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    스마트폰, 인터넷, 게임 중독 청소년의 심리 행동특성 및 인간관계에 대한 연구

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    https://www.riss.kr/link?id=T14452970

    • 저자
    • 발행사항

      인천 : 인하대학교 대학원, 2017

    • 학위논문사항

      학위논문(박사) -- 인하대학교 대학원 일반대학원 , 교육학과 , 2017. 2

    • 발행연도

      2017

    • 작성언어

      한국어

    • DDC

      362.29 판사항(21)

    • 발행국(도시)

      인천

    • 형태사항

      viii, 189 p. ; 26cm

    • 일반주기명

      지도교수:박영신
      인하대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.
      참고문헌 : p.137-152

    • 소장기관
      • 인하대학교 도서관 소장기관정보
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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    본 연구의 주된 목적은 청소년을 대상으로 스마트폰, 인터넷, 게임 중독 청소년의 심리 행동특성 및 인간관계를 탐구하는데 있다. 이를 위해 첫째, 청소년의 스마트폰, 인터넷, 게임에 대한 인식을 중독정도별로(일반사용자, 잠재적위험사용자, 고위험사용자) 살펴보았다. 둘째, 스마트폰, 인터넷, 게임 중독정도별 청소년의 심리특성 차이를 분석하고, 셋째, 스마트폰, 인터넷, 게임 중독정도별 청소년의 행동특성 차이를 규명하며, 넷째, 스마트폰, 인터넷, 게임 중독정도별 청소년의 인간관계 차이를 확인하였다. 분석대상은 중학생 총 1,579명(남: 998, 여: 581)이었다.
    연구결과는 다음과 같다.
    첫째, 스마트폰, 인터넷, 게임을 하였을 때 좋은 점을 중독정도별로 보면, 스마트폰중독 일반사용자군은 재미있음을, 잠재적위험사용자군은 정보검색을, 고위험사용자군은 스트레스해소를 가장 많이 응답하였다. 중독정도별 하위집단 모두, 인터넷을 사용하였을 때 좋은 점으로는 정보검색을, 게임을 하였을 때 좋은 점으로는 재미있음을 대표적으로 지적하였다.
    스마트폰, 인터넷, 게임을 사용하였을 때 좋지 않은 점으로, 중독정도별 하위집단 모두 스마트폰은 눈이 나빠짐을 지적하였다. 인터넷중독 일반사용자군과 고위험사용자군은 눈이 나빠짐을, 잠재적위험사용자군은 건강문제를 가장 많이 지적하였다. 게임 일반사용자군과 잠재적위험사용자군은 중독위험을, 고위험사용자군은 건강문제를 대표적으로 반응하였다.
    스마트폰, 인터넷을 사용하였을 때 많이 하는 일로서, 스마트폰 경우는 SNS가 가장 대표적이었다. 인터넷으로 일반사용자군은 정보검색을, 잠재적위험사용자군과 고위험사용자군은 게임을 가장 많이 하였다. 게임을 하는 가장 중요한 이유로서, 중독정도별 하위집단 모두 재미있음을 지적하였다.
    둘째, 스마트폰, 인터넷, 게임 중독정도별 청소년 심리특성의 차이를 분석한 결과, 중독정도별 하위집단은 심리특성에서 매우 유의한 차이를 나타내었다. 고위험사용자군이 가장 높은 중독병리(불안, 우울, 충동성, 공격성)를 나타내었고, 스트레스증상도 높았으며, 도덕적이탈도 높았으나, 자기효능감(자기조절, 어려움극복, 관계)은 낮았다.
    셋째, 스마트폰, 인터넷, 게임 중독정도별 청소년 행동특성의 차이를 분석한 결과, 중독정도별 하위집단은 행동특성에서 매우 유의한 차이를 나타내었다. 고위험사용자군은 스마트폰 인터넷 게임의 하루사용시간 및 빈도가 높았으며, 부정적인 학습태도와 낮은 학업성취도 및 학교부적응을 나타내었고, 사이버일탈행동(게임중독, 채팅언어폭력, 사이버사기, 성적일탈, 불법정보유출)을 더 많이 하였다.
    넷째, 스마트폰, 인터넷, 게임 중독정도별 청소년의 인간관계 차이를 분석한 결과, 중독정도별 하위집단은 부모자녀관계, 교사학생관계, 친구관계에서 매우 유의한 차이를 나타내었다. 고위험사용자군과 잠재적위험사용자군은 일반사용자군보다 부모로부터 정서적 지원을 적게 받고, 부모가 더욱 무관심하고 거부적이며 적대적이고, 부모와의 갈등도 더 많은 것으로 나타났다. 또한 교사와 적대적인 관계 및 친구로부터의 따돌림을 경험하는 정도도 더욱 많았다.


