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        압출성형물의 두께 측정을 위한 In-line 영상처리 시스템

        원치선,이승주,한억,목철균,Won, Chee-Sun,Lee, Seung-Ju,Han, Ouk,Mok, Chul-Kyoon 한국식품과학회 1994 한국식품과학회지 Vol.26 No.4

        압출물의 두께를 실시간 측정할 수 있는 컴퓨터 영상처리시스템이 제시되었다. 영상처리시스템은 CCD 카메라, 영상 취득기, 486 PC로 구성되었다. 시스템에 들어온 영상은 실시간 측정을 위해 작성된 C-프로그램에 의하여 분석되었다. 제안된 컴퓨터 알고리즘을 이용하여 정확한 압출물의 두께 측정이 실시간 내에 가능하였으며 처리 시간은 1초 이내였다. This paper presents a computer image processing system, which measures the thickness of the food extrudate on a real-time basis. The image processing system was established with a CCD camera, an image grabber, and a 486 PC. The image obtained by the system was analyzed by a devised C-program, specially designed for the real-time thickness measurement of the extrudate. Experimental results showed that the proposed computer algorithm yielded an accurate measurement of the thickness of the food extrudate within 1 second.

      • Interpolation Method for 3D Stereo Images Transmitted by Frame-Compatible Packing Format

        레앙부,원치선,Le, Anh Vu,Won, Chee-Sun The Institute of Electronics and Information Engin 2011 電子工學會論文誌-SP (Signal processing) Vol.41 No.2

        3D TV를 위한 스테레오 영상은 기존의 디지털 TV와 호환성을 유지하기 위하여 프레임 호환 패킹 포맷으로 전송될 수 있다. 이 경우 수신단은 해상도가 절반으로 줄어든 스테레오 영상으로부터 원래 크기의 좌우 영상을 확대하여 복원할 필요가 있다. 이 논문은 삭제된 영상 라인의 픽셀값을 적응적으로 내삽하는 기법을 제안한다. 삭제되지 않은 주변 영상 라인의 정보로부터 수평라인 기반 선형 필터와 NEDI6를 선택적으로 적용함으로써 기존의 Bilinear 내삽 기법에 비해 0.6dB 정도의 화질 향상을 달성할 수 있었다. Stereoscopic 3D video can be transmitted by frame-compatible packing format to fulfill the compatibility requirement with the existing digital TV. Then, the reduced stereo image needs to be expanded to the original size at the receiver. This paper proposes an adaptive interpolation method for the discarded image lines. The horizontal line-based linear filter and NEDI6 filter are used selectively for the interpolation of each pixel. Experimental results show that the NEDI6 combined with the horizontal line-based linear filter yields better image quality than the bilinear method by around 0.6dB.

      • H.264/AVC의 $4{\times}4$ DCT기반 워터마크에 따른 영상왜곡과 비트율 변화에 대한 연구

        김성민,원치선,Kim, Sung-Min,Won, Chee-Sun 대한전자공학회 2005 電子工學會論文誌-SP (Signal processing) Vol.42 No.5

        지금까지 적용되었던 MPEG(Motion Picture Expert Group)기반의 워터마크(watermark) 기법들은 새로운 압축 표준 H.264/AVC의 달라진 부호화 방식으로 인하여 H.264/AVC에 그대로 적용되기에는 많은 문제점을 가지고 있다. 본 논문에서는 이전의 압축표준에 사용되었던 DCT(Discrete Cosine Transform)기반의 워터마크 기법이 H.264/AVC에 적용 되었을 때 발생 할 수 있는 문제를 분석하였으며, 그 결과를 영상왜곡 및 비트율(bit-rate) 변화의 측면에서 연구 하였다. 기존의 MPEG-2 사용 되었던 DCT기반 워터마크 기법들이 H.264/AVC에 적용되었을 때 H.264/AVC 부호화의 큰 특징인 인트라(intra) 부호화 및 CAVLC(Context Adaptive Variable Length Coding)의 영향으로 인하여 PSNR은 모든 QP(Quantization Parameter)에 대하여 평균 28.17 dB 감소 되었으며, 비트율은 모든 QP에 대하여 평균 56.71 % 증가 하였다. There are some problems in directly applying the conventional MPEG bit-stream based watermarking schemes to the bit-stream of a new compression standard, H.264/AVC. In this paper we analyze the effects of the conventional DCT-based watermarking scheme to H.264/AVC, especially in terms of image distortions and bit-rate changes. It turns out that the intra-frame prediction md CAVLC of H.264/AVC with the watermarking worsen the image distortions and bit-rate changes. The experiment results show on average 28.17dB decrease in PSNR and 56.71% increase in bit-rate over all QPs.

