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      • KCI등재

        산개성단의 광도함수 및 질량함수 : 성단나이와의 관계

        손민희,최승언 한국지구과학회 1988 韓國地球科學會誌 Vol.9 No.1

        We study the luminosity and mass functions of open clusters using the data published by the United States Navel Observatory to figure out the relationships between these functions and the cluster ages. Slope ranges of the luminosity (dlogN/dMv) and mass function (-dlogN/d(log m/m@)) are 0.09-0.52(avg.=0.26, var.=0.01), 0.43-5.49(avg.=1.7, var.=0.63) respectively. These large ranges do not support the mass function is universal, but the function is time dependent. Despite of the poor relationship between the luminosity function and the cluster age, we obtain a good relationship in the mass function. We can understand this good relationship with a viewpoint of stellar evolution. We do age analyses in terms of the metal abundance and the number density of the open clusters. We get the fact that the less metal abundances and the less number densities, the more steep in the slopes of the mass function.

      • KCI등재

        온라인 사이트에서의 판촉프레이밍이 서비스 상품에 대한 소비자 반응에 미치는 영향 : 가격할인 vs. 보너스팩

        손민희 국제e-비즈니스학회 2017 e-비즈니스 연구 Vol.18 No.6

        본 연구는 무형의 서비스 상품들을 온라인 사이트를 통해 판매하는 상황에서 동일한 혜택을 제공하지만 전달하는 형태가 다른 두 가지 판촉유형, 가격인하적 판촉방법인 가격할인과 가치부가적 판촉방법인 보너스 팩에 대한 소비자의 선호와 품질지각 그리고 혜택 지각에 차이가 있는지 검증하고자 하였다. 또한 가격 프레이밍으로서 가격할인과 보너스팩에 대한 소비자들의 선호, 품질지각 및 혜택 지각이 상품에 대한 관여도, 품질불확실성 지각 같은 소비자 특성에 따라 달라지는지 확인하고자 하였다. 이를 위해 패키지여행상품, 호텔숙박상품, 휘트니스센터 이용상품에 대해 구매하는 상황을 설정하여 동일한 혜택을 제공하는 가격할인과 보너스팩에 대한 소비자반응이 어떻게 달라지는지를 검증하였다. 분석결과, 소비자들은 특정 판촉유형(가격할인 vs. 보너스팩)에 대한 뚜렷한 선호를 나타내기 보다는 할인 폭 같은 상황적 요인과 관여도, 품질불확실성 지각 같은 소비자 특성에 따라 촉진상품 유형별 품질지각, 혜택지각, 선호 등에서 차이가 나는 것으로 나타났다. 이러한 분석결과를 통해 마케팅 실무자에게 판촉의 실행에 대한 실질적 시사점을 제공하였다. 본 연구는 무형의 서비스 상품에 대한 판촉 프레이밍(가격할인 vs. 보너스팩)의 효과를 조절하는 소비자의 개인특성 변수로 관여도와 품질불확실성을 제안함으로써 기존 연구의 범위를 확장하였다. Focusing on the two types of sales pro motion, price-off sales promotion (price discounts) and value-added sales promotion (bonus packs), in the context of online websites selling intangible goods (e.g., hotel accommodation, package tours, fitness center tickets, etc.), this study examines how price discounts differ from bonus packs in terms of consumers’ perceived quality, perceived benefit, and preferences toward each of the sales promotion activities. In addition, this study examines whether consumers’ perceived quality, perceived benefit, and preferences toward price discounts versus bonus packs vary depending on consumer characteristics such as consumers’ product involvement and perceived quality uncertainty. The results show that (1) there is no significant difference in consumer preferences between price discounts a nd bonus packs; and (2) consumers’ perceived quality, perceived benefit, and preferences toward price discounts versus bonus packs differ according to the situational factor (i.e., discount size) and consumer characteristics such as consumers’ product involvement and perceived quality uncertainty. This study proposes that consumer characteristics such as consumers’ product involvement and perceived quality uncertainty moderate the effects of two types of sales promotion (price discounts vs. bonus packs) on consumer responses to intangible goods in the context of online websites. Finally, this study discusses practical implications and future research directions for sales promotion strategies.

