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한상헌(Sangheon Han),김정훈(Junghoon Kim),강맹관(Maengkwan Kang),박정필(Jungpil Park),장송현(Songhyun Jang),윤태수(Taesoo Yun),이동훈(Donghoon Lee) 한국HCI학회 2009 한국HCI학회 학술대회 Vol.2009 No.2
본 논문에서는 AR 보드 게임을 위한 FTIR 방식의 멀티 터치 스크린 시스템을 제안한다. 기존 보드 게임은 카드의 정보나 위치등 다양한 정보를 보여주면서 사용자와의 상호작용에 있어서 버튼과 같은 단순한 형태의 입력을 요구한다. 이러한 낮은 상호작용을 보완하기 위해서 다양한 형태의 패턴 등을 입력할 수 있는 멀티 터치 스크린 시스템을 적용한 텐저블 사용자 인터페이스를 제공하여 사용자로 하여금 더 많은 상호작용과 높은 몰입감을 제공하고자 한다. 본 논문에서 제안하는 시스템은 다음과 같이 구성된다. 먼저, 텐저블 사용자 인터페이스를 위해서 Jefferson Y. Han이 제안한 시스템과 유사한 형태의 FTIR 방식의 멀티 터치 스크린을 테이블 탑 형태로 제작한다. 또한, 스크린 위의 카드를 인식하기 위해서 특정한 모양의 패턴을 적용한 적외선 반사지를 카드에 입힌 후, DI 방식을 사용하여 카드의 고유한 정보를 인식할 수 있도록 하였다. 마지막으로 사용자에게 인터페이스의 확장뿐만 아니라 시각적으로 높은 몰입감을 제공하기 위해 Bimber가 제안한 Virtual Showcase를 적용하였다. 이러한 시스템을 통해 사용자는 이전의 단조로운 형태의 게임에서 벗어나 훨씬 다양하고 높은 몰입감을 즐길 수 있게 되었다.
Real-Time Geometric Correction System for Digital Information onto Deformable Surface
Sangheon Han,Youngbo Lee,Taesoo Yun,Donghoon Lee 한국멀티미디어학회 2008 한국멀티미디어학회 국제학술대회 Vol.2008 No.-
This paper proposes a real-time geometric correction system based on a projector to project digital information onto deformable surface. Markers use to trace lots of corresponding points would spoil the projected image when the projector projects a digital image onto the surface because they leave marks on the surface. In addition, it is difficult to build a real-time geometric correction system since bottlenecks occur through the process of the geometric correction for projecting images. In this paper, we use invisible infrared markers and a vertex shader of GPU using Cg ToolKit of NVIDIA in order to eliminate disadvantage and bottlenecks in the process of markers recognition so that it is possible to project natural correction images in real-time. As a result, this system overlays an interactive virtual texture onto the real paper by using the geometric transformation. Therefore, it is possible to develop variation of AR(Augmented Reality) based on digital contents systems.
Han, Sangheon,Kim, Hyoungtae,Lee, Sungwoo,Kim, Wook The Korean Institute of Electrical Engineers 2016 Journal of Electrical Engineering & Technology Vol.11 No.2
In order for the optimal solution of generators’ annual maintenance scheduling to be applicable to the actual power system it is crucial to incorporate the constraints related to the equivalent operation hours (EOHs) in the optimization model. However, most of the existing researches on the optimal maintenance scheduling are based on the assumption that the maintenances are to be performed periodically regardless of the operation hours. It is mainly because the computation time to calculate EOHs increases exponentially as the number of generators becomes larger. In this paper an efficient algorithm based on demand grouping method is proposed to calculate the approximate EOHs in an acceptable computation time. The method to calculate the approximate EOHs is incorporated into the optimization model for the maintenance scheduling with consideration on the EOHs of generators. The proposed method is successfully applied to the actual Korean power system and shows significant improvement when compared to the result of the maintenance scheduling algorithm without consideration on EOHs.
Sangheon Han,Hyoungtae Kim,Sungwoo Lee,Wook Kim 대한전기학회 2016 Journal of Electrical Engineering & Technology Vol.11 No.2
In order for the optimal solution of generators’ annual maintenance scheduling to be applicable to the actual power system it is crucial to incorporate the constraints related to the equivalent operation hours (EOHs) in the optimization model. However, most of the existing researches on the optimal maintenance scheduling are based on the assumption that the maintenances are to be performed periodically regardless of the operation hours. It is mainly because the computation time to calculate EOHs increases exponentially as the number of generators becomes larger. In this paper an efficient algorithm based on demand grouping method is proposed to calculate the approximate EOHs in an acceptable computation time. The method to calculate the approximate EOHs is incorporated into the optimization model for the maintenance scheduling with consideration on the EOHs of generators. The proposed method is successfully applied to the actual Korean power system and shows significant improvement when compared to the result of the maintenance scheduling algorithm without consideration on EOHs.
김상헌(Sangheon KIM),김소연(Soyeon KIM),한인우(Inwoo HAN),이경훈(Kyounghoon LEE) 전남대학교 어업기술연구소 2019 어업기술연구소보고지 Vol.12 No.1
The Shrimp beam trawl is a net that drags from bottom layer. It causes a high ratio of bycatch including small shrimp because of its small mesh sizes. The bycatch ratio was analyzed in the Gwangyang bay using the shrimp beam trawl from June, September and December 2018. Results showed that Trachysalambria among all shrimp species was caught the most (61.3%) and Pennahia argentata among the bycatch was caught the most (24.4%). The average bycatch ratio was estimated to be about 11.8%.
사회적 비난을 두려워하는 Leviathan - 온라인 복권가격 정책결정의 모형
김상헌(Sangheon Kim),김한창(Han Chang Kim) 한국재정학회(구 한국재정·공공경제학회) 2005 공공경제 Vol.10 No.2
2004년 1월 로또복권 가격을 절반으로 인하시킨 복권위원회의 결정을 기존의 정책결정 이론들로 설명하기에는 어려움이 있다. 이 논문은 ‘재정수입과 복권에 대한 사회적 비난 사이에서 고민하는 정부’라는 모형을 통하여 복권위원회의 이와 같은 결정을 설명하고 있다. 로또복권의 도입초기에는 사회적 비난보다는 재정수입이 더 중요시 되어 재정수입을 최대화하는 가격과 비슷한 곳에서 가격이 결정되었다. 그러나 로또복권에 대한 사회적 비판이 거세게 일자, 재정수입보다는 사회적 비난을 완화하는 방향으로 로또복권의 가격결정이 이루어지게 된 것이다. In January, 2004 the Lottery Commission made a dramatic decision to lower the price of lotto. Previous models for policy decision are not satisfactory in explaining the decision. This paper provides a model to explicate the decision with a Leviathan in fear of social criticism about the lottery. The major results show that at the early stage the price of lotto was determined in order to maximize revenue. As the criticism surges, however, the Commission has changed its price policy so as to alleviate the criticism, still considering revenue as an important policy goal.