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        신경통증과 환자의 임상통계 고찰

        신소현(So Hyun Shin),정영표(Young Pyo Cheong),임재 대한통증학회 1994 The Korean Journal of Pain Vol.7 No.1

        N/A Retrospective analysis, of 1,734 patients treated for nerve block from October 1991 to March 1994. Largest percentage of patients were in the 50 year old range, with a distribution of 44.9% male and 55.1% female. Treatments were for ailments of: Low Back Pain 17.3%, Multiple Con- tusion 10.5%, and Cancer 10%. Most common nerve block was epidural block 38.6%, followed by stellate ganglion block 38.4%, intercostal block 5.4%, and suprascapular nerve block 5.2%. Nerve block under fluorscopic guide were as follows: facet joint block 34.1%, lumbar sympa- thetic ganglion block 13.6%, and celiac plexus block 12.9%

      • 원산지 개념의 구성 차원이 소비자의 제품평가에 미치는 영향

        신소현(So Hyoun Shin),김상욱(Sang Uk Kim),채서일(Seo Il Chaiy) 한국경영학회 2007 한국경영학회 통합학술발표논문집 Vol.2007 No.8

        원산지 관련 연구는 오랫동안 마케팅과 국제경영 분야에서 연구되어 왔다. 최근 원산지 관련 연구는 급속도로 글로벌화 되어 가는 기업환경을 반영하여 브랜드, 제조국, 부품소재 등 원산지를 다차원으로 분석하여 접근하는 연구흐름과 제품지식, 관여도 및 친숙도 등의 조절변수를 고려하는 연구흐름으로 분화 및 발전해왔다. 본 연구는 최근 단순한 원가절감 차원을 넘어서 브랜드원산지의 경쟁력을 제고시키는 전략적 수단으로 활용되고 있는**** 제조원산지의 선택과 관련된 기업 활동의 효과를 설명하고자 하였다. 이를 위해 제조원산지와 브랜드원산지를 긍정조합 및 부정조합으로 구분하여 원산지효과를 검증하였으며, 이 과정에서 소비자의 동기성향(조절초점)이 갖는 조절효과를 살펴보았다. 연구의 결과로 긍정적인 원산지의 조합(예컨대, 일본에서 생산된 프랑스 브랜드 오디오)의 경우가 부정적인 조합(예컨대, 중국에서 생산된 독일 브랜드 의류)의 경우보다 호의적인 반응을 유발함으로써 원산지효과가 있음이 확인 되었다. 또한 개인의 동기성향이 제품에 대한 메시지의 내용과 일치할 때 제품에 대한 평가가 좋아지는 조절적 적합성 (regulatory fit) 효과가 존재한다는 것도 확인 되었다. 끝으로 개인의 동기성향의 조절효과를 보았을 때, 긍정적인 원산지 조합에서는 개인의 동기성향에 따라 제품평가가 달라져 조절효과를 증명하였으나, 원산지 조합이 부정적일 때는 개인의 동기성향의 조절효과가 태도 부분에서만 부분 지지되고 품질지각과 구매의도 부분에서는 지지되지 않아서 동기성향의 조절효과가 존재한다는 점을 부분적으로 확인할 수 있었다. 연구결과를 토대로 기업이 제조원산지를 결정할 때 고려할 요소와 이미 제조원산지가 결정된 상황에서 보다 효율적인 마케팅 전략을 수립하기 위한 시사점을 제시하였다.