    주제어: 스마트폰중독, 인터넷중독, 게임중독, 심리특성, 행동특성, 인간관계
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    본 연구의 주된 목적은 청소년을 대상으로 스마트폰, 인터넷, 게임 중독 청소년의 심리 행동특성 및 인간관계를 탐구하는데 있다. 이를 위해 첫째, 청소년의 스마트폰, 인터넷, 게임에 대한 ...

    본 연구의 주된 목적은 청소년을 대상으로 스마트폰, 인터넷, 게임 중독 청소년의 심리 행동특성 및 인간관계를 탐구하는데 있다. 이를 위해 첫째, 청소년의 스마트폰, 인터넷, 게임에 대한 인식을 중독정도별로(일반사용자, 잠재적위험사용자, 고위험사용자) 살펴보았다. 둘째, 스마트폰, 인터넷, 게임 중독정도별 청소년의 심리특성 차이를 분석하고, 셋째, 스마트폰, 인터넷, 게임 중독정도별 청소년의 행동특성 차이를 규명하며, 넷째, 스마트폰, 인터넷, 게임 중독정도별 청소년의 인간관계 차이를 확인하였다. 분석대상은 중학생 총 1,579명(남: 998, 여: 581)이었다.
    연구결과는 다음과 같다.
    첫째, 스마트폰, 인터넷, 게임을 하였을 때 좋은 점을 중독정도별로 보면, 스마트폰중독 일반사용자군은 재미있음을, 잠재적위험사용자군은 정보검색을, 고위험사용자군은 스트레스해소를 가장 많이 응답하였다. 중독정도별 하위집단 모두, 인터넷을 사용하였을 때 좋은 점으로는 정보검색을, 게임을 하였을 때 좋은 점으로는 재미있음을 대표적으로 지적하였다.
    스마트폰, 인터넷, 게임을 사용하였을 때 좋지 않은 점으로, 중독정도별 하위집단 모두 스마트폰은 눈이 나빠짐을 지적하였다. 인터넷중독 일반사용자군과 고위험사용자군은 눈이 나빠짐을, 잠재적위험사용자군은 건강문제를 가장 많이 지적하였다. 게임 일반사용자군과 잠재적위험사용자군은 중독위험을, 고위험사용자군은 건강문제를 대표적으로 반응하였다.
    스마트폰, 인터넷을 사용하였을 때 많이 하는 일로서, 스마트폰 경우는 SNS가 가장 대표적이었다. 인터넷으로 일반사용자군은 정보검색을, 잠재적위험사용자군과 고위험사용자군은 게임을 가장 많이 하였다. 게임을 하는 가장 중요한 이유로서, 중독정도별 하위집단 모두 재미있음을 지적하였다.
    둘째, 스마트폰, 인터넷, 게임 중독정도별 청소년 심리특성의 차이를 분석한 결과, 중독정도별 하위집단은 심리특성에서 매우 유의한 차이를 나타내었다. 고위험사용자군이 가장 높은 중독병리(불안, 우울, 충동성, 공격성)를 나타내었고, 스트레스증상도 높았으며, 도덕적이탈도 높았으나, 자기효능감(자기조절, 어려움극복, 관계)은 낮았다.
    셋째, 스마트폰, 인터넷, 게임 중독정도별 청소년 행동특성의 차이를 분석한 결과, 중독정도별 하위집단은 행동특성에서 매우 유의한 차이를 나타내었다. 고위험사용자군은 스마트폰 인터넷 게임의 하루사용시간 및 빈도가 높았으며, 부정적인 학습태도와 낮은 학업성취도 및 학교부적응을 나타내었고, 사이버일탈행동(게임중독, 채팅언어폭력, 사이버사기, 성적일탈, 불법정보유출)을 더 많이 하였다.
    넷째, 스마트폰, 인터넷, 게임 중독정도별 청소년의 인간관계 차이를 분석한 결과, 중독정도별 하위집단은 부모자녀관계, 교사학생관계, 친구관계에서 매우 유의한 차이를 나타내었다. 고위험사용자군과 잠재적위험사용자군은 일반사용자군보다 부모로부터 정서적 지원을 적게 받고, 부모가 더욱 무관심하고 거부적이며 적대적이고, 부모와의 갈등도 더 많은 것으로 나타났다. 또한 교사와 적대적인 관계 및 친구로부터의 따돌림을 경험하는 정도도 더욱 많았다.


