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Shin, Dongill,Han, Kyung-Hwan,Sul, Ill-Whan Korean Society of Life Science 1999 Journal of Life Science Vol.9 No.1
Effects of growth regulators and medium components were tested for shoot multiplication and callus growth from shoot explants of black locust. During shoot multiplication, callus growth at the cut end of shoot explants proceeded shoot development. The basal callus growth seemed to be a function of both mineral components and cytokinin supplemented in the medium. Maximum callus growth was induced by 0.5${\mu}$M BAP and the callus growth decreased as the level of BAP increased. Positive correlations were found between basal callus growth, and shoot multiplication and growth. Shoot multiplication was greatest on BSM medium (black locust shoot culture medium) supplemented with 1 $\mu$M BAP. With medium containing high nitrogen content, both shoot multiplication and growth were significantly enhanced. A new BRM medium was the most effective for rooting of black locust among three rooting media tested.
RECENT ADVANCES OF BIOTECHNOLOGY IN FOREST TREE IMOPROVEMENT
SHIN,Dongill 대구효성가톨릭대학교 1997 연구논문집 Vol.55 No.2
임목은 다른 초본류와 달리 오랜 영양생장기간, 큰 부피 및 그에 따른 넓은 공간의 필요성등의 이유로 육종에 많은 어려움이 있다. 이러한 장애는 생명공학적 방법을 이용하여 상당부분 해소할 수 있으며 방법들로는 조직배양을 통한 대량 증식 및 체세포 배양, 유전자 mapping을 통한 유용 유전자 발굴과 조기 선발, 유용유전자의 도입을 통한 형질전환법 등이 있다. 조직배양을 이용한 대량증식은 뉴질랜드에서 이미 상업적으로 이용되고 있으며 국내에서도 그 가능성이 검증된 바 있다. 형질전환에 의한 유용 유전자 도입은 제초제 내성, 해충 내성, 스트레스 내성, 리그닌 합성저해 유전자 등이 임목에 도입되어 현재 형질전환체가 만들어 졌으며 이들에 대한 분석이 진행되고 있다. 임목에 대한 생명공학의 응용은 많은 기대와 가능성을 인정 받고 있으나 실용화를 위해서는 임목에 대한 분자 유전학적 정보에 대한 보다 많은 연구가 필요할 것이다.
( Gyeongil Shin ),( Hosang Yooun ),( Dongil Shin ),( Dongkyoo Shin ) 한국인터넷정보학회 2018 KSII Transactions on Internet and Information Syst Vol.12 No.12
Cyber intelligence, surveillance, and reconnaissance (ISR) has become more important than traditional military ISR. An agent used in cyber ISR resides in an enemy’s networks and continually collects valuable information. Thus, this agent should be able to determine what is, and is not, useful in a short amount of time. Moreover, the agent should maintain a classification rate that is high enough to select useful data from the enemy’s network. Traditional feature selection algorithms cannot comply with these requirements. Consequently, in this paper, we propose an effective hybrid feature selection method derived from the filter and wrapper methods. We illustrate the design of the proposed model and the experimental results of the performance comparison between the proposed model and the existing model.
온라인 게임 서버를 위한 부하 분산 미들웨어의 구현에 대한 연구
신동일(Dongil Shin),신동규(Dongkyoo Shin),김민수(Minsoo Kim),장재홍(Jaehong Jang),윤현숙(Hyunsook Yoon),이정훈(Junghoon Lee),한창완(Changwan Han) 한국정보과학회 2000 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.27 No.2Ⅰ
오늘날 온라인 게임 TCP망을 이용하여 동시에 수백에서 수천명이 접속하여 게임을 즐길 수 있는 클라이언트/서버 모델의 표준이지만 서버에 접속하는 클라이언트의 수가 증가함에 따라 나타나는 많은 문제점을 가지고 있다. 본 논문에서는 기존 네트웍 게임 엔진의 구조적 단점을 보완한 3-tier 방식을 적용한 분산 네트웍 게임 서버를 위한 부하 분산기의 연구 및 개발에 대하여 서술한다. 이 시스템은 클라이언트/서버 모델의 2-tier방식에서 오는 클라이언트 수 증가에 따른 네트웍 부하 가중에 대한 처리 문제와, 분산된 2-tier방식을 적용한 서버에서 각 서버간의 통신, 데이터 공유에 대한 문제 등을 다루고 이에 대한 해결책으로 3-tier방식을 적용하여 클라이언트/서버사이에 각 서버의 사용자나 이동되는 데이터를 분산하고 모니터링하는 부하 분산기 시스템을 적용하여 위와 같은 문제점을 해결하였다.
