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확장성과 개방성을 지원하는 SCADA 시스템 설계 및 구현
김형일,이승룡,전태웅,박영택,Kim, Hyung-Ill,Lee, Sung-Young,Jeon, Tae-Woong,Park, Young-Tack 제어·로봇·시스템학회 1999 제어·로봇·시스템학회 논문지 Vol.5 No.6
The existing SCADA(Supervisory Control and Data Acquisition) system software is usually developed to suitable for the specific hardware platforms. However, as per rapid improvement of computer performance and development of network technology, it is required to support scalability and inter-operability in existing different SCADA systems. In order to meet such requirements, in this paper, we propose a new type of SCADA testbed using Java for electric distribution applications. The system consists of three modules; development support tools, client and server modules. The basic architecture of the proposed SCADA system is similar to existing one, however, we improve the function of MTU and MMI interface to facilitate LAN and WAN environment. Also, the proposed system can deals with alarm and history data by using heterogeneous DBMS. Since the system is built in Java environment, the development cost is cheap and it can support sacalability and portability. Our experience can be utilized to develop next generation of small and medium size of SCADA system.
김형일(Hyung-Ill Kim),이승룡(Syungyong Lee) 한국정보과학회 1998 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.25 No.1A
이기종으로 구성된 분산 시스템에서는 멀티미디어 서비스 품질 (QoS: Quality of Service)을 항상 균일하게 지원할 수 없기 때문에 QoS 제어 메카니즘이 필요하다. 멀티미디어 QoS 제어 메카니즘은 이를 다룰 수 있는 객체 구조가 필요하고, 운영체제나 네트워크 및 하위 수준의 자원 관리 메카니즘과 상위 수준의 API 등이 필요하다. 본 논문에서는 QoS 제어에 대한 첫 번째 단계로 분산객체 환경에서 멀티미디어 QoS를 지원하기 위한 미디어 객체 구조를 제안한다. 미디어 객체는 멀티미디어 QoS 제어를 효과적으로 다룰 수 있으며, 물리계층, 스트림계층, 미디어계층, 표현계층의 네 가지 계층으로 구성되어 있다. 그리고, 이는 미디어의 변환 관계에 기반을 두어 CORBA 환경에 잘 적응이 될 수 있도록 설계하였기 때문에 멀티미디어 QoS 제어 메커니즘에 대한 명세화가 용이하다.
김형일(Hyung-Ill Kim),이승룡(Sungyoung Lee) 한국정보과학회 1998 정보과학회논문지 : 시스템 및 이론 Vol.25 No.7
분산 멀티미디어 환경에서 사용자에게 명시된 수준의 서비스 품질 (QoS : Quality of Service)을 보장해주기 위해서는 CPU 사이클 및 전송 채널 등과 같은 자원을 예약하는 방법이 사용된다. Ferrari가 제안한 실시간 채널은 실시간 응용에서 사용자 수준의 QoS 지원을 위하여 통신 시스템 자원을 예약하는 메카니즘을 가지고 있다. 그러나, 실시간 채널 설정 시 대역폭은 최악의 트래픽을 고려하여 결정하기 때문에 채널의 효율성이 떨어진다는 문제점을 가지고 있다. 따라서, 사용되지 않는 실시간 채널의 이용률을 증진시키기 위하여 본 논문에서는 전송될 메시지 셀을 실시간, 연속미디어 및 비실시간 메시지 셀로 분류한 다음, 고정 우선순위와 EDD+(Earliest Due Date+)스케줄링을 적용하는 셀 멀티플랙싱 기법을 제안한다. 시뮬레이션 연구결과 QoS 파라미터인 실시간 트래픽 손실률과 지연시간의 득실(trade-off)을 고려했을 때 제안된 알고리즘이 실시간 채널의 효율 증대에 적합하였다. A resource reservation mechanism such as reservation of the CPU cycle and channel bandwidth, is widely used in multimedia applications to guarantee quantitatively specified Quality of Services (QoS). A real-time channel, which has network resource reservation mechanism for the real-time applications, promises us to support the different user-level QoS requirements. When determining the resource reservation level, the real-time channels however, use the worst case of real-time data traffic as a decision parameter, which in consequence causes a low channel utilization. In order to improve the utilization, we propose a cell-level multiplexing scheme. The scheme classifies the multimedia message cells into three different categories i.e., real-time, continuous, and non-real-time message, then applies both fixed priority and the Earliest Due Date+ (EDD+) scheduling algorithms to multiplexing. Our simulation study shows that the proposed scheme is suited for improvement of the channel utilization in terms of trade-off between loss rate and delay of the real-time traffics.