RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      검색결과 좁혀 보기

      선택해제
      • 좁혀본 항목 보기순서

        • 원문유무
        • 원문제공처
          펼치기
        • 등재정보
        • 학술지명
          펼치기
        • 주제분류
          펼치기
        • 발행연도
          펼치기
        • 작성언어
        • 저자
          펼치기

      오늘 본 자료

      • 오늘 본 자료가 없습니다.
      더보기
      • 무료
      • 기관 내 무료
      • 유료
      • KCI등재

        그리드 환경에서의 사이트 자율성 보장을 위한 접근 제어 시스템에 관한 연구

        김법균,정성종,안동언,장행진,박형우 한국정보처리학회 2005 정보처리학회논문지. 컴퓨터 및 통신시스템 Vol.12 No.2

        Grid makes a virtual high-performance computing resource by connecting geographically distributed heterogeneous resources. Building access control system is an important factor in the grid environment. In this paper, we design and implement a grid access control system based on Globus Toolkit, which is one of the popular grid middleware. Especially, to guarantee the site autonomy for resource provider, we use several environment configuration files. Moreover, we design and implement PGAM to produce more detail and diverse information to ease the development of value added services. 지리적으로 분산된 이 기종의 유휴 자원들을 서로 연결하여 가상의 고성능 컴퓨팅 자원으로 사용하는 그리드에서 자원에 대한 접근 제어 시스템의 구축은 필수적이다. 본 논문에서는 그리드 환경 구축 시 전 세계적으로 가장 많이 사용되는 Globus Toolkit을 기반으로 하는 그리드 접근 제어 시스템을 설계 및 구현한다. 특히, 각 자원을 제공하는 사이트의 자율성을 보장하기 위해 각종 환경 설정 파일들을 이용하고 이를 이용한 부가 서비스 개발이 용이 하도록 다양하고 자세한 정보를 만들어 내도록 설계 및 구현하였다.

      • KCI등재

        그리드 환경에서의 사이트 자율성 보장을 위한 접근 제어 시스템에 관한 연구

        김법균,정성종,안동언,장행진,박형우,Kim Beob-Kyun,Chung Seung-Jong,An Dong-Un,Jang Haeng-Jin,Park Hyung-Woo 한국정보처리학회 2005 정보처리학회논문지 A Vol.12 No.2

        지리적으로 분산된 이 기종의 유휴 자원들을 서로 연결하여 가상의 고성능 컴퓨팅 자원으로 사용하는 그리드에서 자원에 대한 접근 제어시스템의 구축은 필수적이다. 본 논문에서는 그리드 환경 구축 시 전 세계적으로 가장 많이 사용되는 Globus Toolkit을 기반으로 하는 그리드 접근 제어 시스템을 설계 및 구현한다. 특히, 각 자원을 제공하는 사이트의 자율성을 보장하기 위해 각종 환경 설정 파일들을 이용하고 이를 이용한 부가 서비스 개발이 용이하도록 다양하고 자세한 정보를 만들어 내도록 설계 및 구현하였다. Grid makes a virtual high-performance computing resource by connecting geographically distributed heterogeneous resources. Building access control system is an important factor In the grid environment In this paper, we design and implement a grid access control system based on Globus Toolkit, which is one of the popular grid middleware. Especially, to guarantee the site autonomy for resource provider, we use several environment configuration files. Moreover, we design and implement PGAM to produce more detail and diverse information to ease the development of value added services.

      • KCI등재

        MMORPG에서의 부하 분산을 위한 가상 영역 정보 기반 동적 지역 분할

        김법균,안동언,정성종,Kim Beob-Kyun,An Dong-Un,Chung Seung-Jong 한국정보처리학회 2006 정보처리학회논문지 A Vol.13 No.3

