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Open-Channel SSD 기반 RocksDB 시스템의 SStable 크기 설정
이상진(Sangjin Lee),백승수(Seungsu Baik),차재혁(Jaehyuk Cha) 대한전자공학회 2019 대한전자공학회 학술대회 Vol.2019 No.6
RocksDB는 Log-Structured Merge-tree (LSM-tree) 자료구조를 사용하여 Writeintensive한 workload를 효율적으로 처리하는 Key-Value Store이다. LSM-tree의 특성을 활용하여 신속하고 효과적인 데이터 처리가 가능하다. Open-Channel SSD (OCSSD)를 이용하여 RocksDB initializing 단계에서 LSM-tree의 SSTable 크기를 Setup한다. 첫번째로 하드웨어의 병렬성을 최대한 활용 할 수 있는 크기의 배수와 erase 단위인 block의 크기와 하드웨어의 parallel units의 개수를 고려하여 SSTable의 크기를 선택한다. 위의 과정을 통해 하드웨어의 활용을 높히고 Flash의 수명연장에 기여한다. 본 논문에서는 Flash를 활용하기 적합한 Host에서 하드웨어를 직접 제어하는 시스템을 구축하고, OCSSD의 하드웨어 구성을 Host에 드러내는 특징을 활용하여 RocksDB의 initializing할 때 LSM-tree의 최적의 SSTable 크기를 제안한다
국방 시뮬레이션에서 무기효과 데이터 획득을 위한 MSDL의 확장
이상진(Sangjin Lee),오현식(Hyun-Shik Oh),김도형(Dohyung Kim),이예림(Ye Lim Rhie),이순주(Sunju Lee) 한국시뮬레이션학회 2021 한국시뮬레이션학회 논문지 Vol.30 No.2
국방 모델링 및 시뮬레이션에서 교전상황을 모의할 때 바람의 방향이나 세기, 온도, 장애물과 같은 다양한 요소들이 탄의 명중률에 영향을 줄 수 있다. 이러한 요소는 명중확률 값과 표적의 탄착위치에 영향을 줄 수 있기 때문에, 신뢰성 있는 무기효과 데이터를 얻기 위해서는 이러한 요소들을 고려해야 한다. 본 연구는 신뢰성 있는 무기효과 데이터 계산을 위한 시나리오 설정을 위해 군사 시나리오 정의 언어인 MSDL(Military Scenario Definition Language)의 확장을 제안한다. 기존 MSDL의 요소 중 무기효과 데이터를 산출과 관리에 영향을 주는 요소인 시나리오 식별자(ScenarioID), 환경(Environment), 조직(Organizations), 그리고 설치(Installations)의 하위에 일부 요소를 추가하고, 해당 무기효과 데이터를 효율적으로 획득하기 위하여 적용하기 위하여 교전결과 처리 요소(DamageAssessment)와 실험계획 요소(DesignOfExperiments)를 추가하였다. 확장된 MSDL을 사용한 시뮬레이션 시나리오는 무기효과 데이터 산출을 위한 실험 시나리오 설정에서 교전에 영향을 주는 요소를 쉽게 반영할 수 있다. 확장된 MDSL은 무기체계 효과분석을 위한 실행환경인 AddSIM 4.0의 시나리오 설정 기능으로 반영되었으며, 이는 신뢰성 있는 무기효과 데이터 산출에 활용될 것이다. Many factors such as wind direction, wind strength, temperature, and obstacles affect a munition’s trajectory. Since these factors eventually determines the probability of hit and the hitting point of a target, these factors should be considered to obtain reliable weapon effectiveness data. In this study, we propose the extension of the MSDL(Military Scenario Definition Language) to reflect these factors to improve the reliability of weapon effectiveness data. Based on the existing MSDL, which has been used to set the initial condition of a military simulation scenarios, the newly identified subelements are added in ScenarioID, Environment, Organizations, and Installations as a scenario schema. Also, DamageAssessment and DesignOfExperiments element are added to make weapon effectiveness data easily. The extended MSDL enables to automatically generate the simulation scenarios that reflect various factors which affect the probability of hit or kill. This extended MSDL is applied to an integrated simulation software of weapon systems, named AddSIM version 4.0 for generation of weapon effectiveness data.
