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      • 클러스터를 기반으로 한 인증 기법에 관한 연구

        양환석,김종민,이웅기 朝鮮大學校 統計硏究所 2006 統計硏究所論文誌 Vol.8 No.1

        본 논문에서는 ad hoc network에서 클러스터를 기반으로 노드들의 인증을 통한 안전한 데이터 전송 방법을 제안하였다. 클러스터를 관리하는 클러스터 헤드 노드는 클러스터가 형성될 때 멤버 노드들의 이웃 노드들에 대한 신뢰 정보를 받는다. 클러스터 헤드는 이러한 신뢰 정보와 자신의 정보를 조합하여 보다 정확하고 효율적으로 다른 노드를 평가한다. 이렇게 함으로써 네트워크에 새롭게 참여하는 노드에 대해서도 보다 정확한 인증을 수행할 수 있게 된다. 그리고 무선망의 제한된 대역폭을 고려하여 네트워크 상의 제어 패킷의 양을 줄여 데이터 전송의 효율성을 증가시키기 위해 제한된 broadcast 메커니즘을 이용하였다. 실험을 통해 제안한 방법의 효율성을 확인하기 위해 클러스터 헤드의 수, 경로 길이, 그리고 제어 패킷의 양을 측정하였다.

      • 師範系 體育敎育科 志望生의 一般運動能力檢査 基準値 設定에 關한 硏究

        梁點紅,高基俊,黃喆文,金泰運,金重雄,白永鎬,表內淑,黃太相,徐國雄 釜山大學校 附設 體育科學硏究所 1989 體育科學硏究所 論文集 Vol.5 No.-

        This study was analyzed the validity and the reliability of evaluation norm. which was used in choosing and grading events of the General Motor Ability Test. The General Motor Ability Test has been done for applicants for entrance to the department of physical education, college of education, Pusan National University. The subjects of this study were 433 applicants(men :387, women :46) for three years. They were tested in seven events : 1) 100m Dash, 2) 1500m Run(man), 800m Run (woman), 3) Throwing Hand-Ball, 4) Broad Jump, 5) Chinning(man), Flexed-Arm Hang(woman), 6) Zig-Zag Run, 7) Trunk Flexion. The results could be summerized as follows ; 1. In 100m Dash, 1500m Run, and Throwing Hand-Ball, man's average records were shown normal distribution which was inclined toward low ll grade. Therefore, the interval size of those three events must be regulated to lower. 2. Average records of Broad Jump in man were distributed into high (1) grade. So, the interval size must be adjusted to higher. 3. In Chinning, Zig-Zag Run, ad Trunk Flexion, man's average records were shawn normal distribution, and the interval size was similar to present records. 4. For woman, it was impossible to analyze correctly in all seven events because of the small number of subjects. So, it was for the sake of the reference. 5. The record of applicants for three years were operated to the variable quantity analysis. And the restults were these ; 100m Dash was F=3.0865(p<0.05), Chinning F=3.9309(p<0.05), Broad Jump F=14.7338(p<0.001), Throwing Hand-Ball F=4.9716(p<0.01), and Zig-Zag Run F=6.8297(p<0.001). Then, it was shown statistical meaningful difference in three groups. 6. In investigating the validity in choosing seven events, it was concluded that the events have been chosen reasonably. Because all events except for 100m Dash, and Zig-Zag Run in man were independent. From the analysis of the General Motor Ability Test, we could realized the necessity of regulating the standard and the interval size in several events. Then, we proposed the new evaluation norm which was suitable to present situation.

