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이성훈,이창교,박재홍,조수현,최승호,김태형,Lee, Sung-hun,Lee, Chang-Kyo,Park, Jae-Hong,Cho, Soo-Hyun,Choi, Seung-Ho,Kim, Tae-Hyung The Korea Institute of Information and Commucation 2020 한국정보통신학회논문지 Vol.24 No.9
In this study, we designed a single antenna taking into account the performance, such as return loss and radiation pattern, of 28 GHz and 38 GHz array antennas for 5G mobile devices. In millimeter wave band communication, high path loss occurs between transmission and reception, unlike in conventional microwave bands. In the design of array antennas for 5G millimeter wave terminals, antenna performance such as antenna gain, bandwidth, isolation between antenna elements, side-lobe level(SLL), etc. should be further considered. The performance of the designed array antennas was analyzed by spacing the antenna elements at half a wavelength. Our results proved the validity of the design and its suitability for applications in mm-Wave by showing that the 28 GHz and 39 GHz array antennas had antenna gains of 13.5 dBi and 11.3 dBi and return losses below -18.4 dB and -20 dB, correspondingly. 본 논문에서는 28 GHz와 38 GHz의5G 단말용 안테나 타입별 반사손실, 방사패턴 등의 성능을 고려하여 단일안테나를 설계하고, 안테나 소자를 반 파장 간격으로 배열하여 5G 단말용 배열안테나를 설계하였고 성능을 분석하였다. 밀리미터파 대역 통신에서는 기존의 마이크로파 대역에서와는 달리 송수신 간의 높은 경로손실이 발생한다. 5G 밀리미터파 단말용 배열안테나 설계에서는 안테나의 이득, 대역폭뿐만 아니라, 안테나 소자 간 격리도, side-lobe level(SLL) 등의 안테나 성능이 추가적으로 고려되어야 한다. 28GHz와 39GHz에서 제안하는 안테나 이득이 각각 약 13.5dBi 와 11.3dBi, 반사손실도 -18.4 dB과 -20 dB 이하의 측정 결과로부터 설계의 타당함을 입증하였고, 밀리미터파 대역 응용으로서도 적합함을 보였다.
XR 콘텐츠 UI/UX 평가를 위한 VR 스마트 팩토리 교육훈련 콘텐츠 제작
이영우(YoungWoo Lee),임익수(EekSu Leem),이수민(Su Min LEE),김현식(Hyun Sik Kim),강민구(Mingoo Kang),이창교(Chang-kyo Lee),서정욱(Jeongwook Seo) 한국정보통신학회 2021 한국정보통신학회 종합학술대회 논문집 Vol.25 No.2
이 논문에서는 제조 분야에 디지털 트윈 기반 XR 콘텐츠의 UX/UI 디자인 및 사용성 평가를 위하여 범용적인 콘텐츠 소프트웨어와 달리, HDM의 의존성이 큰 XR 콘텐츠의 특성을 반영하기 위해, 공정수행작업 시나리오에 맞춘 XR 콘텐츠를 제작하였다. XR 콘텐츠의 공정수행 작업 시나리오를 수행하기 위해 Qculus Quest2라는 HMD장비를 사용하였으며, 콘텐츠 제작은 Unity 엔진[1]과 SteamVR Plugin을 통해 제작되었다. In this paper, VR smart factory XR content tailored to process execution scenarios was produced to reflect the characteristics of XR content, which is highly dependent on HDM, unlike general-purpose content software for UX/UI design and usability evaluation of digital twin-based XR content in manufacturing. HMD equipment called Qculus Quest2 was used to perform the process execution task scenario for XR content, and content production was made through Unity Engine and Steam VR Plugin.
