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    초등학생의 컴퓨터 게임 중독: 중독 실태와 자기통제 및 학교생활적응과의 관계

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    대부분의 초등학생 가정마다 컴퓨터를 갖고 있고, 초등학교 교육과정의 재량활동시간에 ICT 교육을 실시하고 있다. 그러나 다른 한 편으로 초등학생들의 경우에 컴퓨터 게임을 많이 하다 보면 정보를 활용하는 순기능을 잃어버리고 역기능이 학습지도와 생활지도 등의 문제로 나타나기도 한다. 본 연구는 대전 및 충청남북도 지역의 초등학교 5, 6학년 학생들 650명을 대상으로 컴퓨터 게임 중독 실태를 파악하고, 중요한 요인인 자기통제 및 학교생활적응과 컴퓨터 게임 중독 간의 관계를 분석하였다. 연구 결과, 응답자의 15.6%에 해당하는 101명이 컴퓨터 게임 중독 가능성이 높은 상집단에 속하는 것으로 나타났다. 또한 남학생인 경우, 읍면지역에 거주하는 경우 그리고 성적이 낮을수록 게임 중독의 가능성이 높은 것으로 나타났다. 이와 더불어서, 자기통제력이 높을수록 그리고 학교생활에 잘 적응할수록 게임 중독 가능성이 낮은 것으로 밝혀졌다.
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    대부분의 초등학생 가정마다 컴퓨터를 갖고 있고, 초등학교 교육과정의 재량활동시간에 ICT 교육을 실시하고 있다. 그러나 다른 한 편으로 초등학생들의 경우에 컴퓨터 게임을 많이 하다 보...

    대부분의 초등학생 가정마다 컴퓨터를 갖고 있고, 초등학교 교육과정의 재량활동시간에 ICT 교육을 실시하고 있다. 그러나 다른 한 편으로 초등학생들의 경우에 컴퓨터 게임을 많이 하다 보면 정보를 활용하는 순기능을 잃어버리고 역기능이 학습지도와 생활지도 등의 문제로 나타나기도 한다. 본 연구는 대전 및 충청남북도 지역의 초등학교 5, 6학년 학생들 650명을 대상으로 컴퓨터 게임 중독 실태를 파악하고, 중요한 요인인 자기통제 및 학교생활적응과 컴퓨터 게임 중독 간의 관계를 분석하였다. 연구 결과, 응답자의 15.6%에 해당하는 101명이 컴퓨터 게임 중독 가능성이 높은 상집단에 속하는 것으로 나타났다. 또한 남학생인 경우, 읍면지역에 거주하는 경우 그리고 성적이 낮을수록 게임 중독의 가능성이 높은 것으로 나타났다. 이와 더불어서, 자기통제력이 높을수록 그리고 학교생활에 잘 적응할수록 게임 중독 가능성이 낮은 것으로 밝혀졌다.

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    Most of elementary school students possess computers at home, and learn about ICT in their school. But the extreme use of computer games may have negative effects on students’ learning and life style. In this research, we analyzed the current status of 5th and 6th graders' computer game addiction in Daejeon, ChoongchungNam-Do and ChoongchungBuk-Do areas. And we have also investigated the relationship of students' computer game addiction with their self control abilities and the abilities to adjust to their school life. As the results of the research, we discovered that 15.6% of respondents showed strong possibilities of computer game addiction. Boys, students living in rural areas and students with relatively low grade showed strong possibilities of game addiction. In addition, it was found that as students showed high scores in their self control abilities and the abilities to adjust to school life, they demonstrated less possibilities to be addicted to computer games.
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    Most of elementary school students possess computers at home, and learn about ICT in their school. But the extreme use of computer games may have negative effects on students’ learning and life style. In this research, we analyzed the current status...

    Most of elementary school students possess computers at home, and learn about ICT in their school. But the extreme use of computer games may have negative effects on students’ learning and life style. In this research, we analyzed the current status of 5th and 6th graders' computer game addiction in Daejeon, ChoongchungNam-Do and ChoongchungBuk-Do areas. And we have also investigated the relationship of students' computer game addiction with their self control abilities and the abilities to adjust to their school life. As the results of the research, we discovered that 15.6% of respondents showed strong possibilities of computer game addiction. Boys, students living in rural areas and students with relatively low grade showed strong possibilities of game addiction. In addition, it was found that as students showed high scores in their self control abilities and the abilities to adjust to school life, they demonstrated less possibilities to be addicted to computer games.

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    목차 (Table of Contents)

    • 요 약
    • ABSTRACT
    • 1. 서론
    • 2. 이론적 배경
    • 2.1 컴퓨터 게임 중독의 개념
    • 요 약
    • ABSTRACT
    • 1. 서론
    • 2. 이론적 배경
    • 2.1 컴퓨터 게임 중독의 개념
    • 2.2 컴퓨터 게임의 종류
    • 2.3 컴퓨터 게임 중독에 영향을 미치는 요인
    • 2.4 선행 연구 분석
    • 3. 연구 방법
    • 3.1 연구 대상
    • 3.2 측정 도구
    • 3.3 자료 분석 방법
    • 4. 연구 결과
    • 4.1 컴퓨터 게임 중독 실태
    • 4.2 컴퓨터 게임 중독 수준과 자기통제력과의 관계
    • 5. 결론 및 제언
    • 참고문헌
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    참고문헌 (Reference)

