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      • KCI등재

        해외 서비스 마케팅 믹스와 재구매 의도에 관한 연구

        양진호 ( Jin Ho Yang ) 慶熙大學校 社會科學硏究院 2007 社會科學硏究 Vol.33 No.3

        최근 해외 여행, 교육, 의료에 대한 수요가 급증하고 있고 해외 서비스 지출이 증가하면서 서비스 산업은 글로벌 경쟁의 상황에 직면해 있다. 따라서 본 연구는 이러한 해외 서비스를 연구대상으로 하여 해외 서비스 상품의 마케팅 믹스가 고객만족, 재구매 의도에 어떠한 영향을 미치는지를 살펴봄으로써 국내 서비스 산업의 경쟁력 강화에 기여하고자 한다. 위와 같은 연구 목적을 토대로 가설을 설정하고 변수들 간의 영향관계를 분석한 결과 다음과 같은 결과를 얻을 수 있었다. 첫째, 해외서비스 마케팅 믹스와 고객 만족간의 영향관계를 알아보기 위해 다중회귀분석을 실시한 결과 제품, 유통, 촉진 믹스는 고객 만족에 유의한 영향을 미치나 가격 믹스는 별다른 영향을 미치지 않은 것으로 나타났다. 둘째, 해외서비스 마케팅 믹스와 재구매 의도간의 영향관계를 알아보기 위해 다중회귀분석을 실시한 결과 가격, 유통, 촉진 믹스는 재구매 의도에 유의한 영향을 미치나 제품 믹스는 별다른 영향을 미치지 않은 것으로 나타났다. This study investigated the effects of service marketing mix in the overseas service area perceived by Korean customer on their satisfaction and reuse intention. A survey was conducted to collect the data with prepared questionnaires for 150 overseas tour, education, medical, airline service Korean customers. A total of 143 questionnaires were finally used for the analysis. The validity and reliability of the constructs and measures were secured with relevant factor and alpha coefficient reliability analysis. The empirical results of established hypotheses are as follows. Of the service marketing mix, product, place, promotion factors were significantly related to the customer's satisfaction. Price factor were not related to the customer's satisfaction. Of the service marketing mix, price, place, promotion factors were significantly related to the reuse intention. Product factor were not related to the reuse intention.

