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윤영만,유호천,김창현,최은희,윤성이,Yoon, Young-Man,Yoo, Ho-Chun,Kim, Chang-Hyun,Choi, Eun-Hee,Yoon, Sung-Yee 한국유기농업학회 2012 韓國有機農業學會誌 Vol.20 No.4
Based on the general policy called "Green Growth", the Korean government planed to establish a biomass town in South Korea in order to recover energy from organic waste and to substitute for fossil fuel at rural region. Technical and financial support for the establishment of biomass town was insufficient so far. There are some policies to support biomass town establishment, however financial support from several Korean ministries seemed not to have been used efficiently. Some policies are planned excessively so that they cannot be realized on time. Therefore, there is a need to analyze the status of biomass utilization technology and policy in Japan from the point of view of an external biomass expert, since biomass utilization technology and policy of Japan take good achievement during the many developed countries. For the analyzing of technology and policy in Japan, literatures concerned biomass management policy and biomass town design were collected by visiting Japan Ministry of Agriculture, Forestry and Fisheries and interview of public officials in charge was carried out. There are several implications for the promotion of Korean policy concerned with biomass utilization and biomass town establishment.
소셜미디어 빅데이터 분석을 통한 호텔카지노 인식 변화 연구
윤영일 ( Yeongil Yoon ) 관광경영학회 2018 관광경영연구 Vol.82 No.-
Casino industry has been getting attention worldwide, in particular, in terms of tourism promotion and economic benefit. The purpose of this study was investigate the changing perceptions about hotel casino by the general public, using social network analysis. Textom was used to collect text data from Naver search engines over the period of 2012-2016. A total of 96,532 words were accumulated for the analysis. The analysis focused on the relationships among the words selected. Semantic network analysis and CONCOR analysis provided some interesting results and implications. The general public tended to positively perceive hotel casino as both leisure activity and travel destination rather than having negative mind on it. In summary, casino is a part of leisure culture. As time went, this tendency became stronger. Some implications related to casino policy stem from the result: development of standardized casino program and aggressive promotion of positive functions of casino. These policies are expected to contribute to building up the foundation of positive perception about casino as leisure.
전류의 전압과 주파수 변화에 의한 입자상 오염물질 거동 기반의 실내공기 오염물질 제어 방안 연구
윤영한(Younghan Yoon),김광수(Kwasng Soo Kim) 대한환경공학회 2018 대한환경공학회지 Vol.40 No.4
3상의 교류전원을 이용하여 발생된 불균일 전기파동으로 입자상 물질을 표면으로부터 거동시키는 원리를 이용하여 실내 입자상 오염물질을 제거할 수 있는 기술을 개발하고자 하였다. 본 연구에서는 먼지 표준시료, 카올린, 활성탄 분말을 대상으로 실험하였고 입자의 형태에 따른 입자의 거동을 시뮬레이션을 통한 결과와 비교분석 하였다. 입자의 크기가 작으면서 균일한 형태의 단일 요소군으로 구성될수록 거동을 위해서는 더 높은 전압과 주파수가 필요하고 비균일한 형태의 요소군으로 구성되면 상대적으로 낮은 전기적인 힘으로 거동될 수 있다. 또한 입자의 물리적 특성에 따라서 최소거동을 위한 전류강도가 다르게 나타나 유전영동력에 의한 입자상 물질의 효과적인 거동에는 다양한 크기와 형태로 구성된 입자군이 평행전극표면으로부터 제거가 용이하며 실험을 통하여 활성탄 분말의 경우는 0.089 V/mg/㎠의 전압이 필요한 것으로 분석되었다. The new removal technology was proposed to remove indoor particulate contaminants from the surface in indoor by using the principle that the particulate matter behaves from the surface due to the nonuniform electric field generated by the 3-phased AC power source. In this study, experimental works of dust standard samples, kaolin and activated carbon powder were performed and were compared with simulations through EDEMTM. The smaller the size of the particles, the higher the voltage and frequency are required for the structure to be composed as a homogeneous single element group, and if the element group consists of heterogenous elements, it can deal with a relatively low electric force. In addition, the current intensity for the minimum behavior varies depending on the physical properties of the particles. For effective removal of the particulate matter by the dielectrophoretic force, particles in various sizes and shapes can be easily removed from the surface of the parallel electrodes, in which 0.089 V/mg/㎠ was at least required for carbon powder in this system.
윤영인(Yoon Youngin) 한국디지털디자인학회 2010 디지털디자인학연구 Vol.10 No.3
소셜 네트워크의 개념이 새로운 패러다임을 맞이하는 가운데 소셜 네트워크 서비스를 통해 제공되고 있는 온라인 소셜 네트워크 게임이 등장함에 따라 기존의 인터넷 온라인 게임과는 다른 그래픽유저 인터페이스의 특성을 분석하고자 하였다. 이를 위해 최근 2~3년 사이 가장 큰 폭으로 성장한 사이트인 페이스북에서 서비스하고 있는 소셜 네트워크 기반 게임을 분석하였다. 먼저 문헌연구를 통한 인터넷 기반 소셜 네트워크의 개념의 변화와 특성을 고찰하였고 기존의 온라인 게임의 인터페이스에서의 속성들의 변화와 특성에 대해 조사하였다. 이후 소셜 네트워크 기반의 게임이 갖춰야 할 그래픽 인터페이스의 특성에 대해 정리하고 이를 바탕으로 소셜 네트워크 서비스 기반의 온라인 게임의 인터페이스의 기준을 제안하도록 하였다. 분석 결과 소셜 네트워크 게임은 레이아웃 면에서 게임정보영역 보다는 소셜 네트워크 정보영역의 비중을 크게 두고 있으며 이로 인해 게임 정보 영역은 레이어 형식의 팝업이나 최소 단위의 텍스트나 아이콘을 활용해 숨어있는 형식을 취하고 있었다. 색채는 대체로 게임의 배경과 흐름에 맞추어 제작 되었고 이로 인해 게임정보영역의 색도 흐름을 맞추고 있는 것으로 나타났다. 캐릭터는 주로 2D의 SD형 캐릭터를 활용하였고 시점은 3인칭 Qurter-View 방식을 가장 많이 채택한 것으로 나타났다. The concept of social networking has opened new era of paradigm. The Analysis is intended to recognize the characteristics of graphic user interface that are different from existing online games as new online social networking games are being offered by social networking service. To analyse this social networking games are chosen from facebook websites that has been significantly grown in last couple of years. First changes and characteristics of social networking concept were studied with documentary research and the changes and characteristics of existing online games were studied. Then the characteristics of graphic interface that are needed in social networking based games are categorized and the standard of interface of social networking service based online games is offered with categorization. As the result of the analysis information area of social networking has more importance on social networking games and as of it game information areas are being hidden as layer type pop-ups or least text units/icons. Color is usually made as backgrounds and contents of games and it shows the color of information area of games is also matched with the contents. Mainly SD type of 2D characters are used and third point of Quarter-view method is chosen.