DFSS기법을 활용한 Rear Axle Mounting 구조 최적화에 대한 사례 연구
이상진(Sangjin Lee),변형배(Hyungbai Byun),백승(Seung Baek) 한국자동차공학회 2011 한국자동차공학회 부문종합 학술대회 Vol.2011 No.5
Stiffness of axle mounting structure is one of basic factors affecting on ride & handling performance of the vehicle. The easiest way to increase stiffness of the structure is increasing thickness of sheet metal panels or adding reinforcement. But that means an increasement of mass and process in manufacturing. Design for six sigma (DFSS) is a practical technique for robust and optimized design in manufacturing industry. In this study we applied DFSS to optimize thickness of panels of rear axle mounting structure for increasing stiffness and decreasing mass of the structure. The design of experiments(DOE) in DFSS is based on Daguch method and finite elements method (FEM) is applied to obtain stiffness of rear axle mounting. Control factors are thickness of 8 panels of the mounting structure, output responses are stiffness and mass of the structure, and noise factor is not applicable as relation between thickness and stiffness is linear.
이상진(Sangjin Lee),김성철(Seongcheol Kim),김득상(Duksang Kim),엄인용(Inyong Ohm),조용석(Yong-Seok Cho) 대한기계학회 2001 대한기계학회 춘추학술대회 Vol.2001 No.9
Steady flow bench test is a practical, powerful and widely used test in most engine manufacturers to give a design concept of a new engine. In order to use steady data as a performance index, it is necessary to build some database, which can correlate the port characteristics with engine data. However, it is very hard to investigate all port and valve shapes with experimental tools. The steady flow scheme is relatively simple and its results are bulk ones such as flow rate and momentum of flow. Therefore a CFD code can be easily applied to the port evaluation. In this study, the steady flow test was simulated through two and three-dimensional analysis on intake port design for comparing with experimental data and confirming the feasibility of applying analytic method. For this purpose, the effect of valve curvature on flow rate was estimated by a CFD code. There results were compared with those of real steady flow tests. As a result, the 2-D analysis described the phenomena qualitatively well, and also the results of 3-D analysis were almost consistent with experimental data.
다중 키넥트 환경에서 승가 탐지를 위한 깊이 정보 보정
이상진(Sangjin Lee),사재원(Jaewon Sa),한승엽(Seoungyup Han),김희곤(Heegon Kim),정용화(Yongwha Chung),박대희(Daihee Park) 대한전자공학회 2015 대한전자공학회 학술대회 Vol.2015 No.6
본 논문에서는 비디오 감시 시스템 기반의 축사 모니터링 시스템에서 다중 키넥트를 이용한 승가 상황 검출 방법을 제안한다. 한 개의 한우 축사 안에서 우방의 크기는 키넥트의 촬영 범위보다 넓기 때문에 우방 전체를 촬영하기 위해서는 다중 키넥트를 사용하여 승가 상황을 검출해야 한다. 특히, 축사의 구조를 고려하여 키넥트를 설치 할 경우 여러 대의 키넥트가 tilted downward-view로 깊이 정보를 획득해야 하기 때문에, 여러 대의 키넥트에서 tilted downward-view로 얻어진 깊이 정보들을 보정하여 승가 상황을 탐지하는 방법을 제안한다. 제안된 방법은 다중 키넥트로부터 획득한 한우까지 거리를 일정한 깊이 정보로 보정하고 보정된 깊이 정보를 합성하여 승가 행위를 검출 할 수 있음을 확인하였다.