      • 주파수 영역에서의 객체기반 디지털 워터마크

        김현태,김대진,원치선,Kim, Hyun-Tae,Kim, Dae-Jin,Won, Chee-Sun 대한전자공학회 2000 電子工學會論文誌-SP (Signal processing) Vol.37 No.5

        In this paper we compare two frequency domain digital watermarking methods for digital Images, namely DCT(Discrete Cosine Transform) based and DFT(Discrete Fourier Transform) based methods. Unlike DCT coefficients, which always have real values, DFT coefficients normally have complex values Therefore, the DFT coefficients have amplitude and phase components Among them, the phase components are known to carry more Important information for the Images. So, we insert the watermark to the phase of the DFT coefficients only This DFT watermarking method is compared with the conventional DCT based watermarking method for the object-based watermarking problem. Experimental results show that the DFT-phase based method IS more robust to general Image processing attacks including resize, lossy compression(JPEG), blurring and median filtering. On the other hand, the DCT based method is more robust to the malicious attack which inserts different watermarks. 본 논문에서는 디지털 컨텐트(Digital Content)의 저작권 보호를 위한 워터마크 삽입방법 중 DCT(Discrete Cosine Transform)를 이용한 워터마크 기법과 DFT(Discrete Fourier Transform)를 이용한 워터마크 기법을 비교하여 본다 주파수 변환 방법에 있어서 DCT는 영상의 주파수 상관관계에 따라 실수의 주파수 계수 값을 가진다 그러나 영상을 DFT 주파수 변환 시켰을 때는 주파수 성분이 복소수 값의 형태를 갖는 진폭 성분과 위상성분으로 나누어지는데 그 중 위상성분은 영상의 형태학적 정보 등 여러 가지 중요한 정보들을 포함한다 따라서 위상성분에 워터마크를 삽입함으로써 보다 강인한(Robust) 성질을 지닐 수 있다. 본 논문에서는 DCT 기반의 워터마킹 기법과 DFT 기반의 워터마킹 기법을 각각 객체 단위 워터 마킹 기법에 적용하여 비교하였다 비교결과 DCT를 이용한 워터마크의 삽입 방법에 비해 DFT의 위상성분에 워터마크를 삽입하는 것이 일반적인 영상처리(사이즈 변화, 손실 압축(Lossy Compression), Blurring, Median, Distort등)에 강인한 결과를 나타내었고 반면에 DCT를 이용한 워터마크 삽입 기법은 영상 공격자의 의도적인 공격(다른 워터마크 삽입 등)에 있어서 DFT 위상성분에 삽입한 결과에 비해 더 좋은 결과를 나타내었다.

      • 영상 검색을 위한 적합성 피드백의 개선

        윤사정,박동권,원치선,Yoon, Su-Jung,Park, Dong-Kwon,Won, Chee-Sun 대한전자공학회 2002 電子工學會論文誌-CI (Computer and Information) Vol.39 No.4

        본 논문에서는, 확률적 방법과 질의 위치 이동 방법을 융합하여 검색 성능을 향상시키는 영상검색 방법을 제안한다. 제안한 알고리즘은, 질의 영상과 데이터베이스 영상 사이의 유사도 계산에서, 확률적 방법의 유사도와 질의 위치 이동 방법의 유사도를 융합한다. 본 논문에서 이용된 확률적 방법은 부정적 예제들을 다루기에 적합하다. 반면에, 질의 위치 이동 방법은 긍정적예제의 통계적인 특성을 다룬다. 본 논문의 목적은 이러한 두 방법을 융합함으로써, 각각의 방법이 가지고 있는 단점을 극복하는 것이다. 실험결과는 제안한 방법이 확률적 방법과 질의 위치 이동 방법을 각각 적용한 경우보다 더 나은 성능을 나타낸다는 것을 보여준다. In this paper, we present an image retrieval method for improving retrieval performance by fusion of probabilistic method and query point movement. In the proposed algorithm, the similarity for probabilistic method and the similarity for query point movement are fused in the computation of the similarity between a query image and database image. The probabilistic method used in this paper is suitable for handling negative examples. On the other hand, query point movement deals with the statistical property of positive examples. Combining these two methods, our goal is to overcome their shortcoming. Experimental results show that the proposed method yields better performances over the probabilistic method and query point movement, respectively.

