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      • 제2형 당뇨병 동물 모델에서 여주가미생맥산의 항당뇨 효능

        홍다현 ( Da-hyun Hong ),김동희 ( Dong-hee Kim ) 대전대학교 한의학연구소 2022 혜화의학회지 Vol.31 No.1

        Objectives : This study is aim to investigate the anti-diabetic effects of momordica charantia gami saengmaek-san (MGS) in type 2 diabetic animal model. Methods : We prepared MGS by adding momordica charantia, which has been shown to lower blood sugar to saengmaek-san. The db/db mice were randomly divided to 4 groups and treated with distilled water, metformin (10 mg/kg/day), and MGS (200 and 400 mg/kg/day). For the normal group was use d C57BL/6, which is the wild type of db/db mice. Body weight and fasting blood glucose were measured prior to sacrifice. After 4 week treatment, the levels of liver enzymes and lipid metabolites were measured with biochemistry analyzer. Also, diabetes-related biomarkers levels were measured enzyme-linked immunosorbent assay (ELISA). Results : As well as body weight and fasting blood glucose, total cholesterol, low-density lipoprotein (LDL) cholesterol, and triglyceride levels in serum were also significantly decreased in MGS treated group. And then, MGS treatment were increased the high-density lipoprotein (HDL) cholesterol. Also, MGS changed the diabetes-related biomarkers levels, in detail, MGS decreased insulin and resistin, increased leptin and adiponectin levels in serum. Conclusions: MGS may have a potential to improve type 2 diabetes mellitus by modulating fasting blood glucose level, lipid metabolites, and diabetes-related biomarkers. Further studies are needed to investigate the molecular mechanisms for the anti-diabetic efficacy of MGS.

      • KCI등재

        대학생의 주체성과 주체적 참여의 관계에서 학업 회복력의 매개효과

        홍다현(Dahyeon Hong),기희경(Heekyung Kee),김정섭(Jungsub Kim) 중앙대학교 한국교육문제연구소 2021 한국교육문제연구 Vol.39 No.3

        이 연구의 목적은 대학생의 주체성이 대학생활 및 학업 활동에서의 주체적 참여에 영향을 미치는 과정에서 학업 회복력의 매개효과를 알아보는 것이다. 이를 위해 부산광역시에 소재한 대학교의 남·여 대학생 314명의 자료를 바탕으로 주요 변인 간의 상관관계 분석과 구조방정식 모형을 검증하였다. 이 연구의 주요 결과는 다음과 같다. 첫째, 주체성, 학업 회복력, 주체적 참여는 유의미한 정적 상관이 나타났다. 둘째, 대학생의 주체성과 주체적 참여의 관계에서 학업 회복력은 부분매개 효과를 가지는 것으로 나타났다. 이는 대학생의 주체적 참여 수준을 높이기 위해서는 주체성과 학업 회복력이 매우 중요한 변인임을 보여준다. 이 연구는 이러한 연구결과를 바탕으로 대학생의 주체적 참여 향상을 위한 주체성과 학업 회복력의 중요성과 시사점을 논의하였다. The purpose of this study was to investigate the mediating effect of academic buoyancy in the relationship between agency and agentic engagement of university students. For this purpose, the data from 314 university students in Busan were analyzed for statistical results using SPSS 25.0 and AMOS 25.0. The main results of this study are as follows. First, there was a significant positive correlation between agency, academic buoyancy, and agentic engagement. Second, academic buoyancy had a partially mediating effect in the relationship between agency and agentic engagement of university students. This shows that agency and academic buoyancy are very important variables to increase the level of active participation of university students. Based on these results, this study discussed the importance and implications of agency and academic buoyancy for improving the agentic engagement of university students.

