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      • KCI등재

        스마트카드 기반의 안전하고 경량화된 모바일 지급결제 프로토콜

        선복근,하재철 보안공학연구지원센터(JSE) 2015 보안공학연구논문지 Vol.12 No.3

        스마트폰과 같은 디바이스를 이용한 모바일 지급결제 시스템에서는 이동성을 제공하는 편리함은 있지만 전송 정보에 대한 기밀성 유지나 거래 사실에 대한 부인봉쇄와 같은 정보보호 기능이 필수적 으로 요구된다. 본 논문에서는 기존의 지급결제 시스템을 안전성과 구현 효율성면에서 분석한 후 스 마트카드에 기반한 모바일 지불결제 프로토콜을 제안하였다. 제안 방식은 구매자와 스마트카드 발행 자(은행)간의 사전 키 공유 기법을 사용함으로써 세션 키 생성이 용이하고 이동 단말 장치의 연산량 이 최소화 되도록 설계하였다. While the mobile payment system based on mobile device such as smartphone can provide convenience of mobility, it requires cryptographic functions such as confidentiality for transmission information and non-repudiation for transaction process. In this paper, we analyze previous payment protocols in aspect to security and implementation efficiency and propose a mobile payment protocol based on smartcard. The proposed scheme is designed to easily generate a session key and minimize the computational load of the mobile device using the pre-shared key scheme between buyer and smartcard issuer(bank).

      • PLC 모니터링을 위한 임베디드 HMI 시스템의 개발에 관한 연구

        선복근,한광록,임기욱,Sun, Bok-Keun,Han, Kwang-Rok,Rim, Kee-Wook 대한전자공학회 2005 電子工學會論文誌-CI (Computer and Information) Vol.42 No.4

        최근 PLC들은 산업 자동화 분야에 필요한 자동화장비에서 널리 사용되고 있다. HMI는 다수의 PLC들을 효과적으로 제어하기 위해서 필수적인 시스템이다. 초기 HMI시스템은 단순한 아날로그 계기들을 사용하여 구성되었으나 반도체 및 디스플레이 기술의 발달로 최근에는 각종 디지털 부품들로 구성된 임베디드 시스템으로 구성되어 디스플레이 화면을 통해서 PLC를 제어 또는 감시할 수 있게 되었다. HMI시스템은 이러한 HMf 장치와 HMI 장치를 구동시키기 위한 프로그램 그리고 HMI 화면을 편집 하는 프로그램 세 가지 구성요소로 이루어져 있으며 화면편집 프로그램은 실제 HMI 장치에서 표현되는 각각의 화면들을 사용자가 편집할 수 있도록 다양한 화면 구성요소들을 제공해야 한다. 본 논문에서는 소형 HMI 장치용 화면편집 프로그램을 객체지향 언어를 통해 설계 및 구현하며, 임베디드 HMI 시스템의 프로토타입을 제안한다. Recently, most of PLC has been using widely in automation equipment that is needed for field of industry automation. HMI is essential system for effective Control of many numbers of PLC. Even though early HMI system was consists of simple analog devices, however, HMI system could control or supervise PLC through display screen since it embeds various digital parts by development of technology in these days. HMI system consists of three parts as HMI hardware, an operating program for HMI equipment and a HMI screen editor. Among these elements, a Program for editing screen of HMI should provide various screen elements that helps users to edit each screens displayed on HMI. In this study, we design and implement screen edit program by object-oriented method for small HMI equipment and propose Prototype of embedded HMI system.

