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박성주 漢陽大學校 工學技術硏究所 1999 工學技術論文集 Vol.8 No.1
일반적인 메모리테스트에 있어서 고장점검을 위한 테스트패턴의 생성방법으로는 각각의 고장 모델에 대한 테스트패턴을 Deterministic하게 생성해주는 방법과 테스트패턴 생성기로서 Pseudo Random Pattern Generator(PRPG)를 이용하여 생성하는 방법 두 가지의 경우로 구분할 수 있다. 본 연구에서는 PRPG를 사용하여 여러 가지 메모리의 결함을 대표한다고 볼 수 있는 Static 및 Dynamic Neighborhood Pattern Sensitive Fault(NPSF) 등 다양한 종류의 고장을 점검할 수 있도록 메모리 BIST를 상위수준 언어인 VHDL로 설계하고 합성하였다. 메모리 BIST를 위한 번지생성기로는 5셀 Tiling방법과 점진적 방법을 사용하여 각각 구현하고 이를 시뮬레이션 하여 기존의 Linear Feedback Shift Register(LFSR)보다 본 연구에서 패턴생성기로 사용한 LFSR의 메모리고장 점검도가 향상되었음을 보였다. 마지막으로 두 가지 번지생성 방법의 합성결과를 비교분석하여 메모리 크기에 따라 예상되는 메모리 BIST의 추가영역을 제시하였다.
Development of a High-Power Klystron for Radio-Frequency Linear Accelerators
박성주,정진화,오종석,조무현,남상훈,김승환,남궁원,박용정 한국물리학회 2006 THE JOURNAL OF THE KOREAN PHYSICAL SOCIETY Vol.48 No.4
A S-band pulsed klystron with a greater than 65-MW output power has been developed in house for use in RF (radio-frequency) linear accelerators, such as the PLS (Pohang Light Source) linear accelerator [1.3]. The developed klystron successfully generated 66 and 80 MW at the pulse widths of 3.4 and 1 μs, respectively. The electrical design was done using various computer codes, including FCI, EGUN, SUPERFISH/POISSON, ANSYS, and HFSS. Higher coupling between the electron beam and the output cavity was obtained by improving the electron beam-optics, and the efficiency was several percent higher than that for existing klystrons (Toshiba E3712s). In this article, we will report on the design, fabrication, processing, and test procedures.?
Numerical analysis of acoustic radiation efficiency of plate structures with air bubble layers
박성주,김국현,박철수,이재혁,이근화,이철원 한국음향학회 2023 韓國音響學會誌 Vol.42 No.3
Underwater noise pollution has a significant impact on the marine environment. This study proposed a simple approach to estimate the acoustic radiation efficiency of structures with air bubble layers. The method considered the insertion loss caused by the air bubble layer through post-processing of numerical results, assuming that insertion loss is equivalent to attenuation as demonstrated by previous studies. The proposed approach was validated by comparing it with a fully coupled analysis for plate structure models. The commercial finite element program COMSOL Multiphysics was used for the acoustic-structure interaction analysis, and the acoustic characteristics of air bubble layer for the fully coupled analysis was simulated by on the Commander and Prosperetti theory. The trends indicated good agreement between the simple approach and the fully coupled analysis in terms of radiation efficiency. It is confirmed that the proposed method is providing insight into the principal mechanism of underwater noise reduction for the bubble layer on the wedge-shaped structure.
제품/서비스의 사용자 경험 디자인을 위한 유용성 기반 디자인 프레임워크 제안
박성주,반영환 인제대학교 디자인연구소 2018 Journal of Integrated Design Research (JIDR) Vol.17 No.1
Background: To create optimal user experience, designer should look for ways to increase usefulness, usability, and pleasurebility of product or service focusing on user. Above all, usefulness is a necessary condition that must be fulfilled for user experience. However, the complexity of the user’s characteristics and usage environments make it difficult designing useful product or service. Therefore, a systematic approach to determining and designing usefulness is required. Methods: In this study, a huerarchical interaction structure of user-system was builded. Based on this, a usefulness design framework and a usefulness design methodology were developed. Evaluation techniques were used to enhance the validity of the design results including AHP, Kano’s model evaluation. Result: As a results, the structure for systematicunderstanding of usefulness was made and a methodology of decision making on design are suggested. Conclusion: This study has implications for suggesting that the design methodology can be used in the actual design process that the existing usefulness research did not provide. 연구배경: 최적의 사용자 경험을 만들어내기 위해서 디자이너는 사용자를 중심에 두고 제품 또는 서비스의 유용성, 사용성, 감성을 높이는 방법을 찾아야 한다. 이 중 제품이나 서비스의 유용성은 반드시 충족되어야 할 사용자 경험의 요건이다. 그러나 유용성은 복합적인 요인이 사용자의 특성이나 환경적 특성과 맞물려 나타나는 것이기 때문에 제품이나 서비스를 유용하게 디자인하기 위해서는 유용성에 대한 체계적인 디자인 접근 방식이 필요하다. 연구방법: 사용자-시스템의 상호작용 구조를 계층화하고 이를 기반으로 유용성 디자인 프레임워크를 설계하였고 유용성 디자인 방법론을 제안하였다. 유용성 디자인 결과의 타당성을 높이기 위해, 검증된 우선순위 결정 및 품질 평가 기법인 AHP, 카노모델 평가 기법을 활용하였다. 연구결과: 본 연구에서는 사용자 경험 디자인 시 제품이나 서비스의 유용성에 대해 체계적으로 이해할 수 있는 구조를 만들고, 이를 기반으로 유용성을 판단하여 디자인 의사결정을 내리는 방법을 제안하였다. 결론: 본 연구는 기존 유용성 관련 연구가 제공하지 못했던 실제 디자인 과정에 활용할 수 있는 디자인 방법론을 제안했다는 점에서 의의를 가진다.