RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      검색결과 좁혀 보기

      선택해제
      • 좁혀본 항목 보기순서

        • 원문유무
        • 원문제공처
        • 등재정보
        • 학술지명
          펼치기
        • 주제분류
          펼치기
        • 발행연도
          펼치기
        • 작성언어
        • 저자
          펼치기

      오늘 본 자료

      • 오늘 본 자료가 없습니다.
      더보기
      • 무료
      • 기관 내 무료
      • 유료
      • 부모애착이 진로 발달에 미치는 영향에 대한 개관 연구 : 국내 학술지를 중심으로

        최보름(Bo Reum Choi) 단국대학교 상담학연구소 2018 상담교육연구 Vol.1 No.1

        본 연구는 부모애착이 진로 발달에 미치는 영향에 대하여 국내 학술지를 중심으로 개관 한 것으로, 부모애착과 각 진로 발달 변인을 특성 별로 나누어 공통적으로 정의한 개념 및 연구 결과를 분석하였다. 연구 방법은 RISS, 국회도서관, 주요학술지 검색 등을 통하여 키워드 “부모애착” 과 “진로결정수준”, “진로결정자기효능감”, “진로탐색행동”, “진로탐색 자기효능감”, “진로정체감”, “진로성숙”, “진로사고”, “진로의사 결정유형”, “진로준비행동”, “진로포부”, “진로적응성”을 중심으로 직접적 인과 관계를 밝힌 연구를 중심으로 분석하였다. 그 결과, 연구는 진로결정수준과 진로성숙도에 편향되었고 진로적응성의 경우 부모애착과 관련한 연구는 이루어지지 않았다. 대부분 진로 발달 변인은 부모애착과 간접적인 정적 관련이 있었으나 진로결정수준과 진로탐색행동의 경우 일관되지 않은 결과가 다수였으며 유의한 영향을 미치는 것은 각 진로발달 변인 및 부모애착 하위요인별, 성별, 연구 대상마다 다양한 차이로 드러났다. 다만, 진로탐색자기효능감과 진로결정 자기효능감의 경우 직접적으로 영향을 받았다. 이에 따라, 본 연구에서는 일관되지 않은 연구 결과를 조명하여 미비하게 연구 된 분야의 필요성을 제기하고, 각 진로 변인에 따른 필요 매개 및 조절 요인을 조명하여 잘못된 부모애착으로 형성된 진로발달변인 수준을 제고 시킬 수 있는 진로 상담 및 교육의 필요성을 시사했다. Objectives: We analyzed the common notion and research result of ‘the effects of Parents Attachment on Career Development’ and we mainly reference the domestic scientific journals about it. Methods: We analyzed several researches mentioning direct causality of “parents attachment”, “career decision level”, “career decision-making self-efficacy”, “career exploration behavior”, “career exploration self-efficacy”, “career identity”, “career maturity”, “career thoughts”, “career decision-making styles”, “career preparation behavior”, “career aspiration” and “career adaptability”, and those research papers were chosen from RISS, the National Assembly Library and etc. Results: Those researches are only focused on the career decision level and career maturity without deep consideration about the parent attachment in the case of career adaptability. Most career development variables are indirectly proportional to the parent attachment. However, career exploration self-efficacy and career decision-making self-efficacy were directly affected by the career development variables. Conclusions: This work highlights inconsistent research results, and shows the reason why there should be further research needed for this branch. It also points out the need for providing some education and career counsel to correct the level of wrongly developed the career development.

      • Noonan 증후군 환아의 마취경험

        최보름 ( Bo Rum Choi ),허협 ( Hyub Huh ),강화자 ( Wha Ja Kang ),신옥영 ( Ok Young Shin ) 경희대학교 경희의료원 2010 慶熙醫學 Vol.26 No.1

        Noonan syndrome (NS) is an autosomal dominant disorder characterized by dysmorphic facial features in association with short stature and heart disease. A webbed neck, chest deformities, mental retardation, and bleeding disorders are also frequently associated with this pathology. The syndrome is named after Dr. Jacqueline Noonan. Patients with Noonan`s syndrome present a multiplicity of challenges to the anaesthetist, particularly with regard to spinal and airway abnormalities. Alternative methods of management should be discussed fully with patients. Careful preoperative consultation and determination of the degree of associated anomalies will help to prepare the anesthesiologist for potential problems. We describe the anesthetic management of a eight-year-old girl with Noonan syndrome for dental management under general anesthesia. We report successful management of a patient with Noonan syndrome, suspected the difficult airway, undergoing dental surgery using the induction agent with propofol and remifentanil, the muscle relaxant used after the intubation.

