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M&S 컴포넌트의 신속 개발과 재사용을 위한 프레임워크 및 도구 개발
이용헌,조규태,이승영,황근철,김세환,Lee, Yong Heon,Cho, Kyu Tae,Lee, Seung Young,Hwang, Keun Chul,Kim, Sae Hwan 한국시뮬레이션학회 2013 한국시뮬레이션학회 논문지 Vol.22 No.4
국방 M&S 분야에서 모의 기반 획득 방법이 필수적인 정책으로 인식되면서 획득 단계별 M&S 적용을 위한 협업이 필요해지고 M&S 컴포넌트를 쉽게 개발하고 공유하기 위한 공통 기반환경의 구축이 필요하게 되었다. 이를 위하여 본 연구에서는 모델 개발 재사용성 향상을 위한 형식론 기반의 시뮬레이션 프레임워크와 신속 개발을 위한 GUI 기반 모델링 환경을 제안한다. 제안하는 프레임워크는 플러그인 기반으로 동작하며 XML 기반 객체 모델을 바탕으로 하고 있기 때문에 모델의 개발과 변경에 대해 유연한 설계를 할 수 있으며 외부체계 연동, 모델 데이터 로깅과 같은 시뮬레이션 지원 기능을 구현하는데 효과적이다. 본 논문에서는 이러한 프레임워크 및 모델링 개발 도구의 구조와 기능 요소들에 대해 설명한다. Modeling and simulation technology is being used in various fields. Especially in the field of military, Simulation-Based Acquisition (SBA) is recognized as a essential policy. To effectively carry out SBA, modeling and simulation techniques should be applied in the whole life-cycle for the weapon system development, and the framework and tools which can help the rapid component development and reusability are needed. In this research, we use the simulation framework based on modeling formalism for enhancement of reusability and a GUI-based modeling environment for rapid M&S component development. The Proposed framework can act as plug-in components on the basis of XML-based object model, so that the flexible design is possible for the change of the model and simulation structure. In addition, our methods are effective to implement the functions for supporting simulation such as the model data logging and communication with external systems. In this paper, we describe an architecture and functions for the framework and tools.
이용헌,이승영,김세환,Lee, Yong Heon,Lee, Seung Young,Kim, Sae Hwan 한국시뮬레이션학회 2015 한국시뮬레이션학회 논문지 Vol.24 No.4
국방 M&S 분야에서 모의 기반 획득 방법이 필수적인 정책으로 인식되면서 M&S 관련 프레임워크 및 솔루션들이 개발되어 현업에 적용되고 있다. 이러한 프레임워크나 솔루션을 기반으로 개발되는 시뮬레이션 시스템은 공통적으로 통제부, 시나리오 생성부, 모의부로 나눌 수 있고 각 파트가 수행하는 기능은 시뮬레이션 시스템에 관계 없이 유사하다. 그럼에도 불구하고 시뮬레이션 시스템마다 각기 다른 시뮬레이션 생성 기능을 구현함으로써 시스템 개발 비용이 증가하는 문제를 겪고 있다. 이러한 문제를 해결하기 위하여 목적 시뮬레이션 시스템의 모의 내용과 관계 없이 재사용이 가능한 시뮬레이션 시나리오 프레임워크를 개발하였으며 이를 통해 다양한 시뮬레이션 시스템을 효과적으로 개발할 수 있었다. 본 연구에서는 QUEST를 기반으로 하여 모의 모델에 관계없이 재사용 가능한 시뮬레이션 시나리오 프레임워크의 구조와 기능 요소들에 대해 설명한다. Since SBA is regarded as mandatory for DM&S, many M&S frameworks and solutions were developed and applied to military simulation systems. Simulation systems developed based on such framework or solution are consist of simulation control part, scenario generation part and modeling part in common. Although the functions of these parts are similar between another simulation systems, these are developed separately by different implementation, so it causes increase of development cost. In order to solve these problems, we developed a simulation scenario framework which can be reusable regardless of simulation purpose. In this paper, we propose an architecture of simulation scenario framework and its functions.
이용헌(Yonghun Lee),곽동민(Dongmin Kwak),유지상(Jisang You) 한국정보기술학회 2021 Proceedings of KIIT Conference Vol.2021 No.11
개인병사체계룰 위한 착용형 처리모듈은 개인병사가 착용하는 영상센서/마이크/복합센서를 통해 획득되는 데이터와 무선통신모듈을 통해 수신되는 영상/음성/전문 데이터를 처리한다. 또한 지도 데이터를 내장함으로써 위치 정보를 기반으로 전시되는 정보를 운용자에게 제공하는 기능을 수행한다. 본 논문에서는 착용형 처리모듈의 인터페이스 및 설계 방향을 제시한다 제안하는 착용형 처리모듈은 확장성을 고려하여 상용 모듈을 기반으로 설계하였다. The wearable processing module for the personal soldier system process data from image sensors/microphone/positioning sensors(IMU, GPS) and received image/voice/information data from the wireless communication module. It also provide map and location information to soldier using local tile map. In this research, we propose the design concept and system interface of wearable processing module. we designed the wearable processing module based on COTS(commercial off-the-shelf) for considering compatability.
이용헌(Yong Hun Lee),서덕영(Doug Young Suh),정혜동(Hye Dong Jung),함경선(Kyung Sun Ham) 대한전자공학회 2007 대한전자공학회 학술대회 Vol.2007 No.7
Most of the power consumption of a LCD TV is from the back light unit. Therefore, technoledge for decreasing the power consumption of the backlight unit is crucial for LCD Tvs. This research suggests a method of decreasing the power comsumption of LCD TV by analyzing the image's RGB info to dimm partitioned backlights independently.
데이터 변경에 유연한 이진 데이터 처리를 위한 XML 기반 객체 모델의 적용 방법
이용헌 ( Yongheon Lee ),심준용 ( Jun-yong Shim ),김세환 ( Sae-hwan Kim ) 한국정보처리학회 2011 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.18 No.1
컴퓨터에서 사용하는 데이터의 기본 단위는 2진수 형식으로 표현되는 이진(binary) 데이터이며 이는 CPU 연산에서부터 이기종간 네트워크 통신에 이르기까지 폭넓은 영역에서 사용되고 있다. 이진데이터를 처리하는 소프트웨어를 개발하기 위하여 다양한 원시타입(Primitive Type)을 사용하는 프로그래밍 언어가 사용되는데, 일반적으로 이러한 프로그래밍 언어를 통한 개발은 소스코드에 구조체, 공용체 및 클래스로 이진 데이터를 정적으로 정의함으로써 추후 데이터 변경에 대한 유연성이 떨어지는 문제가 존재한다. XML 기반의 객체 모델은 프로그래밍 언어에서 사용되는 모든 타입 및 이진 데이터 구성형식을 제공하고 이를 통해 이진 데이터를 동적으로 관리함으로써 이러한 유연성의 문제를 해결하고 있으며 실제 이진 데이터를 사용하는 분야에 적용할 수 있다.