      • KCI등재

        사이버 무력충돌의 분류 연구

        신소현(Shin, Sohyun) 국제법평론회 2019 국제법평론 Vol.0 No.54

        The revolutionary adoption of computer technology to the means and methods of armed conflict, along with the rapid pace of information technology development, has raised great concerns about how best to deal legally with this new phenomenon. One of the most fundamental concerns is how to characterise cyber armed conflict within the context of international law. Therefore, this thesis aims to discuss how to characterise conflicts occurring in and through cyberspace in terms of jus in bello in order to legally regulate these events. The thesis addresses three separate types of categorisation: ‘actors’ and ‘intensity’, which are based on the existing definition of kinetic armed conflict, and ‘geography’, which is a particularly difficult issue within characterisation. After examining the legal nature of armed conflict, chapter 3 addresses international cyber armed conflict from the angle of ‘actors’ in classification. Drawing examples from the cyber armed forces established in several states, the chapter looks at how to identify irregular armed forces in cyberspace in terms of international humanitarian law(IHL). Chapter 4 deals with non-international cyber armed conflict which consists of ‘organised armed group’ as one party to the conflict in terms of ‘actors’ and the ‘intensity’ criterion. While the concept of organised armed group is comparatively well-established, the meaning of ‘organisation’ and ‘armed’ in the cyber context should be reconsidered. Bearing in mind that the assessment standards for intensity have not yet been definitively established even in kinetic armed conflicts, the process of assessing the intensity of cyber armed conflict is also examined. Chapter 5 addresses the geographical issues surrounding cyber armed conflict. Given the physically borderless nature of cyberspace, current IHL rules are not a good fit for characterising cyber armed conflict. To respond to these issues, the chapter analyses whether the existing bifurcated structure of characterisation(IAC and NIAC) can be sustained or a new third type of transnational armed conflict is required. Criticising the relevant theory of ‘zone of hostilities’, the author concludes that characterisation of cyber armed conflict should be approached on a non-geographical basis.

      • 면접에서의 AI 활용에 관한 연구

        신소현(Sohyun Shin) 한국인공지능윤리학회 2022 인공지능윤리연구 Vol.2 No.-

        코로나19 팬데믹 이후 비대면(Non Contact) 시대가 도래함에 따라 사람과 사람사이 대화를 통해 진행되는 면접까지 영향을 받게 되었다. 4차 산업혁명과 함께 ICT(Information and Communication Technology)의 급속한 발달로 인해 인공지능(Artificial Intelligence 이하 AI)은 더 정교하게 발전하고 있고, 사회 전반적인 부분에 걸쳐 영향을 미치고 있다. 비대면 면접 과정에서도 AI 도입을 시도하는 기업들이 많이 늘어나고 있다. 본 연구에서는 채용 및 면접을 진행하는 과정 중 AI를 적용할 수 있는 영역에 대해 살펴보고 AI 알고리즘에 있어 주관적 요소가 개입할 가능성과 이에 따라 발생할 수 있는 윤리적 문제에 대해서 고찰해 보았다. 이를 통해 면접 과정에 적용되는 AI 또한 알고리즘의 각 요소에 기업의 가치관과 사람의 주관적 기준이 개입하게 되는 점을 알게 되었다. AI 내에 인간의 존엄성과 기본권이 보장될 수 있도록 하는 것은 앞으로 풀어야 할 숙제 중 하나이다. 국내에서도 인권위원회에서 인공지능 개발 및 활용에 있어서 윤리적 가이드라인을 제시한 만큼 AI 시스템에 대한 윤리적 감시 및 검증은 앞으로 더 필요할 것이다. AI 분야는 앞으로 더 발전할 것이고, AI 편향성 및 윤리적 이슈는 전 분야에 걸쳐 발생할 수 있다. 그렇기에 기술과 윤리의 균형적 시각과 원칙이 더 굳게 정립되어야 할 것이다. With the advent of the non-face-to-face (non-contact) era after the COVID-19 pandemic, interviews conducted through conversations between people have been affected. With the rapid development of ICT (Information and Communication Technology) along with the Fourth Industrial Revolution, artificial intelligence (AI) is developing in more detail and affecting the entire society. In the non-face-to-face interview section, more and more companies are attempting to introduce AI. In this study, the areas where AI can be applied during the recruitment and interview process were examined, and the possibility of subjective elements being involved in the AI algorithm and ethical problems that may arise accordingly were examined. Through this, it was found that AI applied to the interview process also intervenes between corporate values and subjective standards of people in each factor of the algorithm. Ensuring that human dignity and basic rights can be guaranteed within AI is one of the tasks to be solved in the future. In Korea, ethical monitoring and verification of the AI system will be needed more in the future as the Human Rights Commission has presented ethical guidelines for the development and use of artificial intelligence. The AI field will develop further in the future, and AI bias and ethical issues can occur throughout the field. This is why the balanced perspective and principles of technology and ethics should be more firmly established.