      • KCI등재

        IPTV시장 활성화를 위한 탐색적 연구 -이용자와 잠재이용자간 비교를 중심으로-

        손민희,한계숙 한국기업경영학회 2010 기업경영연구 Vol.17 No.1

        Recently, multimedia industry has undergone a great change since IPTV service was selected as one of the nation’s promising telecommunication services owing to the Korean Government’s U-IT 839 policy. At the end of last year, the legislative bill for IPTV has passed at last after three years of heated discussion. Service providers have introduced real time IPTV one after another and IPTV age is expected to come starting this year. Unfortunately, despite of service provider’s urgent needs to understand consumers more deeply in order for its successful launching, there is a dearth of good literature examining how consumers perceive IPTV. This study tries to investigate consumers’ perception of IPTV and evaluate their attitudes towards the service in depth using quantitative approach. The result suggests that consumers have a conflicting image of IPTV; a positive image such as fun, new, useful, active and speedy and a negative image such as complicated and inconvenient coexist in consumer’s perception of IPTV. The empirical result from 3,387 participants shows that there is a difference in IPTV subscription rate according to demographic variables, consumption behavior, possessed device type and usage pattern of competing services. Also, there exists a gap between users and non-users in how they perceive IPTV in terms of its fun, ease of use and usefulness. In addition, this study provides a guideline for establishing a marketing strategy for IPTV by examining key factors that influence consumer satisfaction and the likeliness to take up the service. Finally, academic and practical implication is made, limitation is clarified and a direction for further studies is suggested. IPTV서비스가 정부주도의 U-IT839 정책에 광대역융합서비스라는 이름으로 선정된 이래 최근 급격한 변화를 겪고 있다. 지난해 말 3년간의 논란 끝에 IPTV법안이 통과된 후 사업자들이 잇달아 상용화 서비스에 들어감으로써 IPTV 상용화시대가 본격화되었다. 본 연구는 IPTV시장을 둘러싼 환경변화가 가속화되는 시점에서 서비스의 성공적인 안착과 활성화를 위해서는 소비자에 대한 이해가 선행되어야 함에 주목하였다. 이에 3,387명에 이르는 이용자와 비이용자를 대상으로 실증분석을 수행하였다. 본 연구결과에 의하면 IPTV이용경험은 인구통계적 특성, 소비생활태도, 디바이스 기능 및 보유형태, 경쟁미디어 이용행태에 따라 차이가 있는 것으로 나타났으며, 서비스 이용경험에 따라 즐거움, 용이함, 유용함에 대한 인식의 갭이 확인되었다. 다음으로 이용자와 비이용자를 중심으로 서비스 만족도 및 향후 서비스 가입의향에 영향을 미치는 선ㆍ후행 변수를 규명하여 향후 마케팅전략 수립을 위한 기초자료를 제공하였다. 끝으로 이러한 결과의 이론적 및 실무적 시사점이 논의되고 연구의 한계점과 미래 연구방향이 제시되었다

