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            • 디자인 지식경영을 위한 프레임워크 구축에 관한 연구

              서홍석 한국디자인지식학회 2012 디자인지식저널 Vol.0 No.21

              디자인에 있어서 디자인지식의 창조와 활용, IT기술을 이용한 체계적인 관리와 지식경영체계의 구축이 시급하다. 이는 디자인개발 과정 그 자체가 지식의 획득, 창조, 공유, 활용의 과정이기 때문에 개인 및 조직에 체화된 디자인지식과 경험, 외부의 지식 자원을 결합하여 새로운 디자인 컨셉 개발과 보다 효율적인 의사결정, 새로운 디자인 프로세스와 방법에 어떻게 연결시킬 수 있느냐 하는 것이 디자인 지식경영 성과를 제고하는 핵심적인 관건이 된다. 본 연구에서는 디자인 관점에서 디자인지식의 유형과 특성을 고찰하고, 디자인 프로세스를 중심으로 적합한 지식경영체계를 연구하고자 하였다. 즉 디자인 개발을 지원하고 디자인지식의 창조와 자원을 체계적으로 관리할 수 있는 디자인 지식경영(D-KM : Design-Knowledge Management)의 이론적 개념과 프레임워크를 제시하고자 하였다. 이를 위해 디자인지식의 유형을 크게 내부지식·외부지식, 경험적지식·실용적지식·학문적지식, 개인지식·그룹지식·조직지식 등으로 분류하여 디자인지식의 특성을 정리하였다. 또한 디자인 지식경영 프레임워크 상에서 디자인지식의 창출 과정을 지식차원으로 개념화하여 지식관리시스템과 상호 연계시킴으로써 디자인지식의 창조, 공유, 및 활용 등이 효과적으로 이루어질 수 있도록 연구하였다.

            • 디자인 지식경영을 위한 프레임워크 구축에 관한 연구

              서홍석(Seo, Hongseok) 한국디자인지식학회 2012 디자인지식저널 Vol.21 No.-

              디자인에 있어서 디자인지식의 창조와 활용, IT기술을 이용한 체계적인 관리와 지식경영체계의 구축이 시급하다. 이는 디자인개발 과정 그 자체가 지식의 획득, 창조 공유, 활용의 과정이기 때문에 개인 및 조직에 체화된 디자인지식과 경험, 외부의 지식 자원을 결합하여 새로운 디자인 컨셉 개발과 보다 효율적인 의사결정, 새로운 디자인 프로세스와 방법에 어떻게 연결시킬 수 있느냐 하는 것이 디자인 지식경영 성과를 제고하는 핵심적인 관건이 된다. 본 연구에서는 디자인 관점에서 디자인지식의 유형과 특성을 고찰하고, 디자인 프로세스를 중심으로 적합한 지식경영체계를 연구하고자 하였다. 즉 디자인 개발을 지원하고 디자인지식의 창조와 자원을 체계적으로 관리할 수 있는 디자인 지식경영(D-KM : Design-Knowledge Management)의 이론적 개념과 프레임워크를 제시하고자 하였다. 이를 위해 디자인지식의 유형을 크게 내부지식ㆍ외부지식, 경험적지식ㆍ실용적지식ㆍ학문적지식, 개인지식ㆍ그룹지식ㆍ조직지식 등으로 분류하여 디자인지식의 특성을 정리하였다. 또한 디자인 지식경영 프레임워크 상에서 디자인지식의 창출 과정을 지식차원으로 개념화하여 지식관리 시스템과 상호 연계시킴으로써 디자인지식의 창조, 공유, 및 활용 등이 효과적으로 이루어질 수 있도록 연구하였다. This study focused on the areas of product design knowledge management system suitable to study, particularly to support new product development, product design, process model of knowledge management concept is proposed. For this type of design knowledge, largely empirical knowledge, practical knowledge, including scientific knowledge, were divided into three parts, a knowledge of current product design process to the level of modularity, hierarchical system of knowledge management systems and cross-linking on product design, process design, knowledge creation, sharing, and utilization have been studied and can be done effectively.

