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        중국 2020년 민법전 제정에 따른 주요 변화에 대한 고찰

        허성진,김용길 가천대학교 법학연구소 2020 가천법학 Vol.13 No.4

        중국에서도 민법전시대가 정식으로 도래하였다. 중국의 민법전이 2020년 5월 28일 제13기 전국인민대표대회 제3차회의에서 통과되어 2021년 1월 1일부터 제정, 시행된다. 이 민법전은 1949년 이후 분산되 어 기존의 민사관련법을 체계적으로 통합, 보완하여 만든 것으로서, 중국 에서 처음으로‘법전’이라고 명명한 법률이다. 민법전의 시행과 동시에 현 행 중국의 혼인법, 상속법, 민법통칙, 민법총칙, 입양법, 담보법, 계약법, 물권법, 권리침해책임법 등은 폐지된다. 이 민법전은 제1편 총칙, 제2편 물권, 제3편 계약, 제4편 인격권, 제5편 혼인가정, 제6편 상속, 제7편 권 리침해책임(불법행위) 등 7개 편과 1260개의 조문 및 부칙으로 구성되 어 있다. 중국 민법전은 독일식 판덱텐 체계를 따랐으나 독일식 5편제가 아닌 7 편제를 취하고 있다. 채권편을 계약편과 불법행위책임편으로 나누고 인 격권편을 추가한 것이 특색이라고 할 수 있다. 여기에서 인격권편의 내 용은 기존 독일법계 민법을 가진 국가들이 인격적 이익을 불법행위편에 의하여 사후적 보호를 강조하였다면 중국 민법전은 사전적 보호를 포함 한 체계적이고 총체적인 보호를 규정하고 있다. 민법전 시행에 이어 후 속적 조치로 그의 구체적인 적용을 위한 관련 사법해석이 만들어질 것으 로 보이며, 인격권 신설 등 시대적 요구와 중국 특색들을 반영한 것은 중국 민법의 현대화와 중국화의 요구를 적절하게 반영한 것이라고 할 것 이다.

      • Feature 저장소 기술 동향

        허성진,김지용,Hur, S.J.,Kim, J.Y. 한국전자통신연구원 2021 전자통신동향분석 Vol.36 No.2

        In this paper, we discussed the necessity and importance of introducing feature stores to establish a collaborative environment between data engineering work and data science work. We examined the technology trends of feature stores by analyzing the status of some major feature stores. Moreover, by introducing a feature store, we can reduce the cost of performing artificial intelligence (AI) projects and improve the performance and reliability of AI models and the convenience of model operation. The future task is to establish technical requirements for establishing a collaborative environment between data engineering work and data science work and develop a solution for providing a collaborative environment based on this.

      • KCI등재

        중국의 생성형 인공지능 창작물에 관한 법적 지위와 시사점에 관한 연구

        허성진 한국법학회 2023 법학연구 Vol.92 No.-

        Generative Artificial Intelligence refers to artificial intelligence that generates results according to user demands. It possesses the ability to produce various creative works such as images, text, and code through learning from the original data. Generative AI can produce satisfactory outcomes with relatively simple instructions from the user, often given in the form of keywords or other data. As a result, numerous AI-generated creations have emerged on the internet, and in 2022, an AI-created work called "Space Opera Theater" won at the Colorado State Fair Art Competition. Regarding the products of generative AI, South Korea does not recognize copyright, limiting authorship to natural persons based on legal precedents. Similarly, China, through Article 2 of its copyright law, grants copyright only to works created by natural persons or legal entities. However, legal precedents in China acknowledge that if users contribute significantly to the creation of AI-generated works, these works may be eligible for copyright protection. The production of works through generative AI is continuously increasing, and discussions on the copyright issues of such creations persist. Nevertheless, South Korea currently does not recognize copyright for AI-generated works, necessitating legal discussions on this matter. Therefore, this paper analyzes Chinese copyright laws and precedents that, despite not universally recognizing copyright for AI-generated works, consider the level of human contribution in determining copyright eligibility. South Korea, although not currently recognizing AI-generated works for copyright protection, may have the potential to recognize copyright for derivative works when users modify and adapt the results. Following the Chinese example, it is suggested that recognition of copyright may extend or narrow based on the degree of human involvement in the creation process, aligning with the trends of the times.