      • KCI등재

        객관적 성과의 형평성이 인지적 성과 및 게임 이용 행동 의도에 미치는 영향

        최동성(Choi, Dong-Seong),최보름(Choi, Bo-Reum),이인성(Lee, In-Seong),김진우(Kim, Jin-Woo) 한국게임학회 2007 한국게임학회 논문지 Vol.7 No.2

        MMORPG처럼 다수의 플레이어가 게임을 플레이하는 방식에서 과연 플레이어에게 많은 보상을 제공하는 것이 플레이어를 즐겁게 만드는 방법이 될 수 있을까? 그동안 대다수의 게임 개발 업체에서는 플레이어가 어떤 목표를 성취했을 때 단지 양의 보상만을 제공하면 플레이어들이 즐거워할 것이라고 판단해 왔다. 하지만 심리학의 형평이론에 따르면, 어떤 과업을 수행하는 과정에서 자신이 얻은 객관적 성과에 대한 만족감은 단지 자신이 투입한 노력 대비 객관적 성과를 제공 받는 것 뿐 아니라 타인의 경우도 함께 고려해서 객관적 성과에 대한 만족감을 경험하게 된다고 한다. 본 연구는 형평성 이론을 기반으로 MMORPG와 같이 타 플레이어와 다양한 형태의 협업 작업을 수행하는 경우 협업 작업의 형태에 따라 플레이어에게 객관적 보상을 달리해야 플레이어가 즐거움을 경험하게 될 것이라는 가설을 설정하고, 실제 MMORPG 플레이 과정을 통해 본 연구의 가설을 검증하였다. 결과를 살펴보면, 객관적 성과를 동일하게 제공했음에도 불구하고 객관적 성과의 제공 방식이 형평성을 유지했을 때 인지적 성과, 몰입, 행동 의도가 형평성이 유지 되지 못했을 때보다 더 높은 것으로 분석되었다. 이는 MMORPG처럼 다수의 플레이어가 함께 목표 성취를 수행할 경우에는 개별 플레이어의 노력에 따라 많은 양의 객관적 성과를 제공하는 것 보다는 객관적 성과에 대한 형평성을 보장해 주는 것이 플레이어의 즐거운 경험을 더 높일 수 있음을 말해 준다. 따라서 MMORPG를 기획할 때 플레이어의 협업 형태에 따른 적합한 보상 시스템을 설계하는 것이 플레이어의 즐거움을 더욱 높일 수 있을 것이다. Many game designers suggested that if players got many objective performance, they could have a fun experience while playing the MMORPG. Does a quantity of objective performance lead to player's fun experience in the MMORPG? According to the Equity Theory, the reason of players getting fun experience is not only that players get reasonable objective performances as many as efforts of theirs but also that amount of their objective performances were same as others. This study analysed that the equity of objective performances would have an effect on the player's fun experience. The results were that the equity of objective performances produced an effect on the players' behavioral intention, flow experience, and cognitive performance. Hence if game designers want that players are interested in the online game playing, they have to support the equity of objective performance to players.

      • 스마트폰의 멀티태스킹이 위치기반 모바일 쿠폰의 인식에 미치는 영향

        최의주(Ui Ju Choi),최보름(Bo Reum Choi) 한국HCI학회 2017 한국HCI학회 학술대회 Vol.2017 No.2

        스마트폰의 높은 소비자 접근성과 장소 민감성이 마케터들의 관심을 이끌면서, 위치기반 모바일 쿠폰이 효과적인 마케팅 전략으로 강조되고 있다. 하지만 아직까지 모바일 쿠폰에 대한 전환율이 다른 쿠폰에 비해서 현저하게 낮다는 문제가 있다. 본 연구에서는 팝업 알림으로 근거리 상점의 할인혜택을 알려주는 위치기반 모바일 쿠폰이 소비자들이 멀티태스킹을 하는 경우 쿠폰 회의감과 쿠폰 회피가 증가시킨다는 점을 제시하고, 이를 실증적 접근으로 입증하였다. 또한, 할인되는 상품이 오래 쓸 제품인지 금방 소비될 제품인지에 따라 멀티태스킹과 쿠폰회의감 간의 관계가 달라짐을 알아보았다. 스마트폰 사용자 174 명을 대상으로 소비자가 스마트폰을 사용하지 않고 길을 걸을 때와 스마트폰으로 모바일메시지를 주고받으면서 길을 걸을 때의 소비자인식을 실험을 통해 비교하였다. 분산분석, t 검정, 회구분석 결과, 싱글태스킹과 멀티태스킹의 차이는 기각되었지만, 내구재(책)인 경우, 소모재(커피)보다 멀티태스킹의 쿠폰 회의감을 줄여주었다. 본 연구의 결과는 위치기반 모바일 쿠폰에서 소비자의 스마트폰 주요 행태인 멀티태스킹에 초점을 두었다는 점에서 학문적, 실용적 시사점을 지닌다.