      • 초등 과학영재 및 일반 학생의 창의성, 과학 유머 창의성, 과학 유머 만들기의 교육적 효과에 대한 인식의 관계

        손민희,강훈식 한국초등과학교육학회 2019 한국초등과학교육학회 학술대회 Vol.77 No.-

        본 연구에서는 초등 과학영재 및 일반 학생의 창의성, 과학 유머 창의성, 과학 유머 만들기 활동의 교육적 효과에 대한 인식의 관계를 분석하였다. 이를 위해 서울특별시 소재 일반 초등학교에 재학 중인 5학년 학생 42명과 해당 교육청의 과학영재교육원 소속 학생 38명을 선정하였다. 이 학생들을 대상으로 창의성 검사, 과학 유머 만들기 활동, 과학 유머 만들기의 교육적 효과에 대한 인식검사를 실시하였다. 학생들이 만든 과학 유머를 본 연구에서 고안한 기준에 따라 분석하여 각 유머에 과학 유머 창의성, 그 하위 요인인 과학 유머 유창성, 과학 유머 융통성, 과학 유머 독창성, 과학유머 유용성 점수를 산출하였다. 마지막으로, 각 변인 사이의 관련성을 분석하기 위하여 피어슨 상관 분석을 실시하였다. 연구 결과, 첫째, 과학 유머 창의성과 정적 관계가 있는 창의성 요소는 과학영재 학생 및 일반 학생 집단별로 달랐다. 전체를 대상으로 했을 때 과학 유머 창의성은 창의성 전체와 유의미한 관계가 있었으며, 그 외에도 하위 요소인 유희성, 호기심, 지식, 상상력, 민감성, 융통성, 유창성이 과학 유머 창의성 또는 그 하위 요인과 부분적으로 정적 상관관계가 있었다. 과학영재 학생의 경우, 창의성 중 유희성, 집요성, 호기심, 지식, 상상력 요소가 일반 학생의 경우, 유희성, 호기심, 상상력, 민감성, 정교성, 유창성 요소가 과학 유머 창의성 또는 일부 하위 요인과 정적 관계가 있었다. 둘째, 창의성과 과학 유머 만들기 활동의 교육적 효과에 대한 인식 사이에서는 ‘호기심’ 요소를 제외하고, 유의미한 상관이 없었다. 창의성의 요소 중 호기심만이 인지적 측면, 정의적 측면, 인식 전체 측면에서의 교육적 효과에 대한 인식과 모두 유의미한 관계가 있었다. 셋째, 과학 유머 창의성과 과학 유머 만들기 활동의 교육적 효과에 대한 인식 사이에서는 유의미한 관계를 찾을 수 없었다. 넷째, 과학 유머 창의성 및 하위 요소 간에는 모두 유의미한 관련이 있었다. 이와 같은 연구 결과로 얻을 수 있는 시사점은 다음과 같다. 첫째, 본 연구는 창의성과 과학 유머 만들기 활동의 산출물 간 관련성에 대해 직접적이고 실증적인 정보를 제공하였으므로, 과학 유머 만들기 활동이 과학영재 학생들에게 적합한 교수학습 전략으로써 활용 가치가 있음을 보여준다. 더 나아가 창의성을 영재성과 동일시한다는 관점에 따라, 이와 같은 결과는 과학 유머 만들기 활동이 영재 판별 도구 및 평가 도구로서 가치가 있음을 시사한다. 둘째, 과학 유머 만들기 활동에서 창의성 관련 요인을 고려한 지도 방향을 설정하는 데 시사점을 제공할 수 있다. 셋째, 과학 유머를 포함한 학생들의 창의적 산출물에 대한 정량적 평가 및 효과성 검증 방법을 모색하는 데 유용한 시사점을 제공할 수 있다.

      • KCI등재

        인공지능 스피커의 이용행동과 지속이용의도의 영향요인

        손민희 한국인터넷전자상거래학회 2019 인터넷전자상거래연구 Vol.19 No.6

        The voice-controlled AI speakers are rapidly becoming the next big thing, but the consumer satisfaction level for AI speaker services is not high in South Korea. This study investigated the factors affecting usage pattern and continued usage intention of AI speakers. Using a web survey of 275 AI speaker users, it was found that perceived AI speakers attributes (e.g., ease of use, convenience, amusement, compatibility and security), individual characteristics (e.g., socio-demographics such as age, education level, household income, and media efficacy), and use context (e.g., number of additional users, usage period) have significant influences on post-adoption behavior(e.g., usage frequency, usage variety, and usage by function) of AI speakers. On the other hand, only perceived attributes (ease of use, amusement, convenience, compatibility) and post-adoption behavior (usage frequency) of AI speakers were significant in predicting the continued usage intention of AI speakers.

