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    게임놀이치료가 위축 아동의 사회성에 미치는 효과 = The effect of game play on the sociality improvement of withdrawn children

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    https://www.riss.kr/link?id=A103938261

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    본 연구는 게임놀이치료가 위축 아동의 사회성 증진에 미치는 효과를 알아보는데 목적을 두고 실시되었다. 연구 대상은 K-CBCL의 위축 척도가 70T이상인 아동 4명이다. 게임놀이치료프로그램은 주 2회, 한 회기 70분, 총 12회기로 실시하였다. 이는 관계 형성 및 친밀감 향상, 자기인식 및 자기표현 향상, 협력, 문제해결의 단계로 구성되었고, 이완활동(10분), 구조화된 활동(30분), 토론(10분), 자유놀이(20분)으로 진행하였다. 연구결과 교사가 보고한 사회성 검사에서 위축 아동 4명의 사회성을 증진시키는 결과를 얻었다. 그리고 이 연구는 위축아동의 사회성 증진의 기초자료로서 의의가 있을 것이다.
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    본 연구는 게임놀이치료가 위축 아동의 사회성 증진에 미치는 효과를 알아보는데 목적을 두고 실시되었다. 연구 대상은 K-CBCL의 위축 척도가 70T이상인 아동 4명이다. 게임놀이치료프로그램...

    본 연구는 게임놀이치료가 위축 아동의 사회성 증진에 미치는 효과를 알아보는데 목적을 두고 실시되었다. 연구 대상은 K-CBCL의 위축 척도가 70T이상인 아동 4명이다. 게임놀이치료프로그램은 주 2회, 한 회기 70분, 총 12회기로 실시하였다. 이는 관계 형성 및 친밀감 향상, 자기인식 및 자기표현 향상, 협력, 문제해결의 단계로 구성되었고, 이완활동(10분), 구조화된 활동(30분), 토론(10분), 자유놀이(20분)으로 진행하였다. 연구결과 교사가 보고한 사회성 검사에서 위축 아동 4명의 사회성을 증진시키는 결과를 얻었다. 그리고 이 연구는 위축아동의 사회성 증진의 기초자료로서 의의가 있을 것이다.

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    The purpose of this study is to identify the effect of game play on the sociality improvement of withdrawn children. The subjects of study were 4 children scored over 70T in K-CBCL withdrawn scale. The program was implemented 2 terms a weak, 70 minutes for each term, being totally 12 terms. The game play program consisted of formation of relationship and improvement intimacy, self-awareness and improvement self-expression, cooperation, problem solution. and each term consisted of relaxation activity (10 min), structurated activity (30 min), discussion (10 min), and free play. Game play enhances sociality of all the 4 withdrawn children on the sociality test reported by the teacher. And this study will be significant as baseline data in the sociality improvement of withdrawn children.
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    The purpose of this study is to identify the effect of game play on the sociality improvement of withdrawn children. The subjects of study were 4 children scored over 70T in K-CBCL withdrawn scale. The program was implemented 2 terms a weak, 70 minute...

    The purpose of this study is to identify the effect of game play on the sociality improvement of withdrawn children. The subjects of study were 4 children scored over 70T in K-CBCL withdrawn scale. The program was implemented 2 terms a weak, 70 minutes for each term, being totally 12 terms. The game play program consisted of formation of relationship and improvement intimacy, self-awareness and improvement self-expression, cooperation, problem solution. and each term consisted of relaxation activity (10 min), structurated activity (30 min), discussion (10 min), and free play. Game play enhances sociality of all the 4 withdrawn children on the sociality test reported by the teacher. And this study will be significant as baseline data in the sociality improvement of withdrawn children.

