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      • KCI등재

        건축·인테리어 디자인과정의 커뮤니케이션을 위한 온라인 다중 사용자 가상환경 활용 사례 연구

        홍승완,유창균,Hong, Seung-Wan,Yoo, Chang-Geun 한국주거학회 2014 한국주거학회 논문집 Vol.25 No.1

        Architectural & Interior design communication is a process of exchanging information between architects and other professionals, clients, and prospectus users, and a design medium is a means of communication. Using non-immersive, conventional media, it is challenging for architects communicate physical details and users' activities in not yet built three-dimensional buildings to others. Recent advances online, Multi-User Virtual Environments (MUVEs) allow architects and other professionals to experience a virtually constructed building together using anthropomorphic avatars. In addition, MUVEs also enable them to be aware of the presence and activity of each other. Previous studies suggest that the aforementioned characteristics of MUVEs may facilitate communication between architects and others. But these are focused on communication in controlled experimental conditions. This paper discusses the ways in which MUVEs are applied for authentic and long-term collaboration, design studio, and cultural heritage reconstruction projects, produced by digital design group at the UC Berkeley and the Technion-Israel Institute of Technology, and analyzes the influences of MUVEs on those projects. MUVEs helped more precise communication between architects, electronic engineers, and medical staffs, who are collaborating for developing pioneering technology for hospitals. In design studios, MUVEs allowed students to experience other students' design outputs, and thus helped them share ideas mutually. In addition, in cultural heritage reconstruction projects, MUVEs were used for communicating with historians and residents in order to collect evidence. Based on this study, we propose that MUVEs have strong potential for enhancing the communication between architects and other professionals.

      • C의 재귀 호출로부터 동적 구조를 활용한 VHDL로의 변환

        홍승완,이정아,Hong, Seung-Wan,Lee, Jeong-A 한국정보처리학회 2000 정보처리논문지 Vol.7 No.10

        하드웨어와 소프트웨어의 통합 설계 방법을 사용하면 다양한 신호처리 시스템을 설계 시간 및 비용에 있어서 효율적으로 구축 할 수 있다. 기존에 연구된 C로 구현된 다양한 신호 처리 시스템을 통합 설계 환경에서 효과적으로 활용하기 위하여 C로 구현된 알고리즘을 하드웨어 설계 언어(VHDL)로 변환할 필요성이 있다. C를 VHDL로 변환하는 경우 특히 동적 할당, 포인터, 재귀 호출 구문의 변환이 용이하지 않다. 본 논문에서는, 현재까지 소프트웨어로 구현되어 왔던 재귀 호출문을 동적 구조를 활용하여 VHDL 구문으로 변환하는 방법론을 제시하고자 한다. 이를 통해 통합 설계의 하드웨어 소프트웨어 분할시 유연성을 부여할 수 있고, 통합 설계의 궁극적인 목표인 시스템의 전체적인 성능 향상과 설계 시간 단축으로 우수한 목적 시스템을 구축할 수 있을 것으로 기대된다. In recent years, as the complexity of signal processmg systems Increases, the needs for dcslgners to mlx up hardware-part and software-part grow more and more considering both performance and cost There exist many algorilhms In C for vanous Signal processung apphcations. We have to translate the algonlhm C to hardware descnptlon language(HDL), If portion or the algonlhm needs to be unplcmenled in hardwarc pari of the syslcm. For this translation. it's dtfftcult to handle dynamic memory allocalion, function calls, pointer manipoJalion. This research shows a design method for a hardware model about recursive calls which was classified into software part of the system previously [or the translation from C to VHDL. The benefits of havlIlg recursive calls m hardware structure can be quite high since provides flexbility in hardware/software partitioming in codesign sysem.

      • KCI등재

        BIM 기반의 인간행동 시뮬레이션이 건축설계교육에 미치는 효과에 관한 연구 -무장애와 안전 및 피난설계의 성능탐구와 평가를 중심으로-

        홍승완,박지영,Hong, Seung-Wan,Park, Ji-Young 한국BIM학회 2020 KIBIM Magazine Vol.10 No.4

        While the importance of barrier-free and fire evacuation design is highlighted in architectural design education, systemic analysis, and examination on such performances are still challenging due to methodological lacks. The present study investigates the effectiveness of BIM-based human behavior simulation for architecture major students' analytical examinations to promote barrier-free and fire evacuation performances. To achieve such an aim, quasi-experiments were conducted, which compare 50 students' analysis and examination scores according to the use and non-use of the simulation, and the data were collected via participants' survey and interview. As a result, T-Test and MANOVA analyses indicate that, compared with its non-use counterpart, the use of human behavior simulation better facilitates the students' (1) examination of the physical properties and dimensions for the disabled's accessibility and evacuation, (2) understanding of the bodily capacity and handicap of the disabled, (3) examination on the spatial layouts and locations of exits, (4) understanding on evacuees' urgent behaviors, and (5) responsibility as an architect. Based on previous studies, the reasons of statistical results are interpreted as the explicit observation and analytical measures of multiple numbers of virtual-evacuees and direct-experience from body range of the disabled responding to the populated occupants as what they face in authentic reality.

