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주차 감시 모드 결합형 HD급 CMOS 차량용 블랙 박스 개발
박민기(Minki Park),박민우(Minwoo Park) 한국자동차공학회 2010 한국자동차공학회 학술대회 및 전시회 Vol.2010 No.11
How do you know that who hit your vehicle while it was parked and when nobody saw it? Obviously, you cannot do anything expect disappointing yourself and go to the garage for the repair. Or what do you do if you want to show the evidence to police about the person who involved in hitting your vehicle or car? For all these kind of questions, we can find the solution using the new advanced system in the vehicles called ‘Black Box’ which records the data while you are driving the vehicle or even when it is parked. This paper explains about the major applications of ‘Black Box’ and its hardware functionalities.
박민기 ( Min Gi Park ),이지현 ( Ji Hyun Lee ),김성준 ( Sung Jun Kim ),박수호 ( Su Ho Park ),박석기 ( Suk Ki Park ),최준설 ( Joon Sul Choi ),황지연 ( Ji Yeon Hwang ) 영남대학교 의과대학 2017 Yeungnam University Journal of Medicine Vol.34 No.1
Gitelman syndrome is a condition caused by a mutation of the thiazide sensitive Na-Cl cotransporter gene on the distal convoluted tubule. It results in a variety of clinical features, including hypokalemia, hypomagne-semia, hypocalciuria, and metabolic alkalosis. It is often diagnosed in asymptomatic adults presented with unexplained hypokalemia; however, it is sometimes associated with muscular cramps, numbness, fatigue, weakness, or paralysis. We experienced a case of rheumatoid arthritis accompanied by Gitelman syndrome, presented with hand tremor. We diagnosed her using renal clearance study and genetic analysis. Here, we report our experiences regarding this case along with a literature review.
분산환경에서 멀티에이전트 상호협력을 통한 신뢰성 있는 정보검색 기법
박민기 ( Min-gi Park ),김귀태 ( Gui-tae Kim ),이재완 ( Jae-wan Lee ) 한국인터넷정보학회 2004 인터넷정보학회논문지 Vol.5 No.5
인터넷이 널리 보급되면서 지능형 검색 에이전트들이 사용자의 요구를 만족시키기 위해 일반화되어 사용되고 있다. 그러나 이러한 지능형 멀티에이전트들은 서로 독립적으로 사용되어 멀티에이전트들 간의 분산된 정보를 원활하고 효율적으로 처리하기 위한 상호 협력 작용이 부족해 정보의 신뢰성이 낮고 동적으로 변화하는 분산 환경에 대처하기가 어렵다. 이런 문제를 해결하기 위해 본 논문에서는 멀티에이전트간의 효율적인 상호 협력과 빠른 정보처리를 위해 브로커 에이전트에 에이전시를 생성하고 신경망을 이용해 멀티에이전트들의 에이전시들을 분류하여 더욱 신속정확한 정보를 사용자에게 제공하도록 한다. 또한 정보의 신뢰성을 위해서 에이전트 관리기법을 제안하여 기존의 검색 시스템이 가지고 있는 정보갱신문제를 향상시키고, 시뮬레이션을 통해 본 연구의 성능을 평가한다. As the internet is widely distributed, the intelligent search agent is commonly used to meet the needs of user. But these Intelligent multi-agents are so independent each other that they can not give reliability of information and also have difficulty in coping with the dynamic distributed environments due to the short of cooperation abilities among multiagent. To resolve these problems, this paper proposes the mechanism for efficient cooperation and information processing by creating agency within broker agent and clustering multiagent`s agency using neural network. For reliability of information, we also propose the multiagent management mechanism that can improve the information update problems which are in existing search systems and evaluate the performance of this research through simulation.
