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      • KCI등재

        이동 IPv6 환경에서 지역성에 기반한 효율적인 멀티캐스트 전송 메커니즘

        성수련,김기영,신용태,Sung Sulyun,Kim Kiyoung,Shin Yongtae 한국정보처리학회 2005 정보처리학회논문지 C : 정보통신,정보보안 Vol.12 No.3

        본 논문은 이동 IPv6 환경에서 지역성에 기반한 효율적인 멀티캐스트 전송 방식을 제안한다. 본 논문은 멀티캐스트 그룹에 가입하는 전체 횟수를 줄이기 위해 이동 노드의 반복적인 이동 성향을 이용한다. 이동 노드의 이동 성향을 이용하여 지역성 범위를 정의한다. 외부 네트워크는 지역성 범위에 속하는 동안 멀티캐스트 트리를 계속 유지하게 된다. 이동 노드가 일정 시간 후에 지역성 범위에 포함된 외부 네트워크로 돌아왔을 때, 이동 노드는 멀티캐스트 그룹에 가입 절차로 인한 지연 없이 멀티캐스트 서비스를 받을 수 있다. 본 논문은 비용 분석을 위해 이산분석 모델을 이용하여 산출된 전체 처리 시간과 서비스 지연 시간을 기반으로 제안한 방식과 기존의 방식을 비교한다. 분석 결과는 제안한 방식이 전체 처리 시간과 서비스 지연시간을 효과적으로 줄일 수 있음을 보여준다. This paper presents an efficient multicast method based on a locality in mobile IPv6 networks. We exploit the repetitive movement pattern of mobile node to reduce the total number of experience of graft and join procedure. We defined the locality scope by a movement pattern. While the network is included in the locality scope, the network should maintain a multicast tree even when the mobile node moves to the other network. In this way, the mobile host can receive a multicast service without a delay when it moves to the network in the locality scope later. We compare our scheme with existing schemes under the total signaling cost and the service delay time by using a discrete analytical model for cost analysis. Analytical results demonstrated that the total signaling cost and service delay time was significantly reduced through our proposed scheme.

      • KCI등재

        콘텐츠 분산 환경에서 서버 선택을 위한 리다이렉션 시스템의 설계

        김선호,고훈,신용태,Kim, Seon-Ho,Ko, Hoon,Shin, Yongtae 한국통신학회 2004 韓國通信學會論文誌 Vol.29 No.2c

        웹(Web)이 급속히 발전함에 따라 웹상에서 단순한 텍스트 파일 뿐 아니라 이미지, 오디오, 비디오 등의 멀티미디어 서비스에 대한 사용자의 요구도 기하급수적으로 증가하고 네트워크 대여폭의 수요도 급격히 증가하고 있다. 이러한 상황에서 콘텐츠의 빠른 전송과 적은 트래픽 발생을 위하여 Caching, P2P, CDN 등의 기술이 대두되었다. 본 연구에서는 콘텐츠가 여러 복제 웹 서버에 분산 배치되어 있는 환경에서 클라이언트의 요청에 가장 적절한 서비스를 해 줄 수 있는 웹 서버를 선택하기 위한 리다이렉션 시스템을 설계하고 구현하였다. 본 리다이렉션 시스템은 클라이언트의 요청을 토폴로지 상 가깝고 부하가 적은 복제 웹 서버로 리다이렉트 함으로써 클라이언트가 기대하는 응답시간을 단축시켰다. 이러한 연구는 지속적으로 증가하고 있는 대규모 멀티미디어 콘텐츠의 안정적이고 빠른 전송에 기여할 것이다. With the development of Web technologies, the demand for multimedia contents and network bandwidth is increasing explosively. In this situation, Caching, P2P and CDN are using for fast transmission with low traffic. In this research, we designed and implemented a redirection system for best replica selection where contents are distributed to multiple replicated web servers. This redirection system selects a close and least loaded replica and redirect a client's request to the replica. As a result, this system improved user-perceived performance. It is expected that this redirection system will contribute to the faster and more stable transmission of massive multimedia contents.

