by various phenomenon 1. Internet blogmap, daum cafe, internet community in the back we try to analyze Internet life style through the appearance which Internet life style is formed how we find the edge which a network theory is connected with a life style on Internet 2. Which we are seen motive, a crowd pheno+menon, the voluntariness the back, we take to a main subject, we substitute Internet life style for a life style of reality society and apply, we apply various to be formed at a life style to substitute phenomenon to a space model 3. A space model own first stage's model, we trouble any influence at a total system model, we are due out find interacting, the evolution to stay at the space model. the self organization, we try to find each space connection.
증강현실 기반 과학과 STEAM 프로그램이 정신지체 학생의 과학과 학업성취도와 태도에 미치는 효과
김정수,신현기 국립특수교육원 2015 특수교육연구 Vol.22 No.2
본 연구는 증강현실 기반 과학과 STEAM 프로그램이 정신지체 학생의 과학과 학업성취도와 과학과에 대한 태도에 미치는 효과를 알아보는 데 목적이 있다. 이를 위해 2011 특수교육 기본교육과정 초등학교 5~6학년 과학과 나권 4단원 ʻ날씨와 생활ʼ을 중심으로 증강현실 기반 STEAM 프로그램을 16차시로 개발하였다. 본 연구의 효과를 알아보기 위해 사전-사후 통제집단 설계를 하였다. 고등학교 특수학급에 재학 중인 정신지체 학생들을 동질집단이 되도록 지능과 과학과 학업 성취도에 따라 실험집단과 통제집단에 각 18명과 15명을 배치하였다. 연구는 주당 2~3회씩 총 16차시에 걸쳐 실험집단은 증강현실 기반 STEAM 프로그램을 적용하고, 통제집단에는 교과서와 함께 개발된 전자저작물을 적용하였다. 본 연구의 효과 분석을 위해 공분산분석(ANCOVA)을 하였다. 본 연구를 통하여 증강현실 기반 과학과 프로그램이 정신지체 학생의 과학과 학업성취도와 태도에 유의한 효과가 있는 것으로 확인하였다. 따라서 증강현실 기반 과학과 STEAM 프로그램은 정신지체 학생의 과학과 학습지도에 효과적인 교수-학습 전략이라고 할 수 있기에 적용․발전시킬 필요가 있다.