      • KCI등재
      • Multiple - Box model 에 의한 淡水湖의 水質像測

        방기웅 ; 조양석 김천대학교 1990 김천대학교 논문집 Vol.11 No.-

        The purpose of this study was development and application of a multiple box model for long term prediction and control of wate-r quality in estuary reservoir. The model was composed of one main model and two sub models for hydrology and water quality. Water quality constituents for modeling were temperature, chlorophyll-a, BOD, N and P. The model had been applied to Asan reservoir, and the reser-voir had been divided into three boxes two boxes for a upper layer and one box for a lower layer -to represent stratifi-cation. ​The mod el appeared satisfactory in representing long term tr-end of water quality variations by comparing measured and simu-lated results. According to the application of the model to Asan reservoir. was evaluated as eutrophication and required alternatives to improve water quality.

      • 일반화된 Active Contour Model을 이용한 변형 물체의 움직임 추적과 분석에 관한 연구

        이웅기,허영남,양환석 조선대학교 기초과학연구소 1997 自然科學硏究 Vol.20 No.1

        본 논문은 일반화된 Active Contour Model을 이용하여 연속적으로 입력되는 영상에서 변화하는 물체의 움직임 추적과 분석 방법을 제안한다. 그리고 연속적인 영상 프레임에서 물체 경계의 추적은 외곽선 모델의 에너지 함수를 최소화하므로써 이루어진다. 물체의 추적, 적응적인 움직임 예측의 효율을 증가시키기 위하여 입력되는 영상에 존재하는 일시적인 움직임 정보를 이용하였고 물체의 움직임과 변형 처리를 위하여 움직임 추적 알고리즘으로부터 변형 행렬을 유도했다. 본 논문에서 제안한 일반화된 Active Contour Model을 입술추적 실험의 행동 분석에 적용하였다. 그리고 그 응용에서 전위 벡터와 변형 행렬의 일시적인 변화는 인간 얼굴 특징의 국부적 변형을 설명하는데 이용된다.

      • KCI등재

        100M 競技의 2000년대 記錄推定에 관한 硏究

        徐國雄,南基喆,尹良津 부산대학교 사범대학 1991 교사교육연구 Vol.22 No.-

        This study compared and analyzed the time-records between two books that is, the best new world record book issued by I.A.A.F and the track and field record book issued by A.T.F.S by using the regression and ratio-increasing method. Two books consist of the world records and the annual world records, respectively. This study aims to predict how the 2000-year world record and the annual world record would be changed. Based on the analysis, time recorded of 2000 year 100m race would be predicted as follows; 1. Men's world record was estimated to 9.68 seconds (regression method), and 9.66 seconds (ratio-increasing method). And annual world record was estimated to 9.75 seconds (regression method), and to 9.74 seconds (ratio-increasing method), respectively. 2. Women's world record was estimated to 10.34 seconds (regression method) and 10.14 seconds (ratio-increasing method). And annual world record was estimated to 10.43 seconds (regression method), and 10.11 seconds (ratio-increasing method), respectively.

      • KCI등재후보

        우리나라 카드뮴 폭로 근로자들의 혈중, 요중 카드뮴과 누적폭로 추정량에 따른 신장장해 평가

        강성규,양정선,김기웅,장재연,정호근 大韓産業醫學會 1995 대한직업환경의학회지 Vol.7 No.1

        88 workers exposed to cadmium were examined at the 12 factories using or producing cadmium in order to know the present state of cadmium exposure and renal dysfunction in 1992. Cadmium in blood and in urine were measured and compared by the 3 exposure level of cadmium in air. Cadmium in blood of low, moderate and high exposure group were 2.5, 3.8 and 7.6 ㎍/L, respectively. Cadmium in urine were 1.8(1.3), 3.8(2.6) and 7.9 ㎍/L(6.1 ㎍/g creatinine), respectively. However, there was no relationship between urinary cadmium and β₂-microglobulin. Cumulative exposure estimate(CEE) was calculated by multiplying the mean ambient cadmium level of the factory and working duration. CEE has a high correlation with cadmium in blood and urine, but no relation to β₂-microglobulin. Because working durations were relatively shorter than European workers', the highest CEE was just 300 ㎍·year/m³, which was not enough to induce renal tubular dysfunction. This study, however, suggested the possibility that renal tubular dysfunction caused by cadmium could be happened in Korea in the near future.