      • KCI등재

        산수유 분말 첨가 머핀의 품질특성

        정지숙,김용주,최보름,이정애,고근배,손병길,강석원,안상희,Jeong, Ji-Suk,Kim, Yong-Joo,Choi, Bo-Rum,Lee, Jeong-Ae,Go, Geun-Bae,Son, Byeong-Gil,Gang, Suk-Won,An, Sang-Hee 한국식품조리과학회 2014 한국식품조리과학회지 Vol.30 No.6

        The purpose of this study was to examine the qualities of muffins made with 0, 2, 4, 6, and 8% Corni fructus powder. The height of the muffins did not significantly differ between the sample groups; however, the weight of the control group was higher than that of the test samples containing Corni fructus powder. The volume and specific loaf volume of muffins decreased with the addition of Corni fructus powder. The baking loss of the samples containing Corni fructus powder was also higher than that of the control group. The moisture content of the control group was 19.88%, whereas that of the test samples ranged from 16.72~21.01%. The pH of batters and muffins of the test samples were lower than those of the control group. For DPPH radical scavenging activity, the control group measured 11.46%, whereas the test samples ranged from 22.63~53.33%. The L and b values of the crust and crumbs decreased, but the a value was increased significantly by the addition of Corni fructus powder. Examination of the textural properties revealed the hardness, gumminess and brittleness of muffins containing Corni fructus powder were significantly higher than those of the control group. In term of overall preference, the sensory evaluation scores of groups containing 2% and 4% of Corni fructus powder did not show significant differences compared to the control group. Based on the above results, using Corni fructus powder at less than 4% would be appropriate for making muffins.

      • 가치 중심적 HCI를 위한 새로운 방법론의 개발 및 적용

        이인성(Inseong Lee),최보름(Boreum Choi),김진우(Jinwoo Kim),이기호(Kiho Lee),정승기(Seungki Jung) 한국HCI학회 2007 한국HCI학회 논문지 Vol.2 No.1

        지금까지 HCI분야의 많은 연구들은 사용성 (Usability)을 중요한 연구 주제로 인식하여 왔다. 그러나 연구의 범위를 사용성에 한정하는 것은 HCI 분야의 잠재성을 좁히고, 사용자 경험 (User Experience)의 개념도 좁은 범위로 한정시키게 된다. 따라서 향후 HCI 분야의 연구는 정보 기술의 사용성 측면의 뿐만 아니라, 정보 기술의 사용을 통한 다양한 사용자 경험을 구조적인 관점에서 살펴보아야 한다. 즉 사용성 중심의 연구가 아닌, 보다 전반적이고 구조적인 측면에서 사용자 경험을 살펴보는 새로운 방향의 HCI 연구가 필요할 것으로 보인다. 이와 같이 사용자 경험을 보다 전반적이고 구조적인 측정에서 이해하기 위해서는 사용자가 특정 정보 기술의 사용을 통해 추구하는 가치(Value)와 그와 같은 가치를 실현 시킬 수 있는 정보 기술의 속성 (Attribute) 및 결과 (Consequence), 그리고 속성, 결과, 가치 간 연관 관계를 구조적인 측면에서 살펴보아야 한다. 이를 위하여 본 연구는 사용자 가치에 대한 대표적인 이론인 Means-End Chain Theory와 속성, 결과, 가치 간 연관 관계를 파악하기 위한 정성적 연구 방법론인 Laddering 기법을 기반으로 사용자 경험 구조 파악 및 가치 중심적 HCI (Value-Centered HCI)를 위한 새로운 연구 방법론을 제안하고자 한다. 또한 본 연구에서는 새롭게 제안된 방법론을 통해 모바일 인터넷 서비스에 대한 사용자 경험 구조를 도출하고, 모바일 인터넷 상황에서 도출된 결과 및 본 연구에서 새롭게 제안된 방법론의 이론적이고 실용적인 의의를 제시하고자 한다. For many years, human-computer interaction (HCI) practitioners have focused on usability in order to enhance the user experience, and companies have seen it as an area where they can gain advantages over their competitors. However, a focus on usability limits the potential of HCI research because it restricts the concept of user experience to just an implemented functionality of the information technology (IT). Therefore, it is necessary to expand the boundary of user experience research into a holistic dimension. We suggest that one of the most powerful ways to broadly understand user experience with an IT is to investigate the attributes of an IT and users’ perceived values and to construct a user experience structure, a hierarchical structure between the attributes of an IT and users’ perceived values. This study thus undertakes two research tasks: to develop a specific methodology, which is the visual probing, for constructing a user experience structure with the attributes of an IT and users" perceived values, and then to build a user experience structure practically by conducting a case study to a specific IT: mobile data service.