박민기 ( Park Minki ) 국민대학교 스포츠윤리연구소 2022 스포츠와 윤리 Vol.2 No.2
본 연구의 목적은 학교운동부 야구지도자의 승부조작에 관한 인식을 탐색함으로써 승부조작의 유형과 발생 원인을 파악하고 해결방안을 모색하는 데 있다. 이와 같은 연구목적을 달성하기 위해 승부조작과 관련된 문헌과 선행연구를 고찰하고, 승부조작 경험사례를 살펴보기 위한 질적 연구방법을 활용하였다. 본 연구의 참여자는 야구부 감독 2명, 코치 4명, 총 6명의 아마추어 야구지도자들이며, 이들을 대상으로 1:1 심층면담을 진행한 후 도출한 연구결과는 다음과 같다. 야구지도자들에 의한 승부조작은 담합에 의한 져주기 시합, 대진표 편성, 기록 맞추기, 심판 매수와 심판에 의한 불공정한 경기 운영, 네 가지 유형으로 나타났다. 승부조작의 발생하는 원인으로는, 첫째 기록중심의 평가와 상급학교 진학에 대한 책임감, 둘째 지도자의 불안정한 고용과 지위, 셋째 수익자 부담으로 운영되는 운동부 시스템, 넷째 부실한 스포츠윤리교육의 실태로 나타났다. 더욱이 심각한 문제는 이러한 구조적인 문제와 현실적인 상황을 야구지도자들이 무비판적으로 수용함으로써 승부조작에 대한 심각성을 인식하지 못한 채 승부조작을 묵인하고 있다는 것이다. 이 연구에서는 해결방안으로, 첫째 아마추어 경기 비디오 판독시스템 도입과 경기녹화, 둘째 지도자의 고용안정을 위한 정책, 셋째 야구지도자를 위한 특성화된 스포츠윤리교육 프로그램도 개발, 넷째 승부조작 예방을 위한 전담기구 및 제도적 장치 마련을 제시하였다. 학생 야구선수들이 성장하여 프로야구선수가 된다는 점을 감안할 때 아마추어 야구에서 발생하는 승부조작 문제를 해결하기 위한 적극적인 노력이 요구되며, 페어플레이 정신과 공정성의 중요성을 인식할 수 있는 학교운동부 문화 조성을 위한 교육적, 제도적 방안이 마련되어야 할 것이다. The purpose of this study is to find out the type of match fixing and the cause of it by exploring the perception of match fixing by the baseball leader of the school sports department. In order to achieve this research purpose, a qualitative research method was used to examine literature and previous studies related to match manipulation, and to examine cases of match manipulation experience. The participants in this study were two baseball coaches, four coaches, and a total of six amateur baseball leaders, and the results of the study derived after conducting 1:1 in-depth interviews with them are as follows. There were four types of match-fixing by baseball leaders: a losing game by collusion, a match table, a record-setting game, a referee's purchase, and an unfair game management by a referee. The causes of match fixing were first record-oriented evaluation and responsibility for entering higher schools, secondly unstable employment and status of leaders, thirdly, the sports department system operated at the expense of beneficiaries, and fourthly poor sports ethics education. Moreover, the serious problem is that baseball leaders are condoning match fixing without recognizing the seriousness of match fixing by accepting these structural problems and realistic situations uncritically. As a solution, this study suggested introducing an amateur game video reading system, recording games, policies for job security of leaders, and developing specialized sports ethics education programs for baseball leaders, and establishing a dedicated organization and institutional device to prevent match fixing. Given that student baseball players grow to become professional baseball players, active efforts are required to solve match fixing problems in amateur baseball, and educational and institutional measures should be prepared to create a culture of the school sports club that can recognize the importance of fair play spirit and fairness.
박민기(Min Ki Park),이승주(Seung Joo Lee),이관행(Kwan H. Lee) (사)한국CDE학회 2012 한국 CAD/CAM 학회 학술발표회 논문집 Vol.2012 No.2
Most commercial scanners can produce a huge amount of dense point cloud that represents the shape of a real world object. In product inspection and other geometry processing applications, analyzing a shape or identifying sharp edges improves the efficiency and performance of operations. In this paper, the method for shape analysis of point-based geometry is presented based on the tensor voting theory. We first compute the voting tensor of a point using the neighborhood, and then infer the local structure around the point via eigen-analysis of the tensor. To reduce the dependency of data, the tensor voting analysis is performed at multiple scales. The multi-scale tensor voting of a given point set improves noise sensitivity and scale dependency of an input model. Our method can recognize a sharp edge or a space curve that is not detected in the PCA-based methods. We demonstrate the strength of the proposed method in terms of efficiency and robustness by comparing it with other methods.