RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      검색결과 좁혀 보기

      선택해제
      • 좁혀본 항목 보기순서

        • 원문유무
        • 원문제공처
        • 등재정보
        • 학술지명
          펼치기
        • 주제분류
        • 발행연도
        • 작성언어
        • 저자
          펼치기

      오늘 본 자료

      • 오늘 본 자료가 없습니다.
      더보기
      • 무료
      • 기관 내 무료
      • 유료
      • KCI등재
      • Take-Out TV매체 Visual콘텐츠 활성화 방안

        임평종(Lim PyungJong),김종서(Kim JongSeo),곽훈성(Kwak HoonSung) 한국방송·미디어공학회 2008 한국방송공학회 학술발표대회 논문집 Vol.2008 No.-

        DMB가 출범한지 2007년을 기준으로 3년을 맞이했다. DMB에 대해서는 일반적으로 많이 알려졌으며 새로운 방송 시스템으로 분명 뛰어난 기술이다. 하지만 방송 현업 종사자의 시각에서 볼 때 시청자들의 호응도는 답보상태에 머물고 있다고 판단된다. 방송위원회의 2007년 12월 조사 결과를 보면 DMB는 국민의 60% 이상이 향후에도 구입할 의향이 없다고 조사되었다. 그 이유는 기존방송을 재전송 하고 있는 상황에서 DMB에 맞는 영상 콘텐츠의 부족함으로 불만한 콘텐츠가 없다는 것과, 작은 화면으로 인한 시각적 불편함 때문이라는 것이다. 또한 방송 초기 유료와 무료 여부에 대한 국가의 정책결정 등의 문제점이 복합적으로 작용하고 있다. 그 외의 불만 사항으로는 서비스 만족도에서 수신가능 지역에 대한 불만이 63.7%로 가장 많았고 배터리 수명의 한계에 대한 불만 54.4%와 단말기 가격에 대한 불만사항 등이 뒤를 이었다. 이런 상황을 종합해 볼 때 DMB는 당초 예상했던 것처럼 황금 알을 낳는 거위가 아니라는 것과, 신규미디어로서 새로운 콘텐츠의 수요창출에 그다지 성공적이지 못 함을 알 수 있다. DMB의 성패는 시청자의 활용도에 따라 판가름 난다고 본다. DMB 기존의 방송을 재전송하고 있다. 하지만 기존의 방송과는 다르게 DMB 자체의 특성에 적합한 콘텐츠로 제작되어야 할 것이다. 이러한 재전송의 문제점을 개선하고 보다 나은 제작방안을 제시하여 시청자들의 DMB 방송 접근 확대화와 활성화가 본 논문의 연구 목적이다.

      • KCI등재

        TV News 영상구성에서 Imaginary Line 확대 적용에 관한 연구

        임평종(Pyung-Jong Lim),곽훈성(Hoon-Sung Kwak) 한국콘텐츠학회 2008 한국콘텐츠학회논문지 Vol.8 No.9

        뉴스의 중요성이 한층 강조되고 있는 정보화시대에 TV뉴스의 영상제작 분야는 다매체 다채널 디지털방식 등 첨단 기술로 끊임없이 진보되어 오고 있다. 하루가 다르게 발전하는 첨단 방송장비들과 새로운 표현기법들은 오랫동안 방송현업에 종사하고 있는 사람들도 당황스럽게 한다. 영상제작방식은 변화의 속도를 더 빠르게 실감하고 있으며 고품질의 영상정보를 수용하려는 시청자들은 이런 변화들을 오히려 반겼을 것이다. 그 동안 전통적 관념으로 영상표현방식이 존재하고 있었는데 TV뉴스 영상에서는 이미지너리 라인을 적용한 표현방식이 있었다. 수용자에게 이제 전통적인 영상표현은 TV뉴스 속에서 중요성을 상실하고 있다. 그러나 진보되어가는 시대적 흐름에 영상표현 방식도 변화를 가져왔고 영상 제작자들은 시청자들의 욕구를 충족시키기 위하여 보완점을 만들어 냈다. 본 논문에서는 기존의 영상제작 방식도 시대적 흐름에 따르지 않고 적응하지 못하고 있다는 의미에서 TV뉴스영상의 이미지너리 라인을 확대 해석해야 할 필요성을 제기하고자 한다. 지금의 영상은 오직 비디오만을 주장하지 않는다. 비디오와 오디오를 통틀어 정의 되고 있다. 아울러 이미지너리 라인의 개념도 영상제작에 확대 해석하고 적용해서 수용자들의 이해를 돕고 바른 TV뉴스 영상을 수용자 뿐 아니라 제작자들에게도 인식시키고자 한다. At these information age when the importance of news is of particular emphasis, the field of image-production for the news are being made rapid progressive by high-tech like multi-media, multi-channel digital system. Even experts who have engaged in the work of broadcasting in th field for a long time are perplexed with rapid development in Broadcasting equipments and expression techniques. The field of TV is characterized by the speed of change and the desire of viewers for new and interesting video images. The image expression system applying image line has ever existed as one of conventional image expression methods. Obsolete and old image expressions are paling into significance for viewers who want to access more information in a short time. but The change of image expression systems due to the progressive stream of time has forced existing imaginary to be changed constantly to accommodate the changing interests and expectations of the viewers. Therefore, in this treatise, we need a broad interpretation about the direction of this imaginary line for TV news image in that existing systems of image producing haven’t also been changed and adapted to the stream of time. In these days, image is defined as not only video, but also audio. also We need to reduce the confusion concerning the imaginary line and contribute to a correct understanding images of TV news for not only customers but also producer by extending and applying the concept of imaginary line to image producing.