      • KCI등재

        기업의 디지털 전환 (DT) 경쟁력 분석 모형개발 및 적용: 공기업 10개의 사례를 중심으로

        임희종(Heejong Lim),최보름(Boreum Choi),송지희(Ji Hee Song) 한국경영학회 2021 Korea Business Review Vol.25 No.3

        최근 디지털 전환이 경영환경에 큰 영향을 미치면서, 민간 및 학계 뿐 아니라 공공부문에서도 디지털 전환에 대한 관심이 증가하고 있다. 그러나, 디지털 전환에 대한 개념이 다양하며, 이에 대한 측정 지표가 없어 어떻게 디지털 전환을 이루고, 이를 관리해야 하는지 어려움이 많은 상황이다. 본 연구에서는 우리나라 10개 대표 공기업에 대해 디지털 전환 정도를 측정해보고자 하였다. 이를 위해 먼저, 과거 이론에 근거하여 디지털 전환에 대한 정의를 도출하고, 이를 바탕으로 4개 분야 12개 핵심요인을 개발하였다. 개발한 요인을 바탕으로 사례분석 방법론을 활용하여 10개 공기업의 디지털 전환 정도를 평가하였다. 평가결과, 운영부분과 고객경험 분야는 비교적 양호한 수준이었으나, 전략 및 조직 분야는 아직 디지털 전환 초기단계임을 알 수 있었다. 본 연구는 디지털 전환을 연구하는 연구자 뿐 아니라, 향후 디지털 전환을 하고자하는 공공분야와 민간에 많은 실무적 정책적 시사점을 제공하고 있다. Digital transformation has emerged as an important phenomenon in academics as well as practitioners. However, we lack a comprehensive understanding and conceptualization of digital transformation. Here, we seek to evaluate the current level of digital transformation for 10 major Korean public corporations. Based on extant literature, we have built a digital transformation framework with four areas (i.e., customer experience, operation, strategy, organization) and have identified 12 significant elements assessing the level of digital transformation. Using the case study method, 10 public corporations are evaluated with 12 elements of digital transformation. The results indicate relatively strong performances in operation and customer experience areas, whereas significant improvements are needed for organization and strategy areas to accelerate digital transformation. Our study provides meaningful implications in implementing digital transformation for both the public and private sectors.

      • 모바일 결제 앱에서의 인지된 프라이버시와 인지된 보안

        김민경(Kim Mingyung),최보름(Choi Boreum) 한국HCI학회 2017 한국HCI학회 학술대회 Vol.2017 No.2

        모바일 앱 시장의 성장과 모바일 인터넷 사용자의 수가 증가하면서 모바일 결제 앱은 서비스 제공자들에게 소비자들에게 서비스를 전달하기 위한 중요한 채널로 인식되고 있지만 그 사용률은 서비스 제공자들의 기대에 미치지 못하고 있다. 본 연구에서는 인지된 프라이버시와 인지된 보안을 모바일 결제 앱의 신뢰도에 영향을 미치는 주요한 매개요인으로 Ray 와 Ponte 의 모델을 바탕으로 모바일 결제 앱에서 인지된 프라이버시를 감소시키고 인지된 보안을 증가시키는 요인들을 설문조사를 통해 알아보았다. 사용자의 프라이버시 염려도와 모바일 결제 앱의 명성이 인지된 프라이버시를 줄여주었고, 사용자의 모바일 결제 앱에 대한 친숙도, 모바일 결제 앱이 제공하는 프라이버시 정책, 모바일 앱의 명성, 그리고 모바일 결제 앱에 표시된 보안 마크가 사람들이 인지하는 보안을 증가시켜주었다. 그리고 인지된 프라이버시와 인지된 보안은 모바일 결제앱의 신뢰도에 영향을 미친다는 것을 밝혔다. 본 연구의 결과는 온라인 거래와는 다른 모바일 결제앱만의 특징을 밝혔으며, 모바일 결제 앱에서의 보안 연구에 대한 기본 가이드라인을 제공하고 모바일 결제 앱 서비스 제공자들에게 실증적 의의를 제시해 준다.

      연관 검색어 추천

      이 검색어로 많이 본 자료

      활용도 높은 자료

      해외이동버튼