    1 마인드테스트,

    2 민병수, "학교생활적응과 자아개념이 학업 성적에 미치는 영향" 홍익대학교대학원 1991

    3 강경석, "컴퓨터게임의 몰입기제에 관한 연구" 연세대학교대학원 2000

    4 최나야, "충동성, 부모와의 의사소 통 및 인터넷 게임에 대한 기대가 아동, 청소년 의 게임 중독에 미치는 영향" 24 (24): 209-219, 2006

    5 엄미경, "초등학생의 컴퓨터게임 이용실태 및 게임중독정도와 정신 건강과의 관계" 15 (15): 21-30, 2002

    6 배경숙, "초등학생의 컴퓨터 게임중독과 사회성 및 공격성과의 관계" 호남대학교대학원 2004

    7 최영희, "초등학생의 컴퓨터 게임 중독에 관한 요인 분석" 동아대학교대학원 2004

    8 오익수, "초등학생의 컴퓨터 게임 중독에 관련한 심리·사회적 요인의 탐색" 6 (6): 563-571, 2005

    9 박영호, "초등학생의 컴퓨터 게임 중독과 심리적 특성과의 관계" 13 (13): 335-359, 2003

    10 이종란, "초등학생의 컴퓨터 게임 몰입 실 태 및 정서적 특성과의 관계" 부경대학교교육대학원 2006

    1 마인드테스트,

    2 민병수, "학교생활적응과 자아개념이 학업 성적에 미치는 영향" 홍익대학교대학원 1991

    3 강경석, "컴퓨터게임의 몰입기제에 관한 연구" 연세대학교대학원 2000

    4 최나야, "충동성, 부모와의 의사소 통 및 인터넷 게임에 대한 기대가 아동, 청소년 의 게임 중독에 미치는 영향" 24 (24): 209-219, 2006

    5 엄미경, "초등학생의 컴퓨터게임 이용실태 및 게임중독정도와 정신 건강과의 관계" 15 (15): 21-30, 2002

    6 배경숙, "초등학생의 컴퓨터 게임중독과 사회성 및 공격성과의 관계" 호남대학교대학원 2004

    7 최영희, "초등학생의 컴퓨터 게임 중독에 관한 요인 분석" 동아대학교대학원 2004

    8 오익수, "초등학생의 컴퓨터 게임 중독에 관련한 심리·사회적 요인의 탐색" 6 (6): 563-571, 2005

    9 박영호, "초등학생의 컴퓨터 게임 중독과 심리적 특성과의 관계" 13 (13): 335-359, 2003

    10 이종란, "초등학생의 컴퓨터 게임 몰입 실 태 및 정서적 특성과의 관계" 부경대학교교육대학원 2006

    11 김효미, "초등학생의 인터넷게임 실태와 인 터넷게임 행동의 설명모형탐색" 충남대학교대학원 2003

    12 백가영, "초등학생의 공격성 및 대인불안 과 컴퓨터 게임 중독과의 관계" 전북대학교대학원 2005

    13 신소정, "초등학생 자녀와 부모의 의사소 통과 인터넷 게임중독 및 공격성의 관계에 관한 연구" 한남대학교대학원 2007

    14 정계환, "초등학교 학생들의 게임중독과 공격성 및 인성과의 관계" 경인교육대학교교육대학원 2005

    15 이송선, "청소년의 컴퓨터 게임 중독과 정 서적 특성과의 관계" 서울여자대학교대학원 2000

    16 이선경, "청소년의 인터넷 사용현황과 우 울 및 자기통제력과의 관계" 서강대학교대학원 2001

    17 김현숙, "청소년의 건강행위와 비행의 영향 요인에 관한 모형구축" 서울대학교대학원 1998

    18 곽금주, "전자게임에 몰입한 아동 의 심리진단적 특성(Ⅰ): 사례중심으로" 4 : 1-18, 1997

    19 이해경, "인터넷상에서 청소년들의 폭력게 임 중독을 예측하는 사회심리적 변인들" 14 (14): 55-79, 2002

    20 김광수, "인터넷 중독과 청소년 소외의 관계" 16 : 5-21, 2002

    21 엄순명, "인터넷 중독과 아동의 학업성취 및 학교생활 적응과의 관계" 경성대학교대학원 2002

    22 이경님, "아동이 지각한 어머니와의 의사 소통과 자기통제가 게임중독에 미치는 영향" 41 (41): 86-89, 2003

    23 김춘경, "비디오게임과 아동의 인성특성간의 관계 연구" 서울여자대학교대학원 1991

    24 송명준, "대학생의 인터넷 중독 현황 및 인터넷 중독이 대학생활에 미치는 영향" 고려대학교대학원 2000

    25 이윤기, "김주희"

    26 교육학사전 편찬위원회, "교육학대사전" 교육출판공사 1992

    27 오원옥, "고학년 초등학생의 컴퓨터 게임 중독 실태 및 영향요인" 10 (10): 282-290, 2004

    28 이소영, "게임의 중독적 사용이 청소년의 문제해결능력 및 의사소통에 미치는 영향" 고려대학교대학원 2000

    29 이경님, "개인적변인과 환경적 변인이 아 동의 게임중독경향에 미치는 영향" 42 (42): 99-118, 2004

    30 남현미, "가족의 심리적 환경과 청소년의 자기통제력 및 친구 특성이 문제 행동에 미치는 영향" 서울대학교대학원 1999

    31 Young, K. S., "Psychology of computer use: XL. Addictive use of the internet: A case that breaks the stereotype" 79 : 899-902, 1996

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    2012-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2009-01-01 등재 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
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    기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
    2016 1.5 1.5 1.45
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    1.41 1.25 1.991 0.38
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