      • KCI등재

        BLE Beacon Plate 기법과 Pedestrian Dead Reckoning을 융합한 실내 측위 알고리즘

        이지나,강희용,신용태,김종배,Lee, Ji-Na,Kang, Hee-Yong,Shin, Yongtae,Kim, Jong-Bae 한국정보통신학회 2018 한국정보통신학회논문지 Vol.22 No.2

        As the demand for indoor location recognition system has been rapidly increased in accordance with the increasing use of smart devices and the increasing use of augmented reality, indoor positioning systems(IPS) using BLE (Bluetooth Lower Energy) beacons and UWB (Ultra Wide Band) have been developed. In this paper, a positioning plate is generated by using trilateration technique based on BLE Beacon and using RSSI (Received Signal Strength Indicator). The resultant value is used to calculate the PDR-based coordinates using the positioning element of the Inertial Measurement Unit sensor, We propose a precise indoor positioning algorithm that combines RSSI and PDR technique. Based on the plate algorithm proposed in this paper, the experiment have done at large scale indoor sports arena and airport, and the results were successfully verified by 65% accuracy improvement with average 2.2m error. 스마트 기기의 생활화와 증강현실 활용 증가로 실내 위치 인식 시스템의 수요가 급증함에 따라, BLE(Bluetooth Lower Energy) 비콘 그리고 UWB(Ultra Wide Band) 등을 이용한 실내 측위 시스템이 개발되고 있다. 본 논문에서는 BLE Beacon을 기반으로 RSSI(Received Signal Strength Indicator)를 이용한 삼변측량(Trilateration) 기법을 사용하여 측위 플레이트(Plate)를 생성한다. 이에 IMU(Inertial Measurement Unit) 센서의 방향, 속도, 이동거리 등의 데이터를 이용하여 PDR(Pedestrian Dead Reckoning) 측위 좌표를 산출하여 정확도를 보정한다. 또, BLE 비콘(Beacon)의 RSSI를 적용한 플레이트(Plate) 기법과 PDR 기법이 융합된 정밀 실내 측위 알고리즘을 제안한다. 본 논문에서 제시한 알고리즘을 실제 대형 실내 경기장과 공항에 BLE 비콘을 설치, 실험하여 평균 2.2m 의 오차로 65%의 정확도가 개선됨을 검증하였다.

      • KCI등재

        유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 이동 호스트의 서버 선택 알고리즘

        김선호,윤미연,신용태,Kim Seonho,Yoon Miyoun,Shin Yongtae 한국정보처리학회 2004 정보처리학회논문지 A Vol.11 No.6

        According as computer hardware became smaller and its performing power became improved due to the developed computer technology, clients demand more powerful accessibility to various information through getting the information at every time and every place. These needs led to the Ubiquitous computing technology which makes it possible to have access to a specific information regardless of clients' physical location. In this paper, we propose an approach that mobile host can get data from proper contents server by applying Contents Distributing Network to wireless network. By simulation, this paper proves that this approach can Improve performance by using contents server selection in wireless network. This research will contribute to realizing the Ubiquitous computing technology. 컴퓨터 하드웨어의 크기가 작아지고 성능이 향상되어 노트북, PDA 등 개인용 휴대 컴퓨터의 사용이 늘어남에 따라 물리적 위치에 관계없이 어느 곳에서나 원하는 정보를 손쉽게 접근하고자 하는 사용자들의 요구는 유비쿼터스 컴퓨팅 기술을 탄생시켰다. 본 연구에서는 기존의 유선환경에서 빠르고 안정적인 서비스를 위하여 사용한 콘텐츠 분산 네트워크 기술을 이동 환경에 적용하여 이동 호스트가 적절한 콘텐츠 서버를 선택하여 서비스 받음으로써 이동 중에도 단절 없이 콘텐츠를 서비스 받을 수 있는 방안을 제시하였다 이동 환경에 적합한 서버 선택 알고리즘을 제안함으로써 보다 효율적인 전송이 가능함을 실험을 통해 보였으며 이러한 연구는 유비쿼터스 컴퓨팅의 실현에 기여할 수 있을 것이다.