      • KCI등재

        <뱀파이어 헌터 D: Bloodlust>의 상징 구조와 이미지

        양진호(Jin Ho Yang),장영란(Young Ran Chang) 한국애니메이션학회 2015 애니메이션연구 Vol.11 No.1

        현대사회는 합리성이 중시되는 사회이며 상징과 이미지가 천대받는 시대다. 하지만 동시에 이미지로 이루어진 영상 콘텐츠가 넘쳐 나는 시대이기도 하다. 따라서 이미지와 상상력에 대해 좀 더 관심을 가지고 연구할 필요가 있다. 이 글은 상상력과 이미지의 복권에 힘써 왔던 질베르 뒤랑의 상상계 논의를 방법론으로 수용하여 <뱀파이어 헌터 D: Bloodlust>를 분석해 보고자 한다. 이것은 이 작품이 많은 다양한 상징들과 이미지들을 통해 전달해 주는 점들이 많아서 뒤랑의 상징론을 적용할 때 작품 이해에 많은 도움이 되기 때문이다. 뒤랑의 상상계 구조는 낮의 체제와 밤의 체제의 두 체제와 분열적 구조, 신비적 구조, 종합적 구조의 세 구조로 이루어져 있다. 우선 <뱀파이어 헌터 D: Bloodlust>에 나타나 있는 적대적인 대립 구도를 분석하여 각각 밤의 체제의 괴물들과 낮의 체제의 영웅들로 구분하여 서로 대립하고 있다고 전제했다. 이로 인해 뱀파이어와 뱀파이어 헌터의 이미지가 가지고 있는 속성을 명료하게 설명할 수 있었다. 다음으로 콘텐츠 속에서 뒤랑의 세 구조가 어떻게 나타나는지 분석해 보았다. 그 결과 제각기 ‘배타성’, ‘완곡화’, ‘모순성’이라는 구조를 가지고 있다는 것을 확인할 수 있었다. <뱀파이어 헌터 D: Bloodlust>를 분석 대상으로 삼은 이유는 이 작품이 제작 당시부터 수출을 목적으로 만들어져 동양적 상상력과 서양적 상상력을 모두 포괄하고 있기 때문이다. 뒤랑은 바슐라르를 비판하면서 자신의 이론이 보편적인 상상계를 포괄하고 있다고 했다. 동양과 서양의 상상력을 포괄하고 있는 이 작품은 뒤랑의 상상계를 적용하기에 가장 알맞은 콘텐츠라고 생각한다. 뒤랑의 상상계를 작품에 적용함으로써 기존의 스토리텔링 분석 도구가 간과하고 있는 이미지에 대한 고찰 역시 가능할 것으로 기대된다. Modern society has been a society that emphasizes rationality and devaluates the symbols and images. Nevertheless it is the age that the image is overflowed in public cultural contents. It is necessary to study about the symbols and images to understand contemporary culture. This paper is aimed at analyzing the images and symbols of <Vampire Hunter D: Bloodlust> by Gilbert Durand"s imagination theory. He has striven for rehabilitation of the imagination with Gaston Bachelard in modern time. Durand"s imaginary is divided two order or systems which are consisted of the diurnal order of the image and the nocturnal order of the image, and three structures that are consisted of divisive structure, mystical structure, systematic structure. First, I could divide into heros of the diurnal order and monsters of the nocturnal order by analyzing the opposite composition in the <Vampire Hunter D: Bloodlust>. So I could explain clearly about symbols and images that vampires and vampire hunters have. Then, I have analyzed how Durand’s imaginary theory is applied in the <Vampire Hunter D: Bloodlust>. As a result, it was confirmed that there are mechanics of “exclusion”, “euphemism”, and “contradiction”. The reason which I choose <Vampire Hunter D: Bloodlust>is that implies a lot of symbols and images as a work that encompasses both the Eastern and the Western imaginary. Futhermore I expect to insight on images which are overlooked in traditional storytelling analysis tool by applying Durand"s imaginary theory.

      • 세미나 2 : 한국 청량음료 시장의 경쟁구조 분석에 관한 연구

        양진호 ( Jin Ho Yang ),김철 ( Chul Kim ),황윤섭 ( Yun Seop Hwang ) 국제지역학회 2007 국제지역학회 춘계학술대회 Vol.2007 No.-

        본 연구는 기존 시장세분화 연구들의 한계점을 극복하고 시장의 변화 및 경쟁구조를 명확히 파악할 수 있는 시장세분화 방법 및 활용 방향을 제시하기 위한 목적을 가지고 있다. 이를 위해 시장 세분화 기법 중에서 사후기준 세분화 방법인 잠재계층 분석을 이용해 가구들의 선호확률을 추출하여 세분시장에 존재하는 개별 브랜드들의 경쟁구조를 도출하였다. 한국 청량음료 시장을 대상으로 해당 브랜드와 기업에게 잠재된 세분시장에서 개별 브랜드들의 경쟁구조를 분석한 결과 각 세분시장에 따라 가격과 관련한 마케팅 믹스 활동이 세분시장에 따라 차별화되어야 함을 제시하고 있다. 즉, 가격에 대한 민감도가 세분집단 별로 차이가 있는 것으로 나타났으며 브랜드에 따라 경쟁구조가 다르게 나타나고 있기 때문에 이들 세분집단에 대한 부가적 마케팅 믹스를 제공하여 고객의 로열티를 강화시킬 수 있도록 해야 한다. 이와 같은 분석결과는 통해 분석에 활용된 기업 및 유통 브랜드뿐만 아니라 향후 신규 제품을 출시하고자 하는 기업에게 가격책정에 주요한 판단 근거로 활용할 수 있을 것으로 기대한다. The primary purpose of this research is to assess Korea`s Acid Beverages Market structure. This will be achieved by analyzing the household`s purchase preference data using the LCM method of post-hoc market segmentation methodology. The findings of this research can be summarized as follows. The research highlights that the 1st segment and the 3rd segment have similar features in the competition structure aspects among all brands. This was caused by the fact that foreign brand A and domestic brand E enjoy high market share show high preference in the other segments excluding the 2nd segment and the 3rd segment. That means utility values are intrinsic values that households give importance to each brand because it doesn`t give high intrinsic value to brands that are high in the market share that was given in a panel data prior to empirical analysis. As a result of measurement between cross elasticity and own elasticity, the 3rd segment requires marketing strategy to guarantee consumer`s loyalty. It indicates for any market there is a need to develop mixed in connection with price in the 4th segment.