      • KCI등재

        운영사례를 중심으로 한 학생 주도형 학습공동체(피어 튜터링) 활동

        선복근,김병삼,정준오 한국공학교육학회 2009 공학교육연구 Vol.12 No.4

        The deterioration of freshmen's scholastic performance has been markedly intensified and this phenomenon leads to serious problem in managing a college curriculum. In this study, peer tutoring, as a learning ability improvement program in Hoseo university, was introduced and the influence of the program on freshmen's scholastic performance was analyzed. In managing the program, a spontaneous participation of students was guided, a systematical network was built up among participants, tasks were assigned to participants and the results were verified for the improvement of the program. As a result, it was considered that peer tutoring strengthened the relationship among students, increased the leadership and responsibility as well as helped to enhance the interest in studying and improved the scholastic performance for both tutors and tutees. 공학계열 신입생의 기초학력 저하가 점차 심화되고 있으며 이는 대학의 정상적인 교육과정 운영에 심각한 문제를 초래하고 있다. 본 연구에서는 호서대학교 공과대 신입생을 대상으로 학습향상프로그램으로 운영되었던 피어 튜터링 제도의 사례를 제시하고 피어 튜터링이 학업 성취도에 미치는 영향을 분석하였다. 피어 튜터링 제도는 학생의 자발적 참여를 유도하였으며 제도 참여자의 유기적인 네트워크 형성, 역할 분담과, 업무 검증을 통한 개선이 이루어졌다. 그 결과, 피어 튜터링 제도는 튜터와 튜티 모두에 교과에 대한 흥미 증대, 학업능력의 향상과 더불어 선후배간의 유대감, 리더십, 책임감 증대에 도움이 되었던 것으로 판단된다.

      • KCI등재

        3차 곡선을 이용한 다 구간 경로 기반의 컷씬 효과

        선복근,신영서,박성준 한국게임학회 2011 한국게임학회 논문지 Vol.11 No.1

        현대 게임 개발에 있어서 영화에서 쓰이는 카메라 연출 기법을 이용하여 게임을 제작하는 사례가 많아지고 있다. 본 논문에서는 게임 제작시 3차원 공간상에 곡선을 이용하여 오브젝트의 이동 및 카메라 연출 기법에 대해 논의한다. Catmull-Rom 곡선은 다른 곡선들에 비하여 정확히 곡선 위를 따라가는 알고리즘이다. 본 연구에서는 3차원 공간상에서 Catmull-Rom 곡선을 이용하여 다 구간에 대해 사용자의 입력에 따라 동적으로 생성하여 오브젝트가 자연스럽게 경로 위를 지나갈 수 있는 알고리즘을 제시한다. 또한, Catmull-Rom 곡선을 이용하여 커씬 구간을 설정하여 오브젝트가 이동하는 것을 관찰 할 수 있는 기법에 대해 소개한다. 실험으로는 곡선의 정확성 및 효율성에 대해 실험하였고 Catmull-Rom 곡선이 오브젝트의 이동 뿐만 아니라 카메라 연출 기법에서도 매우 효율적이라는 것을 알 수 있었다. Cinematic camera techniques are being increasingly applied to the game development these days. In this study, the object movement and camera effect for the game development using the curve in the 3D space were discussed. The Catmull-Rom spline algorithm follows the curve more closely than the other curve algorithms. With the algorithm proposed in this study, the Catmull-Rom spline was dynamically created according to the user's input in multiple sections in the 3D space, and objects smoothly passed along the route. In addition, Cut-Scene section is specified using the Catmull-Rom spline and the object movement can be observed. The results of the study on the accuracy and efficiency of the curve showed that the Catmull-Rom spline is very efficient not only for the object movement but also for the cinematic camera technique.

