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      • Flow and Learning satisfaction for Smart Learning Based of Mobile Augmented Reality

        YunSung Cho,ByungTaek Kim,Sung-Soo Park,SeokHun Kim 보안공학연구지원센터 2015 International Journal of Software Engineering and Vol.9 No.4

        While in the past, the paradigm of digital smart-learning contents was simply focused on efficiency of processing and delivery of information, today the focus has shifted toward more immediate, intuitive, real, and natural flow learning contents such as virtual reality and augmented reality. In other words, effort is being made to provide more realistic digital contents to learners with improved flow and interest. Augmented reality is next-generation media that can induce improved flow from learners by integrating real world and virtual world in a natural way, and has shown possibility as a new smart learning media with increased flow and satisfaction of learners. Therefore, in this study, the positive effect of characteristics of augmented reality on improvement of flow and satisfaction of smart learning in developing smart learning content was examined. The result showed that augmented reality has a significant effect on the learning flow and satisfaction of smart learners. In the future, more media research for various smart learning environments will be needed, and this study can help develop smart-learning contents.

      • A Dual Power-Mode Multi-Band Power Amplifier With Envelope Tracking for Handset Applications

        Yunsung Cho,Daehyun Kang,Jooseung Kim,Dongsu Kim,Byungjoon Park,Bumman Kim IEEE 2013 IEEE transactions on microwave theory and techniqu Vol.61 No.4

        <P>This paper presents a dual power-mode and multi-band power amplifier (PA) for handset applications that improves the efficiency in low-power regions. This PA operates in two modes through path control by a shunt switched capacitor. The proposed control method provides efficient mode control without any efficiency degrading and bandwidth (BW) limiting. The proposed PA, in conjunction with a boosted supply modulator for envelope tracking (ET) operation not only in the high-power mode, but also in the low-power mode, delivers good performance at all average output power levels. The linearity is improved by ET through a proper envelope-shaping method. For demonstrative purposes, the PA and supply modulator are implemented using an InGaP/GaAs heterojunction bipolar transistor and AIGaAs/InGaAs enhancement/depletion-mode pseudomorphic high electron-mobility transistor process and a 0.18-μ m CMOS process, respectively. The ET PA is tested across the range of 1.7-2.0 GHz using a long-term evolution signal with 16 quadrature amplitude modulation, a 7.5-dB peak-to-average power ratio, and 10-MHz BW. The proposed dual power-mode multi-band ET PA delivers good performance for high- and low-power modes, indicating that the architecture is promising for handset PA applications.</P>