      • KCI등재

        중소기업의 내부역량이 혁신성과에 미치는 영향에 관한 연구

        양진호(Yang, Jin-Ho),,손헌일(Son, Heon-Il),정승화(Jeung, Seung-Hwa) 글로벌경영학회 2015 글로벌경영학회지 Vol.12 No.1

        The purpose of this study is to examine the moderating effect of Inovation performance on external network. This study considered the limitation of previous study and the help to the company. This study built a exploratory model that there is causal relationship of internal competence to enterprise innovation performance. Additionally this study examine the moderating effect of external network on the effect of corporation innovation performance. The study targeted 205 small-and medium-sized firms. The study showed following results. First, the findings of there search indicated that there was a significant positive relationship between R&D capability and innovative performance and also showed the existence of significant positive relationship between commercialization capability and innovative performance. R&D capability and technology commercialization capability, suggesting that these factors are crucial factors for corporate performance. Many existing researches only considered R&D intensity in terms of the relationship between R&D and performance, but this study found that learning and external networking also influence innovation performance. Second, external networks were high, the relationships between R&D and Marketing performance were highly related. The implication of these results to the company, the limitation of this study and the direction of future study were suggested. 급변하는 글로벌 경쟁체제하에서 기업 외부의 다양한 네트워크 연계를 통한 개방형혁신 활동을 통해 기술혁신 가치를 제고하는 기업들이 늘어나고 있다. 본 연구에서는 중소기업의 내부역량 (R&D 역량, 사업화역량, 최고경영자 특성)이 혁신성과(제품혁신, 마케팅혁신)에 어떠한 영향을 주는가를 공정혁신성과를 매개변수로, 또 외부네트워크를 조절변수로 하여 그 영향을 살펴보고자 하였다. 연구결과를 통해 중소 제조기업들의 생산제품의 품질향상 및 시장개척, 생산시스템 변화, 연구개발 역량강화를 위한 내부역량의 전략적 활용을 제시하고 있다.

