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      • KCI등재후보

        급성 백혈병에 병발된 침윤성 Aspergillus 감염의 치료 1 예

        이윤희,유진상,최성근,박주철,조경삼,윤휘중,지현숙 대한내과학회 1987 대한내과학회지 Vol.33 No.6

        Invasive Aspergillosis in the immunosuppressed host is usually lethal. There are difficulties in the diagnosis and treatment. We report a case of invasive pulmonary aspergillosis complicating acute myelogenous leukemia, which was sucessfully treated with administration of Amphotericin B and left upper lobectomy of lung. A 29 year old man was admitted to Kyung Hee University Hospital with acute myelogenous leukemia. On 14th day, pneumonia was found on both upper lung. Antibiotics were administreated without improvement. Bronchoscopic findings were nospecific and sputum culture was negative. On 46th day, chest films showed improvement of right upper lobe pneumonia but a cavity with a filling defect (meniscus sign) was found in the left upper lung fields. A two-month course of amphotericin B (960 mg total dose) and left upper lobectomy (On 74 th day) was completed. He is now in complete remission of leukemia and without evidence of Aspergillus infection, after postoperation 16 months.

      • KCI등재

        対人コミュニケーションにおける対人緩衝機能への拡張 -「ていうか」「とか」「なんか」「みたい(な)」の類似機能を中心に-

        이윤희 한국일본어학회 2012 日本語學硏究 Vol.0 No.34

        複雑な現代社会は、コミュニケーション能力が高い人が求められる時代になってきている。このような社会的な要求は、いい対人関係を保持しようとする心理に基づいた、曖昧な言葉遣いの増加にも表れていると思われる。本稿ではこのような、衝突を避ける曖昧な表現、つまり、緩衝表現を分類・分析して、対人コミュニケーションにおける対人緩衝機能への拡張を探ってみることにする。そのため、「最近、直接的な言い方を避けているぼかし表現で、気になる言葉」に対するアンケート調査で、使用頻度の高い表現として挙げられる「ていうか」「とか」「なんか」「みたい(な)」を取り上げ、先行研究を中心に、会話におけるそれらの類似機能を考察する。まず、出現位置に分けて分類したところ、「ていうか」「とか」「なんか」「みたい(な)」は、いずれも、文頭、文中、文末すべてに現れる共通点が見られ、位置制約がなく使用度の高い言葉であることが確認された。また、使用場面にも注目して、「ていうか」「とか」「なんか」「みたい(な)」の用法分類をおこなった結果、「例示」「具体化」「引用」「不確かさ」「否定緩和」「控え目」「話題転換・導入」「剰余発話」という8つの共通した用法を取り出すことができた。しかし、この8つの用法には従来の用法ではないものもあるので、従来の機能から拡張された、新しい機能も含まれていることがわかる。会話の中での「ていうか」「とか」「なんか」「みたい(な)」は、「例示」「具体化」「引用」の際に用いられることで、自分の感情にあった言葉を探したり、補足説明をしたりして、相手に充実に伝えたい気持ちを表す働きをもっていると考えられる。また、「不確かさ」「否定緩和」「控え目」「話題転換・導入」「剰余発話」の際にも、直接的な表現を避け、責任回避しながら自己主張を展開するという、働きをもっていると考えられる。このことから従来の用法と新しい用法が互いに働きかけ合い、対人緩衝機能へ拡張した「ていうか」「とか」「なんか」「みたい(な)」は、対人コミュニケーションを調節、緩衝する機能を果たしていると思われる。従って、位置制約がなく、対人緩衝機能の特徴をもつ「ていうか」「とか」「なんか」「みたい(な)」は対人コミュニケーションにおいて、時代の移り変わりに伴って、消滅していく単語や隠語レベルとは違って、同じ語形でも意味合いが変化・発展していく言葉であると判断される。

      • KCI등재

        文化隆盛을 위한 小考(1)

