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      • KCI등재

        환자 IQR 이상치와 상관계수 기반의 머신러닝 모델을 이용한 당뇨병 예측 메커니즘

        정주호,이나은,김수민,서가은,오하영,Jung, Juho,Lee, Naeun,Kim, Sumin,Seo, Gaeun,Oh, Hayoung 한국정보통신학회 2021 한국정보통신학회논문지 Vol.25 No.10

        최근 전 세계적으로 당뇨병 유발률이 증가함에 따라 다양한 머신러닝과 딥러닝 기술을 통해 당뇨병을 예측하려고 는 연구가 이어지고 있다. 본 연구에서는 독일의 Frankfurt Hospital 데이터로 머신러닝 기법을 활용하여 당뇨병을 예측하는 모델을 제시한다. IQR(Interquartile Range) 기법을 이용한 이상치 처리와 피어슨 상관관계 분석을 적용하고 Decision Tree, Random Forest, Knn, SVM, 앙상블 기법인 XGBoost, Voting, Stacking로 모델별 당뇨병 예측 성능을 비교한다. 연구를 진행한 결과 Stacking ensemble 기법의 정확도가 98.75%로 가장 뛰어난 성능을 보였다. 따라서 해당 모델을 이용하여 현대 사회에 만연한 당뇨병을 정확히 예측하고 예방할 수 있다는 점에서 본 연구는 의의가 있다. With the recent increase in diabetes incidence worldwide, research has been conducted to predict diabetes through various machine learning and deep learning technologies. In this work, we present a model for predicting diabetes using machine learning techniques with German Frankfurt Hospital data. We apply outlier handling using Interquartile Range (IQR) techniques and Pearson correlation and compare model-specific diabetes prediction performance with Decision Tree, Random Forest, Knn (k-nearest neighbor), SVM (support vector machine), Bayesian Network, ensemble techniques XGBoost, Voting, and Stacking. As a result of the study, the XGBoost technique showed the best performance with 97% accuracy on top of the various scenarios. Therefore, this study is meaningful in that the model can be used to accurately predict and prevent diabetes prevalent in modern society.

      • KCI등재

        청년고용정책의 효과성 평가 연구

        정주호(Jung, JuHo),조민효(Cho, Rosa Minhyo) 서울행정학회 2018 한국사회와 행정연구 Vol.29 No.2

        본 연구는 대학 졸업 후 신규로 노동시장에 진입하는 청년들을 대상으로 정부에서 시행하는 중소기업 청년인턴제와 공공기관 청년인턴제의 효과성 평가를 실시하고자 하였다. 분석을 위해 청년인턴제 참여여부를 기준으로 성향점수매칭을 활용하여 실험집단과 실험집단을 선정하고 로지스틱 분석을 활용하였다. 분석결과 중소기업과 공공기관 청년인턴제 모두 첫 직장 취업여부에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났으나 첫 직장 취업형태와 만족도에는 효과가 없는 것으로 나타났다. 특히, 공공기관 청년인턴제에 참여하는 경우 일용・임시직으로 연결되는 것을 확인하였다. 이러한 분석결과는 중소기업에 취업하는 청년층의 직장 만족도를 높일 수 있는 방안이 마련될 필요가 있으며, 공공기관의 청년인턴제가 체험형 중심에서 채용형 중심으로 변화하여 청년인턴제가 정규직 취업의 연결통로 역할을 할 수 있도록 개선될 필요성을 시사한다. The purpose of this study is to evaluate the effectiveness of the youth employment policy on labor market outcomes of Korean youth graduating from college. In order to evaluate the youth employment policy, this study analyzed the youth internship program for small medium-sized enterprises and public institutions. For the analysis, the experimental group and the comparison group were selected using the propensity score matching method based on the participation in the youth internship. The results showed that youth internships for both enterprises and public institutions had a positive effect on the probability of getting employed for their first job. However, there was no positive effect on the employment type or degree of satisfaction on their first jobs. It is worth noting that when youth participated in the public institution internship, they were more likely to be employed as daily temporary workers rather than regular workers. Policy implications are discussed.