      • KCI등재

        廣州 仙東里 新羅時代의 石室墓 一考

        양진호(Yang, Jin-Ho) 동서미술문화학회 2013 미술문화연구 Vol.3 No.3

        선동리 유적은 경기도 광주시 초월읍 선동리 302-20번지 일대에 위치하고 있으며, 이 유적에서 모두 14基의 고신라시대 석실묘가 발굴되었다. 석실묘는 연도가 마련되어 있는 橫穴式과 연도가 조성되어 있지 않은 橫口式등 2가지로 分類된다. 橫穴式은 평면형태가 방형이고, 대형 판석과 장방형 괴석 형태의 할석을 이용하여 벽면을 조성하였으며, 남쪽 우측에 羨道를 마련하였다. 橫口式은 입구부에 연도를 마련되지 않은 형식으로, 장방형의 할석을 이용하여 동벽?서벽?북벽의 벽면을 조성하였으나 남쪽 벽면은 판석형 할석을 垂積式으로 배치하여 입구를 차단하였다. 선동리 유적의 석실묘는 立地條件이나 出土遺物등의 측면에서 용인 보정리 소실유적, 여주 매룡리 유적, 충주 루암리 유적, 충주 하구암리 유적 등과 비슷한 시기에 축조된 것으로 보인다. 선동리 유적에서는 ?, 臺附?, 有蓋高杯, 蓋, 甁, 短頸壺, 臺附長頸壺, 臺附直口壺등의 유물이 출토되었으나 印花紋土器는 전혀 출토되지 않았다. 선동리 유적에서 출토된 土器는 신라후기양식 1단계에 속하며, 용인 보정리 소실유적, 여주 매룡리 유적, 충주 루암리 유적, 충주 하구암리 유적 등의 석실묘에서 출토된 토기의 器種들과 相通한다. 따라서 석실묘의 축조방식이나 출토유물의 형식이나 기종구성 등에서 선동리 석실묘는 印花紋土器가 전혀 출토되지 않고, 臺脚이 퇴화되어 굽과 같은 형태로 짧아지는 高杯나 臺附?이 나타나지 않는 것으로 보아 Ⅰ단계 전반부(6C중반~후반)로 編年된다. The Sundong-ri stone chamber tomb site is located in 302-20 Sundong-ri Chowol-eup Gwangju City, Gyeonggi Province. The stone chamber tombs which are a total of 14 groups were excavated from the site. The tombs could be classified as two kinds of typology. First type is a horizontal entryway with no corridor, Seconde type is a horizontal entrance with outer corridor on the right side. The shape of plane is square, with a pile of stone bricks that were the shape of a rectangle, grave goods were prepared on the right side from the south, and rectangle shape of stone brick for corpse was prepared on the left side. The ceiling must be covered by capstone, however most of the capstones to cover the ceiling of the tombs were not discovered because the capstones of the tombs were decayed or collapsed from the time goes on. From the stone chamber tombs, a lots of grave goods were uncovered. most of grave goods are potteries such as bowl, pot, lid, mounted dish, mounted and long necked pot, and so on. There are three kinds of iron artifacts like iron sickle, iron axe, and iron knife. Among the grave goods uncovered from the fourteen tombs, spindle was observable because the finding of spindle for weaving clothes would be indicated the level of weaving clothes technology at the those time. The stone chamber tomb excavated in Sundong-ri site are similar to thoses of Yongin Bojung-ri Sosil site, Yeoju Maeryong-ri site, Chungju Nuam-ri ruins, Chungju Haguam-ri site, and so on. Regarding typology of tombs and there grave goods, stone chamber tomb of Sundong-ri site must have been constructed at the same time of these sites. The chronology of these tombs is belonged to the first half of the stage I(6C mid-late) of Old Silla kingdom.

      • KCI등재

        A Nickel Nanowire Diluter Operating through the Principle of the Dielectrophoretic Attraction Force

        양진호(Jinho Yang),윤현중(Hyeun Joong Yoon),의혁(Eui-Hyeok Yang),상식(Sang Sik Yang) 대한전기학회 2010 전기학회논문지 Vol.59 No.2

        This paper presents a microfabricated nanowire diluter which dilutes the concentration of nanowires in solution instead of by the conventional centrifuge process. The device has 16 pairs of gold electrodes in a micro channel composed of a glass substrate and PDMS. We prepared nickel nanowires by the template-directed electrodeposition method using nanoporous anodized aluminum template (AAO). We injected the Dimethylformamide (DMF) solution containing nanowires into the inlet of the diluter while applying square wave voltages on the electrodes to trap the nanowires at the subsequent gold electrodes by means of dielectrophoretic attraction forces. The concentration of nanowires at the outlet of the micro channel was changed as we expected, which illustrates that the device can effectively dilute nanowires and can be applied to a controlled assembly of nanowires.

      • 자율주행을 위한 공간적 경향성이 고려된 End-to-End Neural Network 설계

        양진호(Jin Ho Yang),최우영(Woo Young Choi),정정주(Chung Choo Chung) 한국자동차공학회 2019 한국자동차공학회 부문종합 학술대회 Vol.2019 No.5

        Recently, autonomous driving and advanced driver assistance system (ADAS) have been actively researched in the automotive field. It is very important to consider the improvement of perception ability about a forward driving scene. However, the sensor"s capability maintains high quality when the driving condition is only ideal. There are so many road conditions and an environment in real driving situations. In this paper, we propose a steering wheel angle prediction model using a deep convolutional end-to-end neural network for various driving environments and road shapes. The image data for training and validation is UDACITY Challenge dataset and the experiment was performed through computational simulation.

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