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        프로세서 활용도 함수를 이용한 실시간 제어시스템 유연성 분석

        채정화,유철중,Chae Jung-Wha,Yoo Cheol-Jung 한국정보처리학회 2005 정보처리학회논문지 A Vol.12 No.1

        최근 산업 프로세스의 제어 및 모니터링 분야에서 컴퓨터의 사용이 급증하고 있다. 이와 같은 자동차 기어 및 엔진 제어, 항공기 이착륙/운항 제어, 통신 네트워크 등과 같은 응용분야에서 사용되고 있는 컴퓨터는 시간 임계 제어 및 모니터 기능과 시간에 제한적이지 않은 일괄 프로세싱으로 구분된다. 실시간 제어시스템 또는 임베디드 시스템은 컴퓨터 시스템에서 특정한 역학을 수행하는 다양한 하드웨어와 소프트웨어 요소로 구성되어 있다. 실시간 시스템이 시간적 제약조건을 만족하지 못하면 시스템의 오동작이 발생할 수 있으며, 인명 손상과 같은 큰 재앙이 발생할 수 있다. 그렇기 때문에 시스템의 수행은 예측 가능해야 한다. 실시간 임베디드 시스템은 아키텍처 선계 단계에서의 결정이 시스템의 구현과 성능에 매우 큰 영향을 미친다. 유연성이란 실시간 시스템 환경에서 작업 타이밍에 대한 장애를 유연하게 처리할 수 있는 시스템의 처리 능력을 나타낸다. 이 요소는 시스템의 수행비용과 성능을 분석하는 중요한 요소이다. 본 연구에서는 실시간 임베디드 시스템의 구조를 설계 할 때 효율적인 분석을 위하여 유연성 함수를 정의한다. 본 연구를 통하여 실시간 시스템의 하드웨어 및 소프트웨어를 분할할 때 속성과 제약온 분석할 수 있는데, 제약의 측면에서 보면 유연성 문제를 해결 할 수 있고, 속성의 측면에서 보면 시스템 모델 및 유연성과 다른 속성들(비용, 전력소비량 등)과의 상호관계 분석 등을 효율적으로 분석할 수 있다. The use of computers for control and monitoring of industrial process has expanded greatly in recent years. The computer used in such applications is shared between a certain number of time-critical control and monitor function and non time-critical batch processing job stream. Embedded systems encompass a variety of hardware and software components which perform specific function in host computer. Many embedded system must respond to external events under certain timing constraints. Failure to respond to certain events on time may either seriously degrade system performance or even result in a catastrophe. In the design of real-time embedded system, decisions made at the architectural design phase greatly affect the final implementation and performance of the system. Flexibility indicates how well a particular system architecture can tolerate with respect to satisfying real-time requirements. The degree of flexibility of real-time system architecture indicates the capability of the system to tolerate perturbations in timing related specifications. Given degree of flexibility, one may compare and rank different implementations. A system with a higher degree of flexibility is more desirable. Flexibility is also an important factor in the trade-off studies between cost and performance. In this paper, it is identified the need for flexibility function and shows that the existing real-time analysis result can be effective. This paper motivated the need for a flexibility for the efficient analysis of potential design candidates in the architectural design exploration or real time embedded system.

      • KCI등재

        웹툰 서비스의 사용편리성과 상호작용적 행위가 서비스 만족과 지불의사에 미치는 영향

        채정화(Chae, Jung-Hwa),한창완(Han, Chang-Wan),이영주(Lee, Yeong-Ju) 한국만화애니메이션학회 2015 만화애니메이션연구 Vol.- No.38