      • KCI등재

        국내 가구기반 통신서비스의 고객접점에 관한 연구: PLC단계별 접점경험과 서비스품질의 상대적 영향

        손민희,한계숙,임효열 한국마케팅학회 2009 ASIA MARKETING JOURNAL Vol.11 No.3

        With the intensity of competition and the standardization of technical attributes in telecommunications service market increasing, differentiated activity and customer experience in service encounter is regarded as an important means for creating customer value, however, there is a dearth of good literature examining what MOT activity is composed of according to consumption chain, and how service quality of MOT has influenced customer performance. Especially there exist various services across different phase of Product life cycle(PLC) in household telecommunication service market, customer requirement for MOT might depend on whether its phase is introduction-growth stage or maturity-decline stage, the empirical study is completely lacking. This study classified household telecommunication services into two types by PLC, VOIP and IPTV as Introduction-growth stage services, Internet and PSTN as maturity-decline stage service, and investigated whether there exists a gap between service types in how consumer have experienced MOT, what they consider as important and the relative importance of quality dimension how service quality of MOT has influence on consumer performance. The empirical result from 858 participants shows that there is a difference in consumer experience and requirements across different phases of the PLC, tangibles and assurance are regarded as the most important service quality factors which have a positive influence on customer performance (consumer satisfaction, repurchase intention and word of mouth) at the introduction-growth stage, whereas, reliability, empathy and interactivity are at the maturity-decline stage. Finally, managerial implication is made, limitation is clarified and a direction for further studies is suggested. 통신서비스 시장의 경쟁이 날로 심화되고 기술속성이 표준화되면서 접점에서의 차별적 활동과 경험이 고객가치 창출을 위한 중요한 수단으로 인식되고 있지만, 정작 고객접점의 활동이 소비체인에 따라 어떤 식으로 구성되어 있고 어떤 영향력을 행사하는지, 접점의 서비스 품질이 고객성과에 미치는 상대적 영향력을 규명한 연구는 미흡하였다. 특히 현재 가구기반 통신서비스시장은 PLC단계별로 다양한 서비스들이 포진해 있는 바, 서비스가 도입-성장기에 있는지 이미 성숙-쇠퇴기에 들어섰는지에 따라 접점에서 요구되는 소비자들의 서비스 니즈가 달라질 수 있음에도 이를 실증한 연구는 전무한 상황이다. 이에 본 연구에서는 도입-성장기에 있는 가구기반 통신서비스로 VoIP와 IPTV, 성숙-쇠퇴기에 있는 가구기반 통신서비스로 유선초고속 인터넷과 유선전화를 선정하여 각 서비스별로 MOT접점에서 고객들이 어떤 경험을 하고 있고 무엇을 중시하고 있는지 영향력을 확인한 후 접점의 서비스 품질이 고객성과에 미치는 효과가 통신서비스의 PLC 단계에 따라 어떻게 달라지는지 그 상대적인 영향력을 살펴보았다. 858명의 응답자를 대상으로 실증한 결과 접점에서 소비자들의 경험과 요구사항은 상이하게 나타났으며 서비스품질과 관련해서는 도입-성장기에 있는 서비스들은 유형성과 확신성이, 성숙-쇠퇴기에 있는 서비스들은 신뢰성과 공감성, 상호관계성이 고객성과(고객만족, 재구매의향, 구전의향)에 긍정적인 역할을 함이 제시되었다. 끝으로 이러한 결과에 대한 시사점과 향후 연구방향을 제시하였다.

      • KCI등재

        GC–MS Method for the Quantitative Analysis of Limonene from Genetically Engineered Saccharomyces cerevisiae

        손민희,양정모,조숙형,이진원,오한빈 대한화학회 2018 Bulletin of the Korean Chemical Society Vol.39 No.12

        In this study, a gas chromatography?mass spectrometry (GC?MS) analysis method was developed and validated for the quantitative analysis of limonene that was attempted to be industrially mass-produced from genetically engineered Saccharomyces cerevisiae (S. cerevisiae). Owing to the high potential economic value of limonene, (e.g., for biofuels, fragrant additives, pharmaceuticals, or organic solvents), it is important to develop and validate a readily available quantitative analysis method for limonene produced from genetically engineered yeast or microorganisms. The engineered S. cerevisiae was cultured using two-phase extractive fermentation with n-dodecane, which is known to alleviate monoterpene toxicity, used as an extractive solvent. The quantitative GC?MS analysis of the n-dodecane overlay that contained limonene produced from the engineered S. cerevisiae was validated to be in accord with the international standards set forth by the Food and Drug Administration.