            • 디자인산업 경쟁력 강화를 위한 기업 내 디자인 전문인력 양성의 방향설정에 관한 연구

              이현규(Lee, Hyungue), 김은명(Kim, Eunmyoung) 한국디자인지식학회 2011 디자인지식저널 Vol.18 No.-

              우리나라는 지식기반 산업인 디자인산업을 중점 육성하여 경제발전 도모 및 국가경쟁력을 높일 미래의 신성장동력 산업으로 설정하고 있다. 디자인은 지식서비스 산업으로 기본적인 인프라는 디자인 관련 전문인력이라 할 수 있다. 따라서 본 연구는 디자인전문인력의 산업계 내에서 전문적인 활동과 기여도, 기업 및 기관 등의 디자인전문인력을 위한 인력개발 및 재교육의 현황과 문제점을 파악하여 디자인전문인력의 전문성과 경쟁력을 높여 디자인과 전 산업계의 성장동력으로 역할 할 수 있도록 디자인전문인력에 대한 인력양성의 방향을 설정하기 위한 목적으로 시작 되었다. 기존에 실시한 타 연구자들의 조사와 연구, 기관에서 발표한 현황자료를 참고하여 디자인전문인력의 산업계에서의 활동에 대한 현황과 기업들의 디자인인력에 대한 경쟁력강화를 위한 재교육 등의 실태를 파악하고, 이를 바탕으로 디자인산업과 디자인전문인력의 양성과 관련한 강점과 약점을 분석하였다. 정부차원에서 구축하고 있는 한국디자인진흥원과 각 거점별 RDC 및 지역별 DIC 등 인프라를 적극 활용함에 대한 당위성을 바탕으로 디자인관련 우수한 전문인력의 기반 확대와 역량강화를 통해 디자인 산업의 경쟁력을 갖추기 위한 방향을 모색하였다. Design industry is one of the promising future growth engine for economic development and national competitiveness. So, securing its development is important for raison d'etat. Human resource is the fundamental infrastructure of design industry. In the study, some issues, level of business activity and contribution degree of skilled design manpower, present condition and problems in job retraining, are discussed and alternative plans are suggested to improve professionalism and competence of design experts. It may brings a ripple effect on design industry itself and any other industry. Previous researches, studies and status report are used to determine the business activity status of skilled design manpower and effectiveness of retraining program for competence improvement. Strength and weakness in design industry and nurturing skilled manpower are analyzed with those research materials. To secure competiveness of design industry, expanding qualified design expert poll and intensifying bedrock of constant retraining program are required. Making aggressive use of official and quasi-public design infrastructures, KIDP, government supported design institute, regional RDC and university-run DIC and so on, could be one of the appropriate alternatives.

            • 디자인산업 경쟁력 강화를 위한 기업 내 디자인 전문인력 양성의 방향설정에 관한 연구

              이현규,김은명 한국디자인지식학회 2011 디자인지식저널 Vol.0 No.18

              우리나라는 지식기반 산업인 디자인산업을 중점 육성하여 경제발전 도모 및 국가경쟁력을 높일 미래의 신성장동력 산업으로 설정하고 있다. 디자인은 지식서비스 산업으로 기본적인 인프라는 디자인 관련 전문인력이라 할 수 있다. 따라서 본 연구는 디자인전문인력의 산업계 내에서 전문적인 활동과 기여도, 기업 및 기관 등의 디자인전문인력을 위한 인력개발 및 재교육의 현황과 문제점을 파악하여 디자인전문인력의 전문성과 경쟁력을 높여 디자인과 전 산업계의 성장동력으로 역할 할 수 있도록 디자인전문인력에 대한 인력양성의 방향을 설정하기 위한 목적으로 시작 되었다. 기존에 실시한 타 연구자들의 조사와 연구, 기관에서 발표한 현황자료를 참고하여 디자인전문인력의 산업계에서의 활동에 대한 현황과 기업들의 디자인인력에 대한 경쟁력강화를 위한 재교육 등의 실태를 파악하고, 이를 바탕으로 디자인산업과 디자인전문인력의 양성과 관련한 강점과 약점을 분석하였다. 정부차원에서 구축하고 있는 한국디자인진흥원과 각 거점별 RDC 및 지역별 DIC 등 인프라를 적극 활용함에 대한 당위성을 바탕으로 디자인관련 우수한 전문인력의 기반 확대와 역량강화를 통해 디자인 산업의 경쟁력을 갖추기 위한 방향을 모색하였다.