        오늘날 미디어 세대는 양방향 소통이 일상적인 행위로 콘텐츠를 이용할 때 수동적으로 메시지를 받아들이는 것이 아니라 적극적으로 자기표현의 욕구를 표출한다. 스마트 미디어 환경의 도래로 수많은 인터넷 기반의 콘텐츠들 가운데 웹툰이 급부상하였으며, 웹툰 서비스 이용과정에서 일어나는 다양한 상호작용 행위는 웹툰 시장의 확장에 기여하고 있다. 이에 본 연구는 웹툰 서비스의 이용 동기와 서비스의 특성(사용 편리성)이 플랫폼에서의 상호작용 행위에 미치는 영향과 이러한 요인들이 어떻게 웹툰 서비스의 이용 만족도와 지불의사에 영향을 미치는지 설문조사를 통해 분석하였다. 연구결과, 먼저 웹툰 서비스 이용 동기는 정보 획득 동기와 오락 및 접근 수월성 동기 요인이 도출되었다. 이러한 동기 요인은 웹툰 서비스 이용시 콘텐츠와 이용자 간 상호작용 행위와 이용자들 간 상호작용 행위에 영향을 미치며, 정보 획득 동기보다는 오락 및 접근 수월성 동기가 상호작용 행위에 더 크게 영향을 미치는 것으로 밝혀졌다. 또한 서비스의 사용 편의성은 정보검색 편의성과 서비스 이용 편의성으로 구분되는데, 이 가운데 이용자들이 댓글을 달고, 웹툰을 공유하는 행위를 수월하게 만드는 서비스 편의성이 상호작용에 유의미한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 마지막으로 웹툰 이용 만족도와 지불의사에 영향을 미치는 요인을 살펴본 결과, 이용 만족도는 여성이 남성보다, 정보검색과 서비스 이용 편의성이 증대될수록 높게 나타났다. 반면, 연령이 높을수록, 서비스 이용 편의성이 향상될수록, 그리고 이용자들 간 상호작용이 활발할수록 지불의사가 높아지는 것으로 밝혀졌다. 이러한 결과가 함의하는 바는 웹툰 서비스의 수익성을 개선하기 위해 웹툰의 공유와 추천이 활발하게 이루어질 수 있는 서비스 환경 구축이 선행되어야 한다는 점이다. 웹툰 이용자들의 상호작용 행위가 확대되고 웹툰에 대한 지불의사에도 긍정적인 영향을 미쳐 시장이 더욱 활성화될 것으로 보인다. This study investigates the effect of the motivation to use webtoon and the convenience of use(the character of the webtoon service) on the interactivity, and then examines how the interactivity affect the webtoon user’s satisfaction and willingness to pay. Using factor analysis, this study found two motivations to use webtoon including ‘information acquisition’, ‘entertainment and easiness of access’. These motivations have an influence on the interaction of the content and Webtoon’s user and of Webtoon’s users. The motivation of the entertainment and easiness of access is more influential to user’s interactivity. The convenience of use is divided two types that are the convenience of the searching information and service. The convenience of webtoon service has positive influence of two types of interaction. The last results find that webtoon user’s satisfaction is influenced by gender, the convenience of the searching information and using service. The satisfaction of the female user is higher than man. The more convenience of use is, the more satisfaction of users will be. Willingness to pay is influenced by age, the convenience of webtoon service, and the user’s interactivity. The older users are, the more convenience of webtoon service is, and the more the user’s interactivity, the higher willing to pay will get. The implications of the findings are discussed in terms of the way to change the profit structure of webtoon service and suggest to increase the interactivity in webtoon service.

      • J2EE 커넥터 아키텍처에서의 리소스 어댑터 배치 방법

        채정화(Jung-Hwa Chae),김송주(Song-Ju Kim),유철중(Cheol-Jung Yoo),장옥배(Ok-Bae Chang) 한국정보과학회 2000 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.27 No.2Ⅰ

        J2EE(Java™ 2 Platform, Enterprise Edition)의 클라이언트 애플리케이션, 웹 컴포넌트, Enterprise JavaBeans 컴포넌트와 같은 엔터프라이즈 애플리케이션은 개발된 후 컨테이너에 배치되어 실행된다. 이러한 엔터프라이즈 애플리케이션(enterprise application)은 다양한 EIS(Enterprise Information System)에 접근하여 관련된 기능과 데이터를 사용할 필요가 있다. J2EE 커넥터 아키텍처(Connector Architecture)는 J2EE 플랫폼을 다양한 EIS와 연결하기 위한 표준을 정의하는 API이며, 각 EIS 벤더는 이러한 커넥터 아키텍처의 설계서를 따르는 EIS의 시스템 레벨 소프트웨어 드라이버인 표준 리소스 어댑터(Resource Adaptor)를 제공한다. 커넥터 아키텍처를 구현한 리소스 어댑터를 사용함으로써 특정 벤더의 J2EE 플랫폼에 종속되지 않도록 EIS를 통합할 수 있다. 본 논문에서는 이러한 J2EE 커넥터 아키텍처를 구현한 리소스 어댑터를 애플리케이션 서버에 배치하기 위하여 배치기가 수행해야 하는 배치 단계를 크게 네 단계로 구분하고, 배치구성 활동을 다섯 가지로 분류 및 정의한다.