      • KCI등재

        유비쿼터스환경의 영상매체에서 Visual콘텐츠의 활성화 방안

        임평종(Pyung-Jong Lim),김종서(Jong-Seo Kim),곽훈성(Hoon-Sung Kwak) 한국콘텐츠학회 2008 한국콘텐츠학회논문지 Vol.8 No.3

        유비쿼터스 시대의 DMB는 '나만의 TV' 혹은 '내손 안의 TV'를 통해 언제 어디서나 정보를 공유함음을 의미한다. DMB는 디지털방송에서 유비쿼터스의 정보 제공 기능을 가장 많이 활용하고 있다. 하지만 콘텐츠 측면으로는 기존 방송을 재전송 하고 있어서 여러 가지의 문제점을 야기하고 있다. 그래서 향후 DMB 방송은 그 특성에 맞는 콘텐츠로 제작되어야만 할 것이다. 결국 DMB 콘텐츠의 제작방향을 정립하기 위해서는 DMB라는 매체의 특성 및 서비스의 영역을 정확하게 분석하는 일이 매우 중요하다고 본다. 본 연구는 이를 분석해 보고 DMB에 적합한 프로그램 개발 그리고 적정한 시간, 카메라 앵글과 워킹을 통한 시각적 표현방법 등 전반적인 영상콘텐츠 제작방향을 제시하고자 했다. 특성에 맞게 제작 된 콘텐츠는 사용자들에게 DMB가 더욱 친숙하게 느껴질 것이며 이 시대에 새로운 문화로 자리 잡아갈 수 있을 것이다, 결과적으로는 DMB 시청자 확보율이 더욱 높아질 것으로 기대한다. A DMB in an ubiquitous age means that every one can share informations anytime anywhere through 'his own TV' or 'TV in his own hands'. A DMB of digital broadcastings makes the most use of informations through ubiquitous. But it has several problems just owing to retransferring existing broadcast programs in contents. So hereafter, DMB broadcasting must be produced with contents suiting its properties. After all, it is important to analyze exactly properties and service fields of medium of DMB to make an establish production direction of its contents. This paper analyzes such properties and presents overall image-contents production direction. This includes appropriate program developments and visual expressions through proper running time, camera angle and walking. The contents harmonized with its properties will give more familiarities to DMB users and it will be a new culture. In the end, it is expected that a share of DMB audience will be more higher.

      • KCI등재

        SIP프로토콜 스텍을 기반으로 하는 분산형 IP PBX 단말기 설계

        유승선,유기형,임평종,현철주,곽훈성,Yoo Seung-Sun,Yoo Gi-Hyoung,Lim Pyung-Jong,Hyun Chul-Ju,Kwak Hoon-Sung 한국통신학회 2006 韓國通信學會論文誌 Vol.31 No.4A

        인터넷 기술의 급속한 발전에 따라 지금까지 구축된 IP PBX의 대략적인 구성은, 음성 데이터 통합 기술이 구내전화 시스템에 적용돼 구내 모든 전화기가 VoIP 지원하는 IP 폰으로 대체되고, 기업과 외부 PSTN의 접점에 VoIP 게이트웨이가 설치돼 통화를 중계한다. 따라서 국제 전화나 장거리 전화, 본사와 지사 간의 통화가 인터넷을 통해 연결돼 통신비용 절감 효과를 가져 올 수 있다. 따라서 본 연구에서는 프락시(Proxy)서버가 필요치 않고 단말기만으로 서로 PBX망을 형성하여 콜(Call)를 분배할 수 있도록 하는 IP PBX 단말기를 구현하였다. 따라서 본 단말기는 역할에 따라 마스터(Master), 서버(Server), 클라이언트(Client)로 등록하여 사용할 수 있도록 디자인하여 그 성능과 타당성을 입증하였다. According to fast VoIP technology development, more and more companies change voice network into IP based network among branch offices. IP PBX, which is deployed up to now, composed of IP phone and VoIP Gateway. Every telphone has replaced with If phone which support VoIP and VoIP gateway is installed in PBTN connection point to relay voice data. It can reduce the communication expense of International call, long distance call and call between a headquater and a trance because it uses internet line. In this paper, IP PBX is implemented that can distribute call using PBX network only usig personal terminal without Proxy Server. Depending on Role, terminal can be registered Master, Server and Client and it is verified in terms of performance and validation.

