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      • 건축 디자인 품질 향상을 위한 관리기법의 특성 연구

        송규만,이경진 한국디자인지식학회 2011 디자인지식저널 Vol.17 No.-

        최근의 전문화, 세분화되는 건축환경에서 설계단계는 국내외의 전문분야가 협업하여 프로젝트의 실행을 계획하는 단계이다. 설계단계에서의 품질관리는 복잡다단한 조직을 효율적으로 관리하고, 각 분야간의 원활한 커뮤니케이션과 시공단계의 시뮬레이션을 통해 설계와 시공간의 오차를 최소화 하여 전체 비용을 획기적으로 절감할 수 있다는 장점을 가진다. 따라서 설계단계의 효과적인 품질관리 기법은 비용대비 효과가 가장 클 뿐만 아니라, 전체 프로젝트의 성패를 좌우하는 중요한 과정이라고 할 수 있다. 이에, 다변화되는 건축 및 건설 환경에서 건축적 품질을 향상시키는 요인과 개념을 사례 분석을 통해 살펴보고, 각각의 사례에서의 품질관리의 특성과 과정을 통해 현재의 건축설계단계에서 요구되는 설계품질관리의 방향성을 제시해 보고자 한다.

      • KCI등재후보

        통합형 길찾기 표지판 계획에 관한 연구 -대학로 사례를 중심으로-

        송규만,김주연 한국문화공간건축학회 2009 한국문화공간건축학회논문집 Vol.- No.25

        The goal of this research is to propose concept, design, and planning methods of the integrated wayfinding system through the introduction of a case project, "Da-Hak-Ro wayfinding system for cultural facilities". A properly designed wayfinding system enhances an environment by guiding users to and from their destination of choice, and provides holistic and easy-to-understand wayfinding experience to users. The existing wayfinding systems of DaeHak-Ro, diminish users' overall satisfaction with their visits due to the fragmented information and the inappropriate settings of the wayfinding systems, without consideration of user behavior and environmental context. Therefore, this research presents user-centered design methods including user survey, experiment, and persona-based scenario method to create the integrated wayfinding system.

      • KCI등재후보

        유비쿼터스 지능형 가로등 정보 표현 장치를 위한 사용자 인터페이스 디자인에 관한 연구 : 이태원 관광 특구 지역을 중심으로

        송규만,김억,장지영 디자인융복합학회 2008 디자인융복합연구 Vol.7 No.3

        유비쿼터스 환경에서의 사용자 인터페이스 (User Interface: UI)는 인간과 정보를 소통하게 하는 수단일 뿐 아니라 정보의 습득과 이해를 빠르고 쉽게 할 수 있는 중요한 수단이다. 최근 도시 내 공공공간에 설치되는 어반 키오스크(Urban Kiosk)는 도시민에게 다앙하고 유용한 정보와 서비스를 제공하는 유비쿼터스 환경 구축에 있어 대표적인 장치이다. 이러한 어반 키오스크 구축에 있어 도시민 누구나 원하는 정보를 쉽고 편리하게 획득하고 이해할 수 있는 UI 는 무엇보다 중요하다고 할 수 있다. 그러나 현재 운영중인 어반 키오스크의 UI 는 설치위치, 디스플레이, 서비스 특성의 고려 없이 기존 웹 페이지 형식을 활용한 인터페이스가 상당수를 차지하고 있는 실정이다. 이러한 측면에서, UI 는 어반 키오스크의 사용의 목적, 설치공간의 특성, 서비스의 종류, 목표사용자, 등에 따라서 차별화 된 디자인이 필요하다. 이에 본 연구에서는 공공 징보 키오스크, 특히 유비쿼터스 지능형 가로등의 정보 표현 패널에서 활용 가능한 사용자 인터페이스의 디자인을 제시하였다. 연구의 방법은 첫째, 유비쿼터스 지능형 가로등을 정의하고, 둘째, 그래픽 유저 인터페이스 디자인 방법론에 대한 연구를 진행했으며, 셋째, 서비스 시나리오를 설정하고 마지막으로 각 서비스 시나리오에 맞는 그래픽 유저 인터페이스를 디자인 하였다. The user interface (UI) is everything designed into an information device with which a human being may interact. The user interface enables a human being to acquire and understand information in course of interactions with digital devices in ubiquitous environment. Particularly, due to the rising number of the public information kiosks on the street, the need of efficient UI design have been increased more than ever before. However, most of the existing urban kiosks have web page-style UI without the consideration of the types of displays, locations, users, and services. Therefore, this research introduces UI design methodologies of the urban kiosk for public information service and demonstrates its application by the development of “Ubiquitous Intelligent Light", as a case project. Research methods are, firstly, the ubiquitous intelligent streetlight is defined, secondly, the design method for graphic user interfaces is presented, thirdly, service scenarios are set, lastly, graphic user interface for each service scenarios are introduced.