    주제어: 스마트폰중독, 인터넷중독, 게임중독, 심리특성, 행동특성, 인간관계

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    목차 (Table of Contents)

    • 국문초록 i
    • Ⅰ. 서 론 1
    • 1. 연구의 필요성 및 목적 1
    • 2. 연구 문제 5
    • 국문초록 i
    • Ⅰ. 서 론 1
    • 1. 연구의 필요성 및 목적 1
    • 2. 연구 문제 5
    • 3. 연구의 의의 6
    • 4. 용어의 정의 7
    • Ⅱ. 이론적 배경 9
    • 1. 한국 청소년의 스마트폰, 인터넷, 게임 중독 9
    • 2. 스마트폰, 인터넷, 게임중독과 구성변인 21
    • Ⅲ. 연구 방법 32
    • 1. 분석대상 32
    • 2. 측정도구 33
    • 3. 실시방법 및 분석방법 39
    • IV. 연구결과 41
    • 1. 중독 정도별 청소년의 스마트폰, 인터넷, 게임에 대한 인식 41
    • 가. 중독 정도별 스마트폰과 관련된 표상 41
    • 나. 중독 정도별 인터넷과 관련된 표상 50
    • 다. 중독 정도별 게임과 관련된 표상 58
    • 2. 중독 정도별 스마트폰, 인터넷, 게임중독과 청소년의 심리행동 특성 66
    • 가. 중독 정도별 스마트폰중독과 심리 특성 66
    • 나. 중독 정도별 스마트폰중독과 행동 특성 72
    • 다. 중독 정도별 인터넷중독과 심리 특성 79
    • 라. 중독 정도별 인터넷중독과 행동 특성 84
    • 마. 중독 정도별 게임중독과 심리 특성 91
    • 바. 중독 정도별 게임중독과 행동 특성 96
    • 3. 중독 정도별 스마트폰, 인터넷, 게임 중독과 청소년의 인간관계 102
    • 가. 중독 정도별 스마트폰중독과 인간관계 102
    • 나. 중독 정도별 인터넷중독과 인간관계 105
    • 다. 중독 정도별 게임중독과 인간관계 108
    • 4. 스마트폰, 인터넷, 게임 중독의 관계 112
    • 5. 요약 115
    • V. 논의 및 결론 121
    • 1. 논의 121
    • 2. 결 론 134
    • 3. 후속연구를 위한 제언 및 제한점 136
    • 참고문헌 137
    • <Abstract> 153
    • [부록Ⅰ] 배경정보 155
    • [부록 Ⅱ] 질문지 변인구성 172
    • [부록 Ⅲ] 참고표 186
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    참고문헌 (Reference)

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    8. 인터넷 게임중독: 자기조절 모형, 김교헌 ( Kyo Heon Kim ), 최훈석 ( Hoon Seok Choi ), 한국심리학회, 한국심리학회지: 건 강, 13(3), 551-569, , 2008