            • CEO의 디자인 리더십과 기업성과의 관계

              김호곤 한국디자인지식학회 2011 디자인지식저널 Vol.0 No.20

              본 연구에서는 CEO의 디자인 리더십이 기업성과에 어떤 영향을 미치는가를 실증적으로 연구하였다. 따라서 본 연구는 먼저 사례연구를 통해 디자인 리더십의 측정도구를 개발하고, 국내 소재 기업의 디자이너를 대상으로 한 설문조사를 통해 수집한 173부의 설문지를 SPSS 15.0 통계프로그램을 이용하여 변수들 간의 상관관계분석, 개발된 측정도구의 신뢰성 및 타당성 검증, CEO의 디자인 리더십과 기업성과의 관계를 일원분산분석으로 검증하였다. 본 연구의 결과를 요약하면 크게 세 가지로 정리할 수 있다. 첫째, 75% 이상의 국내기업 CEO들이 창의적 디자인을 선호하고, 디자인의 중요성을 강조하고 있으며, 50% 이상이 디자인 지식이 풍부하고 디자인 부서를 자부 방문한다. 둘째, 디자인 리더십의 측정도구에는 창의적 디자인을 선호하는가와 디자인의 중요성을 강조하는가, 디자인 지식이 풍부한가, 디자인 부서를 자주 방문하여 동기부여를 제공 하는가 등이 포함된다. 셋째, CEO의 디자인 리더십은 기업성과(매출액, 영업이익, 기업이미지, 시장점유율)에 정(+)의 영향을 미친다. 이러한 결과는 상관관계분석과 일원분산분석을 통해 동일하게 나타났다. 즉 CEO의 디자인 리더십이 강할수록 매출액과 영업이익이 높으며, 기업이미지가 좋고 시장점유율도 높다. 마지막으로 본 연구의 시사점과 한계를 논하였다.

            • 경험론으로 본 디자인의 궤 -서비스디자인 시대의 도래에 따른 디자인의 개념적 전이를 중심으로-

              김효일,이현주 한국디자인지식학회 2013 디자인지식저널 Vol.0 No.25

              Started to short the history of design, a variety of academic backgrounds and knowledge should be shared. Humanities and Social Sciences, and the associated knowledge systems design is needed. Being talked about in recent years, the field of the design of the service design in the context of the process and because it can be called a process design methodology by inductive empiricism discussed in empiricism based on the design of the approach. Deployment and service design, a completely new design paradigm. Also, This process of design changes over the continuity paradigm of immaterial processes and by inference only based on material completed design will change and these changes being deployed. Experience in design, and reflects the value of the extended is being transformed by the restructuring of the structure of consciousness of the user experience and the user. Share the design of the user experience and value service sector, and the role of users and producers changed the user that will perform the role of a producer. This study was a departure from empiricism started from inductive studies have concluded that the method is similar to the process of service design propositions. To be validated through this study, the research questions to the service design process, consistent with the empirical methodology of extraction. 디자인의 역사는 창발된 역사가 짧고, 미약하기 때문에 다양한 학문적 배경과 지식이 공유되어야 하며, 인문사회 및 지식체계의 연계가 필요한 시점이다. 근래의 디자인 분야에 회자되는 서비스디자인은 그 과정과 맥락에 있어서 경험론에서 논의되는 귀납적 방법론에 의한 디자인 프로세스라 할 수 있기 때문에 경험론에 근거한 디자인의 접근 방식이 필요하다. 서비스 디자인은 디자인의 패러다임을 완전히 새로운 국면으로 전개시키고 있다. 또한 이러한 변화는 단지 물질적 완성주의에 근거한 디자인 매개방식이 비물질적 과정과 추론에 의해 변화되고 있음을 방증한 것이며, 이것은 디자인의 프로세스가 변화되는 패러다임의 연속성 위에 전개되고 있는 것이다. 디자인에 있어서 경험은 확장된 디자인 가치를 반영하며, 사용자 경험과 사용자의 의식구조의 재구조에 의해 변화되고 있는 것이다. 서비스디자인은 사용자의 경험과 가치가 공유되는 분야이며, 사용자와 제작자가 역할을 바꾸어 사용자가 제작자의 역할을 수행하게 되는 근세기의 디자인 패러다임을 전개시키는 것이다. 본 연구는 경험론에서 시작된 귀납적 연구방법이 서비스디자인의 프로세스와 유사한 결론을 가지고 있다는 명제에서 출발하였다. 본 연구를 통해 확인하고자 하는 연구문제는 서비스디자인 프로세스가 경험론과 일치하는 방법론의 추출이다.

