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권원옥,김학영,김영우,최용석,정영우,정병권,오명훈,박찬호,권혁제,Kwon, W.O.,Kim, H.Y.,Kim, Y.U.,Choi, Y.S.,Jung, Y.U.,Jung, B.K.,Oh, M.H.,Park, C.H.,Kwon, H.J. 한국전자통신연구원 2014 전자통신동향분석 Vol.29 No.4
마이크로프로세서 기술의 발전으로 멀티코어 저전력 x86 및 ARM CPU 기반의 마이크로서버가 출현하였다. 초기 마이크로서버는 기존 서버보다 작은 크기에 단순 집적도를 높인 구조에서 내 외부 스위치와 스토리지, 관리, 내부 연결망까지 기존의 랙 시스템을 대체 할 마이크로서버가 시장에 출시되고 있다. 특히 마이크로서버 시장에 ARM 프로세서의 가세로 x86 프로세서와 치열한 경쟁이 예상되고 있다. 본고를 통하여 마이크로서버의 특징과 시장, 제품 등에 관해서 살펴보도록 한다.
김병섭,정영우,오병택,김수영,손석호,서지훈,배승조,이규철,강동재,Kim, B.S.,Jung, Y.W.,Oh, B.T.,Kim, S.Y.,Son, S.,Seo, J.H.,Bae, S.J.,Lee, G.C.,Kang, D.J. 한국전자통신연구원 2020 전자통신동향분석 Vol.35 No.3
The cloud computing industry has focused on establishing a cloud-based business environment for enterprises with efforts to convert using their own on-premise computing infrastructures to using cloud services. With these efforts, using cloud services has become natural, especially for the IT industry. The cloud computing industry is moving toward proliferation of the cloud computing environment into various evolving industries. Along with industrial trends, new technical trends such as edge computing and multi-cloud are emerging. These trends are expected to create new business models and develop related service ecosystems, providing new opportunities for service providers and new experiences for users. A mong those emerging technologies, multi-cloud technology is expected to realize unlimited global cloud computing resources by unifying cloud resources from multiple public cloud service providers. In this paper, we introduce the concept and related trends of multi-cloud technology. Subsequently, we analyze the main functionalities and several use cases of multi-cloud technology. Finally, we summarize the effects and usefulness of multi-cloud technology in the domestic cloud industry.
권순동(S. Kwon),정영우(Y. Jung),김상욱(S. Kim),이범식(B. Lee),지동해(D. Chi) 한국정보과학회 1999 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.26 No.1B
MPEG-4 표준의 여섯 번째 부분인 DMIF(Delivery Mulitimedia Intergration Framwork)는 분산 환경에서 멀티미디어 데이터를 효율적으로 전송하고, 프리젠테이션 하기 위해 다양한 멀티미디어 데이터를 투명하게 전송하고, 사용자와의 상호작용이 가능한 시청각 장면을 전송한다. 본 논문은 MPEG-4 표준의 여섯 번째 부분인 DMIF와 연동하여 채널을 요청 및 관리하고, 생성된 채널을 통하여 전송된 장면 디스크립트 스트림을 파싱 및 해석하여 멀티미디어 객체를 프리젠테이션하는 시 · 공간의 정보를 나타내는 장면을 구성한다. 또한 DMIF에서 생성된 채널을 통해 전송된 미디어 데이터를 프리젠테이션 할 수 있도록 객체 디스크립트 스트림을 파싱 및 해석하여, 미디어 스트림을 필요로 하는 노드와 해당하는 채널을 연결시켜준다.