      • KCI등재
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        온라인 검색서비스의 검색 결과 이용 경험이 만족도에 미치는 영향에 관한 연구

        채정화(Jung Hwa Chae) 한국콘텐츠학회 2020 한국콘텐츠학회논문지 Vol.20 No.4

        본 연구는 온라인 검색서비스 이용자들이 검색 결과를 이용하면서 경험하는 문제적 요소들이 만족도에 어떤 영향을 미치는지 주이용 검색 결과 유형별로 살펴보았다. 조사 결과, 통합검색 결과 중 특정서비스 영역의 검색 결과 이용시 부정적 경험이 가장 많은데, 이는 이용률이 가장 낮은 검색 결과 유형이라는 점과도 무관하지 않다. 특히 이용자들은 특정서비스 영역의 검색 결과에서 광고성 정보 및 가치 없는 또는 유용성이 낮은 정보를 접하게 되는 경우가 많으며, 정보의 부정확성, 편향성, 개인정보유출 경험도 상대적으로 다른 검색 결과보다는 높은 편으로 조사되었다. 온라인 검색서비스의 검색 결과 유형별 만족도는 검색 결과의 흥미성에서만 차이를 보이고, 그 외 만족도 요인은 검색 결과 유형별로 차이가 발견되지 않았다. 검색 결과 유형별로 만족도에 영향을 미치는 이용 경험 요인을 살펴보면, 검색광고 등 추천 웹사이트와 검색광고를 제외한 일반통합 검색결과의 경우 정확한 정보가 제공될수록 검색 결과에 대한 만족도를 증가시키며, 일반 통합 검색 결과의 경우는 가치 및 유용성이 높은 정보 제공도 만족도에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 결국 온라인 검색서비스 사업자가 서비스 개선을 위해 가장 최우선으로 고려해야 할 부분은 정보의 정확성과 정보의 가치 및 유용성 제고에 있음을 시사한다. This study examined the effects of online search service users experiences on search satisfaction by the types of main search results. As a result of the survey, the negative experience of using the search result in the specific service area among the integrated search results is the most irrelevant regardless of the type of search result with the lowest usage rate. In particular, users are often exposed to advertising information and valuable or low useful information, and information inaccuracy, bias, and personal information leakage experience are relatively higher than other search results. Satisfaction by type of search result of online search service showed only difference in interest of search result, and no other satisfaction factor was found by type of search result. Looking at the experience factors that affect the satisfaction of each type of search results, in the case of general integrated search results except search websites such as search ads and search ads, the more accurate information is provided, the more satisfied the search results are. In the case of, the provision of high value and useful information has a positive effect on satisfaction. After all, it is implied that online search service providers should consider the highest priority for improving the service, improving the accuracy of information and the value and usefulness of information.