      • KCI등재
      • KCI등재

        터널 조명배열 유형과 운전자 주행행동 및 인식 간의 관계 분석

        신소현(Shin, So Hyeon),민아람(Min, Aram) 한국디자인리서치학회 2021 한국디자인리서치 Vol.6 No.3

        최근 터널의 증가와 터널의 장대화로 터널 내 사고율의 위험성이 높아지고 있다. 터널의 폐쇄적이고 협소한 공간은 운전자들의 심리를 자극한다. 이에 따라 국내외 각종 터널 관련 문헌 조사 및 분석, 국내외 터널 조명 관련 분석 등을 바탕으로 1km 이상 터널을 외‧내부 디자인 요소별로 정량화하며 사고데이터와 관계를 분석한다. 데이터 기반 사전연구를 통해 터널의 어떤 디자인 요소가 사고량과 가장 연관성이 있는지 규명하고 이후 관련 요인에 대한 심층적 분석을 위해 운전 시뮬레이션을 이용한 2차 실험을 진행하여 정확하게 어떤 관계가 있는지 파악하는 것이 연구의 목적이다. 다중회귀분석으로 이행된 데이터 기반 사전연구에 의하면 터널의 넓이, 차선 수, 터널 곡선의 유무, 그리고 출구부 조명의 여부가 사고량과 유의미하게 관련이 있는 것으로 도출되었다. 이 외 조명 색의 다양성과 조명의 개수 및 위치가 미미한 관계를 보였는데, 이에 대한 심층적 요인 파악을 위해 시뮬레이션 실험을 총 18명의 피실험자를 대상으로 진행하였다. 몰입감 있는 운전 주행 시뮬레이션을 위해 게임 엔진인 Unity를 활용하여 실제 터널 모양과 유사하게 모델링 하였으며 현실감을 위해 Racing Wheel을 활용하였다. 각 참여자는 총 6가지의 터널 시나리오 중 하나의 시나리오를 배정받아 주행하였으며 각 시나리오는 3개의 터널에 3개의 충돌지점이 포함되어 설계되었다. 터널 주행 후에는 인터뷰를 진행하여 운전자들의 실제 도로 또는 터널 운전 경험에서 나오는 감정 요인을 파악하였다. 이 결과 터널 내에서의 조명개수 및 위치는 운전자 주행 행동 및 심리‧인지적 측면과 다소 복잡한 관계를 나타내고 있음을 알 수 있었다. 특히 조명배치가 1배열일 때 집중도가 높아졌다는 인터뷰 결과와 상반되는 2배열일때 충돌률이 줄어드는 수치적 결과는 오히려 조명 디자인이 너무 한곳에 집중되어 있으면 시각적 장애물 역할을 한다는 것을 유추할 수 있었으며, 조명이 전체적으로 너무 과할 경우, 눈에 피로도 또한 운전 주행에 방해가 될 수도 있다는 것을 알 수 있었다. 본 연구를 통해 조명 디자인의 다양한 유형(색상, 배치 간격, 형태 등)에 관한 심층적 연구의 확장이 필요함을 강조할 수 있었다. Recently, an increase in the number of tunnels and their elongation have raised the risk of accident rates in tunnels. The closed and narrow characteristics of the tunnels inevitably affect the psychology and the cognition of the drivers. In this research, we quantify tunnels over 1km by design elements, and the relationship with real-world accident data is analyzed using multiple linear regression. As a result, we found out that the tunnel’s width, number of lanes, presence of a curve, and presence of lighting in the tunnel’s end had a significant relationship to the accident data. Meanwhile, the number of lighting colors and lighting array types had a minimal relationship. To investigate the regression results more in-depth, we conducted experiments that simulate the driving situations with diverse lighting array counts and sides at curved parts of the tunnels. For the experiment, we designed six different scenarios, each with three different tunnels with three different crash points. There were 18 participants, and each was given one scenario to drive using a racing wheel for the sense of reality. After the simulation experiment, we interviewed the subjects to identify the drivers attitudes toward the actual road and tunnel driving experiences. From the interviews, we were able to identify that the relationship between the tunnel lighting designs and driving behaviors and cognition of the drivers is, in fact, complex. For instance, while the subjects answered that they felt more focused when there was a single array of lighting, the actual crash rate was substantially lower when there was a double line of lighting. These findings indicate that there needs further research with various lighting designs such as the color, spacing, and shape.