            • 경제와 디자인의 상관성에 관한 논설

              문찬(Moon, Charn) 한국디자인지식학회 2008 디자인지식저널 Vol.8 No.-

              경제와 디자인이 어떤 상관관계가 있는가를 논의해 보는 것이 이 논설의 목적이다. 경제와 디자인이 크게 보면 거의 같은 성쇠를 겪는 동반자나 다름없다고 생각한다. 왜냐하면 디자인과정은 분명히 ‘경제적 활동'이며 디자인의 결과는 분명한 ‘경제적 산물'이기 때문이다. 경제가 발전할수록 자본, 노동 토지 등에 비해 지식이 가장 중요한 생산 요소가 되며, 지식의 증가에 의한 생산성 향상이 경제성장을 견인하게 된다. 이것을 지식경제라고 지칭하며 한국경제의 성장 동력을 회복 하는 길은 한국경제를 본격적인 지식경제 체제로 만드는 데서 찾아야 한다. 그러므로 지적자산의 일부인 디자인이 매우 중요 해지는 시점이다 디자인은 향후 다수의 세분시장을 대상으로 제품 믹스를 제공하는 일종의 다세분화(Multi-Segment)전략을 구사해야 한다. 즉 디자인 시장의 가능성은 크게 프리미엄 시장과 중저가 브랜드 시장으로 이원화될 것이며 후자인 중저가, 저가 제품 디자인이 더 크게 열려있는 블루오션이라 판단된다. 기존의 기존 한국 기업이 구축해온 프리미엄 이미지는 향후 장기적으로 통합적인 관점에서 세계시장을 주도할 소중한 자산이다. 그리고 세계경제가 어려울수록 중저가 브랜드의 새로운 창출 역시 어느 때 보다 더 큰 가능성으로 열려있다. The purpose of this report is discussion of the relationship between economy and design. It is not an excessive expression to regard design and economy as companion which is under the same prosperity and decline, for the process of design is a kind of "economic activity" and the result of design is a sort of I economic output". Knowledge is come to be the most important factor rather than capital, labor, and estate(land) according to the economic growth, furthermore production elevation by knowledge increase draws the economic growth. This knowledge economy could be one of the key to Korean business recovery if it would be under the setup of knowledge economy. This point tells us design is come to be more important because it is a kind of knowledge property. Designers should seek market segmentation strategy which considers diverse consumer"s need. Design market is come to be devided to premium market and brand market of lower price. Korean products of premium image will be important property leads world ma rket. In addition, the new creation of lower price brand makes an offer much possibility as blue ocean.

            • 자전거 도시의 공공디자인을 위한 자전거 픽토그램연구

              정희정,강승완,문혁 한국디자인지식학회 2009 디자인지식저널 Vol.0 No.11

              세계의 선진 도시국가들은 오늘날 환경과 에너지 등의 절대 요인으로 인하여 자전거가 그 어느 때보다 중요하게 인류의 화두로 떠오르고 있으며 마치 경쟁이라도 하듯이 자전거 이용의 활성화 방안들이 제안되고 있다. 한국 또한 이러한 흐름에 자전거 이용의 당위성과 필요성이 증가되고 자치제별로 힘을 기울이고 있으나 여러분야 에서의 문제점들이 개선되어야 할 것이다. ‘디자인강국 한국' ‘디자인수도 서울'이라는 세계적인 슬로건을 내세우는 한국의 디자인 역량으로 볼 때 한국의 가로에서 보이는 공공디자인의 수준은 미흡하다. 본 연구는 공공디자인 분야로 커뮤니케이션의 수단이며 시각언어인 자전거 픽토그램에 대한 연구로써 한국과 일본 그리고 자전거 선진도시 유럽의 5개국, 룩셈부르크, 이탈리아, 프랑스, 영국, 스위스에 대한 직접방문 사례조사와 디자인 전문가집단의 설문조사를 실시하고 이를 분석하여 무분별하게 자치제별로 확산되고 있는 자전거 ‘픽토그램'의 개선을 통하여 한국의 자전거 친화와 자전거 중심도시의 정착에 기여하며 한국의 공공디자인 성장에 바탕이 되고자한다.