        이윤희 한국사상문화학회 2014 韓國思想과 文化 Vol.75 No.-

        With the advent of cultural age, all of the national states throughout world go on to stand for the struggle to take their cultural priority. The development of information technology industry come to overcome the global space and time, and so the cultural emotion dominates the daily life and industires of human beings. The culture fulled of human value system helps to prosper national economy. The current tide of the cultural age can be a blessing and opportunity for Korean people. Historically Koreans have been proved their intellectual and cultural creativity and priority throughout the world. Nowadays the so-called worldwide burning wind of Korean current is to be a new symbol of our dynamic culture of younger generation. Koreans traditionally have been considered as an enlightened people and cultural state. In order to keep and prosper our traditional cultural heritage, the spirit of our ingenuity and free inquiry should be respected and guarrented in invaious fields of activity. No cultural creativity and flourish without personal freedom. A true nation of cultural people can be built up through cultural creativity of our individuals. 문화의 시대 도래는 세계인으로 하여금 인류역사상 어느 때 보다도 치열하고 예민한 각축을 하도록 만들고 있다. 정보산업의 발달이 세계의 구석구석을 알게 하고 찾아볼 수 있게 만든 결과이다. 이제는 문화적 감성이 산업과 일상을 지배하게 되었다. 인간의 가치가 숨 쉬는 문화가 살아야 경제도 사는 것이다. 이와 같은 문화의 시대 도래는 우리 민족에게 큰 축복이고 기회라고 생각한다. 역사적으로 우리민족은 지적으로도 훌륭하지만 문화적 창의역량과 감수성은 세계 최고 수준임이 증명되고 있다. 세계 역사에서 유일하게 우리 민족은 오천년의 문화역사를 가지고 있다. 문화가 없는 민족은 역사에서 사라졌지만, 문화의 세기에 세계 선두에 서게 되면서 우리 문화의 저력이 세계에 확산되고 있다. 전 세계에 일고 있는 한류바람은 우리민족의 문화창조력이 전 세계에 새로운 문화를 창출하고 있는 것이다. 우리는 본래 문화민족이고 문화국가이다. 때문에 문화가 융성하려면 무엇보다 문화자율성을 존중해야 한다. 자유가 없으면 문화창조⋅문화융성은 불가능하다. 지원하되 간섭하지 않는 정책이 필요하다. 잃어버린 인간을 되찾고, 인간 내면세계의 아름다운 가치가 창의적 문화로 발현될 때 진정한 문화융성국가로 발전하게 될 것이다.