      • KCI등재
      • KCI등재

        MCN 내 브랜디드 엔터테인먼트가 소비자 평가에 미치는 영향 : 콘텐츠 노블티와 크리에이터 매력성을 중심으로

        홍다현 ( Dahyun Hong ),전종우 ( Jong Woo Jun ) 한국PR학회 2017 PR연구 Vol.21 No.4

        Branded entertainment is a typical new generation of advertisement. This study aims to examine the contents effect and creator effect of branded entertainment conducted by MCN (Multi Channel Network). The study aims to examine the influence of contents novelty and attractiveness of creator to consumer evaluation. Contents novelty and creator attractiveness (social, physical, professional attractiveness) were set as independent variables, and contents attitude, purchase intention and sharing intentions were set as dependent variables. As the result, Content novelty, Creator attractiveness had major effect for dependent variables, and there was interaction among content novelty and attractiveness. In other words, the higher contents novelty and creator attractiveness is, the higher the consumer evaluation is, and the interaction between contents novelty and creator attractiveness influence the independent variables. This study is academically meaningful as the current studies regarding MCN and branded entertainment are insufficient, and it provides primary issue as it conducted study by distinguishing contents effect and creator effect. Also, it classified attractiveness to specifically induce the creator effect. The study will be able to contribute to understanding needs of consumers in creating branded entertainment contents in actual business.

      • KCI등재

        대학생의 마인드셋과 대학생활적응의 관계에서 그릿의 매개효과

        홍다현 ( Hong Dahyeon ),김정섭 ( Kim Jungsub ) 인하대학교 교육연구소 2021 교육문화연구 Vol.27 No.1

        본 연구의 목적은 대학생의 성장 마인드셋과 고정 마인드셋이 대학생활적응에 영향을 미치는 과정에서 그릿의 매개효과를 알아보는 것이다. 이를 위해 부산과 경남지역에 소재한 4년제 종합대학교에 재학 중인 남·여 대학생 367명의 자료를 활용하여 주요 변인 간의 상관관계와 구조방정식 모형을 분석하였다. 본 연구의 결과는 다음과 같다. 첫째, 대학생활적응은 성장 마인드셋과 정적 상관관계를 보였고, 고정 마인드셋과 부적 상관관계를 보였다. 대학생활적응과 그릿은 정적 상관관계를 보였다. 그릿은 성장 마인드셋과 정적 상관관계를 보였고, 고정 마인드셋과 부적 상관관계를 보였다. 둘째, 성장 마인드셋은 그릿에 영향을 미쳤지만 대학생활적응에는 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다. 셋째, 고정 마인드셋과 대학생활적응의 관계에서 그릿은 부분매개 효과를 가지는 것으로 나타났다. 이는 대학생의 학교적응을 높이기 위해서는 고정 마인드셋을 약화시켜 그릿을 증진시킬 수 있도록 해야 함을 의미한다. 본 연구는 이러한 연구결과를 바탕으로 대학생활적응 향상을 위한 개입에서 마인드셋과 그릿의 중요성과 시사점을 논의하였다. The purpose of this study was to investigate the mediating role of grit on relations among growth mindset, fixed mindset and college adjustment of college students. The participants of this study were 367 college students and completed self-report questionnaires on growth mindset, fixed mindset, grit, and college adjustment. Data were analyzed using SPSS 21.0 and Amos 20.0. The results showed as follows: first, there were significant positive correlations among growth mindset, grit, and college adjustment of university students. And there were significant negative correlations among fixed mindset, grit and college adjustment and positive correlation between grit and college adjustment. Second, growth mindset directly affected grit, but it had no significant effect on college adjustment. Third, grit partially mediated the effect of fixed mindset on the college adjustment of students. This finding indicated that mediating effect of grit alleviated the negative influence of fixed mindset on college adjustment. The importance and implications of mindset and grit for improving college adjustment were discussed.

