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선택적 Row Activation을 활용한 Lookup table 기반 Processing-in-Memory Architecture
장윤호(Yoonho Jang),이용호(Yongho Lee),우요셉(Joseph Woo),홍석인(Seokin Hong) 대한전자공학회 2023 대한전자공학회 학술대회 Vol.2023 No.6
Processing-in-Memory (PIM) can solve the performance bottleneck between the processor and main memory by reducing data movement. One of the PIM architectures is a LUT (Look-Up Table)-based architecture, which can replace complex computations with simple memory accesses. However, even if the LUT-based PIM can provide near-data processing capability with low hardware overhead, it can usually support only dedicated programs because of its unique architecture. The state-of-the-art architecture, called Pluto, addresses this problem by providing generalpurpose operations but requiring many row activations. This paper proposes a selective row activation for the Pluto architecture to avoid unnecessary row activations. Our experimental results demonstrate that the selective row activation technique can improve performance over the baseline Pluto architecture by 40% on average.
에어프라이어 바닥면 형상이 상승대류 속도에 미치는 영향의 고찰
임세환(Lim Sehwan),장윤호(Jang Yoonho),최형권(Choi Hyounggwon),한상조(Sangjo Han) 한국가시화정보학회 2020 한국가시화정보학회지 Vol.18 No.2
Airfryer is used to heat a food up by convecting hot air upward around the food. In this study, we investigated the effect of the bottom-shape of the food container in airfryer on the upward convection velocity of hot air to find an optimal bottom-shape by computational fluid dynamics. Numerical experiments were performed by solving the incompressible Navier-Stokes equations with turbulence model. We found that the maximum upward velocity with concave flow-passage on the bottom was bigger than that with the flat bottom and that the maximum upward convection velocity was achieved when the number of concave flow-passage with fan-shape is around six. The pressure drop by the internal flow was found to increase as the number of the concave flow-passage on the bottom increased probably due to increase of the surface area of the bottom. Therefore, it can be said that the optimal number of the concave flow-passage is around six for the flow rate considered in this study.
L-Visor: 닌텐도 라보를 응용한 바이저 형태 HMD 입력장치
박상민(Sangmin Park),김현규(Hyeonkyu Kim),김지문(Jimoon Kim),장윤호(Yoonho Jang),한상선(Sangsun Han),안호준(Hojun, Ann),김기범(Kibum Kim) 한국HCI학회 2020 한국HCI학회 학술대회 Vol.2020 No.2
시중에 나온 VR 기기들 중에서도, ‘Nintendo LABO VR Kit’(이하 라보)는 골판지로 이루어진 DIY 하드웨어와 이를 이용한 특유의 다양한 상호작용을 가지고 있다. 하지만 라보를 사용하는 동안 사용자는 두 손으로 HMD 혹은 골판지 하드웨어를 잡고 있어야 하며 이로 인해 다른 입력장치를 동시에 사용할 수 없다. 이러한 한계를 극복하고자, 우리는 라보의 하드웨어를 모방하여 사용자의 손을 자유롭게 해서 더 폭넓은 가상현실 체험을 할 수 있도록 도와주는 새로운 바이저 형태 입력장치인 L-Visor 를 개발하였다. L-Visor 는 레이저 커팅을 거친 골판지로 만들어졌으며, 이 장치를 착용한 사용자는 사용 중에 Nintendo Switch 의 입력장치인 Joy-Con 을 손으로 잡고 가상현실을 체험할 수 있다. 또한, 우리는 L-Visor 와 사용자의 상호작용을 실험하기 위해 비주얼 프로그래밍 툴인 Toy-Con Garage VR 을 이용하여 4 가지의 프로토타입 게임을 구현하였다. 추가로, 우리는 L-Visor 와 Joy-Con, 페달 Toy-Con 의 3 가지 입력장치를 비교하는 사용성 평가를 실시했다. 실험 결과는 참가자들이 게임 내용과 직관적으로 일치하는 L-Visor 의 입력 형태를 다른 입력장치보다 더 선호한다는 것을 보여주었다. 전체적으로, 본 연구는 VR 사용자와 가상 환경이 더 가까이 상호작용할 수 있는 새로운 하드웨어를 제작하여, DIY 의 VR 에서의 가치를 탐구하는 연구로의 확장을 지향한다.