유종석,최진호,한규승,한양수,이창교,이낭호,Yoo Jong-Seok,Choy Jin-Ho,Han Kyoo-Seung,Han Yang-Su,Lee Chang-Kyo,Lee Nang-Ho 대한화학회 1991 대한화학회지 Vol.35 No.4
천연규산 알루미늄광인 힐로이사이트 광물로부터 고순도 ${\alpha}-Al_2O_3$를 합성하기 위해 황산용액을 사용한 습식합성법을 이용하였다. 추출된 황산 알루미늄 용액내에 존재하는 각종 불순물을 제거하기 위해 각 금속이온의 수산화물과 탄산화물의 형성을 고려, pH에 따른 용해도곡선을 도시하였다. 이를 기초로 ${\alpha}-Al_2O_3$의 전구물질인 순수한 암모니움 명반은 pH = 1.5∼2.5에서, 수산화 알루미늄은 pH = 6∼8에서 각각 합성하였으며, 이로부터 얻어진 ${\alpha}-Al_2O_3$의 순도는99.7${\%}$와 99.0${\%}$였다. 여기서 불순물에 대한 정제효과는 암모니움 명반으로부터 합성된 경우(Na = 0.047${\%}$, Si = 0.092${\%}$)가 수산화 알루미늄으로부터 합성된 경우Na = 0.29${\%}$, Si = 0.12${\%}$)보다 매우 높은 결과를 보였다. High-purity alumina powder was prepared by extracting the natural alumino-silicate mineral (halloysite) in H$_2$SO$_4$ solution. For the selective precipitation of alum and aluminum hydroxide, the solubility diagram was prior calculated by also considering the formation of hydroxides and carbonates for all the metal ions in an aqueous solution, which allow us to control the contamination of impurities envolved in the natural minerals. Ammonium aluminum sulfate (alum) and alumium hydroxide could be successfully prepared at pH = 1.5∼2.5 and pH = 6∼8, respectively according to our solubility diagrams. The purity of alum-and hydroxide-derived ${\alpha}-Al_2O_3$ was determined to be 99.7${\%}$ and 99.0${\%}$, respectively, which indicates the former route would be more desirable for the large scale application. It is also worthy to note that the impurities like Na and Si were strongly reduced in the former (Na = 0.05${\%}$, Si = 0.09${\%}$) compared to the latter (Na = 0.29${\%}$, Si = 0.12${\%}$).
명반 및 수산화 알루미늄을 이용한 명반 및 수산화 알루미늄을 이용한 ${\alpha}-Al_2O_3$의 합성 (II) 열분해법에 의한 초미분 ${\alpha}-Al_2O_3$
최진호,유종석,김진태,이창교,이낭호,Choy Jin-Ho,Yoo Jong-Seok,Kim Jin-Tae,Lee Chang-Kyo,Lee Nang-Ho 대한화학회 1991 대한화학회지 Vol.35 No.4
천연 규산 알루미늄 광인 할로이사이트 광물로부터 고순도 ${\alpha}-Al_2O_3$을 합성하기 위해 ${\alpha}-Al_2O_3$의 전구물질인 수산화 알루미늄과 암모니움 명반을 합성하였다. 이들에 대한 열분해 반응기구는 열분석, XRD 및 IR 측정으로부터 규명되었고, 열분해로부터 얻어진 ${\alpha}-Al_2O_3$의 미세구조 및 비표면적은 SEM 및 BET 측정에 의해 수행되었다. 이때 ${\alpha}-Al_2O_3$ 입자의 크기는 모두 ${\phi}$ = 0.1∼0.5 ${\mu}$m이었으나, 비표면적의 크기는 암모니움 명반으로부터 얻어진 경우(89.0 m$^2$/g)가 수산화 알루미늄으로부터 얻어진 경우(7.3 m$^2$/g)보다 매우 높은 결과를 얻었다. In order to synthesize high-purity alpha alumina fine powder, the aluminum hydroxide and ammonium aluminum sulfate(alum) precursor were prepared from natural alumino-silicate(halloysite). The thermal decomposition mechenism for both precursors was elucidated by DTA/TG, XRD and IR analysis. The microstructure, specific surface area and purity of ${\alpha}-Al_2O_3$ were characterized by SEM, and BET analysis. The particle size of ${\alpha}-Al_2O_3$ was determined to be ${\phi}$ = 0.1∼0.5 ${\mu}$m. However, the specific surface area for the alum derived ${\alpha}-Al_2O_3$(89.0 m$^2$/g) was extremely higher than that for the aluminum hydroxide derived one(7.3 m$^2$/g).