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    113. 한국 청소년의 부모자녀 관계와 성취에 대한 종단연구: 자기효능감과 성취동기를 중심으로, 정갑순 ( Kab Soon Chung ), 박영신 ( Young Shin Park ), 김의철 ( Ui Chol Kim ), 한국심리학회, 한국심리학회지: 사회문 제, 10(3), 315-320, , 2004

    114. 고등학생의 폰 중독 및 인터넷 게임중독과 스트레 스 반응;수면부족의 매개효과를 중심으로, 김보연, 서경현, 한국심리학회, 한국심리학회지: 건강, 17(2), 385-398, , 2012

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    121. 남자 고등학생의 인터넷 활용특성, 자기통제력, 자아 존중감, 공격성과 인터넷 게임중독의 관계, 서민영, 임은미, 숭실대학교 부부가족상담연구소, 가족과 상담, 2(2), 31-47, , 2012

    122. 인터넷중독 위험군과 비위험군 청소년의 자기 통제력, 자아존중감, 및 정서행동 문제 비교 분석, 송은혜, 방명애, 홍점숙, 대구대학교 한국특수교육문제연구소, 대구대학교 한국특 수교육문제연구소, 17(1), 167-187, , 2016

    123. 중학생의 지각된 부모양육태도와 친구관계 만족도가 휴대폰 중 독적 사용과 우울에 미치는 영향, 배성만, 한국청소년학회, 청소년학연구, 21(11), 271-290, , 2014

    124. 아동이 지각한 부모양육태도와 학업성취의 관계에서 정서지능 과 학업적 자기효능감의 매개효과, 홍혜영(Hye Young Hong), 유미영, 한국교육심리학회, 교육심리연구, 24(4), 915-937, , 2010

    125. 게임중독에 영향을 미치는 청소년의 가정환경요인분 석: 가정내 경제, 문화, 사회자본을 중심으로, 정혜주, 김석환, 한국보건사회학회, 보건과 사회과학, 38, 5-36, , 2015

    126. 청소년의 마음읽기 능력과 또래괴롭힘의 관계: 도덕적 이 탈, 도덕적 정서의 매개효과를 중심으로, 이승연, 송경희, 한국심리학회, 한국심리학회지: 발달 23(3), 105-124, , 2010

    127. 행동황성화체계와 행동억제체계(BAS/BIS)가 인터넷 게임중독자의 비합리적 의사결정에 미치는 영향, 김소연, 김혜미, 장문선, 한국심리학회 지: 건강, 18(1), 69-85, , 2013

    128. 초등학생의 스마트폰 중독이 학교생활적응과 공격성에 미치는 영향에 대한 적응유연성의 조절효과, 신성철, 한국아동교육학회, 한국아동교육학회, 23(1), 199-214, , 2014

    129. 대학생의 사이버일탈행동: 인간관계, 도덕적이 탈, 성격, 및 일반적인 일탈행동과의 관계를 중심으로, 탁수연, 김의철, 박영신, 한국교육심리학회, 교육심리연구, 21(4), 799-826, , 2007

    130. 청소년의 휴대폰 사용실태 및 휴대폰 중독 정도에 따른 또래관계의 질, 학교생활 부적응에 대한 연구, 이정숙, 명신영, 한국가정관리학회, 한국가정관리학회지, 25(4), 67-86, , 2007

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    132. 청소년의 모 애착이 휴대폰 중독에 미치는 영향: 친구 관계 질을 통한 기본심리욕구의 매개된 조절효과, 이희경, 신보라, 한국청소년학회, 청소년학연구, 20 (12), 1-22, , 2013

    133. 청소년의 학업 부담감 , 부정적 정서 , 감정표현불능증 및 지각된 부모양육행동과 신체화 증상과의 관계, 신현균 ( Hyun Kyun Shin ), 한국심리학회, 한국심리학회지, 21(1), 171-187, , 2002

