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        골 성숙도 단계의 골령 평가를 위한 Greulich-Pyle 방법을 이용한 인공지능 프로그램의 활용

        김지훈,서혜준,박소영,이은경,정태성,남옥형,최성철,신종현,Jihoon Kim,Hyejun Seo,Soyoung Park,Eungyung Lee,Taesung Jeong,Ok Hyung Nam,Sungchul Choi,Jonghyun Shin 대한소아치과학회 2023 대한소아치과학회지 Vol.50 No.1

        The purpose of this study was to measure bone age using an artificial intelligence program based on the Greulich-Pyle (GP) method to find out the bone age corresponding to each stage of cervical vertebral maturation (CVM) and the middle phalanx of the third finger (MP3). This study was conducted on 3,118 patients who visited pediatric dentistry at Kyung Hee University Dental Hospital and Pusan National University Dental Hospital from 2013 to 2021. The CVM stage was divided into 5 stages according to the classification by Baccetti, and the MP3 stage was divided into 5 stages according to the methods of Hägg and Taranger. Based on the GP method, bone age was evaluated using an artificial intelligence program. The pubertal growth spurt in the CVM stage was CVM II and III. The mean bone age in CVM II was 11.00 ± 1.81 years for males and 10.00 ± 1.49 years for females, and in CVM III, 13.00 ± 1.46 years for males and 12.00 ± 1.44 years for females (p < 0.0001). The pubertal growth spurt in the MP3 stage was MP3 - G stage. The bone age at the MP3 - G stage was 13.14 ± 1.07 years for males and 11.40 ± 1.09 years for females (p < 0.0001). Bone age evaluation using artificial intelligence is worth using in clinical practice, and it is expected that a faster and more accurate diagnosis will be possible.

      • KCI우수등재

        ‘투키디데스의 함정’에서 벗어나기: 투키디데스의 가르침 재조명

        김지훈(Jihoon Kim) 한국국제정치학회 2020 국제정치논총 Vol.60 No.4

        In the 21st century, where the United States still overpowers every other country, the expression “Thucydides’ Trap” gains more currency since China rises on the world scene. In ancient Greece, against the hegemonic city-state Sparta, another city-state, Athens, who was gradually expanding its power, challenged Sparta’s status. The structural pressure, which both city-states is claimed to have been experienced, is termed “Thucydides’ Trap”. However, Thucydides did not use the word “trap” anywhere in his book. For what reason many scholars used the term, which Thucydides had never written? Is it appropriate using the term to explain his thought? Raising these questions, this paper examines the way the term “Thucydides’ Trap” has been used in the International Relations Division, and discusses whether such usage is appropriate. This paper is in line with the view that, contrary to what (neo)realism and other international political theories had assumed, Thucydides, rather than showing the cause of war, intended to emphasize the element of fear, inherent in human nature. In addition, it will argue both that such a fear is aroused by our ignorance, and that on the other hand, Thucydides attempted to problematize human arrogance. Both ignorance and excessive self-confidence were the seeds of provoking war; the war could have ended earlier or not even started without those. While explicating these factors, Thucydides also shows the way several leaders of Sparta, who eventually won the war, behaved during the war; he seemed to show the consequences of their wisdom and attitudes. Recalling Thucydides’ teaching, we, under the perilous situation where ‘trade dispute’ affects negatively on economic matters and ‘COVID-19’ virus threatens our daily life, would hope a way out from this stalemate. Rather than falling into the trap, we should realize our limit and seek a more amicable relationship with others.

      • 그래핀을 이용한 과불화화합물의 흡착 기작 연구

        김지훈 ( Jihoon Kim ),최용주 ( Yongju Choi ) 한국물환경학회 2020 공동 춘계학술발표회 Vol.2020 No.0

        과불화화합물은 현재 인간의 건강을 위협하는 대표적인 신종 미량오염물질로 수돗물, 하천수 등 다양한 수자원에서 검출되고 있다. 과불화화합물은 탄화수소의 수소가 불소로 치환된 형태를 가지며 대표적으로 PFOA(perfluorooctanoic acid), PFOS(perfluorooctanesulfonic acid) 등이 있다. 과불화화합물은 탄소-불소 결합의 강한 결합력으로 인해 자연에서 거의 분해되지 않아 일반적인 하수처리장의 생물학적 처리 공정에선 쉽게 제거되지 않으며, 활성탄, 이온교환수지 등의 흡착제를 통해 제거가 이루어지고 있다. 하지만 불소의 높은 전기음성도에 의한 분자 내 약한 분극으로 활성탄에 대한 흡착력이 낮은 편이다. 또한, 과불화화합물이 어떻게 흡착되는지에 관한 연구는 제대로 이루어지지 않고 단지 여러 가능성만 제시되는 실정이다. 따라서 본 연구에서는 대표적 과불화화합물인 PFOA(Perfluorooctanoic acid)를 이용하여 과불화화합물의 흡착 기작을 확립하고자 했으며, 이를 통한 후속 연구 가능성을 제시하려고 한다. 이때 균일하게 흡착된 상황에서 분석을 진행하기 위해 공극의 분포 및 영향이 큰 활성탄 대신 그래핀을 이용하여 실험을 진행하였다. 첫 단계로 PFOA에 대한 등온흡착실험을 진행함으로써 그래핀의 PFOA에 대한 최대 흡착농도를 결정하였다. 이후 최대 흡착농도에서 그래핀의 표면전위를 측정하여 PFOA가 흡착되지 않은 그래핀의 표면전위와 비교함으로써 PFOA의 카르복실기 부분이 흡착되는지, 탄소 사슬 부분이 흡착되는지를 판단하였다. 위 결과를 활용하면 과불화화합물의 작용기, 사슬 길이에 따른 흡착력의 차이에 대해서도 생각해볼 수 있을 것이며, 과불화화합물에 적합한 흡착제 개발을 위해 적용할 수도 있을 것이다.

