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A High-Performance Unified 8×8 / 4×4 Transform Architecture for H.264/AVC Codec
Jonghyuk Park,Jae-Kyung Wee,Dock Ha Woo,Seongsoo Lee 대한전자공학회 2008 ICEIC:International Conference on Electronics, Inf Vol.1 No.1
In this paper, we propose a high-performance unified 8×8 transform and 4×4 transform architecture for H.264/AVC codec. The proposed architecture integrates 4×4 transforms and 8×8 transforms in the common architecture with reusability, which reduces complexity significantly. Also, direct processing of 1-D transform without decomposition, it can process 1-D transform in 1 clock cycle for 4×4 transform and 2 clock cycles for 8×8 transform. The proposed unified transform architecture has four 1-D processing module for parallel processing. As a result, the proposed architecture achieves high performance and low complexity.
박종혁 ( Jonghyuk Park ),백낙훈 ( Nakhoon Baek ) 한국정보처리학회 2013 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.20 No.2
최근에는 LCD 가 부착된 소형 임베디드 기기들이 많아지고 있다. 이러한 기기들은 대부분 저성능을 보이는데, 본 논문에서는 이러한 저성능 임베디드 시스템에서 동작하는 2 차원 그래픽스 모듈을 제작한다. 타깃 시스템에서 가장 취약한 부분은 메모리 용량의 제한이었고, 이를 해결하기 위한 방법으로 문자(text)를 기반으로 한 윈도우 모듈을 제안한다. 초기의 문자 기반 컴퓨터 인터페이스들 중의 하나인 Unix Curses 라이브러리를 참고하여, 팝업 메뉴와 터치 스크린이 가능한 윈도우 시스템을 설계하여, 구현하였다. 타깃 시스템은 240x320 의 픽셀 해상도에서, 20KB 이하의 메모리를 사용하면서, 팝업메뉴, 버튼, 멀티-윈도우, 터치방식 인터페이스 등을 제공하는 성능을 보였다.
관점 지향 팀 프로젝트의 통합 시 문제분석을 위한 관점지향모델링 기법
박종혁(JongHyuk Park),박승규(SeengKy Park),이윤주(YunJu Lee),전슬마로(SeulMaRo Jeon),이관우(KwanWoo Lee) 한국정보과학회 2009 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.36 No.2B
팀 프로젝트의 경우에 개발될 시스템의 전체 요구사항을 다수의 팀원들이 분담하여 모듈로 개발하고, 개발된 모듈들을 통합하여 시스템을 완성한다. 개별적으로 개발된 모듈들을 문제없이 통합하기 위해서는 개발된 모듈의 독립화가 보장되어야 한다. 하지만, 일반적으로 모듈들은 서로 독립적이지 않기 때문에 통합 시에 어떤 구현 모듈이 다른 구현 모듈의 변화를 야기 시키거나 예기치 않은 상호작용을 일으킬 수 있다. 특히, 본 논문에서는 관점 지향 프로그래밍 기법을 이용하여 개발되는 프로젝트에서 팀원들 간에 개별적으로 개발된 모듈들이 부작용 없이 안전하게 통합될 수 있도록 하기 위한 방법을 제안한다. 즉, 팀원 각각이 관점지향 모델링기법을 통해 각자가 개발할 모듈을 기술하고, 사전에 이를 바탕으로 통합 시에 발생할 수 있는 문제점을 찾아내고, 이를 해결할 수 있는 방법을 제안한다.