            • 한국 용(龍)에 표출된 전통 조형미와 익살의 디자인적 활용 가치

              이진구(Lee, Jinkoo) 한국디자인지식학회 2013 디자인지식저널 Vol.25 No.-

              본 논문은 먼저 한국용의 미학적 가치를 찾아내기 위한 방법론으로 한국의 조형미(선, 색채, 여백)와 익살의 특징을 서민 예술에 표출된 한국용의 조형적 특성에 대입하여 분석해 보았다. 그 결과 한국용은 그 독자적인 특징이 뚜렷하며 한국의 전통적인 미와 익살의 특징이 선명하게 드러나고 있음을 알 수 있다. 이를 근거로 제안하는 사항은 다음과 같다. 첫째, 디자인의 한국 정체성 표현으로 한국용에 표출된 선, 색채, 여백의 본질을 이해하고 현대적으로 잘 해석한다면 디자인의 새로운 경쟁력을 찾을 수 있을 것이다. 둘째, 한국적 익살에서 그 모티브를 찾을 수 있을 것이다. 이는 한국용뿐 만 아니라 전통조형 예술의 전반에 표출되는 한국만의 특징이며 차별화된 독자적 가치를 지닌다. 셋째, 국가브랜드 가치, 한류, K-pop, K-design, 싸이 등에서 보여준 가능성과 같이 경쟁력이 있는 전통 조형미의 가치를 디자인적인 관점에서 재해석, 현대화하는 작업은 매우 중요하다. 그 대표적인 한 예로 한국용은 서민 문화의 재미있는 아이콘으로 충분한 가치와 정서를 지니고 있다. 여기에 한국적 조형 가치가 더해져서 재조명 된다면 디자인의 새로운 소재로 응용 가능하며, 글로벌 시대 또 하나의 디자인적 활용 가치로 재탄생 될 수 있을 것이다. As a methodology to find out the aesthetic value of Korean dragons, this thesis first substituted the characteristics of the aesthetic quality (line, color, margin) and humor of Korea with the formative characteristic of Korean dragons for analysis. As a result, Korean dragons have distinctive independent characteristics and they clearly reveal the traditional beauty and humor of Korea. On such a basis, the following are suggested. Firstly, a new competitiveness in design will be able to be found if the essence of the line, color, and margin expressed in Korean dragons is understood and interpreted well with a modern sense with the expression of Korean identity in the design. Secondly, the motive will be able to be found in Korean humor, which is a unique characteristic of Korea expressed not only in Korean dragons but also throughout the traditional formative arts to have differentiated independent values. Thirdly, it is important to reinterpret and modernize competitive values of traditional aesthetic quality which was shown in the value of national brand, Hallyu, K-pop, K-design, Psy, etc. As a representative example, Korean dragons have sufficient value and emotion to be an interesting icon for the culture of ordinary people. If Korean aesthetic value is added to it for review, it can be used as a new design material and reborn with another usage for design in the global era.

            • 한국 전통적 의미가 함유된 국기원 태권도 공인도복 신규 디자인 개발

              최수아(Choi, Sooah) 한국디자인지식학회 2013 디자인지식저널 Vol.26 No.-

              한국을 대표하는 무예이자 올림픽 정식 종목인 태권도는 세계인이 널리 즐겨하는 심·신을 단련하는 스포츠이다. 그러나 현재 공인도복으로 착용되는 태권도 도복은 1976년 개발된 V형 네크라인 디자인으로 1981년에 공인도복으로 제정되어 지금까지 입혀지고 있다. 현행 공인도복의 티셔츠 형태 착장방식과 디자인은 한국의 전통적인 복식 혹은 무예복의 형태와 무관하여 태권도 공인도복의 이론적 고찰과 그에 따른 새로운 공인도복 디자인이 요구된다. 이에 국기원은 앞섶이 열리는 형태의 한국의 전통적 의미가 반영된 새로운 태권도 공인도복 디자인을 개발하고자 한다. 단국대학교의 전통복식연구소를 통해 고찰된 태권도복의 역사적 변천과 더불어 새로 개발되는 공인도복에 반영된 전통성은 큰 의미를 부여한다. 국기원과 단국대학교 전통복식연구소와 패션산업디자인과의 협업으로 제안된 새로운 공인도복은 태권도의 의의와 한국 전통의 계승과 더불어 현대적인 감각의 기능성이 더해졌다. Taekwondo is now a world-wide known sport training both mind and body derived from Korean traditional martial art, which also is one of the Olympic sports. However, the Kukkiwon's authorized Taekwondo uniform v-nick design was first made in 1976 and was authorized in 1981. There always has been an issue that the current authorized Taekwondo uniform design is not related to Korean tradition in a way it's a v-neck t-shirt form. Therefore, Kukkiwon, the World Taekwondo Headquater has planned for this development of new authorized Taekwondo uniform design. The meaning from Korean tradition in this new developed design was researched by the Institute of Korean Trditional Costume at Dankook University. Then the actual sampling process with functional and modern design aspects was progressed by Department of Fashion Merchandise Design at Dankook University.

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