      • 디자이너를 위한 지식재산권교육 커리큘럼의 개발 : 독립디자이너를 위한 교육을 중심으로

        김지훈(Kim Jihoon),문삼섭(Moon Sam sup) 한국디자인학회 2010 한국디자인학회 학술발표대회 논문집 Vol.2010 No.10

        Recently Korean design is gaining a positive reputation in the world market. However, for robust growth and an enhancement of the quality of design, the design rights should be strenuously protected and the creation of authentic designs must be encouraged in society. Nevertheless, independent designers are hardly aware of the fact that legitimate protection of their intellectual properties in their designs against infringements plays significant role in creative industry compared with in-house designers working for large organizations which can manage their intellectual properties systematically and strategically. In that sense we implemented the curriculum for the teaching of intellectual property for winners of Korea Industrial Design Exhibition and Seoul International Design Competition and Korea Next Generation Design Leaders sponsored by Ministry of Knowledge and Economy and investigated results of the program through the analysis of survey data collected from participants of the curriculum to gain insights into more designer-centered teaching program.

      • KCI등재

        STS 높이에 따른 훈련이 뇌성마비 아동의 균형에 미치는 영향

        김지훈(JiHoon Kim),허진강(JinGang Hur),정지운(JiWoon Jung) 대한치료과학회 2015 대한치료과학회지 Vol.7 No.1

        Objective: The purpose of this study was to examine the effects of sit to stand training on functional balance in children with cerebral palsy. Method: Two cerebral palsy children with GMFCS Level Ⅱ. The training was applied for 30 times Sit to stand in low bench and high bench, 30 times was trained for 3 times in a days, two days a week for 6 weeks and to measure K-PBS, TUG, FTSST were tested, Results: Functional balance was improved after the experiment than before the experiment, according to the K-PBS, TUG, FTSST results. Conclusion: This study suggests that different hight of bench training achieving functional balance with cerebral palsy.

      • KCI등재후보

        다영역 대화 모델링을 위한 다중 맥락 기법

        김지훈(Jihoon Kim),서정연(Jungyun Seo) 한국인지과학회 1998 인지과학 Vol.9 No.3

        자연언어를 이용한 대화 인터페이스의 기본 목적은 자연스러운 인간의 대화를 통한 인간과 컴퓨터간의 의사소통이다. 인간과 대화를 진행하게 되는 시스템은 사용자 발화의 의미를 파악해 야함은 물론이고 사용자의 의도, 대화 목적 등을 파악할 수 있어야 한다. 대화시스템은 대화모델을 통해 대화를 자연스럽게 진행해 갈 수 있고 적절한 시스템 발화를 결정할 수 있으며, 나아가 사용자의 다음 발화를 예측 가능하게 된다. 그러나, 상호 독립적인 여러 개의 영역으로 구성되어 있는 다영역 대화 시스템의 경우 단일 영역 대화와는 달리 영역 상호간 참조를 위한 대화의 중단과 재기현상이 빈번히 발생한다. 특히 음성 인식과 통합되어 실시간으로 운용되게 되는 다영역 자연언어 대화 인터페이스의 대화모델은 안정성, 효율성과 더불어, 추가로 다중 영역 대화의 병렬 대화 현상의 제어기능을 갖추어야 한다는 것이다. 본 논문에서는 실시간 음성 인식을 이용한 자연어 인터페이스에 적합한 다영역 대화모델을 위해 대화흐름도를 이용한 대화 진행 기법을 제안하고. 다중 영역 대화에서 빈번하게 발생하는 대화의 중단, 재기 현상을 제어할 수 있는 다중 대화 맥락의 유지가 가능한 대화모델을 제안한다. Natural language dialogue interface techniques allow users to communicate with computers using human languages. A dialogue interface system should not only understand users utterances but also detect the users intentions. A dialogue interface system must have proper strategies for dialogues, called a dialogue model, for target domains. With a dialogue model, it can control dialogues in natural manner, decide the next utterances, and, most importantly, predict the users following utterances. A dialogue model usually strongly tied with domain knowledge of a target domain. In a multi-domain dialogue interface system, however, a user can make utterances in several domains in one dialogue. During a dialogue, furthermore, the user makes an interrupt to get some information in other domains and resumes dialogue with the information. To make a real-time speech dialogue interface system reliable and efficient, it is important to design a dialogue model so that it can control over the parallel dialogue phenomena frequently occurred in multi-domain dialogues. In this paper, we suggest a processing model for natural language interface using real-time speech recognition. We also propose a new dialogue model that maintains multi-dialogue threads that can solve dialogue interrupts and resume phenomena we often see in multi-domain dialogues.

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