      • KCI등재
      • 개선된 QuEChERS 전처리법 및 LC-MS/MS를 이용한 식용곤충 중 다중농약다성분(85성분) 모니터링

        이윤희,이예진,김수민,정문주,김소희,은혜란,안우석,신용호 한국농약과학회 2021 한국농약과학회 학술발표대회 논문집 Vol.2021 No.11

        식용곤충이 미래 식량자원으로서의 가치를 인정받고 있어 국내외 유통 중인 식용곤충 내 농약 다성분 잔류 실태를 파악할 필요가 있다. 본 연구에서는 liquid chromatographytandem mass spectrometry (LC-MS/MS) 및 식용곤충 전처리 과정에 특화된 QuEChERS법을 사용해 시중에 판매되고 있는 국내외 식용곤충 중 aryloxylkanoic/aryloxyphenoxy-propionic acid계 7성분, pyrethroid계 6성분, cabamate계 31성분, 기타 계열 41성분 등 포함해서 총 85 성분을 다성분 동시 스크리닝 분석하였다. 연구 대상 시료는 국내외 포함 총 12점이었으며, 국내산 식용곤충은 갈색거저리 유충, 흰점박이꽃무지 유충(3점), 쌍별귀뚜라미, 누에를 포함한 6점 및 사료용 곤충으로 동애등에 1점이며, 외국산의 경우, 번데기, 누에(백강잠), 메뚜기, 물장군을 포함한 4점 및 사료용 갈색거저리 유충 1점으로 선정하였다. 식용곤충 중 잔류농약 다성분 동시 분석을 위해 농약 85성분의 LC-MS/MS (Shimadzu LCMS-8040) MRM (Multiple reaction monitoring) 조건을 바탕으로, 각 농약 성분을 Kinetex C18 column (3.0mm I.D. × 100 mm, 2.6μm)을 사용하여 15분 이내로 분리하였다. 잔류농약 모니터링을 위해 식용곤충을 드라이아이스와 함께 균질하게 분쇄 후, 5g씩 칭량한 시료에 3차 증류수 7mL씩 첨가하여 15분 동안 습윤화 과정을 진행하였다. 이후 12.5mL의 acetonitrile을 넣고 진탕 추출한 다음 QuEChERS EN 15662 salt를 첨가하여 다시 진탕 추출하였다. 그 다음, 원심분리하여 상등액으로 나온 acetonitrile (hexane 포화) 6 mL를 분취하고, hexane (acetonitrile 포화) 4mL를 넣어 분배하였다. 이후 2회의 분배과정을 더 거쳐 acetonitrile층을 총 18 mL가 되도록 하였다. C18 dSPE kit로 acetonitrile 분액 1mL 첨가하여 정제과정을 거치고, 원심분리한 뒤 400μL를 actonitrile 100μL와 혼합하였다. 이를 matrix-matching하여 LC-MS/MS에 5μL 주입하여 분석하였다. 12점의 국내외 식용곤충을 분석한 결과, 국외 시료 중 1점에서 carbendazim이 검출되었다. 이를 제외한 11점은 검출한계 미만으로 잔류농약이 검출되지 않았다. 도출된 결과를 바탕으로 시중에서 유통 중인 식용곤충의 잔류농약에 대한 모니터링이 더욱 활발하게 진행되어야 할 것으로 판단된다.

      • KCI등재후보

        PAPR 저감을 위한 개선된 블록 코딩 방식의 성능 평가

        이윤희,정기호,유흥균 한국전자파학회 2002 한국전자파학회논문지 Vol.13 No.9

        본 논문에서는 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 통신 시스템에서 발생하는 중요한 문제점인 PAPR(Peak to Average Power Ratio)을 저감하기 위하여 개선된 블록 코딩 방식을 제안하고 코딩 이득을 분석한다. 부반송파수가 N인 경우, 기존 블록 코딩 방식에서는 블록 인코더 1 개를 이용하지만, 제안된 블록 코딩 방식은 블록 인코더 2개를 이용한다. 이 방식은 기존 블록 코딩과 비교하여 동일한 PAPR 저감 능력을 가지면서도 코드율을 2배로 증가시켜서 스펙트럼 효율을 2배로 개선시킨다. 또한 코드 블록당 1 개의 오류가 정정된다는 가정 하에서 BER 성능 평가를 수행하였다. In this paper, we propose an improved block coding scheme for PAPR reduction in the OFDM communication system. Unlike the conventional block coding scheme which uses one block encoder of subcarrier N, two block encoders of subcarrier N/2 is used for the proposed block coding scheme. This not only improves the coding gain, but enhances the spectral efficiency by twice due to the increment of code rate. PAPR Reduction performance is the same as the conventional block coding. When BER is $10^{-4}$, the proposed block coding scheme has coding gain of 0.5 dB than the conventional scheme.

      • 전문가 심층분석-국내 소해면상뇌증(BSE) 예찰 현황

        이윤희 축산물품질평가원 2008 KAPE누리 Vol.146 No.-

        2005년 이전 OIE 위생규약상 BSE 예찰기준은 성우(24개월령 이상) 사육규모별로 BSE 유사 임상증상을 보이는 임상의심축을 일정 두수 검사하도록 권고하였으며, 우리나라는 당시 사육규모 당 99두의 임상의 심축만을 검사하면 동 기준을 충족했다. 그러나 OIE의 BSE 예찰기준은 2004년 EU 전염성해면상 뇌증(TSE) 연합 표준 실험실(Community Reference Laboratory, CRL)인 영국 수의연구청에 의해 개발된 BSurvE model과 동모델에 대한 회원국의 의견에 기초하여 2005년 이전의 두수제에서 점수제로 개정됐다. 우리나라는 점수제를 2007년부터 적용했다.