      • KCI등재

        이용자의 웹콘텐츠 속성 지각과 관여 행동이 웹콘텐츠 광고 효과에 미치는 영향: 이용 만족도의 매개효과를 중심으로

        손민희,김문용 한국기업경영학회 2018 기업경영연구 Vol.25 No.3

        본 논문에서는 웹기반 동영상 콘텐츠 이용자들의 웹콘텐츠 속성 지각과 관여 행동이 웹콘텐츠 이용 만족도를 매개로 웹콘텐츠 광고 효과(웹콘텐츠 광고에 대한 태도, 웹콘텐츠 간접광고 상품에 대한 태도, 브랜디드 웹콘텐츠의 광고 효과)에 어떠한 영향을 미치는지 살펴보기 위해 탐색적 연구를 수행하였다. 본 연구의 분석 결과, 웹콘텐츠 이용 만족도에 대해 웹콘텐츠 속성 중에서는 오락성, 이용편이성, 경제성 순으로 유의한 관계가 있는 것으로 나타났다. 또한, 노출된 웹콘텐츠에 대한 참여, 추천, 공유 행위 같은 관여 행동도 웹콘텐츠 이용 만족도를 높여주는 것으로 확인되었다. 웹콘텐츠 광고 효과 측면에서는 웹콘텐츠 속성 중 자신과의 부합성, 경제성, 그리고 웹콘텐츠 관여 행동이 모두 유의한 정(+)의 영향을 미치는 것으로 나타났다. 또한, 웹콘텐츠의 이용편이성, 경제성, 오락성, 웹콘텐츠 관여 행동이 웹콘텐츠 이용 만족도를 거쳐 웹콘텐츠 광고 효과에 모두 유의한 정(+)의 영향을 미치는 것으로 나타남으로써, 웹콘텐츠 이용 만족도의 매개적 역할이 확인되었다. 구체적으로, 경제성 인식과 이용자의 웹콘텐츠 관여 행동은 웹콘텐츠 광고 효과에 직접적으로도 영향을 미치는 반면, 오락성과 이용편이성 인식은 웹콘텐츠 이용 만족도를 통해 간접적으로만 웹콘텐츠 광고 효과에 기여하는 것이 확인되었다. 마지막으로, 본 연구 결과가 제시하는 이론적·관리적 시사점을 제시하고, 연구의 한계와 미래의 연구 방향에 대해서도 논의하였다. In the current paper, we conduct an exploratory research to investigate the impacts of users' attribute perceptions of and involvement behaviors toward web-based video contents on advertising effects of web-based video contents (i.e., attitude toward the ads of web-based video contents, attitude toward the indirect action ads of web-based video contents to promote a particular product or service, and advertising effect of branded web-based video contents), focusing on the mediating role of usage satisfaction of web-based video contents. The findings indicate that (1) three attributes of web-based video contents (i.e., ease of use, economic value, and fun) and involvement behavior toward web-based video contents have positive effects on usage satisfaction of web-based video contents; (2) two attributes of web-based video contents (i.e., congruency and economic value) and involvement behavior toward web-based video contents positively influence the abovementioned advertising effects of web-based video contents; and (3) usage satisfaction of web-based video contents mediates the impacts of three attributes of web-based video contents (i.e., ease of use, economic value, and fun) and involvement behavior toward web-based video contents on the abovementioned advertising effects of web-based video contents. Finally, we discuss the theoretical and practical implications of our findings and develop directions for future research.

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