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    참고문헌 (Reference)

    1 최미애, "협동작업 중심의 집단미술치료가 지역아동센터 이용아동의 사회성에 미치는 영향" 평택대학교 사회복지대학원 2012

    2 한국교육개발원, "학생 위기 유형과 전문 상담기법" 2012

    3 엄애숙, "표현예술심리치료가 위축아동의 자기표현력과 사회성발달에 미치는 영향" 경인교육대학교 교육대학원 2005

    4 김숙희, "칭찬활동이 위축·고립된 아동에게 미치는 영향 : 현상학적 심리학적 분석" 청주교육대학교 교육대학원 2007

    5 최해윤, "친사회적 협동게임 활동이 위축정도가 높은 유아와 낮은 유아의 친사회적 행동에 미치는 영향" 영남대학교 교육대학원 2010

    6 윤지혜, "집단표현예술치료가 고위험군 아동의 사회성에 미치는 영향" 한양대학교 대학원 2009

    7 김미라, "집단미술치료가 위축아동의 자기 표현력 및 교우관계에 미치는 효과" 부산교육대학교 교육대학원 2009

    8 이혜경, "집단미술치료 프로그램이 초등학교 위축아동의 사회성과 스트레스에 미치는 효과" 부산교육대학교 교육대학원 2005

    9 이수희, "집단놀이 활동을 통한 아동의 자아존중감 변화 사례연구 : 편부모가족 방임아동을 대상으로" 대구대학교 재활과학대학원 2005

    10 윤자영, "집단게임놀이치료가 우울 아동의 우울 및 생활만족도에 미치는 영향" 명지대학교 대학원 2009

    1 최미애, "협동작업 중심의 집단미술치료가 지역아동센터 이용아동의 사회성에 미치는 영향" 평택대학교 사회복지대학원 2012

    2 한국교육개발원, "학생 위기 유형과 전문 상담기법" 2012

    3 엄애숙, "표현예술심리치료가 위축아동의 자기표현력과 사회성발달에 미치는 영향" 경인교육대학교 교육대학원 2005

    4 김숙희, "칭찬활동이 위축·고립된 아동에게 미치는 영향 : 현상학적 심리학적 분석" 청주교육대학교 교육대학원 2007

    5 최해윤, "친사회적 협동게임 활동이 위축정도가 높은 유아와 낮은 유아의 친사회적 행동에 미치는 영향" 영남대학교 교육대학원 2010

    6 윤지혜, "집단표현예술치료가 고위험군 아동의 사회성에 미치는 영향" 한양대학교 대학원 2009

    7 김미라, "집단미술치료가 위축아동의 자기 표현력 및 교우관계에 미치는 효과" 부산교육대학교 교육대학원 2009

    8 이혜경, "집단미술치료 프로그램이 초등학교 위축아동의 사회성과 스트레스에 미치는 효과" 부산교육대학교 교육대학원 2005

    9 이수희, "집단놀이 활동을 통한 아동의 자아존중감 변화 사례연구 : 편부모가족 방임아동을 대상으로" 대구대학교 재활과학대학원 2005

    10 윤자영, "집단게임놀이치료가 우울 아동의 우울 및 생활만족도에 미치는 영향" 명지대학교 대학원 2009

    11 김미정, "집단게임놀이 활동을 통한 한부모 가정 아동의 자존감 향상에 관한 사례연구" 대구대학교 재활과학대학원 2006

    12 류숙희, "집단게임놀이 프로그램이 청소년의 스트레스 감소에 미치는 영향" 대전대학교 대학원 2011

    13 김수현, "집단게임놀이 프로그램이 아동의 정서지능과 자기효능감에 미치는 효과" 대전대학교 대학원 2011

    14 정지현, "집단 게임놀이요법이 학교부적응 아동의 사회성 향상에 미치는 효과" 성균관대학교 교육대학원 2004

    15 송문화, "집단 게임놀이가 주의력결핍-과잉행동 장애 아동의 실행기능, 충동성, 자기통제력에 미치는 효과" 덕성여자대학교 대학원 2005

    16 서성숙, "정신지체아동의 문제행동 감소를 위한 집단게임놀이치료" 명지대학교 사회교육대학원 2008

    17 김진희, "자기표현훈련이 초등학생의 발표불안과 자기주장행동에 미치는 효과" 대구교육대학교 교육대학원 2010