      • KCI등재
      • KCI등재

        디자인에 있어 색채의 특성에 관한 연구 - 국내 및 국외 웹사이트 사례분석을 중심으로 -

        홍승완(Seung Wan Hong) 한국일러스아트학회 2002 일러스트레이션학 연구 Vol.11 No.-

        The word, a color revolution, is being popularized nowadays as economy becomes active and advancement of civilization deeper and deeper. In particular, color has started to be utilized as a practical expression rather than an imaginary or subject of research in information society of 21st century. Taking today`s situation into consideration, color affects our daily lives more than past and becomes intimately relevant. By effecting on physiological and psychological thought of human beings, colors have a great influence on visual communication by performing their function of information transmission. To commercially utilize color as a marketing vehicle through more effective color scheme, therefore, it requires to analyze psychological factor of colors and how it works on human and his psychology. In this thesis, I`d like to research the concept of colors and its effectiveness focused on comparative and analytic study to find the new possibility of colors as a differentiating marketing strategy.

      • KCI등재

        창의적인 협업을 위한 온라인 다중 사용자 가상환경의 효과에 관한 연구

        홍승완(Hong Seung-Wan),이윤길(Lee Yun-Gil) 대한건축학회 2010 대한건축학회논문집 Vol.26 No.11

        Some scholars suggested that online multiuser virtual environments can potentially entice creative collaborative design, but this argumentation rests on theoretical assumptions. We still do not know how use of online multiuser virtual environment influences results of creative collaboration. To investigate this question, we analyzed a case of collaborative architectural design studio hosted in an online multiuser virtual environment called Second Life, which provide a shared synchronous built environment experienced through user’s avatars. Using surveys and interviews, we found the use of the online multiuser virtual environment is positively related to novelty of form and appropriateness of user’s activities by supporting self and peer evaluation. However, its first-person view of avatars often hinders the convergence of forms among collaborators.

      • 재귀호출을 위한 합성 가능한 VHDL 코드 변환기 설계

        홍승완(Seung-Wan Hong),안성용(Seong-Yong Ahn),이정아(Jeong-A Lee) 한국정보과학회 1999 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.26 No.2Ⅲ

        시스템을 설계함에 있어 시스템의 성능과 비용 및 시간을 고려한 하드웨어 소프트웨어를 혼합한 통합설계(codesign) 환경이 많이 연구되고 있다. 통합 설계 과정을 자동화하기 위해서는 기술 언어를 툴에 맞게 자동적으로 바꾸어주는 기능이 필요하게 된다. C를 VHDL로 변환하는 방법에서 특히 동적 할당, 포인터, 재귀 호출에 대한 변환이 어렵다. 본 논문은 재귀 호출 부분을 제어부, 연산부, 입력부, 메모리로 나누어 각각을 component로 설계하게 만들었다. C언어로부터 합성 가능한 VHDL로의 변환 중 재귀 호출에 관한 연구를 수행함으로써 상위 수준에서의 시스템 설계를 할 수 있도록 도와주고, C로부터 VHDL로의 변환에 유연성을 부여하여, 설계를 자동화시키는데 기여할 수 있을 것이다.

      • 온라인매체를 활용한 대학 홍보 활용방안 연구 -안양대학교 웹 사이트 개발사례를 중심으로-

        홍승완 ( Seung Wan Hong ) 한국디자인과학학회 2002 디자인과학연구 Vol.5 No.3

        오늘날 컴퓨터의 등장과 발달이 가져온 변화는 기존의 미디어 개념을 한 단계 뛰어 넘는 획기적인 것이라 할 수 있다. 특히 인터넷은 정보의 내용과 형식, 전달방법 등의 변화를 가져오며 시간과 공간의 제한이 없는 가상공간을 구현하였고, 사회 곳곳에서 큰 변화의 물결을 일으키며 21세기의 변혁을 주도할 가장 강력한 매체로서 주목을 받고 있다. 정보사회라고 일컫는 21세기는 아날로그 사회가 0과 1로 조합된 디지털 사회로 전이되면서 새로운 패러다임을 요구하고 있다. 이제 모든 것은 인터넷으로 통한다.라는 말이 등장할 정도로 인터넷의 역할은 증대되고 있으며, 변화에 대처하기 위해 대학도 온라인 매체를 활용한 보다 적극적인 홍보전략을 세워야 할 시점에 이르렀다. 특히 디지털세대라고 일컬어지는 신세대들의 생활중심에 인터넷이 가장 활용도가 높은 매체로 자리 매김을 하고 있다는 사실을 감안할 때 인터넷을 통한 홍보의 활용에 대한 필요성이 더욱더 강조되고 있다. 따라서 본 연구에서는 교육기관으로서의 대학 웹사이트의 역할과 차별화 된 컨텐츠 및 디자인 전략을 제시함으로써 대학 웹 사이트 제작에 있어서 앞으로 전개될 인터넷 환경에 새로운 가능성을 모색하고자 한다. The change caused by the appearance and development of computer in the modern society can be regarded to be the each-making phenomenon that passes over the concept of existing media. In particular, the invention of internet achieved the cyber space without the limit of time and space through transformation in contents, forms, and processing methods of information and it is noted to be the most powerfulr media which will lead the revolution of 21st century by making the big wave of change in here and there of society. In the so called information society of 21st century, the analog society transferred into the digital society which is consisted of number 0 and 1. This trend finally causes to be demanded the different paradigm. It, also, appeared the sayings of Everything leads to internet and thus the role of internet has been enlarged. To cope with the rapid change and oppositional situation. Universities should establish more effective promoting strategy using on-line media. Moreover, it makes sure that internet is placed at the center of their life as the best efficient media for getting information to digital generation. It has been, therefore, emphasized on the necessity of promoting strategy for university through internet. In this thesis, I`d like to analyze the role of website for university and suggest the strategy for contents and design method to find the new possibility of design scope dealing with future web circumstance.

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