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2009 개정 교육과정에 따른 중학교 수학1 교과서의 창의성 문항 분석 : - 수와 연산 단원을 중심으로 -
강윤선,김인수 全南大學校 科學敎育硏究所 2014 科學敎育硏究誌 Vol.38 No.1
The purpose of this study is to analyze how the creativity enhancing problems are applied in the 7th grade Mathematics textbooks based on the revised curriculum in 2009. We examined the meaning of creativity and the criteria of the creativity problems. On the basis of those, we recreated the criteria for creative thinking skills of the problems. With this new criteria, we selected the creativity problems in the unit Numbers and Operations and analyzed. As results we obtained following: First, a total of 133 creativity problems were found and this corresponded to 11.7% of all the problems in the unit. Second, based on the criteria, the problems consisted 36% fluency, and flexibility, elaboration, and originality in 34%, 19%, and 11% respectively. Third, the distribution of the problems in the unit consisted 48.9% from the unit Ⅰ. Prime Factorization and 51.1% from Ⅱ. Integers and Rational Numbers.
질적 메타 통합을 통해 살펴본 무형문화재 태평무 보유자 강선영 삶의 의미
강윤선 대한체육학회 2023 대한스포츠융합학회지 (jcses) Vol.21 No.1
This study attempted to review and analyze the previous studies to find out the meaning of life through the lens of the qualitative meta-integration method for Seon-yeong Kang, an intangible cultural asset of Taepyeongmu. For the purpose of the study, five previous studies related to Seon-yeong Kang’s life history were collected, reviewed and analyzed with the qualitative meta-integration method. As a female traditional dancer, two core themes were found in Seon-yeong Kang’s life. First, the concept of “Overcoming Negative Social and Cultural Perceptions toward Gender Equality” was traced in her life. Her life was filled with passion and effort to overcome negative social and cultural prejudice toward women's education and dance. Secondly, she struggled with “Economic Hardships.” She lived with economic hardships due to misunderstanding toward traditional dance itself and female dancers. Four core concepts were derived from the meaning of life as an intangible cultural property holder. First, she went through the steps of “becoming a pupil,” “education for traditional basic dance” and “strict educational circumstances for dance.” Secondly, her passion and efforts to cultivate Korean traditional dance were emerged in her lief with “specialization of Taiheibu” and “specialization of Korean dance.” Thirdly, Seon-yeong Kang’s efforts to make popular Korean traditional dance were appeared with “construction of art and cultural space” and “consistent and regular performance.” Fourthly, efforts to develop an organization regarding Korean traditional dance were found with the concepts of “fostering various dance groups,” “deepening dance studies” and “up-grading and transforming status.”
인터넷 개인방송의 상호작용성이 플로우를 매개로 시청자의 후원 행위 의도에 미치는 영향
강윤선,손재열 한국인터넷전자상거래학회 2020 인터넷전자상거래연구 Vol.20 No.5
With the widespread acceptance of online live streaming services, a growing number of creators try to earn money by providing contents on live streaming services. The purpose of this study is to examine the role of interactivity in increasing online live streaming service viewers’ intention to donate money for content creators. Specifically, we posit that interactivity conceptualized in terms of two-way communication, responsiveness, and active control would lead the viewers to experience flow, which in turn increases their intention to donate money for the content creators. Data collected via an online survey to 118 online live streaming service viewers confirm our assertion that each of two-way communication, responsiveness, and active control has a positive effect on the viewers’ flow experience with subfactors of enjoyment, focused attention, time distortion, and telepresence. In addition, flow is found to have a positive effect on their intention to donate money for the content creators. Based on the results of this study, we recommend that the online live streaming service platform and creators develop various ways to increase interactivity in terms of two-way communication, responsiveness, and active control, so as to maximize their profit from the donation of the viewers.
인터넷 개인방송 시청 동기가 후원 금액에 미치는 영향 : 게임 디자인 요소의 조절 효과를 중심으로
강윤선,이건환,손재열 한국경영정보학회 2018 한국경영정보학회 학술대회논문집 Vol.2018 No.11
최근 모바일 기기의 발달과 보급, 기존 미디어와의 차별성, 시청 패턴의 변화 등의 이유로 인터넷 개인방송에 대한 관심이 높아지고 있다. 인터넷 개인방송은 시청자에게 무료로 제공되며 시청자가 크리에이터에게 자발적으로 후원할 수 있는 PWYW Pricing(Pay-What-You-Want Pricing)을 사용한다. 특정 개인방송 플랫폼에서는 게임 디자인 요소를 적용시켜 시청자의 후원 참여를 유도하기도 한다. 이에 본 연구에서는 시청자의 후원 참여 증가 요인을 게이미피케이션의 관점을 통하여 설명하고자 한다. 특히 아프리카TV의 사용자를 대상으로 시청 동기가 후원 금액에 미치는 영향에 대하여 확인하고 게임 디자인 요소의 조절효과를 분석하고자 한다. 본 연구는 시청 목적이 후원 금액에 미치는 영향의 조절 변인으로 게임 디자인 요소를 추가하여 게이미피케이션 분야 연구를 확장함으로써 학문적인 시사점을 제공하고자 한다. 뿐만 아니라 인터넷 개인방송 플랫폼과 크리에이터의 수익을 극대화하기 위한 게임 디자인 요소에 대해 파악하여 실무적 시사점을 제공하고자 한다.
강윤선 ( Youn-sun Kang ),김소희 ( So-hee Kim ),채승기 ( Seung-gi Chai ) 한국정보처리학회 2010 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.17 No.2
정부기관의 대민서비스 제공 관점이 수요자 중심으로 전환되고 대국민 만족도 측면의 중요성이 강조되면서 정부기관 콜센터의 운영 및 서비스에 대한 표준화된 품질 평가에 대한 고려가 필요하게 되었다. 본 논문에서는 정부기관 콜센터 품질 평가 기준을 운영체계·운영서비스·운영성과 관점에서 제시하여, 정부기관 콜센터의 운영효율성 제고, 상담서비스 품질 확보 및 대국민 만족도를 향상하기 위한 평가 프레임워크를 제시하고자 한다.