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    초등학교 교과서 속의 민속놀이 실태와 문제 = The Current Status and Problems of Traditional Games with in Elementary School Textbooks - Bringing the 2007 Revised Curriculum to the Forefront

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    초등교육에서 교과서가 갖는 비중은 무척 크다. 따라서 전통교육의 측면에서 교과서에 민속놀이가 어떤 내용으로 얼마나 자주 실렸는지를 파악하는 것이 중요하다. 이를 위해 왜 민속놀이가 많이 실리게 되었는지 이유를 파악하였다. 그 결과 접근의 용이성, 준비의 간편성, 영역의 다양성, 효과의 지속성, 내용의 수용성이라는 요소가 추출되었다. 이는 노래, 춤, 복식, 의례 등과 같은 전통교육의 여러 측면과 비교했을 때 민속놀이가 많이 실리게 되는 근본적인 이유이다.
    구체적인 내용에 대한 분석으로 교과서의 모태가 되는 교육과정에 대한 분석을 시도하였다. 이를 통해 3차, 7차에서 ‘우리 문화에 대한 이해의 토대 위에 새로운 가치를 창조하는 사람’이라는 항목이 민속놀이 게재와 직접 연관되었음을 밝혔다.
    7차 교육과정과 2007 개정 교육과정에 따른 교과서 분석에 의하면 이전 교육과정에 비해 민속놀이의 빈도에는 변함이 없지만 질적으로는 낮아지고 있고, 학년별 민속놀이가 불균형을 이루고 있으며, 고학년으로 갈수록 놀이가 줄어들고 있었다. 이는 전반적으로 전통교육의 비중 및 중요성이 약화됨을 나타내는 지표로 파악할 수 있다. 또한 내용적으로 놀이를 교과 교육목표 달성을 위한 수단으로 여기기에 놀이가 갖는 여러 가지 교육효과가 제대로 전달되지 못한다는 점, 아동의 발달단계를 고려하지 못함으로써 현장에서 활용에 한계로 나타나고 있다는 점 등이 문제점으로 파악되었다.
    이를 극복하기 위해서 놀이에 대한 문화적 관점으로의 전환이 필요하고, 아동의 성장 단계에 따른 놀이의 선정, 외형적 효과보다는 재미 중심의 놀이교육으로의 전환, 학교 현장을 고려한 놀이선정이 필요함을 제시하였다.
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    초등교육에서 교과서가 갖는 비중은 무척 크다. 따라서 전통교육의 측면에서 교과서에 민속놀이가 어떤 내용으로 얼마나 자주 실렸는지를 파악하는 것이 중요하다. 이를 위해 왜 민속놀이...

    초등교육에서 교과서가 갖는 비중은 무척 크다. 따라서 전통교육의 측면에서 교과서에 민속놀이가 어떤 내용으로 얼마나 자주 실렸는지를 파악하는 것이 중요하다. 이를 위해 왜 민속놀이가 많이 실리게 되었는지 이유를 파악하였다. 그 결과 접근의 용이성, 준비의 간편성, 영역의 다양성, 효과의 지속성, 내용의 수용성이라는 요소가 추출되었다. 이는 노래, 춤, 복식, 의례 등과 같은 전통교육의 여러 측면과 비교했을 때 민속놀이가 많이 실리게 되는 근본적인 이유이다.
    구체적인 내용에 대한 분석으로 교과서의 모태가 되는 교육과정에 대한 분석을 시도하였다. 이를 통해 3차, 7차에서 ‘우리 문화에 대한 이해의 토대 위에 새로운 가치를 창조하는 사람’이라는 항목이 민속놀이 게재와 직접 연관되었음을 밝혔다.
    7차 교육과정과 2007 개정 교육과정에 따른 교과서 분석에 의하면 이전 교육과정에 비해 민속놀이의 빈도에는 변함이 없지만 질적으로는 낮아지고 있고, 학년별 민속놀이가 불균형을 이루고 있으며, 고학년으로 갈수록 놀이가 줄어들고 있었다. 이는 전반적으로 전통교육의 비중 및 중요성이 약화됨을 나타내는 지표로 파악할 수 있다. 또한 내용적으로 놀이를 교과 교육목표 달성을 위한 수단으로 여기기에 놀이가 갖는 여러 가지 교육효과가 제대로 전달되지 못한다는 점, 아동의 발달단계를 고려하지 못함으로써 현장에서 활용에 한계로 나타나고 있다는 점 등이 문제점으로 파악되었다.
    이를 극복하기 위해서 놀이에 대한 문화적 관점으로의 전환이 필요하고, 아동의 성장 단계에 따른 놀이의 선정, 외형적 효과보다는 재미 중심의 놀이교육으로의 전환, 학교 현장을 고려한 놀이선정이 필요함을 제시하였다.