        A MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) is an online role-playing game in which a large number of players can interact with each other in the same world at the same time. Most of them require significant hardware requirements(e.g., servers and bandwidth), and dedicated support staff. Despite the efforts of developers, users often cite overpopulation, lag, and poor support as problems of games. In this paper, a dynamic load balancing method for MMORPGS is proposed. It tries to adapt to dynamic change of population by using dynamic map-partition method with VML(Virtual Map Layer) which consists of fields, sector groups, sectors, and cells. From the experimental results, our approach achieves about $23^{\sim}67%$ lower loads for each field server. By the modification to Virtual Area Layer, we can easily manage problems that come from changes of map data, resources' status, and users' behavior pattern. MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)은 대규모의 인원들이 동일한 가상공간에서 동일한 시각에 상호작용하면서 활동하는 온라인 롤플레잉 게임이다. 대부분의 경우, 서버와 대역폭 등에서 상당한 수준의 하드웨어 사양과 지원 스태프를 필요로 한다. 수많은 개발자들의 노력에도 불구하고 사용자들은 여전히 플레이어의 과밀, 랙, 그리고 부족한 지원 등에 대해 불만을 가지는 경우가 많다. 본 논문에서는 MMORPG에서의 부하 분산을 위한 동적 지역 분할 방법을 제안한다. Field, sector group, sector, cell 등으로 구성되는 가상 영역 정보를 가진 VML(Virtual Map Layer)를 이용하여 지역을 분할함으로써 부하 분산을 시도한다. 실험 결과, 제안된 기법이 $23^{\sim}67%$ 정도의 부하를 줄이는 효과를 가져왔다. 맵 데이터, 자원의 상태, 그리고 사용자들의 행동 패턴의 변화 등에 대해서는 VML에 대한 간단한 수정으로 유연하게 적응할 수 있다.

      • KCI등재

        MMORPG에서의 부하 분산을 위한 가상 영역 정보 기반 동적 지역 분할

        김법균,안동언,정성종 한국정보처리학회 2006 정보처리학회논문지. 컴퓨터 및 통신시스템 Vol.13 No.3

        MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)은 대규모의 인원들이 동일한 가상공간에서 동일한 시각에 상호작용하면서 활동하는 온라인 롤플레잉 게임이다. 대부분의 경우, 서버와 대역폭 등에서 상당한 수준의 하드웨어 사양과 지원 스태프를 필요로 한다. 수많은 개발자들의 노력에도 불구하고 사용자들은 여전히 플레이어의 과밀, 랙, 그리고 부족한 지원 등에 대해 불만을 가지는 경우가 많다. 본 논문에서는 MMORPG에서의 부하 분산을 위한 동적 지역 분할 방법을 제안한다. Field, sector group, sector, cell 등으로 구성되는 가상 영역 정보를 가진 VML(Virtual Map Layer)를 이용하여 지역을 분할함으로써 부하 분산을 시도한다. 실험 결과, 제안된 기법이 23~67% 정도의 부하를 줄이는 효과를 가져왔다. 맵 데이터, 자원의 상태, 그리고 사용자들의 행동 패턴의 변화 등에 대해서는 VML에 대한 간단한 수정으로 유연하게 적응할 수 있다. A MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) is an online role-playing game in which a large number of players can interact with each other in the same world at the same time. Most of them require significant hardware requirements(e.g., servers and bandwidth), and dedicated support staff. Despite the efforts of developers, users often cite overpopulation, lag, and poor support as problems of games. In this paper, a dynamic load balancing method for MMORPGs is proposed. It tries to adapt to dynamic change of population by using dynamic map-partition method with VML(Virtual Map Layer) which consists of fields, sector groups, sectors, and cells. From the experimental results, our approach achieves about 23~67% lower loads for each field server. By the modification to Virtual Area Layer, we can easily manage problems that come from changes of map data, resources' status, and users' behavior pattern.

      • KCI등재

        A Composition of Monitoring Services for the LHC Computing Grid

        김법균,박상배,Haeng Jin Jang,김진석 한국물리학회 2009 THE JOURNAL OF THE KOREAN PHYSICAL SOCIETY Vol.55 No.5

        The Large hadron collider (LHC) generates 12-14 petabytes of data each year, equivalent to 20 million of CDs. The LHC computing grid (LCG) is the grid infrastructure to process those data and has huge number of scientific computing centers spread across Europe, America, and Asia to meet this unprecedented computing and storage requirement. To meet those needs, the LCG is using many monitoring services. To improve and guarantee the reliability of grid infrastructure, site administrators should use several monitoring services and visit several pages for each service. In this paper, we propose a method to provide an integrated view to LCG users by using the service composition approach. With the proposed approach, we can get the reliability of site operation and the flexibility to afford new monitoring aspects. Also, we can make the monitoring process secure.

