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齒牙硬組織에 있어 Chloranilic acid에 依한 Calcium의 組織化學的 觀察
朴聖浩 최신의학사 1969 最新醫學 Vol.12 No.4
This reports in dental tissue (tooth germ and dental hard tissue) were made using a method of chloranilic acid. The results were found to give satisfactory results with the test tissues.
$M{\ddot{o}}ssbauer$ 선원용 콜리메이터 설계 및 제작
박성호,김종경,Park, Sung-Ho,Kim, Jong-Kyung 대한방사선방어학회 2003 방사선방어학회지 Vol.28 No.3
컴프턴 산란 실험을 수행하기 위해 $M{\ddot{o}}ssbauer$ 선원용 콜리메이터를 제작하였다. 콜리메이터 제작에 앞서 방사선량 평가를 위해 조사선량을 계산하였고, 동일 위치에서 GM 계측기를 이용해 측정을 수행하였다. 계산 및 실험결과는 잘 일치하였다. 10 cm에서의 조사선량률이 2 mR/h 정도이므로 SUS303을 사용하여 콜리메이터를 제작하였다. 콜리메이터의 35 mm, 65 mm Hole에서 방출되는 방사선을 4' 감마카메라를 사용해 측정하여 감마카메라 위치에서 2차원 방사선 영상을 얻을 수 있었다. 감마카메라 위치에서 콜리메이터의 집속 크기는 각각 8.0 mm, 5.8 mm로 측정되었다. Collimator for $M{\ddot{o}}ssbauer$ source was manufactured for compton scattering experiment. Exposure dose rate was calculated and measured using GM counter for radiation evaluation. These results were well agreed to each other and used for collimator design. SUS303 was used for collimator material because exposure dose rate at 10 cm is about 2 mR/h. The radiation emited from the 35 mm, 65 mm hole was measured using gamma camera which have 4' diameter. 2-D radiation image was acquired and analyzed. The radiation size at Gamma Camera was 8.0 mm and 5.8 mm respectively.
Frenet type formulae for $2$, $3$-planes in Minkowski space $\mathbb L^{6}$
박성호 강원경기수학회 2019 한국수학논문집 Vol.27 No.4
We prove the Frenet type formulae for smooth one-parameter family of $2$-planes or $3$-planes in the Lorentz-Minkowski space $\mathbb L^{6}$. We consider two cases separately: the planes are spacelike or the planes are timelike.
공간 웨이블릿 변환의 복잡도를 줄인 스케일러블 비디오 부호화에 관한 연구
박성호,정세윤,김원하,Park Seong-Ho,Jeong Se-Yoon,Kim Won-Ha 대한전자공학회 2005 電子工學會論文誌-CI (Computer and Information) Vol.42 No.3
인터 프레임 웨이블릿 부호화 기법의 복호화 과정에서 많은 연산량을 차지하는 모듈 중의 하나는 웨이블릿 변환이다. 복호기는 PDA, PC, 휴대폰등과 같이 다양한 단말기 상에서 동작 할 수 있어야 하기 때문에 복호기의 복잡도는 각 프로세서의 계산 능력에 맞게 설계되어야 한다. 따라서 스케일러블 부호화를 위한 코덱 역시 낮은 복잡도로 설계되어야 한다. 본 논문에서는 부호화 성능을 열화시키지 않으면서 공간 웨이블릿 변환의 복잡도를 조절하면서 줄이는 기법을 제안한다. 또한 이 기법은 천천히 변화하는 영상 시퀀스에 대해서는 웨이블릿 변환 시 발생하는 잔상 현상도 줄일 수 있다. In the decoding process of interframe Wavelet coding, the Wavelet transform requires huge computational complexity. Since the decoder may need to be used in various devices such as PDAs, notebooks, or PC, the decoder's complexity should be adapted to the processor's computational power. So, it is natural that the low complexity codec is also required for scalable video coding. In this paper, we develop a method of controlling and lowering the complexity of the spatial Wavelet transform while sustaining the same coding efficiency as the conventional spatial Wavelet transform. In addition, the proposed method may alleviate the ringing effect for slowly changing image sequences.