      • KCI우수등재

        한국 중고차 거래소 건축 현황과 개선방안 연구

        송규만 대한건축학회 2019 대한건축학회논문집 Vol.35 No.6

        한국의 자동차 등록대수는 해마다 꾸준히 증가하고 있으며, 2018년 기준 중고차 시장 규모는 30조원 이상으로 추정된다. 그러나 중고차에 대한 부정적인 단어들은 여전히 남아있으며, 시장의 양적인 성장에 반하여 시설은 질적으로 낮은 수준에 머물러 있다. 이에 국내 대표적인 중고차 거래소 사례 5개를 비교 분석하여 건축적인 문제점들을 분석하고, 이를 이미 중고차 시장이 선진화 된 일본 사례 5개와 비교 분석하여 건축적/공간적 개선 방안을 도출하였다. According to the Korea Ministry of Transportation report in 2015, domestic used car trade (3.66million) is twice the number of new carsales (1.84million). However, contrary to the quantitative growth of the used car trading volume, chaotic used-car market practice has notbeen improved and also, space that holds these markets (facilities) has remained at a very low level of quality. Lemon Market, asymmetry ofinformation, false bait, tout, dual contracts, negative words that qualify the used car market information are still in place. The aim of thisstudy was to understand the unique circumstances of the used car sales market distinguished from new cars, and to analyse the problems ofrecent domestic used car market facilities and afterwards to draw guidelines for new used car facility architecture. Through literature review,surveys, the characteristics of domestic used car market have been organised and field research and competitive analysis of the Korea usedcar market architecture is followed. As a result, empirical guideline for Korea used-car market facility is introduced.

      • KCI등재후보

        인트라넷을 이용한 건축설계사무소의 경험지식 활용 방안 연구

        송규만,김덕재,유연수 디자인융복합학회 2009 디자인융복합연구 Vol.8 No.1

        건축 설계업무는 일반 사무직에 비해 경험으로 습득한 지식을 팀원 전체가 빠르고 정확하게 의사 소통하는 것이 설계의 질을 향상시키고 업무를 효율적으로 진행하는데 결정적 역할을 한다. 이러한 측면에서 경험지식을 효율적이며 체계적으로 공유할 수 있는 방법이 요구되는데, 정보 네트워크 기술을 기반으로 하는 인트라넷은 지식관리에 효과적인 도구라 할 수 있다. 인트라넷은 기업 내부만을 연결하는 네트워크로서 조직의 정보와 컴퓨팅 자원을 구성원들 간에 서로 공유하여 업무의 능률을 높이는 데 있다. 그러나 대부분의 국내 대형 설계사무소 인트라넷은 관리상의 편리함을 위해 한정적인 용도로 이용하고 있다. 이 연구는 국내 건축설계사무소 인트라넷의 실 이용자를 대상으로 한 설문조사와 시스템 분석을 통해 설계관련 경험지식을 효과적으로 활용하기 위한 방안을 제시했다. 본 연구의 결과는 설계분야 경험지식시스템의 개발을 위한 기초 가이드라인이 될 것으로 기대된다. Most intranet systems in domestic major architectural design offices are mainly used as administrative tools. It is very important in architectural design to share knowledge. Especially, sharing the knowledge from experiences is critical in this area. Hence, it is vital to establish a Lessons-Learned System that enables sharing of the experience-based knowledge. However, it is estimated that building such system will cost enormous number of try-and-errors as many decisions are to be made prior to implementation. This study begins with analysis on the intranet systems that are currently used in domestic major architectural design offices, followed by proposing the feasibilities and conceptual ideas on the system implementation by surveys and interviews on the actual users of the system. This study is to be used as a fundamental source material for the knowledge management system that is to be developed in the future.