      • KCI등재후보

        Xpath에 의한 인터넷 문서의 레이아웃 추출 방법에 관한 연구

        선복근,한광록 한국콘텐츠학회 2005 한국콘텐츠학회논문지 Vol.5 No.4

        Currently most Internet documents including news data are made based on predefined templates, but templates are usually formed only for main data and are not helpful for information retrieval against indexes, advertisements, header data etc. Templates in such forms are not appropriate when Internet documents are used as data for information retrieval. In order to process Internet documents in various areas of information retrieval, it is necessary to detect additional information such as advertisements and page indexes.Thus this study proposes a method of detecting the layout of web pages by identifying the characteristics and structure of block tags that affect the layout of web pages and calculating distances between web pages. As a result of experiment, we can successfully extract 640 documents from 1000 samples and obtain 64% recall rate. This method is purposed to reduce the cost of web document automatic processing and improve its efficiency through applying the method to document preprocessing of information retrieval such as data extraction and document summarization. 현재 뉴스 데이터 등 대부분의 인터넷 문서는 일정한 템플릿을 기반으로 작성되고 있으며 템플릿은 메인 데이터 이외에 인덱스, 광고, 헤더데이터 등 정보검색에 도움이 되지 않는 형태로 구성되어 있다. 이는 인터넷 문서를 정보검색의 데이터로서 사용하려고 할 때 적합한 형태가 아니다. 그러므로 다양한 정보검색 분야에서 인터넷 문서를 처리하기 위해선 광고, 페이지 인덱스 등의 부가정보를 분별해야 한다.따라서 본 논문에서는 웹페이지의 레이아웃에 영향을 미치는 블럭 태그의 특징과 구조를 파악하고 웹페이지간의 거리를 계산하여, 웹페이지의 레이아웃을 검출하는 방법을 제안한다. 실험결과 1000개의 문서 중 640개를 분류했으며, 평균 64%의 recall 수치를 얻을 수 있었다. 이 방법을 데이터 추출, 문서요약 등의 정보검색 분야의 전처리 과정에 적용할 경우 문서의 자동화 처리 시간을 감소시키고 처리의 효율성을 높일 수 있을 것으로 기대된다.

      • 매엽식 세정장비의 동작순서 시뮬레이션 및 웨이퍼 처리량 측정에 관한 연구

        선복근,한광록,Sun, Bok-Keun,Han, Kwang-Rok 대한전자공학회 2005 電子工學會論文誌-CI (Computer and Information) Vol.42 No.5

        본 연구에서는 웨이퍼의 식각, 세정, 연마 공정에 사용되는 매엽식 세정장비의 동작순서의 시뮬레이션과 단위 시간당 처리량 측정 방법에 대해 연구한다. 유한상태기계를 바탕으로 스케쥴링 알고리즘에 따른 로봇의 상태를 정의하여 시뮬레이션 모델을 구축하였으며, 이에 따른 시뮬레이션 수행을 통해 세정장비의 시간당 처리량을 측정하였다. 본 연구에서 제시한 시뮬레이션 기법을 통해 레시피와 로봇의 동작속도에 따라 세정장비의 단위시간당 처리량을 측정하고, 처리량을 극대화 할 수 있는 레시피와 로봇의 동작순서를 찾아낼 수 있다. In this study, we study measurement of wafer processing throughput and sequence simulation of single wafer type for wafer cleaning equipments that were used for etching, cleaning and polishing of wafer. Based on finite state machine, simulation model was built with identification of robot's status according to scheduling algorithm. Moreover, through performance of simulation as above, throughput per hour of cleaning equipment was measured. By the simulation method that are proposed in this paper, we could measure the wafer throughput per hour according to recipe and robot motion speed, and find optimal recipe and moving sequence of robot that maximize the throughput.

      • KCI등재

        인터넷 뉴스 데이터 추츨을 위한 미들웨어 설계 및 적용

        선복근(Bok-Keun Sun) 한국컴퓨터정보학회 2016 韓國컴퓨터情報學會論文誌 Vol.21 No.4

        In this paper, we propose the INDEM(Internet News Data Extraction Middleware) system for the removal of the unnecessary data in internet news. Although data on the internet can be used in various fields such as source of data of IR(Information Retrieval), Data mining and knowledge information service, it contains a lot of unnecessary information. The removal of the unnecessary data is a problem to be solved prior to the study of the knowledge-based information service that is based on the data of the web page. The INDEM system parses html and explores the XPath, and it is to perform the analysis. The user simply utilize INDEM by implementing an abstract class that provides INDEM, and can obtain the analysis information. INDEM System through this process delivers the analysis information including the main contents of news site to the users. In this paper, the INDEM system was adapted in a stand-alone and web service system and it was evaluated on the basis of 16 news site. As a result, performance of the INDEM system is affected in html source data size and complexity of used html grammar than the main news data size.