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    There is a lot of emphasis placed on textbooks within elementary school systems. Therefore, with traditional education in mind, it is important to grasp the contents that come up with respect to traditional games and how often they are carried.
    For this purpose, I understood why traditional games became so often carried. The ease with which the conclusion is reached, the simplicity of preparation, the variety of domains, the persistence of the effect, the ease understanding the content are all extracted. Although song, dance, costume, customs are all a part of tradition, folk games are focused on more often because of the aforementioned reasons.
    Although the textbook is important, there is no textbook without a curriculum, therefore we must look closely at the curriculum. What we find is that in the 3rd and 7th editions of the curriculum there is a quote saying we should promote understanding of Korean culture as well as improve it. What we find then, is that traditional play is strongly tied to the curriculum, which explains its prevalence.
    Comparing the 7th edition of the curriculum and the 2007 curriculum shows that traditional play was reduced and there is an inconsistent focus on traditional games and as a result, there are less traditional games played as students progress through grades. The reason for this is that the emphasis placed on traditional games and the importance placed on it is reduced and weakened. Another reason is that traditional games are originally meant for fun but was beginning to be used to educate (with the wrong purpose.) Another inconsistency is the level of play.
    Although young kids must be taught easier traditional games and older students harder ones, this progression is entirely ignored in the curriculum which is why teachers are unable to effectively teach traditional games in schools today.
    How might one fix these problems? Firstly, we need to understand that traditional games were taught with the intention of fun. Second, there must be a consistency in the level of traditional games taught to the level of students. Third, the resources need for traditional game (field, space, extra time, facilitator, students, etc) are all needed in order to properly reintroduce traditional games.
    If all of these instructions are observed traditional games can exist and thrive once again.
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    There is a lot of emphasis placed on textbooks within elementary school systems. Therefore, with traditional education in mind, it is important to grasp the contents that come up with respect to traditional games and how often they are carried. For...

    There is a lot of emphasis placed on textbooks within elementary school systems. Therefore, with traditional education in mind, it is important to grasp the contents that come up with respect to traditional games and how often they are carried.
    For this purpose, I understood why traditional games became so often carried. The ease with which the conclusion is reached, the simplicity of preparation, the variety of domains, the persistence of the effect, the ease understanding the content are all extracted. Although song, dance, costume, customs are all a part of tradition, folk games are focused on more often because of the aforementioned reasons.
    Although the textbook is important, there is no textbook without a curriculum, therefore we must look closely at the curriculum. What we find is that in the 3rd and 7th editions of the curriculum there is a quote saying we should promote understanding of Korean culture as well as improve it. What we find then, is that traditional play is strongly tied to the curriculum, which explains its prevalence.
    Comparing the 7th edition of the curriculum and the 2007 curriculum shows that traditional play was reduced and there is an inconsistent focus on traditional games and as a result, there are less traditional games played as students progress through grades. The reason for this is that the emphasis placed on traditional games and the importance placed on it is reduced and weakened. Another reason is that traditional games are originally meant for fun but was beginning to be used to educate (with the wrong purpose.) Another inconsistency is the level of play.
    Although young kids must be taught easier traditional games and older students harder ones, this progression is entirely ignored in the curriculum which is why teachers are unable to effectively teach traditional games in schools today.
    How might one fix these problems? Firstly, we need to understand that traditional games were taught with the intention of fun. Second, there must be a consistency in the level of traditional games taught to the level of students. Third, the resources need for traditional game (field, space, extra time, facilitator, students, etc) are all needed in order to properly reintroduce traditional games.
    If all of these instructions are observed traditional games can exist and thrive once again.

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    목차 (Table of Contents)

    • [국문초록]
    • 1. 초등 교과서에 민속놀이가 실린 까닭
    • 2. 초등 교과서를 주제로 한 연구 사례 검토
    • 3. 초등학교 교과과정과 교과서에 나오는 민속놀이
    • 4. 교과서에 반영되어야 할 민속놀이의 내용과 방향
    • [국문초록]
    • 1. 초등 교과서에 민속놀이가 실린 까닭
    • 2. 초등 교과서를 주제로 한 연구 사례 검토
    • 3. 초등학교 교과과정과 교과서에 나오는 민속놀이
    • 4. 교과서에 반영되어야 할 민속놀이의 내용과 방향
    • 참고문헌
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    참고문헌 (Reference)