      • KCI등재

        페르소나 기반 시나리오(Persona-based Scenario)기법을 활용한 공공공간 길 찾기 계획에 관한 연구

        송규만 한국도시설계학회 2009 도시설계 : 한국도시설계학회지 Vol.10 No.1

        공공공간의 설계/계획은 불특정 다수의 이용자의 다양한 행태와 요구를 반영해야 한다는 어려움이 있다. 본 연구의 목적은 제품이나 소프트웨어 개발 분야에서 중심 설계를 위한 기법으로 널리 이용되고 있는 페르소나-기반 시나리오 기법 (Persona-based Scenario Method)을 공공공간 설계/계획에 적용하는 방안을 모색하고 그 효용성을 알아보기 위한 것이다. 페르소나(Persona)는 어떤 제품 혹은 서비스를 사용할 만한 목표 층을 대표하는 가상의 인물로 중심 설계 기법의 하나이다. 이론고찰을 통해 페르소나 기반 시나리오의 정의, 개발 및 적용 방법에 대해 알아보고, 국내외 사례조사와 대학로 공연시설 길 찾기 표지판 계획에 페르소나를 적용하여 공공공간계획에 있어서의 효용성에 대해 검증하였다. 그 결과 공간 설계/계획을 위한 중심 설계 도구와 계획 참여자간의 커뮤니케이션 수단 및 의사결정을 위한 수단으로 효과적으로 이용될 수 있다는 점을 도출하였다. The goal of this research is to utilize Persona-based Scenario Method (PSM) on public space design/planning and validate the effect of the method by case application. Personas are snapshots of hypothetical users to represent user groups. And Persona-based scenarios are concise narrative descriptions of one or more personas using a product to achieve specific goals. Through literature reviews, the definition, principles, and applications of persona-based scenario method are explored. Dae-Hak-Ro wayfinding signage planning, as a case project, is presented to verify the application of PSM on space design development.

      • KCI등재

        호텔 객실에서의 전통성 표현에 관한 연구

        송규만(Song, Kyu Man),이지영(Lee, Ji Young) 한국실내디자인학회 2012 한국실내디자인학회논문집 Vol.21 No.2

        This study focuses on comparative study of the representation of ‘traditionality’ in Asian hotel guest rooms. Hotel can be a concentration of the country"s culture and tradition and provide unique experience to guests through its space, decoration, and material. However, most hotels in Korea are lack of a strong identity based on the Korean culture and tradition, due to adoptation of the western hotel styles without any criticism. The purpose of this study was to investigate the expression methods of the traditionality in Asian hotel guest rooms to provide design guideline to enhance identity of hotel guest rooms in Korea. Through analysis of the previous researches, criteria of the three design application methods and the five design elements were defined to analyze the representation of the traditonality. Design application methods were categorized as “Original form”, “Partial adoption”, and “Metaphor”. Five design elements include “Shape”, “Material”, “Color”, “Object”, and “Pattern”. Thirty nine Asian hotels containing the traditional design elements were explored in the study. In result, design application methods in Korea used all three methods equally, while other Asian countries used mainly the Partial adoption and Metaphor methods to express their traditions rather than the Original form method. All five deign elements were mostly used in case of the Original form methods, and two or three elements among five elements were used for the Partial adoption and Metaphor methods. The traditional representation of hotel guest rooms in Korea, reflecting current thinking, living pattern and culture, will be a solution for the new hotel design as well as elevation of Korea’s status to a higher level.