      • KCI등재

        OWL 온톨로지를 기반으로 하는 논문 검색 시스템에 관한 연구

        선복근(Bok-Keun Sun),위다현(Da-Hyun We),한광록(Kwang-Rok Han) 한국컴퓨터정보학회 2009 韓國컴퓨터情報學會論文誌 Vol.14 No.2

        기존의 논문검색은 키워드 기반 검색이고, 발간된 자료의 양이 방대해 짐에 따라 사용자가 원하는 정보를 검색하는데 어려움이 가중되고 있다. 사용자의 의도에 맞는 정보를 검색하기 위해서는 인터넷 환경에서 웹 문서 자원 사이의 의미 정보를 온톨로지로 표현하고, 이 온톨로지를 컴퓨터가 이해할 수 있게 하는 시맨틱 웹의 도입이 필요하다. 따라서 본 논문에서는 OWL 온톨로지 기반의 추론을 통한 논문정보 검색시스템에 대하여 논한다. 시맨틱 웹의 새로운 온톨로지 언어로 부상한 OWL기반의 논문 온톨로지를 구축하고, 논문 속성들 간의 다양한 상관관계를 서술논리 쿼리로 작성한다. 검색시스템은 이 쿼리를 기반으로 논문 온톨로지에 대하여 추론함으로써 지능적인 정보검색이 가능하도록 하였다. 마지막으로 기존 논문 검색 방법과 본 논문의 실험 결과를 비교하였다. The conventional paper retrieval is the keyword-based search and as a huge amount of data be published, this search becomes more difficult in retrieving information that user want to find. In order to search for information to the user's intent, we need to introduce semantic Web that represents semantics of Web document resources on the Internet environment as ontology and enables the computer to understand this ontology. Therefore, we describe a paper retrieval system through OWL(Ontology Web Language) ontology-based reason in this paper. We build the paper ontology based on OWL which is new popular ontology language for semantic Web and represent the correlation among diverse paper properties as the DL(description logic) query, and then this system infers the correct results from the paper ontology by using the DL query and makes it possible to retrieve information intelligently. Finally, we compared our experimental result with the conventional retrieval.

      • KCI등재
      • 역전파 네트워크 학습을 활용한 웹 문서 구조 분석 시스템

        선복근(Bok-Keun Sun) 호서대학교 공업기술연구소 2011 공업기술연구 논문집 Vol.30 No.1

        본 논문에서는 역전파 학습 네트워크를 구성하여 웹 문서의 구조를 학습한 후,이를 활용하여 새로운 웹 문서의 구조를 추론해 내는 시스템에 대하여 논한다. 시스템은 먼저 XPath에 ID를 부여하는 과정을 통해 웹 문서를 역전파 학습 네트워크의 입력값으로 변환한다. 역전파 학습 네트워크의 학습시스템은 정해진 에러율 이하의 값이 나올 때까지 반복하여 학습을 수행한다. 학습 후, 문서를 네트워크에 통과시키면 시스템은 웹 문서의 구조를 추론하고 그 구조에 적합한 정보를 추출해 낸다. 학습 과정에서 사람의 개입(intervention)이 전혀 없으며, 내부 팩터와 파라메터를 다양하게 변화시키면서 최적의 학습결과를 도출할 수 있도록 네트워크를 구성한 것이 학습시스템의 가장 큰 장점이라 할 수 있다. 구현한 시스템의 평가결과 평균 recall rate는 99.5%,precision rate는 96.6% 라는 만족 할만한 성과를 나타내었다. The preseait study discusses a system that leams the structure of Web documents through a backpropagation network and mfers the structure of new Web documents. The system first converts Web documents into the input of the backpropagation network through assigning ID to Xpath. The learning system of the backpropagation network repeats learning until the error rate goes down below the level specified in the system. After learning, a new Web document is passed through the network, the system infers the structure of the document and extracts information suitable for the structure. Hie biggest advantages of this system are that there is no human intervention in the learning process and the network is designed to derive the optimal learning result by changing the internal factors and parameters in various ways. When the implemented system was evaluated, the average recall rate was 99.5% and the precision rate was 96.6%, suggesting the satisfactory perfcamance of the system.

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