      • 모바일 증강현실을 활용한 참여적 공공디자인 연구

        조윤성(Cho, Yunsung),김문석(Kim, Moonsuk) 한국디자인지식학회 2011 디자인지식저널 Vol.19 No.-

        21세기 디지털미디어(Digital Media) 시대에 이르러 디자인 패러다임(Paradigm)의 변화는 다양한 사회ㆍ문화적 변화를 가져왔다. 공공디자인의 중요성을 인식하고 부터 정부 및 국내의 많은 지자체, 공공 기관에서는 공공디자인이라는 새로운 디자인 영역의 철학적 고민 없이 앞 다투어 다양한 사업을 진행하였다. 하지만 성급한 성과주의와 관료주의로 인해 그 의미가 많이 퇴색되었다. 공공디자인은 늘 우리가 접하던 디자인 ‘상품’이 아닌 공공의 환경속에서 인간의 삶을 윤택하게 하기 위한 인간 중심적 철학이 밑바탕 되어야 하며 이는 곧, 모든 공공구성원의 참여로 인해 이루어지는 것이다. 지금까지 국내 공공디자인의 공공구성원과의 소통 부제의 문제를 해결하기 위해서는 공공디자인의 최종 소비자인 거주민들의 참여를 공공디자인 사업 추진부터 진행, 마무리 단계까지 적극적으로 유도할 필요가 있다. 본 논문에서는 공공의 구성원인 지역 거주민들의 적극적인 참여를 유도할 수 있는 대안이자 토대로서 참여적 디자인 개념을 바탕으로 하는 참여적 공공디자인의 가능성을 이론적 고찰을 통해 알아보고 구체적인 참여적 디자인 환경의 조성을 위한 매체로서 모바일 증강현실 기술을 제안하였다. 참여적 디자인은 디자인과정에 사용자를 적극적으로 참여시키고 의사결정의 권한을 나눔으로서 사용자의 니즈(Needs)와 경험을 직접적으로 디자인에 반영하는 디자인개념이다. 이를 통해 사용자는 자신이 디자인 하는 대상, 디자이너와의 커뮤니케이션(Communication)을 통해 능동적이고 적극적인 참여의지를 가지게 되며 디자이너는 사용자들의 집단적인 아이디어를 공유하여 보다 창조적인 디자인을 가능하게 한다. 그러나 디자이너와 사용자 사이의 커뮤니케이션을 원활하게 하기 위해 고려되어야 할 특징들이 시간적ㆍ공간적 제약으로 인해 공공디자인에 적용 되기에는 한계가 있다. 이러한 한계를 극복하기 위한 방안으로의 모바일 증강현실은 체험적인 인터페이스를 제공과 개개인에 맞은 맞춤형 정보를 제공, 휴대성과 언제 어디서든 이용할 수 있는 이용성을 통해 참여적 디자인에 있어 참여의 접근성을 향상, 불특정 다수의 사용자와 효과적인 협동 디자인, 실시간 커뮤니케이션, 보급 및 활용 용이성 증대, 즉각적인 피드백, 자료수집의 용이성 등을 제공하여 모바일 증강현실을 활용한 참여적 공공디자인의 가능성을 제시하였다. 이를 바탕으로 도출된 모바일 증강 현실을 활용한 참여적 공공디자인 환경 모델이 향후 국내 공공디자인 발전을 위한 기초로 삼고자 하였다. 21st century, the digital media era has come. And society and culture has changed. The public design big issue and spreading rapidly. However, Korea has many problems of public design. The reason is because progress indiscriminately, without philosophy and People’s participation. Public design goal is to improve the quality of human life. People’s participation is very important. This study proposes a solution to the problem. It is the application of participatory design in public design. Participatory design provides the user to participate in the design process. Encourages the commitment of those who wish to participate. In addition, Characteristics of augmented reality, participatory design should complement the more. I hope this research contributes to the development of public design.