      • KCI등재

        Narration and Representation in a Documentary Film: From the Peircean Semiotic Perspective

        이윤희 고려대학교 응용문화연구소 2014 에피스테메 Vol.0 No.11

        This paper examines documentary image through narration and representation from Peirce’s sign theory. The argument is that thedocumentary value of films comprises an art form where three semiotic levels of documentary image, namely expression, representation, and interpretation, are in coordination in order to produce a narrative world. Thus, a quest for meaning in life by virtue of documentary sign, rhematic/dicentic indexical sinsign, serves to discover truth with a scientific and artful way of narration and representation as a cognitive method. In particular, the paper argues that factual and fictional primary materials are used for representing reality which is commensurate with memory and narrative imagination.

      • KCI등재

        Effects of Sexual Abuse Prevention Education Program on Sexual Knowledge and Attitude among Elementary School Students

        이윤희,황원주 한국지역사회간호학회 2016 지역사회간호학회지 Vol.27 No.2

        Purpose: The purpose of this study was to investigate the effects of sexual abuse prevention education program linked to elementary physical and psychological development on sexual knowledge and attitude. Methods: The participants were the elementary school students of fifth and sixth grades in S city (experimental, comparison, and control group=96, 96, and 74, respectively). The experimental group received sexual abuse prevention education linked physical and psychological development, 6 sessions (3 sessions are physical and psychological development educations and 3 other sessions are sexual abuse prevention educations). The comparison group received sexual abuse prevention educations, 3 sessions (the same curriculum of the experimental group). The control group didn't receive any sexual education. The data were analyzed by x2 test and t-test, and ANOVA using the SPSS program. Results: The experimental group showed significantly better sexual knowledge and attitude than the comparison and control group. Conclusion: Sexual abuse prevention education program linked physical and psychological development is required for elementary school students, to improve the sexual knowledge and attitude.

      • KCI등재후보

        애니메이션을 리메이크한 라이브액션 영화에서 일어나는 캐릭터와 내러티브 변형에 대한 연구 : 디즈니 사례들을 중심으로

        이윤희 영상예술학회 2012 영상예술연구 Vol.20 No.-

        본 논문은 극장용 카툰 애니메이션으로 제작되었다가 후에 라이브액션적인 성격이 강한 디지털 영화로 리메이크된 디즈니 작품들을 연구하여 리메이크 과정에서 어떤 변화가 일어났는지를 분석하였다. 그 결과 카툰 애니메이션과 비교했을 때 라이브액션은 다음의 특징을 보인다는 것을 알 수 있었다. 첫째, 카툰 특유의 과장과 명료함이 사라지기 때문에 현실에서 불가능한 의인화는 존재하기 힘들게 된다는 것을 볼 수 있었다. 동물이나 사물 등 사람이 아닌 캐릭터는 라이브액션만으로 충분한 표현이 어렵기 때문에 극 중 비중이 줄어들거나, 등장한다 하더라도 그의 고민이나 의도의 묘사를 통해 그 성격을 정립하기 보다는 행동에만 초점이 맞추어 단순하게 표현하는 경우가 많았다. 둘째, 동물이나 사물 등 현실에서 불가능한 캐릭터의 극중 비중이 줄어드는 것에 따라, 디지털 영화는 자연스럽게 사람들 간의 관계나 갈등 쪽으로 포커스가 맞춰지고 있다. 이러한 차이는 일차적으로 양쪽 버전 영화의 타깃과 장르가 다르기 때문이지만, 보다 근본적으로는 애니메이션과 라이브액션이라는 매체가 가진 특징이 큰 역할을 했다고 볼 수 있다. This paper examines the modifications in remake films by case-studying Disney’s early digital films that have animated originals. Compared to their animated counterparts, digital films show a few distinct characteristics, which are as follows. First, in digital films that look and feel like live action, exaggeration and sharpening of data that are unique to cartoon form are no longer available. Therefore strong anthropomorphism of non-human characters tends to be reduced. Secondly, the narratives of digital film versions concentrate on the relation of people rather than non-human characters. Although this phenomenon may be due to the difference of the films’ target or genre, the differences between animation and live-action films as media must have affected the narratives.

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