      • H.264/AVC 압축 영역에서의 동영상 검색

        변주완,김성민,원치선,Byun Ju-Wan,Kim Sung-Min,Won Chee-Sun 대한전자공학회 2006 電子工學會論文誌-SP (Signal processing) Vol.43 No.5

        본 논문은 H.264/AVC 압축 영역에서의 동영상 검색에 관한 것이다. 기존의 동영상 압축 표준인 MPEG-2 및 4와는 달리 H.264/AVC는 다양한 블록 단위의 움직임 보상으로 인해 기존의 MPEG-2 및 4에서 사용되었던 움직임 벡터를 이용한 방법들을 그대로 적용하기 어렵다. 따라서 본 논문에서는 이러한 문제를 해결하기 위해 H.264/AVC의 다양한 블록 크기의 움직임 벡터를 움직임 보상의 최소 단위인 $4{\times}4$ 블록 단위로 분할하고, 각각의 분할된 블록에 동일한 움직임 벡터를 할당하는 방법을 제안한다. 또한, 유사도 측정을 위해 두 영상으로부터 추출한 특징 간의 상관계수를 이용하였다. 실험은 10558 프레임의 MPEG 표준 동영상과 48161 프레임의 일반 동영상을 대상으로 이루어졌으며, 제안한 방법을 이용한 실험을 통해 0.2 이하의 ANMRR 결과를 나타내었다. In this paper, we present a video shot retrieval algorithm in H.264/AVC compression domain. Unlike previous standards such as MPEG-2 and 4, H.264/AVC supports a variable block size for motion compensation. Therefore, existing video retrieval algorithms exploiting the motion vectors in MPEG-2 and 4 domains are not appropriate for H.264/AVC. So, we devise a method to project motion vectors with larger than $4{\times}4$ block sizes into those for the smallest $4{\times}4$ blocks. It also uses correlations among features for the measure of similarity. Experimental results with standard videos of 10558 frames and commercial videos of 48161 frames show that the proposed method yields ANMRR less than 0.2.

      • 블록분류와 워터쉐드를 이용한 영상분할 알고리듬

        임재혁,박동권,원치선,Lim, Jae-Hyuck,Park, Dong-Kwon,Won, Chee-Sun 대한전자공학회 1999 電子工學會論文誌, S Vol.s36 No.1

        In this paper, we propose a new image segmentation algorithm which can be use din object-based image coding applications such as MPGA-4. Since the conventional objet segmentation methods based on mathematical morphology tend to yield oversegmented results, they normally need a postprocess which merges small regions to obtain a larger one. To solve this oversegmentation problem, in this paper, we prosed a block-based segmentation algorithm that can identify large texture regions in the image. Also, by applying the watershed algorithm to the image blocks between the homogeneous regions, we can obtain the exact pixel-based contour. Experimental results show that the proposed algorithm yields larger segments, particularly in the textural area, and reduces the computational complexities. 본 논문에서는 MPEG-4 와 같은 객체 및 내용 기반 영상 부호화에 활용될 수 있는 영상분할 알고리듬을 제안한다. 기존의 수학적 형태학(mathematical morphology)을 이용한 영상분할은 대개 과분할(over-segmentation)된 결과를 출력하는 경향이 있다. 이러한 과분할 문제 때문에 미소영역(small region)이나 비슷한 특성을 갖는 인접영역들을 서로 병합시켜야 하는 단점을 갖고 있다. 본 논문에서는 기존 영상분할의 문제점을 해결하고자 화소단위가 아닌 블록단위의 마커추출을 이용한 영상분할을 제안한다. 즉, 블록단위로 영상을 분할함으로써 질감부분에 해당하는 영역들이 하나의 큰 영역으로 분할될 수 있도록 하고, 영상내 객체(Object)의 정확한 윤곽선(contour)을 찾기 위해 화소단위로 워터쉐드(watershed) 알고리듬을 적용한다. 결과적으로 본논문에서 제안하는 알고리듬을 기존의 수학적 형태학을 이용한 방법과 비교하여 질감영역에서 향상된 영상분할과 계산시간의 부담을 줄일 수 있다는 것을 실험을 통해 확인하였다.

      • KCI등재

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