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Sigmoid colon plexiform neurofibroma as a colonic subepithelial mass: a case report
백희원,최은정,유승정,김명표,이상헌,Jee Sam Ryong,백형주,Lee Hong Sub 고신대학교(의대) 고신대학교 의과대학 학술지 2023 고신대학교 의과대학 학술지 Vol.38 No.2
Plexiform neurofibroma (PN) is an uncommon benign tumor, usually associated with neurofibromatosis type 1. As most PNs involve the craniomaxillofacial region, PN of the colon is very rare. Here we present a case of PN involving the sigmoid colon. A 43-year-old male patient presented to the outpatient clinic for the evaluation of an incidentally discovered sigmoid colon mass. A colonoscopic biopsy was performed for the mass, and the result revealed neuronal proliferation. The patient visited the outpatient clinic a year later with symptoms of abdominal pain and stool caliber change. Biopsy was repeated for the sigmoid colon mass, and the results showed mucosal Schwann cell proliferation and S-100 immunostaining positivity. Computed tomography and magnetic resonance imaging were performed for further evaluation, and neurofibroma or schwannoma was suspected based on the imaging studies. For an accurate diagnosis, the patient underwent surgery to remove the sigmoid colon mass. The final diagnosis of the mass was confirmed as PN. We hereby report a rare case of PN involving the sigmoid colon that could not be diagnosed before surgery.
백희원(Hee-Won Paek),길영익(Young-Ik Gil),고일주(Il-Ju Ko),성보경(Bo-Kyung Sung),방그린(Green Bang) 한국컴퓨터정보학회 2018 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 Vol.26 No.2
체감형 스포츠 게임은 신체활동이 부족한 어린이들의 활동량을 늘릴 수 있는 해결 방안으로 부상하고 있다. 기존 체감형 스포츠게임관련 연구는 성인을 대상으로 한 연구들이 대부분이며 어린이를 대상으로 한 연구는 미흡한 실정이다. 제안하는 어린이 체감형 스포츠 게임 요소는 기존 성인대상의 체감형 스포츠 게임 요소들과 어린이 디자인 요소들의 공통 요소를 도출하고, 어린이에 맞춰 재해석한다. 도출된 요소는 적용해야 할 어린이 체감형 스포츠 게임에 맞춰 실제 요소를 도출하고, 실제 요소들을 고려하여 게임을 제작한다. 어린이 체감형 스포츠 게임 요소는 어린이를 대상으로 한 체감형 스포츠 게임 제작 및 평가 시 가이드라인으로 활용될 수 있을 것으로 기대된다.
백희원(Hee-Won Paek),고일주(Il-Ju Ko),방그린(Green Bang) 한국게임학회 2018 한국게임학회 논문지 Vol.18 No.5
체감형 스포츠 게임은 도심 생활 어린이들의 신체활동을 늘릴 수 있는 방안으로 부상하고 있다. 기존의 체감형 스포츠 게임 연구들은 성인 대상이 대부분이며, 어린이의 특성을 고려한 연구는 부족한 실정이다. 어린이를 위한 체감형 스포츠 게임 요소는 일반적인 체감형 스포츠 게임과 어린이 디자인의 공통 요소를 도출한 것이다. 도출된 요소는 실제 게임 종목에 적용하여 어린이용 게임을 제작한다. 본 논문에서는 도출된 어린이용 체감형 스포츠 게임 요소인 몰입감, 상호작용, 신체활동을 적용한 어린이용 스크린 클라이밍 게임을 제작하였고, 사용자평가를 통해 요소가 적절히 적용되었음을 확인하였다. 어린이를 위한 체감형 스포츠 게임 요소를 활용하여 보다 어린이의 특성을 고려한 게임을 제작할 수 있을 것으로 기대한다. Physically interactive sport games are emerging as a solution to increase the physical activity of children in urban life. Existing studies on physically interactive sport games have been conducted with adults, while studies on children are insufficient. The elements of physically interactive sport games for children are derived from the common elements of physically interactive sport games and design for children. The derived elements are applied to actual game item to design a game for children. In this study, the elements of physically interactive sport games for children were applied to children’s screen climbing games, and games could be identify improvements through user evaluation. It is expected games to take into consideration more children"s characteristics can be designed by utilizing the elements of physically interactive sport games for children.