      • 맞춤형 식단 제공 App 개발

        홍다현(Da Hyeon Hong),이대원(Dae Won Lee) 한국정보기술학회 2021 Proceedings of KIIT Conference Vol.2021 No.11

        균형 잡힌 식사는 인간 삶의 질을 향상 시킬 뿐만 아니라, 건강에 중대한 영향을 미친다. 하지만, 매번 영양소를 고려한 균형 잡힌 식단의 설계는 매우 어렵고, 힘들다. 본 논문에서는 사용자의 신체 정보 및 건강 정보에 기반하여 일일 식단을 제공해주는 App을 개발한다. 제안하는 App의 주요 기능은 3가지로 구현되는데, 사용자들의 건강 및 신체 정보에 맞추어 랜덤으로 식단을 제공해주는 기능과 사용자로부터 음식을 요청받아 이에 의거해 새로운 식단을 설계해주는 기능이 있다. 마지막으로, 식단을 제공받은 사용자가 선택적으로 식단을 변경할 수 있는 기능이 있다. Balanced meals not only improve the quality of human life, but also have a significant impact on health. However, it is very difficult to design a balanced diet that considers nutrients every meal. This paper develops an App that provides a daily diet based on user"s body information and health information. The main functions of the proposed App are implemented in three ways, including a random diet to suit users" health and body information and a function to design a new diet accordingly by receiving food requests from users. Finally, there is a function that allows the user who is provided with the diet to selectively change the menu.

      • KCI등재후보

        MCN(Multi Channel Network)의 브랜디드 엔터테인먼트 콘텐츠 효과

        홍다현(Da Hyun Hong),전종우(Jong Woo Jun) 부산울산경남언론학회 2016 지역과 커뮤니케이션 Vol.20 No.4

        본 연구는 최근 성장하고 있는 MCN(Multi-Channel Network)에서 집행되는 브랜디드 콘텐츠에 대한 효과를 탐구하고자 하였다. MCN 플랫폼에서는 브랜디드 콘텐츠에 의한 수익이 다수 발생하고 있으며 이에 본 연구에서는 이러한 플랫폼에서 브랜디드 콘텐츠 효과가 발생할 수 있다고 보고 적합도, 친숙도, 노블티, 준사회적 상호작용이 소비자의 공유의도, 콘텐츠태도, 구매의도에 미치는 영향을 알아보았다. 위계적 회귀분석을 사용하여 연구문제를 검증한 결과 본 연구에서 제시한 독립변인(적합도, 친숙도, 노블티, 준사회적 상호작용)들과 소비자 태도 간의 관련성을 확인할 수 있었으며 친숙도의 역할은 찾지 못하였다. 또한 제품군에 따라 상이한 결과가 도출되어 제품에 따라 MCN의 브랜디드 엔터테인먼트 효과가 다르게 나타남을 알 수 있었다. 이러한 연구결과는 새롭게 등장한 MCN과 브랜디드 엔터테인먼트가 효과적인 이유를 제공해 주고 있으며 특히 MCN과 브랜디드 엔터테인먼트와 관련한 학문적인 연구가 미비한 현실에서 초기 형태의 연구가 진행되었다는 점에서 의미를 부여할 수 있으며 실무적으로도 기업의 광고 전략에 있어 시사점을 제공할 수 있다. This study explores effects of branded entertainment as one of the media content. Using college students as research samples, a quasi-experimental study was done during classes. The collected data were analyzed using hierarchical regression analyses. The findings of this study show that congruence and novelty of MCN content are important variables explaining attitudes toward content, purchase intentions, and WOM intentions of cosmetic products. Among creator variables, congruence of the creator is the only significant variable. In addition para-social interaction is found to be significant on attitudes toward content, purchase intentions, and WOM intentions. The effects are somewhat different according to product types. These results provide academic implications and also can be used as guidelines when making effective commercial MCN content.

      • KCI등재

        집단규범과 인게이지먼트가 신뢰도와 태도에 미치는 영향: 매개된 OOH광고 인게이지먼트 모델

        전종우(Jong Woo Jun),홍다현(Dahyun Hong),조준혁(Junhyuk Cho),이대현(Daehyun Lee) 한국OOH광고학회 2020 OOH광고학연구 Vol.17 No.3