      • KCI등재

        수치해석 접근법에 따른 지하수 공간분포 예측

        김법균,서영민,임유성,이병준,최윤영 (사)위기관리이론과실천 2024 Crisisonomy Vol.20 No.1

        본 연구에서는 제주도 지하수위 공간예측을 위하여 유한차분법을 이용한 MODFLOW 모델과 신경망과잔차크리깅을 결합한 NNRK 모델을 적용하였다. MODFLOW 모델의 경우, 관측 지하수위와 예측 지하수위의 차이는 0.014∼4.327m, 상대오차는 0.50∼50.82%로 나타났고 NNRK 모델의 경우, 관측 지하수위와예측 지하수위의 차이는 0.022∼6.185m, 상대오차는 0.66∼49.35%로 분석되었다. MSRE에 기초하여 비공간 통계학적 모델인 IDW는 SK 및 OK 모델보다 우수한 공간예측 결과를 나타냈지만, RK와 NNRK 모델보다는 예측성능이 낮은 것으로 분석되었다. 적용된 MODFLOW 모델과 NNRK 모델은 유사한 결과를 나타냈으나 함양량과 지질구조를 고려한 조밀한 지역에서는 MODFLOW 모델이 상대적으로 우수하게 나타났다. 또한, MODFLOW 모델은 NNRK 모델에 비해 지층별 지하수 유동과 양수량에 따른 지하수두의 시간 변동 특성을 효과적으로 잘 반영하는 것으로 나타났다. This study applied the MODFLOW model using finite difference method and the NNRK model combining neural network and residual kriging for spatial groundwater level prediction in Jeju Island, South Korea. For the MODFLOW model, the differences between observed and predicted groundwater levels were 0.014-4.327 m and the relative errors were 0.50-50.82 %. For the NNRK model, the differences between observed and predicted groundwater levels were 0.022-6.185 m and the relative errors were 0.66-49.35 %. Based on MSRE, IDW model, which is a non-spatial statistical model, showed better spatial prediction results than SK and OK models, whereas RK and NNRK models outperformed the IDW model. The MODFLOW model showed relatively better results than the NNRK model in dense areas considering recharge and geological structure although the MODFLOW and NNRK models produced similar results. Furthermore, the MODFLOW model was found to effectively reflect groundwater flow by strata and temporal groundwater head fluctuations due to pumping compared to the NNRK model.

      • DNA+드론 데이터: 드론 임무센서 데이터 표준 및 웹기반 공간정보 시각화 기술

        김법균,김영빈,임채덕 한국통신학회 2022 정보와 통신 Vol.39 No.3

        드론의 특성상, 드론 임무 중에 획득한 센서 데이터는 드론의 위치 및 자세의 변화 정보, 시간 정보와 결합되어야 할 필요가 있다. 최근 드론의 활용이 늘어나면서 드론에서 획득한 센서 데이터의 품질 향상에 대한 요구와 함께 데이터 유통에 필요한 표준화 요구가 늘어나고 있다. 본고에서는 최근 진행하고 있는 드론 센서 데이터 규격의 표준화 활동과 표준화된 규격을 이용한 드론 센서 데이터의 시공간 정보 시각화 기술 개발 결과를 소개한다.

      • 사이트 자율성 보장을 위한 그리드 컴퓨팅 사용자 정보 서비스 아키텍처

        김법균 ( Beob Kyun Kim ),안동언 ( Dong Un An ),정성종 ( Seung Jong Chung ) 한국정보처리학회 2005 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.12 No.2

        그리드 환경에서 동작하는 소프트웨어의 가장 중요한 필수 요구사항들 중 중요한 것으로 언급되는 것들이 사이트 자율성과 확장성의 보장이다. 그리드 컴퓨팅 사용자들의 정보를 위한 서비스 또한 마찬가지이며 이를 고려하여 설계하여야 한다. 본 논문에서는 사이트 자율성을 보장하고 확장성이 있는 그리드 컴퓨팅 사용자 정보 서비스를 위한 아키텍처를 제안하고 구현한다. 구축된 사용장 정보 관리 상의 사이트 자율성을 보장하기 위해 2종류의 정보 서비스를 구축하고 각 사이트 관리자는 자신의 관리 영역 내에 위치한 정보 서비스를 관리하고 포탈 관리자는 다수의 로컬 정보 서비스와의 연결을 통해 유연한 구조를 유지한다.

      연관 검색어 추천

      이 검색어로 많이 본 자료

      활용도 높은 자료

      해외이동버튼