    18 진현서, "위축아동에 대한 집단미술치료 사례연구 : 자기표현력과 또래관계 향상을 중심으로" 광주교육대학교 교육대학원 2009

    19 안이환, "아동의 사회성 측정을 통한 학급의 역동 관찰" 6 (6): 3-18, 2007

    20 정미자, "아동의 또래수용도와 관련변인간의 인과모형 분석" 全南大學校 大學院 1995

    21 최기창, "사회적 위축아동의 마음이론에 관한 연구" 대구대학교 대학원 2004

    22 구자운, "부모-자녀 상호작용을 활용한 집단게임놀이치료가 저소득층 아동의 사회적 기술에 미치는 효과" 명지대학교 사회교육대학원 2009

    23 주현숙, "미술치료가 차상위계층아동의 위축과 자아개념에 미치는 영향" 나사렛대학교 재활복지대학원 2010

    24 송영혜, "또래관계" 시그마 프레스 2012

    25 이준필, "동화읽기 인지행동중재가 사회적 위축 아동의 사회적 유능감 향상에 미치는 효과" 대구대학교 대학원 2011

    26 뉴스 1 코리아, "대구 투신 여중생, ‘가수 꿈꾼 내성적 성격’"

    27 송영혜, "놀이치료의 적용" 대구대학교 출판부 1998

    28 송혜린, "놀이지도 : 아이들을 사로잡는 상호작용" 다음세대 2001

    29 공명순, "놀이와 게임 중심의 레크레이션 프로그램이 정신지체 아동의 사회적 기술에 미치는 효과" 창원대학교 교육대학원 2003

    30 황주영, "놀이 중심의 사회적 기술 훈련 프로그램에 따른 위축 아동의 또래 상호작용 변화 : 초등학교 고학년을 대상으로" 대구대학교 대학원 2007

    31 장청은, "놀이 중심의 사회성 향상 프로그램이 저소득 모자가정 아동의 또래관계에 미치는 효과" 한국아동심리재활학회 13 (13): 45-59, 2009

    32 권영주, "구조화된 집단놀이치료가 경계선지능 아동의 적응행동에 미치는 효과" 大邱大學校 大學院 1999

    33 이한나, "구조화된 집단놀이 활동이 지적장애아동의 사회적 능력에 미치는 효과" 대구대학교 재활과학대학원 2008

    34 한선희, "구조화된 보드게임을 활용한 놀이 치료가 내재화 장애 위험 아동의 자기표현과 주의집중에 미치는 효과" 단국대학교 특수교육대학원 2012

    35 권소연, "게임을 활용한 집단미술치료 사례연구 : 아동의 또래관계 개선을 중심으로" 동국대학교 문화예술대학원 2012

    36 정승영, "게임을 이용한 집단놀이치료가 정신지체 청소년들의 사회적 능력에 미치는 영향" 단국대학교 특수교육대학원 2005

    37 박진희, "게임놀이치료가 시설아동의 적응행동에 미치는 효과" 대구대학교 대학원 2000

    38 이점연, "게임놀이 프로그램이 청각장애 학생의 사회성 향상에 미치는 영향" 대구대학교 특수교육대학원 2007

    39 이혜진, "게임 활동이 자폐성 장애 아동의 행동 및 사회성 발달에 미치는 영향" 대구대학교 특수교육대학원 2007

    40 한겨례뉴스, "“또 외톨이 될까봐”…개학날 여중생 자살"

    41 Serok, S., "Therapeutic Uses of Games" 1 (1): 3-14, 1983

    42 Gresham, F. M., "Social Skills Rating System(Grade 1-6 social skills questionnaire"

    43 金聖愛, "Game을 通한 孤立兒童의 社會性 訓練의 效果" 大邱大學校 大學院 1989

    44 Schaefer, C. E., "Game play: Therapeutic Use of Childhood Games" John Wiley & Sons 2001

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    0.98 1.04 1.316 0.24
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