      • KCI등재

        방송 프로그램의 포맷에 대한 저작권 보호 및 실질적 유사성의 판단 기준에 관한 연구: 리얼리티 프로그램을 중심으로

        채정화 ( Jung Hwa Chae ),이영주 ( Yeong Ju Lee ) 한국지역언론학연합회 2010 언론과학연구 Vol.10 No.1

        본 논문은 방송 콘텐츠 시장의 블루오션으로 떠오르고 있는 포맷 거래에서 핵심적 쟁점이 되고 있는 리얼리티 프로그램의 포맷 저작권에 대한 연구이다. 방송 프로그램의 포맷은 프로그램 거래 시장에서 상업적 가치가 인정되고 있음에도 불구하고 저작권에 의한 법적 보호는 미비하다. 이는 리얼리티 프로그램의 특성상 제작자가 개략적인 가이드라인만 제시할 뿐 출연자들 간의 상호작용과 다양한 연출 장치에 의해 프로그램이 만들어지기 때문이다. 본 연구에서는 극저작물이 아닌 리얼리티쇼의 포맷이 저작물로 인정받기 위해 필요한 조건과 포맷의 저작권 침해 여부를 가리기 위한 실질적 유사성 판단 기준들이 기존 판례에서 어떻게 적용되고 있는지 살펴보았다. 연구결과 방송 프로그램의 포맷이 저작권으로 보호받기 위해서는 프로그램의 장르적 특성을 고려하여, 편집저작물의 창작성 여부를 판단하는 기준을 적용할 수 있을 것으로 본다. 즉, 요소들의 조합과 배열에 창작성이 인정된다면, 포맷에 저작권을 부여할 수 있다. 또한 리얼리티 프로그램간의 실질적 유사성을 살펴볼 때 장르의 특성에 부합해서 새로운 연출 장치가 도입되거나 가공되었는지, 그리고 구성요소들을 독창적인 선택과 배열을 통해 제시했는지를 여부로 판단할 수 있다. 저작권 보호의 목적이 창작과 공유의 조화를 모색하는 것이라 볼 때 포맷의 저작권을 보호함으로써 새로운 형태의 프로그램 제작에 대한 인센티브가 더 크다면, 포맷의 저작권을 인정하고 보호 수준을 강화시킬 필요가 있을 것이다. This paper investigates the copyright protection of the `format` of reality show, which is recently called as `new blue ocean` in the market of broadcasting contents. The format of broadcasting program has been paid attention to because it starts to generate commercial value. Nevertheless, the legal protection for reality show is limited because of the following nature of reality show. The producers of the reality show only presents the basic outline to the performers without concrete and pre-planed scripts, and consequently the final performance completes with the interaction among the players. Considering such unique characteristics of reality show, this study investigates the necessary conditions to be acknowledged as copyrighted works and the important criteria to judge the substantial similarities which have been applied to the related cases. The result shows that to protect the format of the program under the copyright law, the genre of the program could be considered as the criterion to judge creativity of compiled works. In other words, it is possible for the format of the program to be protected if it has the originality in the compounding and arranging of the key elements. In addition, to examine the substantial similarity between the reality shows it has to clarify 1) whether the program is created based on new production mechanism, and 2) whether key elements in the program are creatively selected or arranged. The goal of copyright protection is to seek the coordination of balance between creation and joint ownership. If the incentive to create and produce the new type of programs becomes bigger by protecting the format of the program under the copyright law, it is worthy of recognizing the need of the copyright of the format of the program and increasing the level of copyright protection.