      • KCI등재

        김영란법 정책결정과정 분석

        정기덕(Jung, Kideok),정주호(Jung, Juho),김민정(Kim, Minjung),조민효(Cho, Rosa Minhyo) 서울행정학회 2017 한국사회와 행정연구 Vol.28 No.2

        본 연구는 김영란법의 정책결정과정을 분석하고 정책적 함의를 제시하기 위하여 다중흐름모형과 정책옹호연합모형의 융합모형을 활용하였다. 이를 통해 단일모형의 한계를 극복하고 정책결정 과정을 보다 더 정밀히 분석하고자 하였다. 분석결과 문제·정치·대안의 세 가지 흐름이 확인되었고, 흐름들이 독립적으로 흘러가는 가운데 추친옹호연합과 저지옹호연합 간 세 번의 갈등이 발생하였다. 세월호 침몰사고가 외부충격으로 작용하며 국회에서 계류 중이던 김영란법이 다시 주목받게 되었다. 또한 이완구 국무총리 후보자의 녹취록 공개사건이 내부충격으로 발생하며 정책의 창이 열렸다. 이때 김영란법은 국회 본회의를 통과하였으나 옹호연합들 간 갈등은 계속 이어졌고, 헌법재판소의 합헌 판결 끝에 갈등이 소강되고 김영란법은 계획대로 시행되었다. 이러한 분석결과는 실제 정책결정이 우연한 사건 등을 포함한 다양한 요인들의 상호작용을 통해 매우 복잡하게 이루어지기 때문에 체계적인 분석을 위해서는 하나의 모형에만 의존하기 보다는 다양한 모형들의 적절한 수정 또는 융합이 유용함을 보여준다. The purpose of this paper is to critically analyze the policymaking process of Improper Solicitation and Graft Act, often referred to as the Kim Young-ran Act, and suggest the policy implications. Authors use a combined model of the Advocacy Coalition Framework and the Multiple Streams Framework to overcome the limitations of the single model and examines policy change more precisely. Results show that three flows of problems, politics, and alternatives were confirmed, and conflicts between the advocacy coalition occurred three times while the flows flowed independently. The tragic sinking of ferry Sewol was an external shock and attracted the attention to Kim Young-ran Act, which had been pending in the National Assembly. In addition, revealing the tape-recording case of Prime Minister Lee Wan-koo was an internal shock which opened a window of policy. At this moment, Kim Young-ran Act passed the National Assembly plenary session, however, the conflict between the advocacy alliances continued. After the constitutional decision by Constitutional Court, the conflict was lulled and Kim Young-ran Act was implemented as planned. These findings suggest that proper modification or convergence of policy making model is useful for comprehensive and systematic analysis, rather than relying solely on single model, since the actual policy decisions are made very complex interaction of various factors including accidental events.

      • Design Thinking 방법론을 활용한 스마트 자율 게시판 사용자 인터페이스(UI) 연구

        이아현(AHyun Lee),정희정(Heejeong Jeong),정주호(JuHo Jung),이건희(GeonHee Lee),김연지(YeonJi Kim),임영재(YoungJae Im),이재인(Jaein Lee) 대한인간공학회 2021 대한인간공학회 학술대회논문집 Vol.2021 No.11