      • 개선된 하프변환을 이용한 훼손된 타원 검출

        강창원,양환석,이정재,김남중,이웅기 조선대학교 기초과학연구소 1997 自然科學硏究 Vol.20 No.1

        This paper considers the problem of detecting elliptical curves using Advanced Hough transform. Storage and efficiency problems are over come by decomposing the problem into two stages. The first stage uses a novel constraint as the basis for a Randomined Hough transform to detect the ellipse centre while the second stage finds the remaning parameters using simple but efficient focusing implementation of the Advaned Hough transform. The method is applicable in many situations where previous Hough transform schemes would fail. Results are demonstrated for comolicated image data containing several occluding ellipses.

      • 인터넷상에서의 최적 얼굴인식 시스템에 관한 연구

        김종민,양환석,이웅기 朝鮮大學校 統計硏究所 2006 統計硏究所論文誌 Vol.8 No.1

        본 논문은 다중 프레임(연속적 입력영상)을 이용한 실시간 얼굴인식 시스템에 관한 연구로써, 네트워크를 통한 얼굴인식 방법을 제안한다. 제안된 알고리즘은 우선 영상의 압축 및 축소 기법을 이용하여 전송 지연의 감소와 처리시간을 줄이고, 이에 따라 전체적인 인식 시간을 줄이는 것을 목표로 하고 있으며, 또한 여러 장의 입력영상을 이용하여 인식률을 높이는 방법을 제안하고자 한다. 그러나 단순히 기존의 방법인 point to point 방식인 단순 거리 계산은 오차가 많기 때문에 본 논문에서는 개선된 Class to Class방식인 Majority-Making-Decision rule을 이용하여 몇 개의 연속적인 입력영상을 모델영상의 인식의 단위로 이용하여 인식률을 높였다. 논문은 영상의 압축률과 크기에 따른 인식률의 상관관계를 바탕으로 전체적인 시스템 구현과 함께 알고리즘을 소개하는 것으로 구성되어 있으며, 실제 실험을 통한 성능을 비교 평가 하였다.

      • 손가락 끝 점을 이용한 손 형상 인식

        김종민,이웅기,장근실,양환석,허진경,박승규 朝鮮大學校 統計硏究所 2007 統計硏究所論文誌 Vol.9 No.1

        최근 사용자 친화형 유저 인터페이스 구현을 위해 인간의 손 형상을 실시간으로 인식하는 연구의 중요성이 부각되고 있다. 그러나 인간의 손은 자유도가 크기 때문에 손 형상을 정확히 인식하기란 매우 어렵고 또한 피부색과 유사한 색을 가지는 복잡한 배경에서는 더욱 곤란하다. 본 논문에서는 별도의 센서를 부착하지 않고 카메라를 사용하여 피부색 정보에 의한 손 형상을 분할한 후 손가락 끝 점을 찾는다. 찾은 손가락 끝 점을 이용하여 방향을 탐지하는 알고리즘에 대해 기술한다. 이 방법은 템플리트 매칭을 이용하여 손가락 끝 점을 탐색한 후 찾은 손가락 끝 점과 손목의 중심을 이용하여 전, 후, 좌, 우 방향을 탐지한다. 제안하는 방법을 이용하여 3D 가상현실 공간에서의 네비게이션(Navigation)에 응용하였으며, 실험결과 전진, 후진 및 좌측, 우측의 방향전환도 매우 좋은 결과를 보였다. 또한 본 논문에서 제안하는 방법은 마우스, 키보드, 조이스틱 등의 조작 없이 전, 후, 좌, 우 방향전환을 사용자가 직관적으로 지시함으로써 보다 자연스러운 인간과 컴퓨터의 상호작용을 제공할 수 있을 것이다.

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