[가솔린엔진부문] 흡기 포트 및 밸브 형상에 따른 3차원 유동특성 해석
이상진(Sangjin Lee),옥정규(Jungkyu Ohk),김득상(Duksang Kim),엄인용(Inyong Ohm),조용석(Yong-Seok Cho) 한국자동차공학회 2001 한국자동차공학회 춘 추계 학술대회 논문집 Vol.2001 No.11_1
Steady flow bench test is a practical, powerful and widely used test in most engine manufacturers to give a design concept of a new engine. In order to use steady data as a performance index, it is necessary to build some database, which can correlate the port characteristics with engine data. However, it is very hard to investigate all port shapes with experimental tools. The steady flow scheme is relatively simple and its results are bulk ones such as flow rate and momentum of flow. Therefore a CFD code can be easily applied to the pol1 evaluation. In this study, the steady flow test was simulated through two and three-dimensional analysis on intake port design for comparing with experimental data and confirming the feasibility of applying analytic method. For this purpose, the effect of valve curvature on flow rate was estimated by a CFD code. There results were compared with those of real steady flow tests. As a result, the results 3-D analysis were almost consistent with experimental data<br/>
이상진(Sangjin Lee),최재훈(Jaehoon Choi),강재우(Jaewoo Kang) 한국멀티미디어학회 2008 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2008 No.2
MP3는 높은 압축률로 인하여 기존에 존재했던 wav형식의 음악파일이 차지했던 영역을 잠식해 들어갔고, 결국 거의 모든 way파일의 영역을 점령 하였지만, 메타파일을 사용하지 않는 음악 검색의 영역이나, 음성의 파형에 기초하여 연구하는 음성 신호 처리학의 영역에서는 여러 가지 문제 때문에 MP3파일을 사용 할 수가 없었다. 따라서 기존의 두 영역의 연구에서는 한정된 저장 공간과 관련된 여러 문제로 인해서, 대량의 데이터를 이용한 연구를 진행하는데 많은 애로사항이 존재했다. 본 논문에서는 캐나다의 McGill 대학에서 개발한 Jaudio를 사용하여 MP3파일로부터 음악파일의 특성을 뽑아내고, 뽑아낸 각 특성들의 성격을 고려하여 음악 파일들을 단계별로 군집화 하는 과정을 트리와 유사하게 구성하고, 이를 통해 개개인의 음악적 기호를 나타내는 방법을 제시 하고자 한다.
e-Book 기법을 적용한 3D 어류 시뮬레이션 시스템
이상진(SangJin Lee),류남훈(NamHoon Ryu),이혜미(HyeMi Lee),오경숙(KyeongSug Oh),김응곤(EungKon Kim) 한국콘텐츠학회 2009 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집 Vol.7 No.1
컴퓨터의 성능 향상 및 정보 통신 기술의 발달은 출판 산업에도 영향을 주어 전자 자원의 한 형태인 e-Book 시스템이 출현하게 되었다. 이는 텍스트 및 2D 이미지 삽화를 이용한 방식으로, 고품질의 콘텐츠를 원하는 사용자들이 증가하고 있으며, 3D를 활용한 어류도감 등의 다양한 콘텐츠를 원하고 있다. 본 논문에서는 현재의 e-Book 시스템에 3D 애니메이션 객체를 삽입하여 텍스트의 이해도 및 상세 정보의 가독성을 높이고, 몰입감을 증가시키기 위해 e-Book 기법을 적용한 3D 어류 시뮬레이션 시스템을 설계하고 구현한다. As the improvement of computer performance and the development of IT technology have influence upon publishing industry, the e-Book system, a type of electronic resources, has come out. This is a method to use both texts and 2D image illustrations. Nowadays, there are more and more users who want high quality contents and a variety of contents such as the illustrated fish book using the 3D system. This article adds 3D animation objects to the current e-Book system and designs and realizes the 3D fish simulation system to which e-Book technology is applied so as to improve the comprehension of texts and readability of detailed information and increase readers' immersion as well.