      • KCI우수등재
      • KCI등재

        논문 : 연출가와 배우의 "행동 동사" 사용 방법에 관한 연구

        최재오 ( Jae Oh Choi ),신소현 ( So Hyun Shin ) 한국연극교육학회 2015 연극교육연구 Vol.27 No.-

        The purpose of this study is intended to clarify the concept of an ‘action verb’ derived from ‘the method of acting’, and to find out the proper way to use action verb for director and actor. The use of action verb; when actors read their lines in a script, they discover ‘the action’, and apply it into the ‘verb’ form. The concept of action verb is not just a word for action, but the way more effectively describes the method of actor’s acting; it aids actors to act dramatically and dynamically. The concept of action verb is obvious, and it offers clear direction of character``s behavior. That’s why it is useful as an actor’s tool of communication and analysis of text. Despite of the usefulness of this verb, it is hard to apply to text. It means there is not only a lack of awareness about action verb, but also there is a major problem that none of guideline about actable verbs exists to help how to use these verbs. Thus, there are three methods to select action verb; (1)objects, (2)relationships, and (3)appropriateness. First of all, actors are necessary to determine either how they are going to make the other actors closer or further(acceptance/rejection), or how they will make the others pleasant or unpleasant. Also, the intensity of these actions depends on the relationship between characters. It can be defined as characters’ cohesion, so the action is distinguished into social relationships and personal relationships. A part of Act 1: the dialogue between Masha & Medvedenko from Chekhov’s <Seagull> was used as an example for actioning. The two characters’ conversation can be based on ‘the social relationship (acceptance/rejection)’ and ‘the personal relationship (pleasant/ unpleasant).’

      • KCI등재

        온라인 인증마크의 신뢰 구축 효과에 관한 연구: 조절변수의 효과 검증을 중심으로

        김상욱(Kim, Sanguk),신소현(Shin, Synthia Sohyoun),Aiken, K. Damon 한국상품학회 2012 商品學硏究 Vol.30 No.7

        온라인 환경은 오프라인 환경에 비해 기업이 소비자의 신뢰를 얻기에 어려움이 많다. 그럼에도 불구하고 온라인 구매가 급속하게 보급되고 있는 상황에서 기업들은 소비자의 신뢰를 얻기 위한 다양한 노력을 해왔다. 온라인 인증마크(Trustmark)는 제3의 주체가 웹사이트의 보안, 서비스 품질 등을 보증하는 것으로 온라인 환경에서 소비자의 신뢰를 구축할 수 있는 대표적인 수단의 하나이다. 본 연구는 온라인 인증마크가 소비자의 온라인 신뢰에 대해 미치는 영향을 재확인하였으며, 나아가 기존 연구들에서 실증적으로는 검증되지 않았던 구매자의 전반적 온라인 신뢰, 온라인 구매 경험 정도가 갖는 조절효과를 최초로 검증하였다. 본 연구는 조절변수들의 영향검증을 통해 온라인 인증마크의 온라인 기업 신뢰 및 제품신뢰에 대한 영향이 발생하는 과정에 대한 이해를 확장했다는 학술적 의미를 가지고 있으며, 온라인 인증마크의 전략적 활용에 대한 실무적 시사점을 갖는다. In the computer-mediated marketspace where information asymmetry abounds, trust is less easily developed between consumers and firms. Consequently, Internet firms have been making every effort to communicate effectively by posting the optimal numbers and types of web signals. Companies in e-commerce often use trustmarks (defined as any third-party mark, logo, picture, or symbol presented in an effort to dispel consumers' concerns about privacy and security) as a means to further develop consumer trust. These visual icons have become a critical communicative tool for building Internet trust and thus facilitating transactions. Still, there has been relatively little research conducted in this area. This study not only reconfirms the effectiveness of trustmarks for Internet-based firms, but also extends the field of knowledge by investigating trust in the Korean e-commerce context and by comparing conditioned and controlled settings in an experiment. Furthermore, the current work tests the moderating effects of generalized Internet commerce trust and consumers' Internet purchase experiences relative to firm-specific trust as well as product trust. As an academic contribution, this study illustrates how differently a trustmark influences firm and product trust based on the varied levels of consumers' generalized Internet commerce trust and shopping experience. Importantmanagerial implications emerge for the strategic use of trustmarks in the e-commerce context.

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