      • KCI등재후보

        한국 전자정부 해외진출 확대를 위한 전략적 접근방향에 관한 연구

        이채언,최용락,신용태,Lee, Chae-Eon,Choi, Yong Lak,Shin, Yongtae 서비스사이언스학회 2016 서비스연구 Vol.6 No.1

        본 연구는 한국 전자정부 해외진출 확대를 위한 전략적 접근방향에 관한 연구이다. 한국 전자정부 해외진출 관련 문헌연구를 하고 해외진출 실태를 분석하였으며, 분석을 기초로 전략적 접근방향을 제시하였다. 전자정부 해외진출 실태 분석에서는 해외진출의 필요성과 성과, 저조 원인을 살펴보고, 해외시장 환경과 개도국 상황 및 여건, 개도국 요구 등 해외진출 외부환경을 분석하였으며, 이어 내부역량을 분석하였다. 내부역량 분석 결과, 관련 법령의 분산과 총괄 법령 부재, 부/처 기관별로 조직의 분산, 해외진출 프로세스 미흡, 솔루션 부재, 자금획득 및 지원 미흡 등이 도출되었다. 한국 전자정부의 해외진출을 확대하기 위한 전략적 접근 프로세스는 해외진출 목적을 확인하고 주도 형태를 결정하며, 추진전략을 수립하고 분야별 접근방향을 제시하는 것으로 하였다. 이에 따라 한국 전자정부 해외진출을 위한 전략을 대외전략과 대내전략으로 구분하여 제시하였으며, 분야별 접근방향으로는 관련 법령들을 총괄하고 조정 통제할 수 있는 법령의 정비, 분산된 조직을 기능적으로 조정 통제할 수 있는 컨트롤타워 운영, 사업발굴에서 추진까지 프로세스의 체계적인 발전, 표준화된 모듈화 솔루션 개발, 자금 획득 및 지원 방향 등을 제시하였다. The purpose of this study is to suggest strategic approach to expand Korean e-government export. Korean e-government was evaluated as a top level by UN electronic government survey 2014. However its export is very limited. This study reviews the literature related to e-government, and analyze existing Korean e-government export. The results of this analysis are as follows: lack of a law related e-government export, decentralized organizations, insufficient export process, lack of e-government solution for sale, limited funds, deficiency of cooperation between large and small enterprises. This study suggests a strategic approach such as to clarify the purpose of e-government export, to decide government or civilian-oriented export, to establish driving strategy, to improve and develop e-government export related areas. There are many ways for improvement and development of e-government export as follows: to enact a basic law or to revise the e-government law, to integrate functions of separated organizations and establish control tower, to improve export process, to build information sharing system, to develop standardized solution module, and to expand fund to support. The author expects that this paper will contribute to enhance Korean e-government export.

      • 객체지향 기법에 근거한 그룹통신 모델링

        강필용(Pilyong Kang),신용태(Yongtae Shin) 한국정보과학회 1996 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.23 No.2B

        본 논문은 객체지향 개념을 도입한 그룹통신 모델을 제안한다. 그룹통신 환경에 객체지향 개념[1][2][3][4][5]을 적용하고 객체지향적 분석 · 설계과정에 따라 그룹통신을 모델링하여 새로운 그룹통신 패러다임을 제공한다. 본 모델이 제공하는 높은 확장성을 이용하면 다양한 응용 개발이 가능함을 실제 적용예를 통해 살펴보고, 원자성(Atomicity)과 메시지 순서화(Message Ordering)를 보장하는 신뢰성있는 그룹통신에 필수적인 간단한 통신 프로토콜을 제안한다. 본 모델은 그룹통신 마인드 확산과 손쉬운 통신 소프트웨어 개발환경을 제공할 것으로 예상된다. 분산환경에서의 그룹객체 구성 및 구현은 향후 연구과제로 남겨둔다.

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