      • 영상 매체 다변화에 따른 Visual 콘텐츠에 관한 연구

        장세영(Jang Se-Young),임평종(Lim Pyung-Jong),현철주(Hyun Chul-Ju),곽훈성(Kwak Hoon-Sung) 한국콘텐츠학회 2006 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집 Vol.4 No.1

        DMB 콘텐츠의 방송 초기는 기존 방송과 유사한 형태의 프로그램으로 채워지겠지만 향후 DMB의 특성에 적합하도록 제작되어야 한다. DMB 콘텐츠의 제작방향을 세우기 위해서는 DMB라는 매체의 특성, DMB 서비스의 행태분석을 적절하게 판단하는 일이 매우 중요하다. 본 연구에서는 이들 분석을 통해 DMB에 적합한 콘텐츠의 길이, 카메라 워크, 시각적 표현방법 등의 콘텐츠 제작방향을 제시한다. 이렇게 특성에 맞게 제작 되어진 DMB 콘텐츠는 사용자들에게 DMB가 하나의 문화로 자리 잡아갈 수 있도록 길잡이가 되어주며 DMB가 성공할 확률이 높아진다. The success of DMB is controled its contents. Existing broadcasting contents will be retransmitted to DMB in the early stage of broadcasting. However, they must be produced appropriately to the property of DMB. To make good DMB contents, it's very important for us to analyze characteristics of DMB and costumer behaviors of DMB service. In this research, We suggest a production method for DMB contents such as contents length, camera work, visual expression. Contents will be key factor in the success of DMB.

      • VoIP를 이용한 광고 방식

        김철(Kim Chul),임평종(Lim Pyung-Jong),현철주(Hyun Chul-Ju),장세영(Jang Se-Young),곽훈성(Kwak Hoon-Sung) 한국콘텐츠학회 2006 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집 Vol.4 No.1

        본 연구에서는 인터넷 전화기의 표시 창(LCD)을 이용하여 멀티미디어 광고를 수신 하고 저장할 수 있는 광고의 방식에 대하여 서술 하였다. 본 광고 서비스 모델은 광고를 위하여 인쇄되는 비용과 광고 전달비용을 절감할 수 있고, 실시간으로 광고를 소비자에게 전달하여 높은 광고 노출도를 가진다. 소비자는 수시로 개?폐업하는 지역의 업소에 관한 정보를 실시간으로 검색하여 이용할 수 있다. 따라서 본 연구에서는 구현된 VoIP 수신용 단말기를 기존의 통신망에 연결하여 하는 음성 및 광고 서비스에 관련하여 그 타당성을 입증하였다. This research implemented VoIP phone for Advertisement service that used display(LCD) of internet telephone. If it is advertised using this advertisement service model, We don't make payment printing cost and delivering cost for advertisement. And the advertisement using VoIP phone can deliver to customers in real-time that high grade advertising exposure. The customer can use information about opening and closing store in real-time. Hence, in this paper we suggest more efficient advertisement technique using VoIP phone for Advertisement service.

      • 하드웨어를 이용한 3D 실시간 카툰렌더링 설계

        한득수 ( Deuk-su Han ),김광민 ( Kwang-min Kim ),임평종 ( Pyung-jong Lim ),곽훈성 ( Hoon-sung Kwak ) 한국정보처리학회 2006 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.13 No.2

        본 연구는 디지털 문화의 출현이라는 맥락에서 디지털 시대의 환경 변화를 맞이한 애니메이션 제작 기법의 변화 속에서 셀 애니메이션 작품과 혼합하여 사용한 3D 컴퓨터 그래픽스(3D Computer Graphics) 기법 중 비사실적 이미지 기법(Non Photo Realistic Rendering)의 범주에 속한 카툰 렌더링(Cartoon Rendering) 기법을 분석하고 그것이 갖는 PC기반 실시간으로 수행되는 비사실적 렌더링을 위한 실시간 카툰렌더링 기법을 제시하고 있다. 종래의 카툰렌더링에 대해 연구하고 기존의 비사실적 이미지 기법의 적용에 대해 알아본다.

      연관 검색어 추천

      이 검색어로 많이 본 자료

      활용도 높은 자료

      해외이동버튼