      • KCI등재

        코로나 19 상황에서 특수학급 교사의 원격수업 운영실태와 효과적인 방법 및 운영효과에 관한 인식

        채정화(Jeong-Hwa Chae),허유성(Yu-Sung Heo) 한국학습장애학회 2021 학습장애연구 Vol.18 No.2

        이 연구의 목적은 코로나 19 상황에서 특수학급 특수교사의 원격수업 운영실태와 전반적인 인식을 탐색하는 것이다. 이를 위해 G도 소속 초․중․고 특수학급 소속 특수교사 101명을 대상으로 설문조사를 실시하였다. 주요 조사 결과 첫째, ‘콘텐츠 활용 수업(외부 자료나 영상 연결)’이 가장 많이 활용하는 방법으로 나타났다. 둘째, 효과적인 방법은 ‘학습 꾸러미 제공(과제 부여하는 등)’이라고 응답하였다. 셋째, 특수교사는 실시간 상호작용을 통한 온라인 학습(예: Zoom 활용)을 미래 원격수업 형태로 가장 적합하다고 인식하였다. 효과적인 원격수업을 위한 필수사항으로는 ‘개별화 수업과 학생별 포트폴리오 구성이 가능한 플랫폼 구축’으로 나타났다. 넷째, 원격수업에서 특수교사는 콘텐츠 개발 및 자료 제작과 교사와 학생 간 관계 형성을 가장 어려워하는 것으로 나타났다. 학생이 겪는 어려움으로는 수업집중도 저하가 가장 심각한 것으로 나타났다. 다섯째, 교사가 인식하는 원격교육의 긍정적 측면으로는 ‘과제해결 기회 제공’이, 부정적 측면으로는 ‘가정 내 돌봄 부족으로 인한 학생 방치’로 나타났다. The purpose of this study was to analyze the status and perceptions of online classes of special education teachers who experienced the non-face-to-face online classes due to COVID-19. This study also explored the ways to implement online classes more effectively for students with disabilities. A total of 101 special education teachers participated in an online survey for this study who enrolled in elementary, middle, and high schools. The key results of this study were as follows. First, the online contents were most widely used during COVID-19. Second, special education teachers perceived the provision of learning packages was the most effective methods in online classes. Third, special education teachers regarded real-time interactive online classes(e.g., using Zoom) as the most appropriate ways of future online classes. In addition, individualizing class and building platforms that could organize portfolios by students were perceived as essential elements for the effective online classes. Fourth, the difficulties that special education teachers experienced during the online classes were content development and data production. The most serious problem that students experienced was class concentration. Fifth, special education teachers perceived that online classes had positive effects on students’ learning. Particularly, they liked various videos and online contents developed during COVID-19. However, the negative effects of the non-face-to-face classes also reported such as ‘lots of students were left alone without enough cares at home’.

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        종합유선방송사업자 채널편성 변경 행위의 위법성 판별에 관한 연구

        채정화(Jung Hwa Chae),유의선(Eui Sun Yoo) 이화여자대학교 이화사회과학원 2011 사회과학연구논총 Vol.26 No.-

        본 연구는 최근 개정된 방송법 가운데 채널편성 변경 행위 금지조항의 위법성 판별요건과 개선점을 기존 판례 및 심결사례를 통해 고찰하였다. 방송법 제85조의2(금지행위)에 따르면, 채널편성 변경 행위의 위법성 여부는 ``정당한 사유``, ``공정경쟁저해성``, ``시청자이익저해성``에 근거하여 판단한다. 이러한 기준들은 공정거래법과는 달리 채널편성 변경 행위 유형에 상관없이 모든 경우에 공통적으로 적용되고, 경쟁촉진과 시청자 이익 증대와 같은 긍정적인 효과도 고려한다는 점에서 특징적이다. 연구결과, 상기의 위법성 판별기준들은 다음과 같은 요건들을 갖출 때 보다 규제의 실효성을 기할 수 있을 것으로 판단된다. 먼저 ``정당한 사유``는 허용 범주에 대한사회적 합의가 필요하다. 이 때 표준약관 및 사업자별 이용약관과 채널편성 변경이불가피한 기술적인 문제, 경영상의 문제를 ``정당한 사유``로 고려할 수 있음을 시사하였다. 또한 현 방송법상 합법한 채널편성 변경 행위에 해당하지만 우리홈쇼핑 채널 변경 사례와 같이 채널거래 과정에서 발생하는 불공정한 거래행위를 규제할 수 있는 법적 근거가 미비한 것으로 인지되었다. 따라서 행위의 부당성을 규제할 수 있는 요건("부당하게")을 명시하는 방안을 본 연구에서는 제안하였다. 마지막으로 위법성 판별 요소들간 이익형량의 문제인데, 특히 인기채널 변경 사례에서처럼 시청자 이익이 상호 충돌할 경우 어느 이익에 더 비중을 둘 것인지가 관건이었다. 본 연구에서는 규제기관이 유료방송에 대해 요구하는 기본적인 다양성(예: 공익성 방송분야의 의무전송) 수준을 충족시킨다면, 채널 다양성 증진보다는 시청자 효용 증대에 가치를 부여하는 것이 합리적일 것으로 판단하였다. 종합하면, 채널편성 변경행위의 위법성 판별 요소는 각 요소들간의 개념 정립 및 법해석 기준에 대한 합의가 중요하며, 요소들간의 이익형량은 합리성의 원칙에 근거해야 한다고 정리할 수 있다. This study explores the criteria on which a cable TV operator`s changes of the channel lineup should be considered illegal, considering relevant judicial precedents and deliberation decisions. According to Article 85-2 of the Broadcasting Act, illegality of channel lineup changes depends on whether there exist legitimate reasons for the changes and whether the changes will obstruct fair competition or harm viewers` welfare. This study suggests that "legitimate reasons" should include serious and inevitable technical problems or management problems, including those caused by circumstantial changes, which the operator is not capable of fixing or reversing. A significant decrease in viewing rate of a channel during the contract period can be considered to be such a case. The study argues that such a legitimate reason needs to be favorably considered when determining whether the channel lineup changes will obstruct fair competition or harm viewers` welfare. However, as suggested by the case of Woori Home-Shopping Channel, illegality of channel organization changes is not easily discernable, given the current legal structure. Therefore, this study suggests that the Article 85-2 should be amended to further elaborate on the factors of "unfair practices" so that the loopholes in the current regime can be appropriately dealt with. In the case of channel lineup alteration for popular channels with competitive edge, consumer welfare should be considered comprehensively in determining illegality of the changes, rather than considering only the factor of programming diversity. In sum, determining illegality of channel lineup changes should be made with comprehensive consideration of the legitimacy of the reasons for the changes, the likelihood of deteriorating fair competition and reducing consumer welfare as a result of the changes.

