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    스토리텔링 프로그램이 초등학생의 창의력 향상에 미치는 효과

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    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    그림카드를 활용하여 초등학생에게 이야기를 꾸미고 나누도록 하는 활동이 스토리텔링 프로그램이다. 본 연구의 목적은 스토리텔링 프로그램이 초등학생의 창의력 향상에 미치는 효과를 알아보고자 하는 데 있다. 연구에 참여한 아동은 G시에 소재하고 있는 D초등학교 5학년 학생들 중 총 20명을 대상으로 하였으며 실험집단과 통제집단으로 구분하였다. 본 연구에 사용한 프로그램은 윤한순(2006)의 '타로를 활용한 수업모형' 중에서 스토리텔링을 중심으로 초등학생에게 적용 가능하도록 재구성하여 전문가 네 명의 검증을 받은 스토리텔링 프로그램이다. 실험집단에 한회기 50분씩 총 7회기 프로그램을 실시하였고 통제집단은 아무런 조치도 하지 않았다. 창의력을 측정하기 위한 검사 도구는 한국표준화 창의력 검사 토란스 TTCT 언어검사를 사용하였다. 본 연구의 자료는 SPSS 프로그램을 이용하여 분석하였으며 스토리텔링 프로그램이 초등학생의 창의력 향상에 미치는 효과를 반복측정 변량분석을 통해 검증하였다. 연구결과 실험집단과 통제집단은 창의력 전체와 하위요인인 유창성, 융통성, 독창성 부분의 사전·사후 검사 득점에 유의미한 차이가 있었다. 이는 스토리텔링 프로그램이 초등학생의 창의력을 향상시키기에 적합한 프로그램임을 증명한다고 할 수 있다. 따라서 본 프로그램을 효율적인 방법으로 활용한다면 흥미롭게 초등학생의 창의력을 향상시킬 수 있는 방안이 될 것이다.
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    그림카드를 활용하여 초등학생에게 이야기를 꾸미고 나누도록 하는 활동이 스토리텔링 프로그램이다. 본 연구의 목적은 스토리텔링 프로그램이 초등학생의 창의력 향상에 미치는 효과를 ...

    그림카드를 활용하여 초등학생에게 이야기를 꾸미고 나누도록 하는 활동이 스토리텔링 프로그램이다. 본 연구의 목적은 스토리텔링 프로그램이 초등학생의 창의력 향상에 미치는 효과를 알아보고자 하는 데 있다. 연구에 참여한 아동은 G시에 소재하고 있는 D초등학교 5학년 학생들 중 총 20명을 대상으로 하였으며 실험집단과 통제집단으로 구분하였다. 본 연구에 사용한 프로그램은 윤한순(2006)의 '타로를 활용한 수업모형' 중에서 스토리텔링을 중심으로 초등학생에게 적용 가능하도록 재구성하여 전문가 네 명의 검증을 받은 스토리텔링 프로그램이다. 실험집단에 한회기 50분씩 총 7회기 프로그램을 실시하였고 통제집단은 아무런 조치도 하지 않았다. 창의력을 측정하기 위한 검사 도구는 한국표준화 창의력 검사 토란스 TTCT 언어검사를 사용하였다. 본 연구의 자료는 SPSS 프로그램을 이용하여 분석하였으며 스토리텔링 프로그램이 초등학생의 창의력 향상에 미치는 효과를 반복측정 변량분석을 통해 검증하였다. 연구결과 실험집단과 통제집단은 창의력 전체와 하위요인인 유창성, 융통성, 독창성 부분의 사전·사후 검사 득점에 유의미한 차이가 있었다. 이는 스토리텔링 프로그램이 초등학생의 창의력을 향상시키기에 적합한 프로그램임을 증명한다고 할 수 있다. 따라서 본 프로그램을 효율적인 방법으로 활용한다면 흥미롭게 초등학생의 창의력을 향상시킬 수 있는 방안이 될 것이다.

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    다국어 초록 (Multilingual Abstract) kakao i 다국어 번역

    The story telling program is making up and chatting a story with picture cards. The purpose of this study was to examine the effect of the story telling program on elementary school students' creativity. The subject of the experiment consisted of 20 students from 5th grade of D elementary student school located in a G city. The experimental group was 10 students who wanted to participate in this story telling program. The control group was 10 students who wanted to measure just their creativity index. This study based on the program Yoon Han Sun's(2006) 'The Classes using Tarrot as a Club Activity', designed for elementary school students and verified four experts. The experimental group were trained with this program per 50 minutes all 7-sessions. The control group were not taken any measure. Research tool was Torrence Tests of Creative Thinking: verbal. Data processing was made via SPSS program. Repeated Measure Analysis of Variance was used to verify the improvement of student's creativity. The result of this study indicated that there were significant difference between the control and experimental group. The story telling program based on the picture card was effective for improving elementary students' creativity, fluency, originality, flexibility.
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    The story telling program is making up and chatting a story with picture cards. The purpose of this study was to examine the effect of the story telling program on elementary school students' creativity. The subject of the experiment consisted of 20 s...