      • 홈 에이전트의 버퍼링에 의한 핸드오버 알고리즘

        허성진,김정삼,이원열,한기준,Heo, Seong-Jin,Kim, Jeong-Sam,Lee, Yon-Yeol,Han, Ki-Jun 대한전자공학회 1999 電子工學會論文誌, S Vol.s36 No.7

        본 논문에서는 핸드오버시 발생 가능한 패킷의 비순서화와 이에 따른 불필요한 재전송 문제를 해결하기 위하여 홈 에이전트의 버퍼링에 의한 이동 호스트의 핸드오버 알고리즘을 제안하였다. 제안된 방안에서, 홈에이전트는 이동 호스트의 핸드오버 과정중에 외부 에이전트를 통하여 송신된 등록 요철 메시지를 수신하게 되면 새로운 재개하는 외부 에이전트로의 사용자 데이터 전송을 잠시 멈추고 버퍼리을 수행하다가 일정 시간이 경과한 후 전송을 재개하는 방식으로 동작한다. 또한 홈 에이전트에서 모든 사용자 데이터를 생성한다고 가정할 때, 홈 에이전트에 등록 요청 메시지가 도착하는 시점을 기준으로 그 직전과 직후에 생성된 데이터사이에 서로 순서가 바뀌어 이동 호스트에 도착하게 도리 비순서화 발생율과 홈 에이전트의 버퍼링 수행 시간과의 관계를 분석하였다. 시뮬레이션을 통하여 홈 에이전트의 버퍼링 정책이 패킷 비순서화 발생율을 감소시켜 효율적인 핸드오버 수행이 이루어짐을 보였으며, 아울러 시뮬레이션 결과와 수학적 분석 결과의 비교를 통하여 수학적 분석 결과를 검증하였다. This paper proposes a handover algorithm for the mobile host in order to reduce the number of unnecessary retransmissions during handover. In our proposal, the home agent buffers user data after receiving the registration request message form the foreign agent and then transmits them again after a predefined time. We also analyze the packet disordering probability between two user data under an assumption that the home agent generates all user data. One of two user data is the one which has been generated just before the home agent receives the registration request message and the other is generated just after that. Simulation results show that our proposal provides efficient handover for a mobile host by reducing the packet disordering probalility.

      • 핸드오버시 재전송 부담 감소를 위한 데이터그램 전송 정책

        허성진,김정삼,정재열,강상용,한기준,Heo, Seong-Jin,Kim, Jeong-Sam,Jeong, Jae-Yeol,Kang, Sang-Yong,Han, Ki-Jun 대한전자공학회 1999 電子工學會論文誌, S Vol.s36 No.1

        본 논문에서는, 핸드오버시의 결로 재설정으로 이동 호스트에서 수신하는 패킷의 순서가 뒤바뀌고 이로 인하여 전송측에서 불필요한 재전송을 수행하게 되는 비효율성을 해결하기 위하여 홈 에이전트가 등록 요청 메시지를 수신하면 새로운 외부 에이전트로의 전송을 멈추고 버퍼링을 수행하다가 일정시간이 경과한 후 전송을 재개하는 방안을 제시하였다. 홈 에이전트에서의 데이터그램 전송 절차를 개선한 본 논문의 방안을 사용하여 불필요한 재전송으로 인한 종단간 성능 저하의 문제가 적은 비용으로 해결될 수 있음을 시뮬레이션을 통하여 확인하였다. In this paper, we propose a new datagram delivery strategy at the home agent to improve the end-to-end performance by reducing retransmission overheads during handover. Changed routing might be able to cause packet disordering and this in turn could cause unnecessary retransmission at the fixed host and finally results in performance degradation. In our proposal, the home agent begins to buffer received datagrams instead of transmitting them after receiving a registration request message from the foreign agent and then transmits them again after for a certain time. Simulation results show that our proposal may successfully solve this problem at little cost.

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