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동적 메쉬 생성을 위한 동적 포인트 클라우드의 효율적 변환 방법
최이현,정종범,류은석 한국방송∙미디어공학회 2023 방송공학회논문지 Vol.28 No.5
차세대 실감형 콘텐츠에 대한 관심이 증대되며 moving picture experts group (MPEG)에서는 차세대 실감형 콘텐츠에 대한 기술표준화 연구가 활발히 진행되고 있다. 실감형 콘텐츠에서 사용되는 실사 3차원 객체는 움직임을 표현하기 위해 동적 메쉬와 동적 포인트 클라우드가 사용되며 이 동적 3차원 객체는 기존의 정적 3차원 객체에 비해 데이터의 크기가 크기 때문에 효율적인 압축의 필요성이 대두되었다. 이에 MPEG에서는 video-based dynamic mesh coding (V-DMC)과 video-based point cloud compression (V-PCC) 표준화를 진행하고 있다. 동적 메쉬와 동적 포인트 클라우드는 서로 다른 데이터 구조를 가지고 있어서 두 표준의 성능 검증과 활용을 위해서는 효율적인 변환이 필요하다. 본 논문에서는 MPEG의 V-DMC와 V-PCC 대해서 설명하고 MPEG의 동적 포인트 클라우드를 통해 동적 메쉬를 생성하는 방법을 제안한다.
볼류메트릭 비디오를 위한 MPEG Dynamic Mesh Coding (DMC) 표준화 동향
최이현(YiHyun Choi),정종범(Jong-Beom Jeong),이순빈(Soonbin Lee),류은석(Eun-Seok Ryu) 한국방송·미디어공학회 2022 한국방송공학회 학술발표대회 논문집 Vol.2022 No.6
MPEG 에서는 frame-based animated mesh compression(FAMC)와 같은 동적 메쉬를 압축하는 기준을 만들어왔다. 그러나 이러한 동적 메쉬 압축 표준은 시변 연결성(time-varying) 정보가 아닌 일정한 연결성 정보를 가진 메쉬를 기준으로 개발되었기 때문에 실시간 스트리밍에서 사용하기 부적합하다. 따라서, moving picture experts group(MPEG)에서는 시변 연결성 정보를 사용하는 동적 메쉬 압축에 대한 새로운 표준을 제안하였는데, 본 논문에서는 MPEG 이 제의한 call for proposals (CfP)에 대해 여러 기관들이 제안한 메쉬 압축 기술들을 소개한다.