        Objective: 주민 자율게시판을 현장 조사한 결과 종이를 무분별하게 부착하고 떼어낸 자국이 정리되지 않아 도시미관을 해치고 있음을 발견하여 문제해결을 위해 문제 원인을 찾고 시장분석을 한 뒤 ‘스마트 자율 게시판’을 제안한다. Background: 기존 주민 자율 게시판은 주민들이 자율적으로 종이를 부착하여 운영하며 배출되는 종이 쓰레기가 관리되지 않는다. 관리 소홀로 인해 정보가 정리되지 않아 가시성이 떨어져 게시판의 정보 제공이 원활하지 못하다. 또한 관리가 되지 않는다는 점에 외관상으로 동네의 경관을 해친다. 광고성 종이가 많이 붙여져 주민들이 게시판을 확인하지 않아 주민 자율 게시판의 가치가 떨어진다는 문제점을 인식하였다. Method: 본 연구에서 Design Thinking 방법론의 Process를 이용하여 ‘스마트 자율 게시판’을 도출해냈으며, 관련 전문가의 피드백을 받아 UI에 대한 보완점을 찾아 개선하였다. 주민 자율 게시판의 문제점을 개선하고자 현재 종이를 부착하는 형태의 게시판에서 스크린을 활용하여 디지털 형태의 게시판을 제공함으로써 가시성을 높이는 방향으로 개선하였다. 스마트 스크린의 사용자 인터페이스(UI)는 주민이 자율적으로 업데이트가 가능하다는 장점을 극대화하였고, 추가적으로 종이 쓰레기가 배출되지 않는다는 장점이 있다. 동네 주민들에게 지역 주요 사업, 이슈 등을 간편하고 효과적으로 정보 전달할 수 있다. Conclusion: 현재 설치된 주민 자율 게시판 중 위치와 유동 인구, 크기 등을 고려하여 효과적으로 정보를 제공해줄 수 있는 주민 자율 게시판에 스크린을 설치하는 방안을 제안한다. 활용 방안으로써는 정보를 얻기 힘든 지역 사회 프로그램을 홍보하고, 동네의 길을 알려주는 내비게이션 서비스를 제공한다. Application: 스마트 자율 게시판은 동네 주민들에게 부동산 매매 외의 필요한 해당 지역 날씨와 미세먼지, 주요 관공서, 맛집 정보, 등 양질의 정보를 지나다니며 가볍게 확인 가능할 것이라고 기대된다.

      • KCI등재

        셧다운제의 효과성 평가

        박미경 ( Mikyung Park ),김민길 ( Mingil Kim ),정주호 ( Juho Jung ),조민효 ( Rosa Minhyo Cho ) 성균관대학교 국정관리대학원 2016 국정관리연구 Vol.11 No.3

        본 연구는 셧다운제의 정책효과를 평가하고 정책적 시사점을 제시하는 것을 목적으로 한다. 셧다운제는 청소년들의 인터넷 게임 중독을 예방하고 건강한 성장의 지원을 목표로 하는 정책이다. 특히, 본 연구에서는 16세 미만의 청소년들의 심야시간대 게임이용을 규제하는 강제적 셧다운제의 효과성에 대해 분석하였다. 효과성 분석을 위해 2013년 당시 고등학교 1학년 학생들 중 생일이 지나지 않아 만 16세가 되지 못한 청소년을 정책대상집단, 생일이 지나 만 16세가 된 청소년을 비교집단으로 설정하였다. 서울교육종단연구 2차(2011년)와 4차(2013년) 자료를 활용하여 이중차이모형(Difference-in-Difference)을 통해 정책효과를 도출하였다. 그결과, 셧다운제가 청소년의 주중, 주말 인터넷 게임시간 감소에 유의미한 영향을 주지 못하는 것으로 나타났다. 그 외, 여성에 비해 남성의 인터넷게임 이용시간이 증가하였으며, 일반계 고등학교를 다닐수록, 학습태도가 좋을수록 학생들의 인터넷 게임시간은 감소하였다. 부모의 학력, 월평균 가구소득이 높을수록, 그리고 부모의 자녀학습지원이 높을수록 인터넷 게임이용시간은 감소하는 것으로 나타났다. This article analyzes the effect of Korea`s internet shut-down policy. The goal of the shut-down policy is to prevent game addiction and support the healthy growth of youth. We focus on compulsory shut-down policy which restricts online internet gaming of youth who are below age 16 from midnight to 6am. To isolate the causal effect of the policy, we assign 10th grade students to treatment and comparison groups by their birth date. That is, 10th grade students whose birthdays have not passed during the timing of data collection are below age 16 and thus are classified as the treatment group. On the other hand, students whose birthdays have passed and are 16 years of age or more are included in the comparison group. We use differences in difference model with the 2nd and 4th wave data of Seoul Education longitudinal study. Results indicate that the shut-down policy does not have any negative effect on online gaming among youth either on weekdays or weekends. Male students were found to play internet games more than female students. Attending general high school, positive study attitudes, parental education levels, monthly income, and parental educational support decreased youth`s online gaming.

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