        본 연구는 미국 타임스퀘어에 집행된 갤럭시 광고에 대한 소비자들의 평가를 알아본 것이다. 구체적으로 집단규범과 인게이지먼트를 중심으로 광고 신뢰도와 태도에 미치는 관계를 연구모델로 제안하였다. 연구 결과 집단규범은 인게이지먼트 구성 요인인 브랜드, 크리에이티브, 미디어 인게이지먼트에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 인게이지먼트 간의 관계에서는 브랜드 인게이지먼트가 크리에이티브 인게이지먼트와 미디어 인게이지먼트에 긍정적인 영향을 미치는 것을 알 수 있었다. 또한 광고 신뢰도에도 크리에이티브 인게이지먼트와 미디어 인게이지먼트는 긍정적인 영향을 미치고 있었다. 광고태도에는 미디어 인게이지먼트가 긍정적인 영향을 미치고 있었다. 하지만 크리에이티브 인게이지먼트는 광고태도에 영향을 미치지 못하였고 광고 신뢰도는 태도에 제한적인 수준에서 영향을 미치는 것으로 나타났다. 본 연구는 전통적인 미디어와는 다른 OOH미디어의 인게이지먼트 효과에 대하여 학문적으로는 물론 실무적으로 시사점을 제공하고 있다. This study explored effects of Samsung Galaxy advertising executed at the Time Square. More specifically, the research model was proposed focusing on the relationships between group norm and advertising trust/attitudes toward advertising. Mediating roles of engagement were other research focuses of this study. The findings showed that group norm influenced brand, creative, and media engagement positively. Among engagement constructs, brand engagement influenced both creative and media engagement. In addition, creative and media engagement directly influenced advertising trust. Media engagement also influenced attitudes toward advertising. However, creative engagement did not influence attitudes toward advertising. We also found the limited relationship between advertising trust and attitudes toward advertising. These results could provide academic and managerial implications regarding engagement effects of OOH media that is different from traditional media.

      • KCI등재

        설득지식과 전송이 유튜브의 신뢰에 미치는 영향

        이동환(DongHwan LEE),홍다현(Dahyun HONG),전종우(Jong Woo JUN) 한국정보사회학회 2021 정보사회와 미디어 Vol.22 No.1

        본 연구는 대학생들을 대상으로 유튜브 이용에 있어 유투브에 대한 신뢰의 선행요인과 결과요인을 연구모델화하여 알아본 것이다. 분석 결과 설득지식은 유튜브에 대한 신뢰에 부정적인 영향을 미치고 있었다. 전송은 유튜브 신뢰에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 설득지식이 전송에 미치는 영향성은 발견하지 못하였다. 신뢰의 역할에서는 신뢰가 유튜브에 대한 태도에 긍정적으로 연결되는 것을 알 수 있었다. 하지만 만족도의 매개 역할을 보면 신뢰가 만족도에 부정적인 영향을 미치고 있었고 만족도는 태도에 긍정적으로 영향을 미치는 것으로 나타났다. 이러한 연구는 유튜브 이용에 있어 신뢰라는 차원에 있어 밀레니얼 세대들의 특성을 보여주며 유튜브의 긍정적인 면과 부정적인 면을 모두 다루었다는 점에서 의미를 지니고 유튜버들에게도 콘텐츠 제작에 있어 실무적인 시사점을 제공하고 있다.

      • KCI등재

        일과 쉼 밸런싱 스케줄러 기반 워케이션 큐레이팅 앱 서비스

        성은지(Eun-Ji Seong),홍다현(Da-Hyeon Hong),정유주(Yu-Ju Jeong),김건동(Geon-Dong Kim) 한국디지털콘텐츠학회 2023 한국디지털콘텐츠학회논문지 Vol.24 No.5

        Workation-based flexible work, a work method that combines work and rest without time and space constraints, is gaining increased attention due to COVID-19, however, lacks services for its systematic management. This research aims to propose a workation curation service based on a work–rest balancing scheduler. Through research analysis, scheduler and curation functions were applied to workation service to enable flexible parallel management of work–rest and time–place, and 46 questions of MVP tests were conducted to identify improvements for verifying the usefulness, usability, and sensibility of core concepts and upgrading interfaces after producing a core idea-based minimum viable product (MVP). This was applied to the UI design and prototype results to collect additional opinions for this proposed service through a prototype exhibition and demonstration for five days. The significance of this research is that it proposes a service to create a work environment where employees can find a work–life balance and increased work satisfaction with the expansion of work flexibility.

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