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        TV홈쇼핑을 통한 중소기업제품 구매 결정요인에 관한 연구

        채정화(Jung Hwa Chae),이영주(Yeong Ju Lee) 한국유통학회 2018 流通硏究 Vol.23 No.3

        TV홈쇼핑을 국내 유료방송시장에 도입한 정책적 목표 중 하나는 중소기업 제품이 시장에 유통될 수 있는 원활한 판로를 제공하는데 있다. TV홈쇼핑을 통한 중소기업제품의 공급은 증가하는 반면 중소기업제품 구매에 영향을 주는 요인에 대한 연구는 매우 제한적으로 이루어져 왔다. 이에 본 연구는 TV홈쇼핑을 통해 중소기업제품을 구매하는 이용자의 특성이 제품 구매에 어떤 영향을 미치는지 고찰한다. 이를 위해 중소기업제품 구매자와 비 구매자 간 중소기업제품에 대한 인식, TV홈쇼핑 구매동기, 이용행위를 비교하고, 이러한 특성이 중소기업제품 구매에 어떤 영향을 미치는지 실증적으로 살펴보았다. 분석 결과, TV홈쇼핑을 통한 중소기업제품 구매자의 인구통계학적인 특성은 구매집단이 비 구매집단보다 남성, 50대, 기혼 이용자의 비중이 높게 나타남으로써 가계 재정을 고려하는 이용자층이 중소기업제품의 효용을 더 높게 평가한 것으로 분석되었다. 또한 중소기업제품 구매집단이 비구매 집단보다 중소기업에 대한 지원의 필요성을 더 높게 인지하고 있으며, 쇼핑의 경제성 차원의 구매동기가 더 강하게 나타났다. TV홈쇼핑 이용행위 측면에서는 중소기업제품 구매집단이 감정적/충동적 이용행위와 합리적 이용행위가 모두 높게 나타났다. 이 같은 차별적 특성을 토대로 중소기업제품 구매결정 요인을 살펴본 결과, 중소기업에 도움을 줘야 한다는 인식을 가지고 합리적 이용행위를 하는 이용자가 중소기업제품의 구매가능성이 높은 것으로 조사되었다. 향후 중소기업은 TV홈쇼핑을 통한 제품 판매 전략 수립 시 TV홈쇼핑 이용자가 중소기업에 대한 긍정적 이미지 및 인지도를 향상시킬 수 있는 방안을 모색할 필요가 있을 것이다. 또한 중소기업제품의 가격경쟁력이 매출 제고에 기여하고 있지만, 합리적인 이용자의 중소기업제품 구매율을 높이기 위해서는 장기적으로는 품질 경쟁력을 향상시키기 위한 노력이 필요할 것이다.

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