    134. 한국 일탈청소년의 토착심리 탐구: 보호관찰청 소년과 일반청소년의 부모자녀관계에 대한 비교를 중심으로, 탁수연, 김의철, 박영신, 한국문화및사회문제심리학회, 한국심리 학회지: 사회문제, 10(1), 107-145, , 2004

    135. “대학생의 스마트폰 중독에 영향을 미치는 요인에 관한 연구: 중독 위험군 분류에 따른 차이를 중심으로.”, 김병년, 고은정, 최홍일, 한국청소년정책연구원, 한국청소년연 구, 24(3), 67-98, , 2013

    136. 남녀 인터넷중독 청소년의 사이버일탈행동과 인간관 계: 부모자녀관계, 교사학생관계, 친구관계를 중심으로, 박영신, 김정희, 한국여성심리학 회, 2, 57, , 2011

    137. 학교폭력과 인간관계 및 청소년의 심리 행동특성: 폭 력가해, 폭력피해, 폭력무경험 집단의 비교를 중심으로, 김의철, 박영신, 한국심리학회 지: 사회문제, 7(1), 63-89, , 2001

    138. 보호관찰 청소년과 일반 청소년의 심리 행동특성 비 교: 도덕적 이탈, 자기효능감, 가출, 학업성취를 중심으로, 탁수연, 김의철, 박영신, 한국문화및사회문제심리학회, 한국 심 리학회지: 사회문제, 12(2), 45-76, , 2006

    139. 아동, 청소년기의 방임적 양육 경험이 대학생의 스마트폰 중독에미치는 영향에 있어 우울의 매개효과에 관한 연구, 김진희, 최홍일, 한국아동복지학회, 한국아 동복지학, 44, 127-153, , 2013

    140. 자녀가 지각한 효도의 구성개념과 형성: 부모의 정서적 지원과 부모관계효능감이자녀의 효도와 행복에 미치는 영향, 이임순 ( Yim Soon Lee ), 김의철 ( Ui Chol Kim ), 박영신 ( Young Shin Park ), 안자영(Ja-Young Ahn), 한국교육심리학회, 교육심리연구, 28(3), 421-454, , 2014

    141. 자녀효도 관련 토착심리 탐구와 자녀효도가 가정생활만족도에 미치는 영향 분석 : 초, 중, 고, 대학생 부모를 중심으로, 김의철, 박영신, 신영이, 한국교육학회, 교육학연구, 49(4), 87-120, , 2011

    142. 가구빈곤이청소년의 학교적응에 영향을 미치는 과정분 석: 부모의 교육적 관여와 부모-자녀 관계의 매개효과를 중심으로, 김광혁, 차유림, 한 국청소년연구, 8(1), 29-51, , 2007

    143. 한국과 일본 대학생의 스트레스와 우울에 대한 분석: 부모의 사회적 지원, 어려움 극복 효능감, 스트레스 관리행동의 영향, 김의철, Horiuchi, S., 김의연, 한기혜, 박영신, 한국문화및사회문제심리학회, 한국심리학회지: 사회문제, 15(1), 1-28, , 2009

    144. 청소년들이 선호하는 인터넷 게임종류에 따른 인터넷 게임중독, 부모-자녀 의사소통 및 자기통제력 간의 관계에 대 한 고찰, 신성만, 이혜주, 박보경, 한국심리학회, 한국심리학회지: 건강, 17(3), 659-676, , 2012

    145. 한국사회와 개인 삶의 질 인식에 대한 토착심리 탐구: 삶의 질을 높이는 요소와 낮추는 요소에 대한 세대별 지각을 중심으로, 김의철, 박영신, 한국문화및사회문제심리학회, 한국심리학회: 문화및사회문제, 12(1), 161-195, , 2006

    146. 스트레스와 우울에 관한 부모의 사회적 지원, 어려움극복효능감, 스트레스 관리행동의 영향, 초, 중, 고, 대학생 집단 을 중심으로, 김의연, 김의철, 박영신, 한국심리학회지: 사회문제, 16(2), 197-219, , 2010

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