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인쇄체 영문자·숫자·특수문자 인식을 위한 특징 추출에 관한 연구
유우종,박종원 충남대학교 자연과학연구소 1989 忠南科學硏究誌 Vol.16 No.2
This paper proposes new feature extraction and recognition method for alphanumeric and special characters printed in various type fonts. The method consists of two stages-feature extraction and recognition stages. This method is very capable of recognition multi-font printed alphanumeric and special characters and can correct the tilt input data. The recognition rate is 99.689% for the printed Bold, Roman, and Italic type faces.
이질적인 네트워크 환경에서 MPEG 비디오 서비스를 위한 미디어 계층화 기법
유우종,이흥기,이성인,이중인,유관종,Yoo, Woo-Jong,Lee, Heung-Ki,Lee, Sung-In,Lee, Jung-In,Yoo, Kwan-Jong 한국정보처리학회 2000 정보처리논문지 Vol.7 No.12
연속성과 대용량의 특징을 가지는 MPEG을 이용한 비디오 서비스에서는 대용량의 네트워크 대역폭을 필요로 하게 된다. 대부분의 사용자들은 이질적인 네트워크 환경을 가지고 있기 때문에 동일한 비디오 스트림을 이용하여 모든 사용자에게 서비스 한다는 것은 네트워크 자원의 효율성 측면에서 상당한 낭비가 있게 된다. 이를 해결하기 위해 비디오 서비스를 요청한 사용자의 환경을 고려하여 그에 적절한 용량의 비디오 데이터를 전송할 수 있는 기술이 비디오 서비스 시스템에 필요로 하게 되었다. 따라서, 본 논문에서는 불필요한 네트워크 자원의 낭비를 막으면서 사용자에게 적절한 MPEG 비디오 스트림을 서비스 해주기 위해, TFS기법을 이용하여 MPEG 비디오 스트림을 계층화 시킨 후 네트워크 QoS에 따라 선택적으로 전송하는 기법을 제안한다. 본 논문에서 제안하는 모델을 이질적인 환경을 갖는 망들이 서로 연동되는 인터넷에 적용하여 인터넷 VOD 나 인터넷 방송 등의 서비스에 응용한다면, 대역폭 변화를 동적으로 반영하며 실시간으로 비디오 서비스할 수 있는 환경을 구축할 수 있고, 불필요한 통신 자원의 낭비를 막음으로써 통신 자원의 효율성을 향상시킬 수 있을 것으로 기대한다. The MPEG Video Service of hilving il property of continuity and large cilPilcity needs lilrge network capilcity. Because most of users have a heterogeneous network environment, it's not efficient way that all users have same size of video data to provide them with real time video service. Therefore, for the pUl1Xlse of an efficient and appropriate utilization of network resources, it requires to develop and deploy a new scalable transmission technique in consideration of respective network environment and individual clients computing power. The purpose of this paper is to develop a technology that can adjust the amount of dilta transmitted as an M1'EG video stream according to its gi yen communication bandwidth, and a technique that can reflect dynamic bilndwidth while playing a video stream. For this purpose, we propose a TFS (Temporal-Fidelity Scaling) technique that splits the MPEG video stream into various substream according to picture type or resolution. Those methods proposed her can filcilitilte an effective use of network resources, and provide multimedia MPEG video services in real- time with respect to individual client computing environment
멀티미디어 제작기법을 이용한 수업 교재 개발연구 : 도학 수업을 기준으로 Centered the drawing class
유우종,최인환 커뮤니케이션디자인협회 시각디자인학회 2001 커뮤니케이션 디자인학연구 Vol.7 No.-
Thanks to the technical development related to the network and multimedia environment, the feasible possibility of the computer assisted instruction is increasing more and more and the computer assisted instruction can be applied to the real situation. This 21st environmental change is influencing upon the substantial and structural change of the university education. To obtain the solid instructional effect which we can't get with the existing materials, this study has been performed for developing and proposing the new form of the materials which is applied and used by how multimedia can be embodied through the medium of the computer. To do this, I have analyzed the basic and related materials through the study on the related records and then have chosen the target subjects which I'd like to propose. And then I have completed the new archetype of the material through analyzing the subject suitably. This study has a meaning in proposing the new archetype of future-oriented university material. The developing way and the applying process are excepted to have the role in the important reference and stand material when we will develope the similar materials afterward.