    1 J.호이징하, "호모루덴스" 까치 1987

    2 한정옥, "현행 초등학교 음악 교과서 가창곡 분석적 연구" 서울교육대학교 교육대학원 2003

    3 임재해, "한국민속과 오늘의 문화" 지식산업사 1994

    4 이용숙, "한국 교육의 종합이해와 미래구상(Ⅲ)" 한국교육개발원 1992

    5 장장식, "한·몽 ‘고누’놀이 비교 연구" 비교민속학회 22 : 2002

    6 유기정, "학급경영사전1~6" 삼화출판사 1964

    7 김향미, "초등학교 음악과 교육과정과 교과서의 국악내용 분석 연구" 서울교육대학교 교육대학원 2003

    8 김정미, "초등학교 아동이 선호하는 민속놀이의 유형" 이화여자대학교 교육대학원 2000

    9 김종순, "초등학교 사회과 지역화 교과서의 전통 민속문화 분석 연구 : 충남지역 3학년 교과서를 중심으로" 건양대학교 교육대학원 2008

    10 정애란, "초등학교 국어과 지역화 교과서 개발 방안 : <부산 지역 설화>를 중심으로" 한국교원대학교 교육대학원 2009

    11 교육부, "초등학교 교육과정 해설(Ⅰ)(2)" 교육부 1998

    12 교육부, "초등학교 교육과정 해설(Ⅰ)" 교육부 89-90, 1998

    13 교육부, "초등학교 교육과정 해설(Ⅰ)" 교육부 89-90, 1998

    14 성희윤, "초등학교 교과서에 제시된 과학자에 대한 서술-3~7차 교육과정에서 국어, 과학, 사회, 도덕 교과를 중심으로" 춘천교대 2008

    15 차민철, "초등 체육 교과서 연구·집필 과정의 내러티브 탐구" 서울교육대학교 교육대학원 2009

    16 김재두, "초등 사회과 교과서 내용 및 체제 분석에 관한 연구 : 국사 개발 관련 단원을 중심으로" 전주교육대학교 교육대학원 2000

    17 문혜숙, "초등 사회 교과의 다문화교육 내용 분석 : '슬기로운 생활' 교과서와 3, 4학년 '사회' 교과서를 중심으로" 경인교육대학교 교육대학원 2011

    18 김대희, "초등 국어과 전자 교과서 개발을 위한 기초 연구 : 읽기를 중심으로" 서울교육대학교 교육대학원 2002

    19 이상호, "초등 교육과정과 교과서에서 민속놀이 수용의 실상과 문제" 안동대학교 대학원 2003

    20 교육부, "초․중등 학교 교육과정" 대한 교과서 주식회사 1997

    21 권오윤, "우리나라 교과서 디자인 문제에 관한 연구 : 국정(1종도서)교과서 중심으로" 홍익대학교 산업미술대학원 2006

    22 마영애, "외적 형식 구조를 중심으로 한 지역교과서 비교 분석 : 4학년 1학기 경기·전북의 지역교과서를 중심으로" 전주교육대학교 교육대학원 2003

    23 "수학 1-2" 교과부 35-, 2010

    24 임윤역, "발달심리학" 집문당 1991

    25 최철영, "민속놀이가 초등학교 학습자의 기초체력 향상에 미치는 효과" 韓國敎員大學校 大學院 1999

    26 尹鍾吾, "민속놀이가 체력 향상에 미치는 영향 : 민첩성과 Speed를 중심으로" 公州大學校 敎育大學院 1997

    27 장인성, "민속놀이 활동이 아동의 대인관계 구조변환 및 지향성에 미치는 효과" 상지대학교 교육대학원 2000

    28 김철웅, "민속놀이 생활체육 프로그램 적용이 기초체력 향상에 미치는 효과" 상지대학교 교육대학원 2000

    29 Oho Weininger, "놀이와 교육" 재동문화사 1987

    30 송강호, "깨우침에 관한 교육 인간학" 학민사 1988

    31 "국어 말하기 듣기 1-2" 교과부 2010

    32 尹重鉉, "국민학교에서의 민속놀이 실태와 그 활성화를 위한 탐색" 朝鮮大學校 敎育大學院 1993

    33 교육법전편찬회, "교육법전 부록1. 훈령․예규․기타" 교학사 403-, 2003

    34 교육법전 편찬회, "교육법전" 교학사 2003

    35 金文謙, "民俗놀이를 通한 學生들의 健全한 生活助長에 관한 硏究" 경희대학교 교육대학원 1975

    36 金光石, "民俗놀이形 運動會에 대한 연구" 暻園大學校 敎育大學院 1996

    37 李天滿, "地域開發을 위한 農村形 民俗놀이 運動會 模型 探索" 全南大學校 敎育大學院 1992

    38 裵榮昊, "初等學校 民俗놀이 敎育의 活性化 方案" 仁荷大學校 敎育大學院 1999

    39 김준남, "WWW에서의 민요와 민속놀이 학습시스템 설계와 구현" 안양대학교 교육대학원 1999

    40 교육법전 편찬회, "2003년 개정판 교육법전" 교학사 13-, 2003

    41 교육법전 편찬회, "2003년 개정판 교육법전" 교학사 2003

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    2010-01-01 등재 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
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    기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
    2016 0.66 0.66 0.7
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    0.73 0.77 1.336 0.25
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