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임명환,주상현,Rim, M.Y.,Joo, S.U. 한국전자통신연구원 2016 전자통신동향분석 Vol.31 No.2
언어나 문자를 대신하여 소통하고 감정을 전달하는 다양한 장르의 콘텐츠 중에 기호나 그림 등을 이용해 아이콘, 이모티콘, 스티커, 캐릭터 등으로 표현하는 디지털 형상들을 비주얼 감성콘텐츠라 할 수 있다. 초기 감성콘텐츠는 소통의 보조수단으로 간단한 이미지였으나, 현재에는 움직이고 소리 나는 영상에 이르기까지 수천 종류가 유통되고 있으며, 메신저 사업의 킬러 서비스로 부상하고 있다. 향후 감성콘텐츠는 언어나 문자로 표현하기 곤란한 사용자의 생각과 느낌을 주고받는 소통의 대체수단으로 정착될 전망이다. 또한, 변형과 편집이 가능한 감성콘텐츠가 개발되어 사용자는 간단한 조작만으로 다양한 감성을 표현할 수 있을 것으로 보인다. 이 논문은 대체소통으로서 비주얼 감성콘텐츠의 개념을 정립하고, 주요 감성콘텐츠의 추진내용과 사업동향 분석, 비즈니스 전략과 기술혁신 발전방향을 제시하고 있다.
모바일 RFID 서비스 사용의도에 미치는 영향요인 분석
임명환,박용재,허필선,구본태 한국경영과학회 2010 한국경영과학회 학술대회논문집 Vol.2010 No.6
최근 모바일 폰에 리더를 탑재하여 RFID 태그가 부착된 모든 사물에 대한 정보를 무선인터넷을 통해 전송받을 수 있는 차세대 이동통신 서비스인 모바일 RFID 서비스가 등장함으로써 RFID 서비스는 B2B의 영역에서 B2C의 영역으로 확대될 조짐이다. 현재 모바일 RFID 서비스는 KT와 SKT를 중심으로 다양한 시범서비스를 진행 중에 있으며, 곧 상용화될 전망이다. 본 연구는 모바일 RFID 서비스의 사용의도에 미치는 영향요인을 분석함으로써 모바일 RFID 서비스의 촉진 및 활성화를 위해 필요한 정책적 시사점들을 관련 실무자 및 관리자들에게 제공하고자 한다. 본 연구는 이를 위해 모바일 RFID 서비스 사용의도에 미치는 영향요인을 기존의 선행연구들을 기반으로 개인적요인, 기술적 요인, 경제적 요인, 환경적 요인으로 구분하고 개념적 연구모형을 설정하였으며, 이를 검증하기 위한 구조방정식 방법론을 제시하였다.