신동일(Dongill Shin),황형노(Hyungno Hwang),서혁(Hyuk Suh) 한국추진공학회 2009 한국추진공학회 학술대회논문집 Vol.2009 No.5
추진기관의 개발과정에서는 추진제의 조성개발, 온도에 따른 성능분석, 내열재 삭마상태 등 여러가지 고려사항이 있다. 노즐 확장비에 따른 추진기관의 성능분석 또한 이러한 과정 중에 하나로 추진기관의 성능을 결정짓는 중요한 요소이다. 추진기관에 대한 해석 후 실제 모타를 제작·시험하여 이를 검증하였다. There is many considerations of the composition development of propellant, performance analysis according to temperature, ablation condition of heat-resistant material, etc. in the solid rocket motor development process. Performance analysis of the motor according to nozzle expansion ratio is one of this process and an important factor to decide the motor performance. A Study is verified through anlaysis, motor manufacture and test.
Encryption Scheme for MPEG-4 Media Transmission Exploiting Frame Dropping
( Dongkyoo Shin ),( Dongil Shin ),( Jaewan Shin ),( Soohan Kim ),( Seungdong Kim ) 한국인터넷정보학회 2010 KSII Transactions on Internet and Information Syst Vol.4 No.5
Depending on network conditions, a communication network could be overloaded when media are transmitted. Research has been carried out to lessen network overloading, such as by filtering, load distribution, frame dropping, and other methods. Among these methods, one of the most effective is frame dropping, which reduces specified video frames for bandwidth diminution. In frame dropping, B-frames are dropped and then I- and P-frames are dropped, based on the dependency among the frames. This paper proposes a scheme for protecting copyrights by encryption, when frame dropping is applied to reduce the bandwidth of media based on the MPEG-4 file format. We designed two kinds of frame dropping: the first stores and then sends the dropped files and the other drops frames in real time when transmitting. We designed three kinds of encryption methods using the DES algorithm to encrypt MPEG-4 data: macro block encryption in I-VOP, macro block and motion vector encryption in P-VOP, and macro block and motion vector encryption in I-, P-VOP. Based on these three methods, we implemented a digital rights management solution for MPEG-4 data streaming. We compared the results of dropping, encryption, decryption, and the quality of the video sequences to select an optimal method, and found that there was no noticeable difference between the video sequences recovered after frame dropping and the ones recovered without frame dropping. The best performance in the encryption and decryption of frames was obtained when we applied the macro block and motion vector encryption in I-, P-VOP.
신동일(Shin Dongil),김나희(Kim Nahee),김금선(Kim Kumsun),신혜정(Shin HyeJeong) 한국외국어교육학회 2007 Foreign languages education Vol.14 No.2
This article focuses on analysis of 11 storytelling samples produced by Korean adult test-takers of an English speaking proficiency test. The process of telling stories, hearing the stories, and retelling them is a commonly used way of communication with others not only in a classroom but also in everyday life, and moreover storytelling is a task often used in English speaking proficiency tests. Although it is surely an important part of our lives as mentioned above, there has not been much research on structure and characteristics of storytelling and its value in English language education. It should be discussed in public that what storytelling can do for English education in Korea, more specifically in teaching English speaking. This study provides what cyclical structure of storytelling is and what it means to English language education in Korea. It is illustrated that storytelling task samples of advanced learners of English can be well understood from the framework of storytelling components (Bidell, Hubbard, & Weaver, 1997).
Brain-Computer Interface를 위한 사용자 의도 분석 및 인식 시스템 설계
신재완 ( Jaewan Shin ),신동일 ( Dongil Shin ),신동규 ( Dongkyoo Shin ) 한국정보처리학회 2013 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.20 No.2
인간 활동의 전 영역을 총괄하는 대뇌정보기능을 대표하는 뇌파는 대뇌피질에서 발현된다고 알려져 있다. 의학적인 연구 결과에 의하면 인지·사고 등의 역동적인 지식 활동, 다양한 감성·행동, 및 고차원적인 정신활동까지도 뇌파 분석을 통해서 어느 정도는 기계적인 인식이 가능한 것으로 알려져 있다. 뇌-컴퓨터 인터페이스는 인간 중심의 시스템을 위한 핵심 연구로서 뇌파 신호 분석에 의한 사용자 의도 인식 시스의 개발을 목표로 한다. 이에 따라서, 범용적으로 적용 가능한 뇌파신호 분석 기법 및 자동 처리 시스템에 관한 연구가 활발히 진행 중이다. 특히, 뇌는 부위별로 그 기능이 세분화 되어 있으며 의식 상태와 정신활동에 따라 뇌파가 수시로 변하면서 특정한 패턴을 갖는다. 이러한 뇌의 정보처리 메커니즘을 밝혀내면 전자장치와의 통신 인터페이스를 통해 기기를 제어할 수 있다. 본 논문은 사용자의 의도를 분석하는 방법과 이를 통해 다른 장치의 인터페이스를 제어할 수 있는 시스템을 설계 했다.