      • 영화 오프닝 타이틀 키네틱 타이포그래피와 관객 경험의 상관관계 연구

        조윤성(Cho, Yunsung),김성훈(Kim, Sunghoon) 한국디자인지식학회 2012 디자인지식저널 Vol.23 No.-

        영상 산업의 소비는 소비자인 관객의 다양한 감정이나 환상, 제품 사용경험 등의 인지, 감성적 부분과 연관되는 소비영역으로 영화를 통한 관객의 경험은 다른 어떤 목적을 위한 수단으로서가 아닌 그 자체가 목적이 된다. 때문에 영화를 보는 동안의 관객에게 제공 할 수 있는 경험이 영화 산업의 핵심이 되며, 이 경험이 후에 관객의 소비행동에 영향을 주게 된다. 따라서 영화에서 관객의 올바른 경험 제공을 통한 긍정적 태도의 유발은 영화의 성공에 있어 매우 중요한 역할을 하며 이를 위한 다양한 연구가 반드시 필요하다. 영화 오프닝타이틀을 바탕으로 하는 시각 커뮤니케이션 관점에서 기술의 발전은 보다 더 실험적인 표현을 나타나게 하였으며 이런 실험적인 오프닝타이틀은 그 안의 활용된 키네틱 타이포그래피를 대중과 디자이너에게 널리 알리는데 커다란 역할을 하였다. 본 연구는 키네틱 타이포그래피 및 영화 오프닝 타이틀, 인지적 반응, 몰입, 태도의 선행 논문을 고찰하고 이를 바탕으로 이들의 관계를 검증하고자 하였다. 이를 위해 영화 오프닝 타이틀의 키네틱 타이포그래피가 영화 소비자인 관객의 인지적 반응에 미치는 영향 및 인지적 반응과 몰입 경험이 상관관계, 몰입 경험과 영화 관객의 긍정적 태도를 실험하고 분석하였다. 그 결과, 키네틱 타이포그래피의 형태적, 공간적, 시간적 조형요소는 ㄴ관개그이 인지적 반응에 영향을 주며 인지적 반응은 관객의 몰입 경험으로 나타나고 이를 바탕으로 영화 전반에 대한 관객의 긍정적 태도에 영향을 주는 것으로 나타났다. 이러한 연구 결과는 향후 영화 오프닝 타이틀 제작에 있어 키네틱 타이포그래피 디자인 연구에 기여할 것으로 기대된다. The movie is a pillar of visual industry and area where cognitive and emotional consumption. Thus, the experience of the audience is for this purpose. Therefore, to provide experience to the audience as to induce a positive attitude is very important. So, the kinetic typography of movies’s opening titles is very important. Kinetic typography has many roles to disseminate to the public and designers. This study investigated the preceding paper of Kinetic Typography, movie opening titles, cognitive reactions, commitment and attitude. In addition, the experiments and analyzed the impact on the audience’s cognitive responses, cognitive responses, the correlation of flow experiences, immersive experience and positive attitude of movie goers. Asa result, the kinetic typography morphological, spatial, and temporal formative factor affects cognitive response of the audience. Cognitive reaction produces an immersive experience of the audience. Thus, the positive attitude of the audience were affected. These findings for the production of future movies opening title design, kinetic typography is expected to contribute to the study.

      • KCI등재

        신약전달기술체계인 유전자 치료의 현재까지의 개발동향

        배윤성,조정윤,지상미,이영주 한국약제학회 2002 Journal of Pharmaceutical Investigation Vol.32 No.3

        Gene therapy is fundamentally a sophisticated drug delivery technology to cure a disease by the transfer of genetic material to modify living cells, In other words, the gene is used as a therapeutic drug much like a chemical compound is employed in chemotherapy. Currently almost 600 clinical trials are underway worldwide since the first clinical trials carried out in 1990 to treat adenosine deaminase deficiency using retroviral vectors. Despite the great progress still is there no gene therapy product being approved as a new drug. This is partly due to a lack of and ideal gene delivery system that is safe and can provide stable, optimal level production of the therapeutic proteins in the cell. This review covers the current status of several different biological and physico-chemical agents that are being developed as gene delivery vehicles. Although gene therapy promises great hopes toward the cure of a broad spectrum of genetic and acquired diseases, the success of gene therapy heavily asks for the development of vector systems for safe and efficient application in humans.

      • KCI등재

        Novel heterologous binary redox mediator based on an ionic liquid and cobalt complex for efficient organic-solvent-free dye-sensitized solar cells

        이연주,권영환,Yunsung Cho,안광순,한윤수 한국공업화학회 2022 Journal of Industrial and Engineering Chemistry Vol.115 No.-

        A new organic-solvent-free heterologous redox mediator comprising ionic liquid [1-methyl-3-propylimidazolium iodide (MPII)], metal complex [tris(2-(1H-pyrazol-1-yl)-4-tert-butylpyridine)cobalt(III) tri[bis(trifluoromethane)sulfonimide] (FK209)], and additives, was applied to dye-sensitized solar cells (DSSCs). When MPII or FK209 as a redox mediator was individually used in combination with additives, the DSSCs recorded a low power conversion efficiency (PCE) of nearly 0%. In contrast, a DSSC with a mixture of MPII and FK209 exhibited a PCE of 9.63%, comparable to that of a device with a commercial organic-solvent-based I−/I3− electrolyte (9.67%). It was verified that a chemical reaction between MPII and FK209 led to the formation of I3−; therefore, three redox pairs, I−/I3−, I−/Co3+, and Co2+/Co3+, participated in hole transportation. Moreover, DSSCs with the heterologous redox mediator exhibited more efficient hole collection/dye regeneration and higher long-term stability than commercial organic-solvent-based cells.

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