    The story telling program is making up and chatting a story with picture cards. The purpose of this study was to examine the effect of the story telling program on elementary school students' creativity. The subject of the experiment consisted of 20 students from 5th grade of D elementary student school located in a G city. The experimental group was 10 students who wanted to participate in this story telling program. The control group was 10 students who wanted to measure just their creativity index. This study based on the program Yoon Han Sun's(2006) 'The Classes using Tarrot as a Club Activity', designed for elementary school students and verified four experts. The experimental group were trained with this program per 50 minutes all 7-sessions. The control group were not taken any measure. Research tool was Torrence Tests of Creative Thinking: verbal. Data processing was made via SPSS program. Repeated Measure Analysis of Variance was used to verify the improvement of student's creativity. The result of this study indicated that there were significant difference between the control and experimental group. The story telling program based on the picture card was effective for improving elementary students' creativity, fluency, originality, flexibility.

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    목차 (Table of Contents)

    • 요약
    • Ⅰ. 서론
    • 1. 연구의 필요성 및 목적
    • Ⅱ. 이론적 배경
    • 1. 초등학생의 창의력
    • 요약
    • Ⅰ. 서론
    • 1. 연구의 필요성 및 목적
    • Ⅱ. 이론적 배경
    • 1. 초등학생의 창의력
    • 2. 창의력 향상을 위한 사고 기법
    • 3. 스토리텔링
    • 4. 선행연구
    • Ⅲ. 연구가설
    • Ⅳ. 연구방법
    • 1. 연구대상
    • 2. 연구설계
    • 3. 연구도구
    • 4. 연구절차
    • 5. 자료처리
    • Ⅴ. 연구결과
    • 1. 창의력 전체의 변화
    • 2. 하위요인의 변화
    • Ⅵ. 논의
    • Ⅶ. 요약 및 결론
    • 참고문헌
    • Abstract
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    참고문헌 (Reference)

