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이익희 영상예술학회 2008 영상예술연구 Vol.13 No.-
이제는 미디어 산업 전반에 있어서 디지털화는 필수불가결한 상황이며, 고부가가치의 영화산업 역시 디지털화로 디지털시네마라는 시대적인 변화에 직면하고 있다. 미국을 중심으로 디지털 영사기의 도입과 디지털 영화제작 등 아날로그에서 디지털시네마로의 전환이 시작되었고, 우리나라에서도 디지털 영화 제작 편수와 디지털 영화 상영관이 꾸준히 증가하고 있는 상황이다. 디지털시네마는 미디어 경제학적으로 경제성이 있다는 기존의 연구를 바탕으로 본 연구는 영화의 주소비자인 이용자 즉, 관객에 대한 연구를 하였다. 이론적으로 팜그린(Palmgreen)의 이용과 충족의 이론을 발전시킨 기대-가치적인 접근을 통해 디지털시네마의 이용자를 분석하였다. 이용자인 관객들의 디지털시네마에 대한 인식, 이용 경험 여부, 디지털시네마를 이용하기 전의 기대 충족과 이용 후 획득 충족에 대한 기대-가치적 접근을 통해, 디지털시네마가 영화의 제작, 배급, 상영 등의 전 분야에 걸쳐서 경제성이 있음에도 불구하고, 아직까지 이용자들이 디지털시네마의 장점을 제대로 인식하지 못하다는 것을 알았다. 하지만 이용자인 관객의 디지털시네마에 대한 인식이 높을수록 디지털시네마의 이용정도가 증가하며, 디지털시네마 이용 후 획득 충족이 높으면 디지털시네마를 재이용하게 된다는 결과를 얻었기 때문에, 이용자들의 인식이 높아질수록 향후 디지털시네마의 수요가 증가할 것이라는 예측 가능하였다.
李翼熙 韓國外國語大學校 外國學綜合硏究센터 中國硏究所 1999 中國硏究 Vol.23 No.-
Ⅰ. 序論 Ⅱ. 內容分析 1. 詠物賦 2. 宮體賦 3. 抒情賦 4. 山水賦 Ⅲ. 形式分析 Ⅳ. 結論