      • 건축 디자인 품질 향상을 위한 관리기법의 특성 연구

        송규만(Song, Kyuman),이경진(Lee, Kyungjin) 한국디자인지식학회 2011 디자인지식저널 Vol.17 No.-

        최근의 전문화, 세분화되는 건축환경에서 설계단계는 국내외의 전문분야가 협업하여 프로젝트의 실행을 계획하는 단계이다. 설계단계에서의 품질관리는 복잡다단한 조직을 효율적으로 관리하고, 각 분야간의 원활한 커뮤니케이션과 시공단계의 시뮬레이션을 통해 설계와 시공간의 오차를 최소화하여 전체 비용을 획기적으로 절감할 수 있다는 장점을 가진다. 따라서 설계단계의 효과적인 품질관리 기법은 비용대비 효과가 가장 클 뿐만 아니라, 전체 프로젝트의 성패를 좌우하는 중요한 과정이라고 할 수 있다. 이에, 다변화되는 건축 및 건설 환경에서 건축적 품질을 향상시키는 요인과 개념을 사례 분석을 통해 살펴보고, 각각의 사례에서의 품질관리의 특성과 과정을 통해 현재의 건축설계단계에서 요구되는 설계품질관리의 방향성을 제시해 보고자 한다. In design, quality management works as a critical factor that afterwards determines success or failure of a project Examination of economic feasibility and efficiency of design quality management through various inspections at the design stage. Hereby, this thesis intends to, in terms of the above three factors, analyze the design processes in the projects such as Pusan A Project, Petronas Tower Project in Malaysia, and Guggenheim Museum Project, and to analyze their quality management techniques in such successful large-scale projects implemented in cooperation by domestic and foreign design companies. Lastly, through this, this study suggests a direction for future studies of design quality management.

      • 라이프스타일에 따른 부티크 호텔의 건축적 프로그램 분석

        송규만(Song, Kyuman),유지인(Yoo, Jiin) 한국디자인지식학회 2012 디자인지식저널 Vol.22 No.-

        부티크 호텔은 개인의 개성이 나타나는 독창적인 공간과 차별화된 서비스를 특징으로 하는 신개념의 호텔이다. 부티크 호텔은 지난 30년간 변화하는 라이프스타일의 트렌드를 반영하여, 대형화되고 체인화 된 호텔시장에서 소규모 호텔의 호황을 가져왔다. 특히 라이프스타일은 고객의 가치관을 반영하여 호텔을 선택하는 중요한 요소로 작용한다. 다양한 고객의 욕구를 반영하기 위해 호텔의 규모는 작아지고, 프로그램은 소수로 집중되었다. 본 논문에서는 부티크 호텔의 프로그램이 라이프스타일의 유형에 따라 어떻게 적용되었는지 알아보고 상관관계를 분석하였다. 본 연구는 분류된 라이프스타일의 유형과 부티크 호텔의 프로그램을 통해 현재의 트렌드를 분석하여 보다 효과적으로 고객의 욕구를 예측할 수 있도록 했다. 부티크 호텔에서의 특징적 프로그램은 가치 유형 및 라이프스타일에 따라 5가지 항목으로 분류되었다. 본 논문에서 부티크 호텔들의 특징을 통하여 새로운 유형의 라이프스타일 호텔을 제안한다. Boutique hotel is new concept of hotel that can be characterized by creative space and differen tiated service. In the past 30 years, boutique hotel has been boomed against hotel franchise by reflecting fast-changing lifestyle trends. Specifically, lifestyle which reflects individual values, plays an important role in choice of hotel. Nowadays, the size of hotel becomes com pact and programs are highly customized to individual guest, to reflect various customers need. In this paper, we have investigated that applications of program to boutique hotel based on individual lifestyle and correlation between lifestyle and program presentation. The result we present will be useful to predict market trends and grasping customers need based on lifestyle we categorized. Characteristic programs in boutique hotel are categorized as five, according to the value class and lifestyle. In this paper, we propose new type of lifestyle hotel induced from categorized results described in the paper.

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