    1 김영채, "한국판 TTCT 언어 검사 요강" 창의력 한국 FPSP 2010

    2 국립특수교육원, "특수교육학 용어사전" 도서출판하우 2009

    3 金鍾安, "통합적 접근에 기초한 아동의 창의성 측정 도구 개발" 성균관대학교 일반대학원 1998

    4 Torrance. E. P., "토랜스의 창의성과 교육 : 왜 높이 날려하는가" 학지사 2005

    5 윤한순, "타로를 활용한 계발활동 수업이 중학생의 자아개념에 미치는 영향" 창원대학교 교육대학원 2006

    6 유경훈, "초등학생의 창의성에 영향을 미치는 관련변인 구조분석" 상명대학교 교육대학원 2007

    7 조순기, "초등학생들의 문제 해결 활동을 위한 확산적 사고 및 수렴적 사고 전략이 창의력에 미치는 효과" 경인교육대학교교육대학원 2003

    8 손 정, "초등 영어 교육에서의 효과적인 스토리텔링 활용방안" 한남대학교 교육대학원 2003

    9 백건우, "창의적 문제해결 교육 프로그램이 초등학생 창의력에 미치는 영향" 청주교육대학교 교육대학원 2008

    10 김영채, "창의적 문제해결" 교육과학사 1999

    11 이동렬, "창의성과 성격특성" 14 : 341-348, 1998

    12 윤길근, "창의성 신장을 위한 교육방법" 문음사 2004

    13 박숙희, "창의성 계발과 교육" 학지사 2004

    14 이양경, "창의력 신장을 위한 효과적인 발문 연구" 동아대학교 교육대학원 2004

    15 하은미, "창의력 신장을 위한 스토리텔링 학습 지도 방안" 진주교육대학교 교육대학원 2010

    16 조정숙, "창의력 구성요소를 적용한 수업활동이 학생들의 창의성에 미치는 영향" 서울교육대학교 교육대학원 2004

    17 Sternberg, R. J., "지혜, 지능, 그리고 창의성의 종합" 시그마프레스 2004

    18 김종훈, "정보통신 기술교육 수업을 위한 창의성 증진 프로그램 개발 연구" 한국콘텐츠학회 6 (6): 88-99, 2006

    19 임선희, "인지행동통합예술치료가 저소득층 아동의 자기표현에 미치는 효과" 한국예술심리치료학회 7 (7): 63-84, 2011

    20 이춘정, "이야기치료의 기법을 활용한 초등학교 저학년의 학교폭력 예방 프로그램 개발" 한국상담학회 11 (11): 265-282, 2010

    21 최연아, "이야기자료를 활용한 초등 영어 수업모형 연구" 서울교육대학교 교육대학원 2000

    22 金明實, "이야기 活動을 통한 創意性 啓發에 관한 硏究 : 이야기 들려주기와 즉흥극을 중심으로" 고려대학교 교육대학원 1999

    23 김영림, "영어과 창의력 신장을 위한 '영어를 사랑하는 모임'의 활용방안" 한신대학교 교육대학원 2004

    24 이지호, "연행을 통한 아동의 문학 향유" 8 : 105-134, 2001

    25 강미라, "아동의 스토리텔링을 활용한 초등미술 감상 지도방안 연구" 경인교육대학교 교육대학원 2009

    26 고연민, "스토리텔링을 활용한 표현력 신장방안 연구 : 초등학교 4학년을 중심으로" 대구교육대학교 교육대학원 2011

    27 이진희, "스토리텔링을 활용한 통합수업이 아동의 창의적 표현력에 미치는 영향 : 초등학교 2학년 전래동화 그리기 활동을 중심으로" 이화여자대학교 교육대학원 2009

    28 장영신, "스토리텔링을 활용한 명화감상활동이 아동의 미술 감상능력에 미치는 효과 -초등 1, 2학년을 중심으로-" 미래유아교육학회 18 (18): 99-123, 2011

    29 고유진, "스토리텔링을 이용한 멀티미디어 교육컨텐츠가 초등학생의 창의적글쓰기에 미치는 효과" 순천대학교 일반대학원 2007

    30 최예정, "스토리텔링과 내러티브" 글누림 2005

    31 이금숙, "상상력 향상을 위한 교수ㆍ학습방법 모색" 대구교육대학교 교육대학원 2003

    32 이혜숙, "미술수업에서 스토리텔링의 적용" 전남대학교 교육대학원 2008

    33 최혜실, "문화 콘텐츠, 스토리텔링을 만나다" 삼성경제연구소 2008

    34 김삼희, "동화를 활용한 초등3학년 교수: 학습 수업모형 연구" 서울교육대학교 교육대학원 2001

    35 윤옥한, "다원적 접근에 기초한 창의성 훈련 프로그램의 효과" 27 (27): 99-119, 2008

    36 이희숙, "내용중심 이야기 활동 언어 지도방안" 7 (7): 129-150, 2001

    37 조은정, "국어과 언어 창의성 프로그램이 초등학생의 창의성 신장에 미치는 효과" 원광대학교 교육대학원 2009

    38 윤옥자, "구연동화의 교육 방안 연구" 동아대학교 일반대학원 2001

    39 노희관, "교육심리학탐구" 교육과학사 1995

    40 한국교육심리학회, "교육심리학 용어사전" 학지사 1999

    41 이영만, "교과교육을 통한 창의성 교육의 접근 방안 탐색" 14 (14): 5-26, 2001

    42 이재홍, "게임 스토리텔링 연구 : 게임 구성의 4요소를 중심으로" 숭실대학교 일반대학원 2010

    43 章輝淑, "幼稚園 兒童의 創造性 개발을 위한 實驗的 一硏究" 이화여자대학교 대학원 1981

    44 송미원, "‘드래그스터 목제품 만들기’프로그램이 초등학생의 창의력 및 학습 몰입에 미치는 영향" 한국실과교육학회 23 (23): 67-96, 2010

    45 Amabile, T. M., "The social psychology of creativity : A componential conceptualization" 45 : 357-376, 1983

    46 Guilford, J. P., "The nature of human intelligence" McGrow Hill 1967

    47 Hennessey, B. A., "The nature of creativity: Contemporary psychological perspectives" Cambridge University Press 1988

    48 양효선, "Mind Map의 연상적 결합 활동이 아동의 창의성 및 학업 성취에 미치는 효과" 고려대학교 교육대학원 2004

    49 Baer, J., "Divergent thinking and creativity : A task-specific approach. Hillsdale" Lawrence Erlbaum Associates, Inc 1993

    50 Barron, F., "Creativity, intelligence and personality" 32 : 439-476, 1981

    51 Amabile, T. M., "Creativity in context : Update to the social psychology of creativity" Westview Press 1996

    52 Isaksen, S. G., "Creative problem solving : The basic course" Bearly Limited 1985

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    기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
    2016 1.58 1.58 1.64
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    1.69 1.73 1.733 0.43
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