유우종(Woo-Jong Yoo) 융복합지식학회 2014 융복합지식학회논문지 Vol.2 No.1
본 논문에서는 중소 영세업자의 매장 관리를 위해 사용되고 있는 POS 프로그램을 부가적인 기기 구입 없이 일반 가정용 컴퓨터를 통하여 사용 가능하게 개발한 결과로, 본 시스템을 사용하게 되면 중소상인들은 경제적인 부담 없이 판매상품의 입출고 업무를 수행할 수 있을 뿐 아니라 일별, 월별, 분기별, 년별 구매와 판매, 발주와 입고 등의 추세를 시각화된 그래프로 분석할 수 있는 전산화된 시스템을 활용할 수 있다. 이는 손쉽게 양질의 판매 전략을 수립하여 매장 이익의 극대화를 추구하고, 매장에서 사용되는 다양한 상품을 편리하게 관리할 수 있는 여건을 마련해줄 수 있어, 재래시장의 영세 상인을 위한 시스템을 개발하는 것이 본 연구의 가장 큰 목적이다. In this paper, small-scale suppliers of small and medium-store POS program used to manage normal home computer without purchasing additional equipment. When using this system, small merchants sell goods without financial burden, and can be carried shipping and receiving duties. In addition, purchases and sales, orders and inbound is graphs to visualize the trend of wearing such a computerized system that can be analyzed by daily, monthly, quarterly, or yearly unit. It"s easy to construct good quality strategies seek to maximize the benefits of the store, and the store used to manage a wide range of products that can be conveniently arrange a situation. The primary purpose of the study, it develops a store management system for small merchants.
유우종(Woo-Jong Yoo),임희영(Hee-Young Lim),임정은(Jung-Eun Lim),백두권(Doo-Kwon Baik) 한국정보과학회 2003 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.30 No.2Ⅱ
콘텐츠 관리 시스템(CMS:Contents Management System)은 ‘자료 수집, 등록, 검색, 배포’의 기본 흐름을 가진다. 콘텐츠의 등록 및 검색/배포를 위하여 각 시스템은 콘텐츠에 대한 별도의 메타파일들을 가지고 있으나, 이러한 메타파일들은 데이터 요소의 중의성이나 모호함 때문에 일관되고 객관화 된 스키마를 가지지 못하여 체계적 분류 및 최신 업데이트를 위한 메타데이터 자체의 효율적 관리 기능을 가지고 있지 않았다. 본 논문에서는 기존 연구되고 있는 MDR을 자체 개발 중인 콘텐츠 메타파일 관리 시스템 (CMMS:Contents Metafile Management System)에 적용하여 메타파일의 체계적이고 효율적인 관리를 통해 기준요소로서의 메타파일 역할을 극대화하고 향후 타 체계와의 연동 및 확장성의 향상을 도모한다.
메모리 버퍼 제어 관리 기능을 갖춘 향상된 실시간 영상회의 시스템
유우종 ( Woo Jong Yoo ),김상형 ( Sang Hyong Kim ) 한국정보처리학회 2017 정보처리학회논문지. 컴퓨터 및 통신시스템 Vol.6 No.6
실시간 영상회의 시스템의 한계는 네트워크 및 버퍼링의 지연과 사용자 정보의 전달이 시스템 간에 효율적으로 이루어지지 않고 있어 실시간성이 완벽하게 보장되지 않고 있는 것이다. 이를 극복하기 위해 네트워크 인프라의 확장과 지터 지연에 대한 연구는 활발하게 진행되고 있지만, 버퍼링 지연에 따른 연구는 미흡한 상황이다. 본 논문에서는 버퍼링 지연으로 발생하는 문제를 해결하기 위해 프레임율 제어버퍼(Frame-Rate Control Buffer) 관리 기법을 제안하고자 한다. FRCB는 FTH (Fist-play THreshold)와 STH (Slow-play THreshold)의 2단계 버퍼 임계값을 채택하여 버퍼의 오버플로우 및 언더플로우를 방지하는데 사용된다. 따라서, CPU 부하가 높은 상황에서도 지터 버퍼보다 우수한 성능을 보여 고품질의 실시간 영상회의에 적합함을 보였다. The limitation of real-time video conferencing system is that the delay of network and buffering and the transmission of user information are not efficiently performed between systems, so real - time performance is not guaranteed completely. In order to overcome this problem, the study on the extension of the network infrastructure and the jitter delay is actively carried out, but the study on the buffering delay is insufficient. In this paper, we propose a frame-rate control buffer management (FRCB) scheme to solve the problem caused by buffering delay. The FRCB is used to prevent overflow and underflow of the buffer by adopting the two-stage buffer threshold of Fast-play THreshold (FTH) and Slow-play THreshold (STH). Therefore, it showed better performance than jitter buffer even under high CPU load, and showed that it is suitable for high quality real time video conferencing.